Tag: Item Armor Magic Resist Other Effective for Neighborhood Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,200
(650)

  • aegisofthelegion
  • nullmagicmantle
  • +30 Armor
  • +60 Magic Resist
UNIQUE Active:
自身と周囲の味方チャンピオンにDMを軽減するシールド(2.5s)を付与する。シールド耐久値は徐々に減少する。
20秒以内に同アイテムの効果を受けた対象には、付与するシールドの耐久値が減少(25%)する。
シールド耐久値: 30 + [Lv × 15] + [自身の増加HP × 20%]
CD: 120s 効果範囲: 600

売値: 1,540

  • Circlet_of_the_Iron_Solari

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

2,700
(500)

  • locketoftheironsolari
  • +45 Armor
  • +75 Magic Resist

locketoftheironsolariと同様

自チームにOrnnがいる時のみ購入可能
上昇能力が強化
売値: 1,890

特記事項

  • UNIQUE Activeは、味方Championのレベルが使用者より高い場合は、その味方Championのレベルに基づいてシールドの耐久値が増加する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • Cho'Gath Singed SionみたいにHPが上がりまくるSolo lanerが持ってもいいね 他にはVoliやMundoも合う 特に -- 2017-06-14 (水) 23:59:03 <2087027948>
  • 特にGargoyleとシナジーあるCho'Gathが両方揃えたらGargoyle⇢Solari⇢Ultで集団戦で今まで以上に活躍できる -- 2017-06-15 (木) 00:01:39 <2087027948>
    • シールド量が多すぎてもはやタリックのULTのような無敵感が出てくる -- 2017-08-02 (水) 03:27:08 <3064447140>
  • ソナってこれ積む? -- 2017-08-02 (水) 02:45:46 <1790292842>
  • 攻めのアーデントに対して守りのソラリという謳い文句だけど皆アーデントアーデント。タンクサポがこれ持って受けきれるとは誰も思ってない。 -- 2017-10-09 (月) 09:43:40 <1860798182>
  • どちらにせよ大抵皆積むやん。 AoEスキルにたいしても当然だし、アーデント、リデンプ、ソラリはどれも強い。 ただレベルが高くないというほど強くないからソラリは初手で積みにくい。 というよりアーデントとか積んでからのほうがシールド量も増えるしね -- 2017-10-09 (月) 09:52:53 <2577390674>
  • ソラリのシールド量ってリデンプションとかのシールド量増加って適応されるの? -- 2017-11-02 (木) 08:46:27 <1888096798>
  • アデセンとソラリ積んでプラクティスで試せ -- 2017-11-02 (木) 11:10:52 <3705139915>
  • 増加体力2000くらい確保しないとシールド量辛いんですけど。もうサポートのアイテムとは思えない -- 2018-04-18 (水) 14:46:59 <1010867276>
  • しょっぱいよなぁ・・こんなんじゃバースト対策にならん -- 2018-05-04 (金) 11:08:48 <1933962640>
  • 相変わらず厳しいフロマレとワーモグ積まないと十分なシールド張れないの何とかして。基本性能とコスト目当てで積む事もあるけれども -- 2018-08-26 (日) 00:35:53 <1010867276>
  • opgg見るとワードアイテム完成後、直ぐに積むことが多いっぽいけど、直ぐ積んでも頼れるシールド張れるん? -- 2018-09-09 (日) 13:06:18 <461923383>
  • ARAMでも積まれるの殆ど見なくなってもはや見る影なし -- 2018-10-30 (火) 05:47:07 <1789330797>
  • あまりに弱い。終盤だとシールドが厚いって意見もあるけど、相手の火力の上昇の方が大きくて意味ない。 -- 2018-10-30 (火) 13:37:00 <2578725128>
  • 効果時間そのままで耐久値が減少していくのだけ消してくれないかな -- 2018-11-13 (火) 14:47:51 <2110583781>
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変更履歴

  • v8.7:
    • UNIQUE Active:
      • シールド耐久値が30 + [Lv × 15] + [自身の増加HP × 20%] に変更(元は 38 + [Lv × 22] + [Lv × 自身の増加HPの2%])
      • CDが120sに増加(元は90s)
      • シールド重複時の耐久値減少率が75%に増加(元は50%)
      • シールド重複による耐久値減少が発生する時間が20秒以内に増加(元は8秒以内)
  • v7.17:
    • Circlet of the Iron Solariが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v7.12:
    • UNIQUE Activeのシールド量が[38 + [Lv × 22] + [Lv × 自身の増加HPの2%]]に変更(元は[35 + [Lv × 35]])
  • v6.22:
    • 合計価格が2,200 Goldに減少(元は2,500 Gold)
    • 合成価格が650 Goldに増加(元は200 Gold)
    • Magic Resistが+60に増加(元は+20)
    • +30 Armorが追加
    • +400 Healthが削除
    • +100% Base Health Regenが削除
    • +10% Cooldown Reductionが削除
    • UNIQUE Activeのシールド量が[35 + [Lv × 35]]に変更(元は[75 + [Lv × 15])
    • UNIQUE ActiveのCooldownが90sに増加(元は60s)
    • UNIQUE Activeのシールド耐久値が時間と共に減衰する様に変更(元は減衰無し)
    • UNIQUE Aura - Legion: 「自身を含む周囲の味方ユニットに15 Magic Resistを与える」が削除
    • 材料がAegis of the Legion + Null-Magic Mantleに変更(元はAegis of the Legion + Kindlegem)
  • v5.16:
    • 合計価格が2,750 Goldに減少(元は2,800 Gold)
    • 合成価格が300 Goldに上昇(元は50 Gold)
    • AuraのMagic Resistが+15に減少(元は+20)
    • Auraの+75% Base Health Regenが削除
    • 上昇能力に+100% Base Health Regenが追加
    • シールドが75 + 15 x Lvに増加(元は50 + 10 x Lv)
    • シールド持続時間が2秒に減少(元は5秒)
  • v1.0.0.133: 追加

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