Tag: Item Jungle Mana Regen Life Steal

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

350
(350)

UNIQUE Passive - トゥース(Tooth):
モンスターにDMを与えると5秒かけて60の追加魔法DMを与え、同時に5秒かけて30 HPを回復する。
大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。最初に大型モンスターをキルした際は+120の追加経験値を得る
ジャングル又は川の中にいる間は毎秒0-8 Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。

Jungleアイテム
Howling Abyssでは購入不可
売値: 245

  • skirmisherssabre
  • stalkersblade

特記事項

  • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができない。
  • Jungleアイテムはサモナースペルのsmiteスマイトを所持していないと購入する事ができない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • AA要らないfiddle君とかが合うのかな? -- 2015-11-12 (木) 16:09:26 <2235695893>
  • マチェットだとマナ回復しないから、実際ほとんどのジャングラーはタリスマンスタートした方がgank刺し易い -- 2015-11-26 (木) 19:11:54 <1950808647>
  • 回るのはマチェットの方が早いし、こっちだとHPに余裕がなくてつらくね?かかしみたいな例外はいるけど -- 2015-11-26 (木) 20:34:00 <1789345552>
    • こっちはこっちでHP吸い取りがあるのでサステインそこそこ -- 2015-12-01 (火) 12:53:06 <3534071501>
    • こっちの回復も割りと大きいぞ -- 2015-12-11 (金) 12:19:05 <1990001674>
    • HP吸収効果があるからtankならこっちでもいい でもルーンでasいれるならマチェットでいいやってなる -- 2015-12-11 (金) 12:52:36 <2235852644>
  • グラガスはこっちの方が安定するなぁ -- 2015-12-23 (水) 19:10:05 <2001974461>
  • Vi,Yi,Nocあたりの、通常攻撃が強いHeroではMachetを、それ以外ではこっちを使ってる。Udyrが悩みどころ -- 2016-01-01 (金) 01:52:21 <1950451937>
  • AS高いとかOnhitと極端に相性のいいやつはマチェットで、それ以外はこっちやろ -- 2016-03-01 (火) 00:59:28 <3023274669>
  • タリスマンとマチェットを同時に持てるんだけど特記事項とちがくない? -- 2016-03-26 (土) 00:22:17 <247577771>
  • ? -- 2016-03-26 (土) 15:21:21 <1787123826>
  • 言いたいことは分かるけどな -- 2016-04-26 (火) 22:14:41 <2128146770>
  • たまにHPreg 40とかになるのはこれのおかげかな? -- 2016-08-20 (土) 04:26:49 <2037153288>
  • 赤バフではなくて? -- 2016-09-23 (金) 19:52:42 <1868621609>
  • jg内で+150%base mana ってありますけどどこまでがjgになるんですか。 -- 2017-09-20 (水) 00:20:28 <3404046304>
  • 歩いてたらわかるぞ -- 2017-09-20 (水) 01:45:46 <3719842844>
  • 川とレーン以外が森 -- 2017-12-24 (日) 02:43:54 <1986535790>
  • トレーニングルームのレベル1セジュアニで試してみたけど、増加ヘルスないはずなのにキンドル発動してるんだよな・・・なんでだ -- 2017-11-12 (日) 19:49:04 <2947638572>
  • ルーンじゃないの -- 2017-11-12 (日) 19:57:52 <995517814>
    • キーストーンを不滅にしてたからその体力ボーナスだった・・・ -- 2017-12-01 (金) 20:49:07 <2947638572>
  • 聖体クソルーンだと思ってたがタリスマンのお陰で見直したわ -- 2017-12-04 (月) 19:46:32 <1010867276>
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変更履歴

  • v8.10:
    • Jungle内で+150% Base Mana RegenerationからJungle又はRiver内にいる間、減少マナに応じて5秒毎にマナを回復するに変更
    • UNIQUE Passive: Toothによる吸収HPが25→30に増加、
    • UNIQUE Passive: Toothによる追加DMが20→30に増加
    • アイテム等の増加HPによるUNIQUE Passive: Toothのダメージ増加の効果が削除
    • 最初のLarge Monsterを倒した際に得られる追加経験値が+50→+120に増加
    • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができないように変更
  • v8.4:
    • Tracker's Knife削除につき合成先から削除
  • v6.9
    • 追加経験値が+50に増加(元は+15)
  • v5.23:
    • 吸収HPが25に上昇(元は20)
  • v5.22: 追加

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