Tag: Item Lane Health Health Regen Gold Income

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

400
(400)

  • +50 Health
  • +1 Gold/10
UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War):
ミニオンをキルすると1スタック消費して最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを15 + [減少HP × 2%]回復し、更にキルしたミニオンのGoldと同額を与える。自身がRangedの場合は回復量が半減する。
自身がMeleeかつ、AAでHPが195 + [Lv × 5]以下のミニオンにDMを与えた場合、対象を即死させ上記の効果が発動する
これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。40秒毎に1スタック増加する(最大2スタック)。
UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、3または4チャージを持ち1チャージ消費して指定地点にステルスワードを設置するワード設置(Warding)の発動効果を得る。

Gold Incomeアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 160

  • targonsbrace

特記事項

  • Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passive - Spoils of War
    • スタックが0の場合、Meleeの通常攻撃によるMinion即死効果も無効になる。
    • アイテムにカーソルを合わせると一撃で倒せるMinionのHealthと、取得Goldの総量が見える。
    • 複数のMinionをAoEダメージスキルで纏めて倒した場合、倒した分だけスタックを消費し、スタックを消費した分だけ発動する。
    • 自身のPetsがMinionを倒した場合や、smiteSmiteやsunfirecapeSunfire Cape等のダメージで倒した場合など、自身がMinionを倒した判定であるのならすべての効果で発動する。
    • スタックが増加するまでの時間は自身のBuff欄に表示される。
    • 200 + [攻撃力 × 100%]以上のHealthを持ったMinionを、そのHealth以上のダメージを持つOn-Hit Effectsが有効なスキル等で即死させた場合でも発動する。
    • EliseEliseやJayceJayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Melee形態の時のみMinion即死が有効になる。
    • 味方ChampionがSpoils of Warの効果を受ける度に対象の味方ChampionのMinion Score(CS)が1増加する。
    • 敵Pets、中立Monsterには無効。
  • UNIQUE Passive - Quest:
    • 上位アイテム(targonsbraceremnant_of_the_aspect)にアップグレードした場合はGold獲得量を引き継ぐ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 守護の帳のシールドってどれくらいの性能なの? -- 2017-05-04 (木) 03:58:01 <1995269647>
  • 3672265015の予想的中 -- 2017-08-27 (日) 06:12:50 <1995543776>
  • アデセン全盛期に言えや -- 2017-08-27 (日) 06:36:58 <1946217181>
  • アデセン来る前とはいえ3672265015は正しかった。パンピーの思いつきがメタになる。こういうのがあるからLOLは面白い。 -- 2017-10-20 (金) 02:27:26 <2582156944>
  • JGに持たせてガンクのついでにミニオン狩ってくれればいいんじゃね?と思った -- 2017-10-27 (金) 10:07:59 <2151005733>
  • さすがにコストパフォーマンスが悪い気がする -- 2017-10-27 (金) 10:15:15 <2012298995>
  • ちょろまかしついたからADCレリックスタートがニューメタになる。10分で余裕で元が取れるぞ。カル買うくらいならレリック買え。 -- 2017-11-09 (木) 14:37:01 <3022804523>
  • おまいらミニオン倒して味方に渡すmelee専用っていうの忘れてないか -- 2017-12-19 (火) 16:21:41 <3403117518>
  • ちょっと前までadcがレリック持ってたの忘れてないか? -- 2017-12-19 (火) 17:19:22 <3705163409>
  • 予言したとおりレリックADCがニューメタになったがワードもつくようになったらますます必須になるな -- 2018-01-18 (木) 15:31:52 <2579574777>
  • クソザコナメクジだからレリック持つとCS落としまくるようになって連敗してる -- 2018-01-19 (金) 15:00:33 <1987033112>
  • てっきりソラリみたいに最大HPでスケールするシールドだと思ってたら、Lvスケールだけで血剣並のシールドなんだな。そりゃADCこぞって積むわ -- 2018-01-19 (金) 15:25:18 <1924561259>
  • インカム増えたお陰で何もしなくても約15分でコスト戻ってくるから積むだけで得する感ある -- 2018-03-21 (水) 10:22:51 <1010867276>
  • ミニオン吸収装置持って絶対取るマンが流行るに違いない! -- 2018-04-04 (水) 20:30:23 <3701216390>
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変更履歴

  • v8.15:
    • 価格が400 Goldに増加(元は350 Gold)
  • v8.10:
    • 「Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」に変更(元は「Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」)
  • v8.7:
    • 10秒毎の獲得Goldが+1 Goldに減少(元は+2 Gold)
  • v8.5:
    • UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): が削除
  • v8.4:
    • Healthが+50に減少(元は+75)
  • v8.2:
    • UNIQUE Passive - Spoils of War: 「自身がRangedの場合は回復量が半減する」が追加
    • UNIQUE Passive - Quest:
      • クエスト達成に必要なGoldが500に減少(元は750)
      • 「このアイテムの効果によって750 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、シールドバッテリー(Shield Battery)を獲得し、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
        シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]。戦場の略奪が発動する度に64-83のシールドを再生する(Lvに応じて増加)。」が削除
      • 「このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、
        3または4チャージを持ち1チャージを消費して指定地点にステルスワードを設置するワード設置(Warding)の発動効果を得る。」が追加
    • ツイステッドツリーラインから削除
  • v7.22:
    • UNIQUE Passive - Spoils of War: HP回復量が15 + [減少HP × 2%]に変更(元は15のみ)
    • UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
      • 自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
      • 通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
      • 同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
    • UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
    • UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)
  • v7.9:
    • UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
      シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]であり、Spoils of Warが発動する度に64-83のシールドを再生する。(Lvに応じて増加)」が追加
  • v6.18:
    • HP回復量が15に減少(元は20)
  • v6.13:
    • Minion即死効果が[195 + Lv × 5]Health以下に変更(元は200 Health以下)
  • v6.9:
    • スタック増加時間が40秒に1個に増加(元は60秒に1個)
    • UNIQUE Passive - Spoils of Warの回復が20に減少(元は40)
  • v5.22:
    • 価格が350 Goldに減少(元は365 Gold)
    • +2 Gold/10が追加
  • v3.14: 追加

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