Tag: Item Damage Life Steal Cooldown Reduction

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,500
(625)

  • vampiricscepter
  • pickaxe
  • nomadsmedallion
  • +80 Attack Damage
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
与えた物理DMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。
UNIQUE Passive:
受けたDMの30%を3秒間の毎秒TrueDMとして受ける。

受けたDMの70%はそのまま受ける
売値: 2,450

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ユニークパッシブはガンブレと重複なんだろか -- 2017-04-09 (日) 14:21:46 <828910983>
  • 重複せん(はず)よ -- 2017-04-09 (日) 14:26:03 <2232301763>
  • 重複の意味をどう取るかだが、名前なしユニークパッシブなのでガンブレもデスダンスも同時に効果発揮するよ -- 2017-04-12 (水) 13:05:38 <2012219751>
  • なんかコレは今強すぎてみんな買うようになったな・・・・ -- 2017-05-09 (火) 23:24:34 <2036830109>
  • ADCで初手血剣とこれってどっちのほうが硬くなるかな?どっちのほうが回復する? -- 2017-05-11 (木) 12:34:21 <2236652307>
  • Champによるんじゃねえか -- 2017-05-11 (木) 12:42:41 <3672412757>
  • 基本的にはこっちのほうが硬くはなる、単純に食らうダメージの一部を先送りできるんだから。回復はSkill次第でそれこそChampによる。というかどっちも数字でてるんだから自分でも計算できるやろw -- 2017-05-11 (木) 12:45:08 <2128640664>
  • dravenかな?goldの入り具合にもよるけど俺は基本血剣かな。AA主体だしLS20%の血剣のほうが回復しそう(小並感 -- 2017-05-11 (木) 13:42:57 <3069913218>
  • ヴェインで持つの強えんじゃね?って思ったけど割合TrueだからTrueぶんは回復できないか -- 2017-05-14 (日) 17:24:43 <828543847>
  • 脅威に行かないファイターなら全員これ買って正解ってくらい強い、ていうかもはやADCですら血剣の代わりにこれ買っていいくらい -- 2017-05-15 (月) 15:16:56 <838479642>
  • 初心者で悪いんだけど、これってどの辺が強いの?血剣のシールドつくのと大して変わらなくない? -- 2017-05-15 (月) 15:47:20 <1012330018>
    • 血剣より安い。スキルでも回復する。CDR -- 2017-05-16 (火) 18:53:19 <2211821336>
    • シールドある状態からなら血剣のほうが強いが消耗しながら戦うなら圧倒的にこっちのがつよいで、なんでメレーファイターとかならこっちのがいい -- 2017-05-16 (火) 19:22:29 <1897924662>
  • 今隠れOPだと思うわ。ADスキルファイターとかスキルよりのADCと相性がいいし、CDR10%が地味に好き -- 2017-05-22 (月) 13:35:27 <3532938999>
  • 素材が酷いのがネックであり全て 買うまでが順調ならバフ前から普通に強い -- 2017-05-22 (月) 13:55:46 <2123196044>
  • 全く隠れてないOPね。スキルよりのADCだけじゃなくて、ほとんどのADCと相性がいい。何てったって、30%のダメージを先送りできるから、防具をほとんど積まない、バーストに弱いADCたちに合ってる。血剣より安いし -- 2017-05-22 (月) 13:56:49 <982128592>
  • これ5秒のdotって書いてあるけどゲーム内だと3秒なんだけどどっちが正しいの -- 2017-05-22 (月) 19:17:46 <3682009171>
  • 仮面残り火ティーモのキノコ踏んだら10秒以上リコールできなくなって笑った -- 2017-05-31 (水) 23:43:34 <2012417411>
  • これを積むことで逆にダメージが増えることもあるのか -- 2017-08-09 (水) 21:20:28 <3022209724>
    • DOTダメージの時間が延長されるだけで、総ダメージは変わらないぞ。 -- 2017-08-09 (水) 21:45:15 <1701715617>
    • キノコの毒ダメ→仮面のドット→デスダンスのドットが順番に来るからね -- 2017-09-11 (月) 00:40:39 <1923914461>
    • キノコの毒ダメ→仮面のドット→デスダンスのドットが順番に来るからね -- 2017-09-11 (月) 00:40:44 <1923914461>
  • これ目ついてるし回復するしダーキン関係の武器なんかな -- 2017-12-24 (日) 16:13:43 <458303553>
  • ガレンにデスダンスありですよね?パッシブなんて戦闘で役に立ちませんし -- 2018-04-08 (日) 02:04:16 <21755915>
  • 積んでみたらわかるが途中で離脱して戻ってくるっていう強力な戦法が取れなくなる(デスダンスのダメージ) あんまりお勧めできないな -- 2018-04-08 (日) 02:19:45 <2109941747>
  • AD上がってバーストでるし、戦闘中にEでめっちゃくちゃ回復する。オフタンクで籠手とGAも積めば最強 -- 2018-04-10 (火) 03:55:05 <21497587>
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変更履歴

  • v7.9:
    • Attack Damageが+80に増加(元は+75)
    • DoTとして受けるDMが30%に増加(元は15%)
  • 6.1:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3400 Gold)
    • 合成価格が625 Goldに増加(元は525 Gold)
    • Attack Damageが+75に増加(元は+65)
    • 物理ダメージ回復と受けたダメージのDoT化が共に+15%に増加(元は共に+12%)
  • v5.22: 追加

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