Tag: Item Health Health Regen Mana Regen Cooldown Reduction Active

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,100
(650)

  • forbiddenidol
  • crystallinebracer
  • +200 Health
  • +50% Base Health Regen
  • +150% Base Mana Regen
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
  • +10% Heal and Shield Power
UNIQUE Active:
2.5秒後に指定範囲内の味方ChampionのHPを10 + [対象のLv × 20]回復する。指定範囲内の敵Championには[対象の最大HP × 10%]のTrueDMを与え、敵Minionには250のTrueDMを与える。自身が死亡した後も使用可能。12秒以内に同アイテムの効果を受けた対象には、回復量及びDM量が半減する。
CD: 120s Range: 5500

UNIQUE Activeに対して、+XX% Heal and Shield Powerの効果が300%に増幅される。
売値: 1,470

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

2,600
(500)

  • redemption
  • +300 Health
  • +150% Base Health Regen
  • +200% Base Mana Regen
  • +10% Cooldown Reduction

redemptionと同様

自チームにOrnnがいる時のみ購入可能
CDR以外の上昇能力が強化
UNIQUE Activeに対して、+XX% Heal and Shield Powerの効果が300%に増幅される。
売値: 1,820

特記事項

  • +XX% Heal and Shield Powerの効果の詳細はforbiddenidolのページ参照
  • WindspeakersBlessingforbiddenidolmikaelscrucibleredemptionardentcenserが+XX% Heal and Shield Powerに該当する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 序盤だいぶナーフされたのに相変わらず初手これって感じになってない? -- 2017-01-28 (土) 14:42:04 <3403126240>
  • 他のサポートアイテムには序盤で重要なCDRがないからしゃーない -- 2017-01-29 (日) 20:26:50 <714085591>
    • 靴とノマドだけで20% あとはルーンとマスタリで20%稼げるから クールダウンのためにこれ買うのはセンス無い -- 2017-04-23 (日) 02:36:57 <3680913084>
    • ルーンとマスタリで20%稼ぐわけないだろ -- 2017-06-06 (火) 18:13:13 <3069909735>
  • これって集団戦ギリギリ負けてエンドいかれそうなときに全員で打ちまくったりってできるの? -- 2017-04-12 (水) 04:52:16 <1788989120>
  • ギリギリってのが死んでるなら死亡中にリデンプション買ってもcd状態になるから無理 -- 2017-04-12 (水) 05:34:20 <3395238990>
  • 回復効果はチャンピオン限定でなく味方ミニオンも回復する (ゲーム内表記は "味方ユニット") さっき試したらヘラルドバフで召喚した味方ヘラルドも回復した -- 2017-05-05 (金) 01:18:44 <1037375452>
  • なんかHPが+200になってね? 7.10の情報にも書いてないとおもうんだが・・ ワーモグが発動せずびびったわ -- 2017-05-18 (木) 06:38:48 <1883720083>
  • あ、見間違えた なんでだ・・・ -- 2017-05-18 (木) 06:43:51 <1883720083>
    • ひと月後、ほんとに200になってしまった。 -- 2017-06-14 (水) 16:23:18 <3725122494>
  • 「超回復 : リデンプションの回復量に対する回復およびシールド増幅効果は3倍になります 」って該当するのはなんなのか説明してほしいわ、風詠みくらいしか思いつかんし、そもそもゲーム内でこの効果載ってないのはなんなんだ -- 2017-06-14 (水) 21:29:20 <2110020236>
  • フォビドゥンアイドル系列のパッシブのことだろ -- 2017-06-14 (水) 21:35:00 <2123196044>
  • これ変更入ったけど素材にフォビドゥンアイドルあるしこの効果もこれに関しては三倍になるんだろ?計算してないけど大して回復量下がらなくない? -- 2017-06-14 (水) 21:55:28 <1012330018>
  • 初手で積んで大体Lv8くらいと仮定して、そのくらいで風詠無しの回復量220ちょいだった。Lv18で480くらい。前はどんなもんだっけ? -- 2017-06-16 (金) 15:49:05 <1016006888>
    • 今軽く計算してみたけど、他に回復量が増える要因はないものとしたとき、Lv1の場合は前は71、今は39回復する。lv18の場合は前は539、今は481回復する。こうしてみると結構減ったように感じるけど他にもアーデントセンサーとか積むだろうし大して下がらなさそう -- 2017-06-18 (日) 12:05:50 <1012330018>
  • 名無しUNIQUEだから少なくともアーデント、できればミカエルを追加で持てば回復量がさらに90%上昇でしょ?重ね合わせるととんでもない回復量になりそう -- 2017-06-18 (日) 09:38:04 <3532809261>
    • 全部盛りでLv18になると回復量999になる。狙ってやったのかは知らんが -- 2017-06-18 (日) 15:09:55 <1016006888>
    • (10+18x20)x(1+{0.08[forbidden]+0.20[Mikael]+0.10[Redemption]+0.10[Ardent]+0.10[Mastary]}x3)=1013.8(VSでx1.2)じゃないの?カンストの可能性… -- 2017-06-18 (日) 16:53:20 <3532809261>
  • リデンプションのナイスな使い方を誰かご教授してください;; -- 2017-06-18 (日) 09:29:20 <2115590066>
  • バロンの時に使う 集団戦後の回復に使う -- 2017-09-25 (月) 03:09:40 <3675848279>
  • 最近誰も積まんなあどう考えてもopアイテムなのに -- 2017-10-26 (木) 02:42:42 <3403081570>
  • 主流はメイジビルドのアデセン瞳血杯リデンプションになったけどソラリデンプションも割と健在。タンクの瞳とこれで最低限の増加体力を得るしそれに不滅騎士の誓いを足せばソラリは十分に機能する。オーンの鍛造にも入っていて更に体力増すし結局ソラリデンプションもしてねって事だと思ってる -- 2017-12-11 (月) 06:53:22 <1010867276>
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変更履歴

  • v7.17:
    • Salvationが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v7.12:
    • Healthが+200に減少(元は+300)
    • Base Health Regenが+50%に増加(元は+75%)
    • Base Mana Regenが+150%に増加(元は+125%)
    • UNIQUE Activeの回復量が10 + [対象のLv × 20]に減少(元は40 + [対象のLv × 25])
    • UNIQUE Activeに対して、XX% Heal and Shield Powerの効果が300%に増幅される様に変更
  • v7.2:
    • Healthが+300に減少(元は+400)
    • Base Mana Regenが+125%に増加(元は+75%)
    • UNIQUE Activeの回復量が40 + [対象のLv × 25]に変更(元は130 + [対象のLv × 20])
  • v6.22 追加

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