Tag: Item Health Armor Other Effective for Neighborhood Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(900)

  • wardensmail
  • giantsbelt
  • +400 Health
  • +60 Armor
Passive:
Critical Strikeから受けるDMを20%低減する。
UNIQUE Passive - 冷たい鋼(Cold Steel):
通常攻撃を受けると攻撃者にAS減少(15%, 1s)を与える。
UNIQUE Active:
周囲の敵ユニットにSlow(55%, 2s)を与える。
CD: 60s 効果範囲: 500

売値: 2,030

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • Critical Strikeから受けるDMを20%低減するというPassiveは通常攻撃にのみ作用し、On Hit EffectやCritical率、CriticalDMの影響を受けないクリティカルエフェクトだけのスキルに対しては適用されない。
    ryzeライズの強化オーバーロード(Q)など。→クリティカル率

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • オーメンとフロハのAS低下って重複する? -- 2016-11-14 (月) 18:05:53 <3366715209>
  • あと重複する場合のAS低下は0.85*0.85=72%でいいですか?それとも補正がかかるとか? -- 2016-11-14 (月) 18:11:30 <3366715209>
  • リワーク決定〜 -- 2017-04-15 (土) 03:50:53 <3034357544>
  • パッチ7.9で真のgomiとなったな -- 2017-05-03 (水) 16:47:32 <3075295993>
  • Patch7.9でHealth500→350 Criダメ軽減10%→20% Activeのスロウ35%(4s)→55%(2s) 素材も枠を圧迫して少しだけ買いづらくなった?IEが安くなってるから必要になるんだけどちょっとnerfひどすぎませんかね… -- 2017-05-04 (木) 14:59:17 <838589331>
  • health350ってだけで他が多少強くても弱く見えてしまう不思議 -- 2017-05-04 (木) 15:02:59 <985406648>
  • Critical Strikeから受けるDMを10%低減するというPassiveはCritical率やCriticalDMの影響を受けないクリティカルエフェクトだけのスキルに対しても適用される。 ⇒されませんでした -- 2017-05-23 (火) 23:15:00 <2582093861>
  • 素材戻された? -- 2017-07-12 (水) 15:13:14 <2127767563>
  • ソーンメイルとパッシブが被っているせいで優先度が下がっているかわいそうなアイテム。 -- 2017-11-14 (火) 20:15:41 <828910345>
  • これの真価はクリティカルダメージ低減の方だから(震え声 -- 2017-11-14 (火) 21:04:50 <3676975929>
  • ブランブルが序盤強いからソンメが積まれやすいだけで、後半に積む防具としてはオーメンの方が優秀なシチュエーション多いと思う。 -- 2017-11-14 (火) 21:39:32 <1786948820>
  • adcがcritかどうか見て積む物だしマナ無しチャンプだったら両方積む選択もある -- 2017-11-15 (水) 11:42:11 <1010867276>
  • 脅威アサシンにこれとかジーク積むの面白いと思ってる -- 2017-11-30 (木) 05:18:57 <1010867276>
  • インフィニティエッジの変更によりこのアイテムも存在意義が減ってしまった。もともとソーンメイルとパッシブが被ってて微妙感強かったのに。 -- 2018-06-10 (日) 20:19:27 <2578991259>
  • まあcirtをゴリゴリ積むような相手には(今でも)ソーンよりオーメンの方が効果高いけどな ieが復権したらまた存在感が出るかもしれん -- 2018-06-10 (日) 21:07:24 <2581997589>
    • ieの確定ダメージが軽減できないから実質効果が下がったっていうことじゃない?これ積むよりもヘルスを積んだ方が有効な場合が多くなったら逆につまれなくなりそうだけど -- 2018-07-10 (火) 23:04:35 <2116230503>
    • んなこと言うたらオーメンよりAR高くてヘルスは低いソーンはどうなってしまうねん そもこのwikiの連中はcritのたった15%のtruedmgを重く見すぎてんだよ -- 2018-07-30 (月) 00:26:19 <2577712221>
  • レイザー見たらしっかり積むといいと思うあっちの良さ潰せるから -- 2018-08-23 (木) 09:38:20 <1010867276>
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変更履歴

  • v7.14:
    • 合成価格が900 Goldに減少(元は1,100 Gold)
    • Healthが+400に増加(元は+350)
    • 材料がGiant's Belt + Warden's Mailに変更(元はRuby Crystal + Warden's Mail + Ruby Crystal)
  • v7.9:
    • 合成価格が1,000 Goldに増加(元は900 Gold)
    • Healthが+350に減少(元は+500)
    • 被Critical Strike DM低減率が20%に増加(元は10%)
    • UNIQUE ActiveのSlowが[55%,2s]に変更(元は[35%,4s])
    • 材料がRuby Crystal + Warden's Mail + Ruby Crystalに変更(元はGiant's Belt + Warden's Mail)
  • v6.3:
    • 合計価格が2,900 Goldに減少(元は3,000 Gold)
    • Healthが+500に増加(元は+450)
  • v5.16:
    • アイコン更新
    • 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,850 Gold)
    • 合成価格が600 Goldに減少(元は850 Gold)
    • Healthが+400に減少(元は+500)
    • Armorが+60に減少(元は+70)
    • Critical Strikeから受けるダメージを10%低減する
    • スロー効果時間が4秒に変更(元は自身のArmor及びMagic Resistの値2につき0.01s増加)
  • v4.18:
    • 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が15%に増加(元は10%)
  • v4.10:
    • 攻撃をしてきた対象に与える攻撃速度低下が10%に減少(元は15%)、移動速度低下が削除(元は10%)
  • v1.0.0.139:
    • UNIQUE Activeのスローのツールチップの表記ミスを修正(スローの効果時間2s→1s)
  • v1.0.0.122:
    • Activeの効果でアシストが入るようになった。
  • v1.0.0.116:
    • レシピに&i_clotharmor;[[Cloth Armor>Item/Cloth Armor]]を追加
    • 合計価格が3075 goldに増加(元は2775 gold)
    • Armorが+75に増加(元は+55)
  • v1.0.0.115:
    • 合計価格が2775 goldに減少(元は2925 gold)
    • Healthが+350に増加(元は+300)
    • Armorが+55に減少(元は+80)
  • v1.0.0.111:
    • CD低減が5%に減少(元は8%)
  • v1.0.0.107:
    • Armorが+80に減少(元は+90)
    • CD低減が8%に減少(元は15%)
  • v1.0.0.83: 追加

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