Zed: the Master of Shadows
ゼド:影の頭領

Zed

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
難易度
■■■■■■■
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v6.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力579801939
200
物理防御26.93.586.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.10.6518.1
気自動回復50
攻撃力553.4113
攻撃速度0.6442.1%0.874
間合い125
スキル名効果

Zed


ゼド
(Zed)


(Melee)

弱者必衰
(Contempt for the Weak)

Passive: HPが50%以下の敵ユニットへのAAに、対象の最大HPに比例した追加魔法DMを付与する。同一の対象には10秒に一度しか発動しない。Lv1/7/17でDMが上昇する。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 6/8/10%]

風魔手裏剣
(Razor Shuriken)

Active: 自身とから指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣は2体目以降の敵ユニットには60%のDMを与える。

物理DM(1体目1Hit目): 70/105/140/175/210 + [増加AD × 90%]

物理DM(2体目以降1Hit目): 42/63/84/105/126 + [増加AD × 54%]

影分身: 自身とが同一の対象に手裏剣を命中させた場合、2Hit目以降の与えるDMは25%減少する。

物理DM(1体目2Hit目以降): 52.5/78.75/105/131.25/157.5 + [増加AD × 67.5%]

物理DM(2体目以降2Hit目以降): 31.5/47.25/63/78.75/94.5 + [増加AD × 40.5%]

Cost: 「気」75/70/65/60/55 CD: 6s Range: 900

影分身
(Living Shadow)

Active: 指定地点に自身の(4s)がダッシュし、視界を確保すると共にその場に留まる。再度このスキルを使用すると自身との位置が入れ替わる。は自身がスキルを使用すると同時に同じスキルを使用する。この時スキルが自身のスキルと同一の敵ユニットに命中した場合、「気」が回復する。回復効果はスキル1回毎に一度のみ発動する。

回復「気」: 30/35/40/45/50 視界範囲: 700 弾速: 1750 待機範囲: 1300

Cost: 「気」40/35/30/25/20 CD: 22/20/18/16/14s Range: 650

影薙ぎ
(Shadow Slash)

Active: 自身とから衝撃波を発生させ、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵Championに当たる毎に、影分身(W)のCDが2秒解消する。はDMと共に周囲の敵ユニットにSlow(1.5s)を与える。

物理DM: 65/90/115/140/165 + [増加AD × 80%]

Slow: 20/25/30/35/40%

影分身: 自身とが同一の対象に命中させた場合、DMは重複しないがSlowの効果が増加する。

追加Slow(1Hit毎): 10/12.5/15/17.5/20%

Cost: 「気」50 CD: 5/4.5/4/3.5/3s Range: 290

死の刻印
(Death Mark)

Passive このスキルを使用した場合のキル/アシスト時に、対象のADに比例したADが増加する。この効果はスタックせず、前回よりも増加値が大きいときに更新される。

増加AD: 5 + [対象のAD × 5/10/15%]

Active: 対象の敵Championの背後までダッシュしマークを付与する。ダッシュ中は対象指定不可(0.75s)になる。また発動時にいる位置に、(6s)を召喚する。再度このスキルを使用すると自身との位置が入れ替わる。対象にマークが付与されている間は、自身はユニットを通過できるようになる。マーク付与から3秒後にマークは消費され、マークが付与されている間に対象に対して自身とが与えた物理DMと魔法DMの合計に応じた物理DMを与える。再使用までには0.5秒のCDが存在する。

物理DM: [AD × 100%] + [マーク付与中に自身とが与えた物理, 魔法DM × 25/35/45%]

Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 625

Kinkouに属さず、影を操るニンジャ
1対1でのキル性能に特化した対面絶対に殺すチャンプ
影と共に攻撃したり影から影へ瞬間移動したりととにかく忍者らしい忍者
イヤーッ!
v6.22

目次

最終更新日時: 2017-02-15 (水) 22:39:12

Champion Spotlight

考察

「気」を用いる、Kinkouに属さない初の忍者かつ見た目どおりのAssassin
shenとはただならぬ因縁がある
影をうまく使いこなさないと火力が出ないため、扱いが非常に難しいChamp

Pros
PassiveによるLH精度
Passive、Ult込みのワンコンによる非常に高い単体火力
実質コストがない上に射程が長くハラスに便利なQ
Assassinではあるが、AoEを多く持つためミニオン処理が非常に得意
便利な二種類のBlink
Ultは短時間ターゲット不可と影を生み出す効果を持つのでタワー下の相手も強気に攻めれる

Cons
「気」の回復が消費に比べて少なく息切れしやすい
CCが「影」によるスローのみ
「影」の攻撃を同時に当てないと火力が出しにくい
後半の集団戦の難易度が高め
装備依存度が高め

スキル紹介

Zed_ContemptfortheWeak.pngContempt for the Weak
ミニオンにも効果があるため、非常にラストヒットが取りやすい。
Zed_RazorShuriken.pngRazor Shuriken
使い勝手のいい方向指定スキル。
一度貫通した後はそれ以降ダメージが下がらないのでファームで活躍。
影からの手裏剣はLuluのQと似通った使い方ができる。
Zed_LivingShadow.pngLiving Shadow
影から離れすぎると(800位?)矢印が赤くなり、入れ替わることが出来なくなる。
位置交換はBlinkとしても便利で壁抜けもできる。誤爆に注意。
Zed_ShadowSlash.pngShadow Slash
CD解消は分身中に使った分も効果がある。
詠唱モーションがなく移動しながら使用できるので接近時にAAと交えて使用しよう。
Zed_DeathMark.pngDeath Mark
Wと合わせて使うと影を2体召喚可能。但しこの影はLiving Shadowと異なりスキル連続ヒット時の「気」回復は無い。
反映されるのはアクティブアイテム等を含む全ての物理DMと魔法DMの合計だが、IgniteなどのTrueDMは対象外。
また、ダメージは対象に到着した瞬間には発生せず、完全に遅効性となる
影から離れすぎると(2000程)矢印が赤くなり、入れ替わることが出来なくなる。
ちなみにマーク消費時のダメージによって相手のHealthが0になる場合、相手の頭上に大きい手裏剣のエフェクトが出るので目安になる。 
また、発動してからマークが対象に付与されるまでの間に(0.75秒以内)対象が死ぬと、Zedはdeathmarkを発動した際にZedがいた地点に戻ってCDが5秒まで短縮される。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「見えぬ刃が、命取りとなろう」

    移動時

    「禁じられた技など存在せぬ」

    「真実は闇の中に」

    「影に触れ、真実を知れ」

    「均衡は愚者の教えなり」

    「禁じられた術など、宝の持ち腐れよ」

    「薄暗き道を恐れるな」

    「過去は取り消せぬ」

    「影によって、我は目覚めた!」

    「伝統とは、知識の屍よ」

    「均衡は弱さに過ぎん!」

    「音も無く」

    攻撃時

    「己の影からは逃れられぬ!」

    「影を拒むな!」

    「仕える者を違えたな」

    「息の根を止めてやろう」

    「無知が死を招く」

    「影は己の内にあり」

    「我は暗闇の刃なり」

    「軛を断つのみ」

    「強者だけが生き残ればよい」

    ジョーク時

    (「影」とじゃんけんをし、ゼドが勝ち「影」を殺す)

    「フフッ、禁断の影の勝利だ!」

     #元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス「勝者 Forbidden shadow」。

    挑発時

    「影に抱かれよ、さもなくば闇の中で朽ちるがいい!」

    「貴様を倒すには、影のみでよい!」

    shenシェンへの挑発時

    「来るがいい、シェン!亡き父に会わせてやろう!」

    Upon select

    "The unseen blade is the deadliest."

     見えぬ刃が命取りとなる。

    Movement

    "No technique is forbidden."

     禁じられた技術など無い。

    "The truth lies in darkness."

     真実は闇の中に。

    "Brave the shadows, find the truth."

     影を恐れぬ者は真実を掴む。

    "Balance is a fool's master."

     均衡は愚者の師だ。

    "Secrets kept are weapons wasted."

     守られている秘密とは使われていない武器のようなものだ。

    "Do not fear the shrouded path."

     見えない道を恐れるな。

    "What I have done... cannot be undone."

     私がすると決めればそれは成されるのだ。

    "The shadows have enlightened me."

     影が私を照らしたのだ。

    "Tradition is the corpse of wisdom."

     伝統は知識の成れの果てだ。

    "Balance is weakness."

     均衡とは弱さだ。

    "Without a sound."

     音も無く。

    Attacking

    "None escape their shadow."

     「影」からは逃れられんぞ。

    "Do not deny me."

     私を拒むな。

    "They follow the wrong master."

     彼らは間違った師に従っているのだ。

    "Cut the last breath from them."

     彼らの息の根を止めよう。

    "Ignorance is fatal."

     無知は命に関わる。

    "The shadow is within."

     影はそこに在り。

    "I am the blade in the darkness."

     私は闇の中の刃だ。

    "Punish restraint."

     縛りを罰しよう。

    "Only the worthy will survive."

     価値ある者だけが生き残る。

    Joke

    Zed plays rock, paper, scissors with his shadow, wins and kills it.

    「影」とじゃんけんをし、Zedが勝ち「影」を殺す。

    "Forbidden shadow wins."

     禁じられた方の「影」が勝つのだ。

    (元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス。「勝者 Forbidden shadow」)

    Taunt

    "Embrace the shadow... or die in darkness!"

     影を奉じよ。さもなくば闇の中で死ね!

    "The merest shade of me... is enough to defeat you!"

     お前を倒すには、私の影の一端で十分だ!

    Taunt while near an enemy shenShen

    "Challenge me Shen...You shall not be an orphan long!"

     かかってこい、Shen。父の元へ送ってやろう!

    小ネタ

    • 同じニンジャであるAkali・Kennen・Shenと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
      元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。
    • Enchantment - Homeguard等で移動速度が大幅に増加している状態だと走りモーションが変化する。Zed以降に実装されたChampionも同様。
    • じゃんけんはたまに負けるが、結局逆切れして影を殺す。

    ストーリー

    ゼドは過去二百年間で唯一、古来より封じられてきた禁忌の術を解き放った忍者である。かつて彼の生き方を縛っていた均衡と規律を捨て去り、自らの一族と師に背いたゼドは、影の知識を受け入れる者に力を授ける一方で、無知にしがみつく者たちを容赦なく殺めている。

    孤児であったゼドは、偉大な忍者の頭領に引き取られ、弟子として鍛え上げられた。ゼドと互角に渡り合える弟子は一人しかいなかった――師の息子シェンである。二人の戦いはいつも痛み分けに終わったため、ゼドは師の寵愛を受けられずにいた。己の未熟さに対する苛立ちと嫉妬心に駆られたゼドは、勝つための力を探し求めた。そして里の寺院の禁じられた一画に入り込み、そこで禍々しく飾られた匣を見つけたのである。そこに邪悪な知識が隠されていることを直感したゼドは、開けるべきではないと分かっていながら、中を覗いてしまう。刹那、影がゼドの精神に触れ、長らく封じられていた秘術の数々を彼に示したのである。こうして禁断の技法を手に入れたゼドはシェンに勝負を挑み、ついに師の息子を打ち負かす。勝利の瞬間、ようやく師に認められ称賛されると期待していたゼドであったが、師はゼドの力を認めるどころか、どういうわけか禁断の技を使ったことを見抜き、彼を破門に処したのであった。

    屈辱にまみれた若き忍者は、その後何年にもわたって放浪を重ねた。忸怩たる思いは、やがて野心へと変貌し、自らも弟子をとって影の流儀を教えるようになった。ゼドが強くなるほど一門の勢力は増していったが、ゼドには分かっていた。あの匣がなければ、自分の技は完成しないことを。だがある日、ゼドは居並ぶ弟子たちを見ながら、自分たちがすでに一つの軍勢になっていることに気づいた。そしてあの匣を手に入れるため、彼らを率いて寺院へと舞い戻ったのである。驚いたことに、門の前では年老いた師が待ち構えており、ゼドたちを客人として歓迎した。すっかり歳老いた師はゼドの足下に剣を置くと、自分は師匠として失格であったと詫びた。かつての弟子が均衡の道を歩まず闇へ落ちてしまったのは、破門を宣告した自分の責任であると。老人はゼドに、あの匣を破壊して弟子たちを均衡へと導いてほしいと訴えたのであった。聞き入れたゼドは、師に導かれるまま寺院の奥へと消えた。しばしの後、集まった忍者たちはゼドの苦しげな悲鳴を耳にしたが、彼は不思議にも傷一つ負わずに姿を現した。そしてシェンの足下に師の首を放り投げると、怒声とともに部下に命じたのである――里の忍者を皆殺しにし、匣を手に入れよと。

    その日、古より続いた忍者の一族は滅びた。多くの弟子たちが犠牲となったが、シェンの勇気ある行動によって何人かは命を取りとめることに成功した。この寺院は今、影の一団の禍々しい訓練場と化しており、ゼドはその頭として君臨している。ゼドの指示は明快である。いわく「己が技を極め、影に逆らう忍者たちを皆殺しにせよ」。

    「均衡の道は偽り。影の技こそ真の忍道なり」

    -- ゼド

    Zed is the first ninja in 200 years to unlock the ancient, forbidden ways. He defied his clan and master, casting off the balance and discipline that had shackled him all his life. Zed now offers power to those who embrace knowledge of the shadows, and slays those who cling to ignorance.

    An orphan, Zed was taken in and trained by a great ninja master. Only one other student appeared to be Zed's equal - the master's son, Shen. It seemed Zed could never win the favor of the master, as every match between the rivals ended in a draw. Frustrated and jealous, he sought an advantage. The young ninja ventured into a sealed part of the clan's temple, where he found an ornate, foreboding box. Sensing the dark knowledge within, Zed knew he should not open it, but he peered inside nonetheless. In an instant, shadows touched his mind, revealing techniques that had long been hidden. Now armed with a secret edge, he challenged Shen, and this time he defeated the master's son. He expected praise and recognition in his moment of victory, but somehow the master knew Zed had used forbidden ways, and banished him.

    Humiliated, the young ninja wandered for years. His bitterness turned to ambition, and he began to train others in the style of the shadows. As his power grew, so did his circle of followers, but he knew that without the box, his technique would never be perfect. One day, Zed looked at his followers and saw that his students were now an army. He led them back to the temple to claim his prize. At the gates, he was surprised to find the old master waiting, receiving Zed and his disciples as if they were welcome guests. The old man laid his sword at Zed's feet, declaring that he had failed Zed as his master. By banishing his former student, the master had doomed Zed to the shadows, instead of leading him to the balanced path. The old man implored Zed to enter the temple, destroy the box, and lead his followers to balance. The dark ninja followed the master inside. Moments later, the assembled ninjas heard Zed cry out in pain. Mysteriously, he emerged unscathed, and threw the severed head of the master at Shen's feet. Screaming in rage, Zed commanded his followers to slaughter the master's students and seize the box.

    That day, the old ninja order fell. Though many students died, some escaped thanks to Shen's heroic efforts. Now the temple is a dark training ground for the Order of the Shadow. Zed rules as the Order's master, and his edict is simple: perfect one's technique, and kill all ninjas who refuse to embrace the shadows.

    ''Balance is a lie - we are the true ninjas.''

    -- Zed

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 今のADCが弱すぎる。もっと強くしてくれたらzedの勝率も上がるのに -- 2017-01-31 (火) 19:36:50 <3075257216>
    • 某top忍者の味方依存度高すぎなのに嫌気がさして闇落ちしてしまいました、自分でkill取りまくれるの最高! -- 2017-02-02 (木) 00:38:54 <2127524385>
    • ゼドの赤ルーンはAD入れるか脅威入れるか迷うんだけどどういう考えで使い分ければ良いんだろう -- 2017-02-04 (土) 17:01:24 <995367304>
    • ドラクサー積む→赤紫pen 妖夢黒斧王剣→赤紫AD -- 2017-02-04 (土) 17:08:03 <3705163409>
      • うーんドラクサーのダメージ上げる為に脅威マシマシてのは分かるんだけど後者は割合Pen&最大Hp参照で脅威無くてもダメージ出るていう認識でおk? -- 2017-02-04 (土) 18:20:14 <995367304>
      • ヨウム黒斧積むなら赤はpenがいいかと -- 2017-02-05 (日) 13:44:36 <2581840660>
    • 序盤多少弱くても五分を保てるくらいのレーンの腕があるならPenのが強いと思うけど。レーンで勝てないようならAD行ったほうがいいかも -- 2017-02-08 (水) 01:42:52 <1888167577>
    • プロシーンにも帰ってきたね -- 2017-02-05 (日) 11:51:20 <2578051895>
    • 脅威のしょきちは50%で様子を見るべきだった、と言うかADC調整してから脅威調整するべきだった。まぁRiotはADC調整のつもりで脅威バフしたみたいだけど… -- 2017-02-05 (日) 15:03:26 <2118223550>
      • こっちもたしかに強くなったけど、敵VarusやMFの流れ弾クソ痛すぎるの笑う -- 2017-02-07 (火) 15:14:45 <1905562727>
      • メインハラスなのに流れ弾は草 なお自分も全く同じこと思ってて草 -- 2017-02-14 (火) 22:49:55 <2117908417>
    • いつかスーパープレイ出来る事を祈って、僕はウルトを打ち続ける -- 2017-02-06 (月) 05:19:14 <1013018681>
    • 自分と全く同じことしてる奴がいてワロタ 確かに取りあえずCD上がるたびにウルトうつよなあ -- 2017-02-08 (水) 01:52:15 <1888167577>
      • まぁSoloQだと大体上がるたびに使うだけでキルか有利がとれるしな。 そんだけ強力 -- 2017-02-08 (水) 02:07:37 <2581840660>
    • 手裏剣をいっぱいあてて殺しましょう。 -- 2017-02-08 (水) 02:33:53 <2082818532>
    • 未だにzedはレーン強者って言うやついるんだが、一部のメイジに有利とれるだけな上プッシュ力低いし、タロンカタリナみたいに確定で高ダメだせるわけでもないチャンプのどこがレーン強者なんだ? -- 2017-02-10 (金) 11:01:36 <2082582962>
    • プッシュ低くないし手裏剣当てろとしか言えないし脅威バフ後は普通に強者 -- 2017-02-10 (金) 11:19:09 <1186308207>
      • 手裏剣素手当てたらともかく、ミニオン越しじゃ低下力だし、ミニオン越しじゃなかったらプッシュできないじゃん。 -- 2017-02-10 (金) 15:19:25 <2082582962>
      • 相手がWEの射程にすら入って来ないのにプッシュ出来ないとか有り得ない -- 2017-02-11 (土) 11:34:09 <1186308207>
    • こいつの場合はどこまで行っても、手裏剣当てられたら強い外したら弱いで一貫してる -- 2017-02-10 (金) 11:59:08 <2118223550>
    • タロン・カタリナとの大きな違いはpassive、タワーに押し付けられようがCSを稼げる=装備差が作られづらい。 ブリンク使う際に「対象指定が必要」とかいう制約がない=カタリナみたいな一定のパターンが無い。どこに影出すかが直前まで分かんないから予測は立てにくいし、迎撃スキルにUlt合わせられて無敵時間でかわされる。なんだかんだ一番面倒くさいのはZedだよ。タロンよりもゾーニャ初手強制されるし -- 2017-02-11 (土) 14:35:01 <2077894454>
    • その挙げたすべてをかねそろえ更に上位互換な性能を持つLeblancというのがおってな -- 2017-02-13 (月) 00:26:12 <3532898499>
      • Eナーフ早よ -- 2017-02-15 (水) 21:11:34 <2077894454>
    • ピック率2位勝率52!?うせやろ?脅威バフおかしすぎだろ -- 2017-02-11 (土) 11:00:42 <3681462897>
    • zedはめちゃくちゃレーン強者だぞ。本来meleeが虐げられるlv1ですらQでcs安全に取れる。lv3からはWEQのプレッシャーが半端ないから下手にcs取る瞬間を邪魔することすら難しい。 -- 2017-02-11 (土) 20:05:38 <1012645536>
    • QでCS安全にとれる?なに言うてまんねん... ほんとに触ったことあるのか?QのCDいくつだと思ってるんだ WEQのプレッシャーとか理由にならんぞ まるで自分はスキル使わない縛りしてるかのような言い方だな?そっちもプレッシャーかけろよ -- 2017-02-13 (月) 00:30:45 <3532898499>
      • インチキブリンクで一方的にスキル回避できるからじゃないかな -- 2017-02-13 (月) 20:19:14 <2130037518>
      • zed以外のmelee触ったことあるのか?サンロ発動させてまっか???? -- 2017-02-14 (火) 06:11:38 <2037526517>
      • そのインチキブリンクのCD知ってますかね???カタリナみたいにCDほぼ無しでは打てないんですよ??? -- 2017-02-14 (火) 10:15:46 <2082582962>
    • Qで安全にCS取れるのは間違ってないんだけどなんで必死なの(笑)別に全部Qで取るわけじゃないのにQのCDいくつだと思ってるんだとか笑っちゃうんだけど -- 2017-02-17 (金) 16:13:50 <1995522985>
    • zedって一般人というかプロプレイできなくても練習すればキャリーできるようになる? -- 2017-02-12 (日) 10:37:25 <2059733044>
    • 練習してプロまがいなプレー出来るようにするんだよ、諦めんな -- 2017-02-12 (日) 12:13:47 <3069914006>
    • とりあえずfeedしてもいいからプロの真似してどんな動きをすればいいか覚えてけばええで。ノーマルなら多分誰も文句を言わないと思う -- 2017-02-12 (日) 12:40:19 <3680514499>
    • プラチナまでならちょっとやっただけでもキャリーは出来るようになるよ -- 2017-02-12 (日) 13:00:01 <2581840660>
    • 「Zedナーフサレタヤッター!」てなって対策練ってない人多いからなー。自分が影分身に振り回されなくなればキャリー出来るよ(吐血) -- 2017-02-12 (日) 14:17:34 <2077894454>
    • 逆にzedのカウンタープレイはホント使って見てわかる弱みも多いしね -- 2017-02-13 (月) 19:34:26 <1786974440>
    • zedを使いまくってようやくスーパープレイが出来た。頭で考えてた訳じゃないのにな -- 2017-02-14 (火) 03:20:02 <1013018681>
    • わかるわ、なんか体が自然に動いて上手いこと敵のスキル避けれるときあるよな -- 2017-02-14 (火) 04:58:11 <2118223550>
    • すまん敵のゼドは強いのに俺のゼド超弱いんだが。とりあえずULT使ったあとの動きを教えてくれ。適当なとこにWしてEQAAでいいのか? -- 2017-02-14 (火) 04:41:29 <2130641997>
    • このチャンプの使い方は文章で伝わるものではないと思う -- 2017-02-14 (火) 05:07:55 <2581256545>
    • ult後は取り敢えずEしてblinkとかflash見てからW追跡してAAとかQを当てる。 -- 2017-02-14 (火) 06:24:21 <838554008>
    • 敵チャンプごとのスキルの避けパターンを覚えろ -- 2017-02-14 (火) 16:21:16 <1952317558>
    • ULT発動して近づく時にイグナイトも一緒にいれる。あとWの配置は”適当”じゃなく相手と「Ultの影」とは一定距離離れたトコに置いた方がいいぞ(特にMeleeがターゲットの時)。使用者ごとに違うんだろうけど、影のE当てたほうが3体のQ当てやすいからUlt発動時はすぐ影飛びすること多いわ。 -- 2017-02-15 (水) 21:09:08 <2077894454>
    • 終盤にジン倒すとADが100位上がるな -- 2017-02-14 (火) 21:55:00 <661534938>
    • lv1で6秒とかくっそ短いからなQのCD。しかもノーコストだからlv1の段階のcsだけならmeleeのくせに全部Qで拾えるといっても過言ではないぞ。 -- 2017-02-15 (水) 20:14:45 <1012645536>
    • あとはデータで示すならzedの勝率が悪い順の相手3人のジリアン、ケイル、クイン、こいつら相手ですら~10分まででCSゴールドともにzedの勝ち。レーンフェイズでのzedの強さを表してるよね。 -- 2017-02-15 (水) 20:23:19 <1012645536>
      • これ〜10分じゃなくて〜20分。20分までの時間だ、訂正。 -- 2017-02-15 (水) 20:27:47 <1012645536>
    • データから〜20分までのレーンフェイズと言える段階のソロキル率、cs、ゴールドなどを見て明確にzedに勝ってると言えるのはジェイスくらいしかいない。zedは紛れもなくレーン強者です。 -- 2017-02-15 (水) 20:26:13 <1012645536>
    • これは反論できませんね -- 2017-02-15 (水) 20:30:22 <1946217041>
    • Zedがレーン弱い言ってる連中はこういうのどう反論すんのか気になるな。まぁどうせ無視か話題逸らすんだろうけど。 -- 2017-02-15 (水) 22:03:26 <2089572962>
    • ノーコスだからハラスチャンスが無限にあって、WEQ(1hit)が2回でも当たればR圏内 レーンが弱いって言ってる人は無意味に相手のスキルレンジ入って辛い辛い言ってるだけじゃないかなあ -- 2017-02-16 (木) 04:20:07 <1995456943>
    • Ult見ても集団戦が強いチャンプではないのは明らか。 して瞬発的な機動力からのRoam力があるものの、CCが薄く自分の有利あってこそのキル性能と考えると、レーン強者でなかったらおかしいのは明白。 まぁ単体キル・ピックアップ性能の高さからの巻き返しも狙いやすいっていうのはZed使ってて当てにする部分でもあるけどね -- 2017-02-16 (木) 19:50:12 <2581840660>
      • 集団戦の話なんて全く出てないやろ。単純にレーンが強いか弱いかで考えた時にさぁどっちだって話やぞ。集団戦の話ならこいつの性能考えりゃ集団戦向きでは無く集団戦の前後で活躍するタイプなんだからそもそも話に挙げる事自体がナンセンス。 -- 2017-02-16 (木) 20:10:56 <2089572962>
      • 最初の一行しか読んでくれなかったの? 小手先の意見で強くないとかいうコメントが上にあるから、レーンが強くなかったらこいつの特徴自体が成り立たなくなるし、レーン強者でなかったらおかしいでしょっていう風に言ったんだけど -- 2017-02-17 (金) 13:10:50 <2581840660>
    • 脅威バフもなく勝率低い時の話いつまで引きずってんだ古代人かよ -- 2017-02-17 (金) 19:37:03 <2114254535>
    • レーンは強めだと思うけど個人的には難しいと思う。なんだかんだで結構知識と経験いるよこいつは -- 2017-02-17 (金) 05:11:04 <1013018681>
    • こいつblue渡したほうがいいんですか? by シルバーjungler -- 2017-02-17 (金) 15:57:01 <1013478442>
    • 別に渡されなくても怒りはしないんだけどくれなかったら「あっ(察し)」ってなるかな。もちろんjungが何使ってるかで話は変わってきますが -- 2017-02-17 (金) 16:10:52 <1995522985>
    • ぼくちんあおばふほちい -- 2017-02-17 (金) 16:15:36 <2082818532>
    • 青あると脳死でスキル回せるから欲しいゾ -- 2017-02-17 (金) 16:48:39 <3680514499>
    • あるなしでかなり変わるし、出来るならほしい。 junglerが欲しがってる2回目、ギリ3回目とかなら別に構わない。 まぁ優先順位による -- 2017-02-17 (金) 17:47:11 <2581840660>
    • とりあえずPing出して必要かどうか聞いて要らないって言われたり明らかに来れる状態で取りに来なかったら取っちゃう。以降渡さない。 -- 2017-02-17 (金) 17:53:36 <2036903320>
      • 集団戦頻発の中盤以降はまず渡すべきじゃないか? 一回スキルぶっぱしただけで長時間参加できなくなるぞ。 どうしてもとろうとしないなら別だが -- 2017-02-17 (金) 19:03:16 <2581840660>
      • すまん渡さないって言ってもSmiteで奪ったりするわけじゃなくて一応Pingだけ出して返事待たずに狩っちゃうってこと。狩ってる間に寄って来たりしたら渡すくらい。 -- 2017-02-19 (日) 13:59:33 <2036903320>
    • CDRはもちろんだけど、こいつ割と気がカツカツなのでできればほしい まあどうしてもってわけじゃないんでマナきつい人がいればゆずってもいいかなと -- 2017-02-17 (金) 18:19:36 <1898127866>
    • マナなしチャンピオンのくせに青いるわけねーだろ雑古Zed共 -- 2017-02-18 (土) 01:28:06 <1788483282>
      • 今からでもいいから青buffの効果を一億回呼んでこい -- 2017-02-18 (土) 02:44:59 <3697868278>
      • shen殿そんなおこっちゃいやんでござる -- 2017-02-18 (土) 02:56:44 <1946217041>
      • 君レート低いでしょ、青Buffの効果も読めない? -- 2017-02-18 (土) 03:30:02 <1995522985>
    • 森がオラフヘカリムエリスとか青ほしい系ならいらない。リーとかならできる限り貰えると助かる。 -- 2017-02-19 (日) 12:46:23 <2129405916>
      • オラフは一週目以降は青はいらんぞ ハンターポーションで十分持つ -- 2017-02-19 (日) 13:47:02 <1980016425>
      • 持つとかじゃなくてあった方が早くなってガンクやカウンタージャングルしやすくなって結果ゼドが持つよりチームに貢献出来るって話だろ -- 2017-02-20 (月) 00:56:06 New <3540109383>
    • 思ってた以上に脅威バフでメチャクチャ火力が出るようになった 3レベとかで今まで以上にガツガツ行きやすい -- 2017-02-19 (日) 05:36:32 <3023587000>
    • 脅威ゲーになった7.3がプロシーンにきてNALCSで結構流行ってるからこれは・・ -- 2017-02-19 (日) 06:55:46 <2578051895>
    • C9vsTSMもゼドが決めてたしこれはしばらくしてNerfくるパターンだなあ -- 2017-02-19 (日) 10:57:26 <2578051895>
    • riotのいつもの脅威nerfして脅威と相性の良いチャンプも同時にnerfする奴だ!!! -- 2017-02-19 (日) 12:48:41 <1186308207>
    • 新クライアントのコイツのピック時のセリフさ、ベータテストんとき苦情殺到して変更されたはずのネットリボイスになってないか?あとずーっと思ってたんだがctrl+1のエモート「フッフッイヤァ!禁断のn」で終わるのもなんとかしてほしいわ -- 2017-02-19 (日) 16:42:53 <2017987030>
    • ピック時だけデブ声のまんまだよな、あとスキンによってはエフェクトかかったデブ声だったりする -- 2017-02-22 (水) 15:36:12 New <2118223550>
    • ウルト使われてから姿現した後にイグゾつけるとウルトダメ下がるの?ウルト発動前じゃないとダメ? -- 2017-02-20 (月) 17:56:29 New <3674948478>
    • 2.5秒間与えるダメージを下げるんだから発動直後と発動前じゃ3秒後に爆発するult自体のダメージは下がらない。イグゾ付けるなら爆発するときか手裏剣に合わせる。 -- 2017-02-20 (月) 18:20:39 New <3680514499>
    • zedのultで瞬殺されるadcワイ,怒りのzhonya -- 2017-02-22 (水) 13:47:16 New <1952333632>
    • ステラック積んで どうぞ -- 2017-02-22 (水) 13:53:20 New <1946217041>
      • ハハハハッ!スー…シュンシャリシャリシャリ!ジュボッ!ヒュン!チッチッチ……バシュン!アナタノチャンピオンガタオサレマシタ  は?(半ギレ -- 2017-02-22 (水) 13:59:27 New <3680514499>
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