Tag: Item Health Ability Power

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,600
(915)

  • blastingwand
  • amplifyingtome
  • rubycrystal
  • +300 Health
  • +75 Ability Power
UNIQUE Passive:
敵ユニットにスキルでDMを与えた際に、Slow(20%, 1s)を付与する。

UNIQUE Passiveの詳細は個別ページ参照
売値: 1,820

特記事項

  • スローが有効なスキル:
    • スキルをトリガーに発動するChampion PassiveによるDM(例:Brand、Alistar、Leona、Lux、Sonaなど)
    • 数回の通常攻撃毎に追加DMを与えるスキルPassive(例:JaxのUlt、KennenのW、Twisted FateのEなど)
    • 通常攻撃をトリガーに起動するスキルの内、KassadinのW(Activeのみ)、KayleのE、Cho'GathのE、IvernのWの4つのみ発動する。それ以外(IreliaとKog'MawのW、TeemoのEなど)では発動しない
    • 次に行う通常攻撃をスキルに変換するスキル(例:MordekaiserとPoppyのQ、Twisted FateのWなど)
  • スローが無効なスキル:
    • On-Hit Effectが有効なスキル全般(例:Gangplank、Irelia、Miss Fortuneの各Qなど)。但しFizzのQは例外で追加魔法DMの部分がトリガーとなり有効
    • 通常攻撃をトリガーに発動するChampion PassiveによるDM(例:Shen、Corki、Akali、Gangplank、Ziggsなど)。但しBardとKha'ZixのPassiveは通常攻撃をトリガーに発動するが有効
    • DMがないスキル
  • 秒間ダメージスキル(DoT)の場合、DMが発生するたびにスローが発生する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • brandはbuffとか言ってる奴なんかwiki民にはおらんよな??? -- 2016-12-13 (火) 13:17:26 <2748777985>
  • 仮面もセットで安くなったしbuffなんじゃねーの? とは思うぞ -- 2016-12-13 (火) 13:28:49 <3697867329>
  • CCは弱くなったが実際には割合ダメで削るタイプでパワースパイクが早まるからbuffだと思うが?終盤のCCは弱くなってるがbrandの場合stunあるし結局割合AOEで削るわけでそんなにnerf要素は影響少ないのでは?最近だとbrandはゴースト積むし -- 2016-12-13 (火) 13:32:59 <978399790>
    • しかしPatch6.24においてBrandの勝率は6.23に比較してNAKR共に大きく低下してる。Brand自体はNerf受けてないしクリセプのNerfが響いてるんだと思うなぁ。 -- 2016-12-13 (火) 13:41:12 <2036903320>
    • 本当だな。レーン戦での勝率は逆に上がってるけど体面だれに対しても全体的にスタッツ下がってるから後半失速してるな。そんなにクリセプに依存してたのか -- 2016-12-13 (火) 15:42:38 <978399790>
  • 同じようなサポのザイラはEあてれば大体のスキル当たるから別にスローは仮面と嫌がらせ程度の物だったけど、ブランド君に関しては流石にスローが減るのはコンボ決めるのが難しくなるし、ウルトの跳ね返りも少し逃げやすくなるのがアレだったか -- 2016-12-13 (火) 17:56:40 <1924042083>
  • 何だかんだいってクリセプ積むチャンピオンのほとんどが勝率落ちましたね。 -- 2016-12-16 (金) 07:29:26 <2577981378>
  • そら継続での強力なスローでパワースパイクを得られるやつらが買ってたのに、そのスローがしょぼくなったんだからね。まぁ前までがお手軽スローすぎた感はある -- 2016-12-17 (土) 19:19:57 <2097780855>
  • 単体へのスローが強かったせいでアニーやルブランも積んでいたし良い調整 -- 2016-12-17 (土) 20:12:26 <3069904372>
  • 俺の記憶が間違って無ければだけど、過去のルブランはつんでなくないか?スキルが殆ど単体で、スローかけてまで逃げ追いするってほどでもなかった。アニーは単体向けじゃなくてウルトのaoeのダメージにスローが乗るからだし。 -- 2016-12-27 (火) 18:06:57 <3734295338>
    • nerf直前あたりはlebも普通に積んでたぞ -- 2016-12-27 (火) 18:17:11 <3719930756>
    • 俺も積んでるの見たことないわ。 -- 2017-02-15 (水) 12:12:17 <3023587000>
    • 昔の大会何となく見たけど、LBで積んでるのは1試合もないね -- 2017-09-24 (日) 19:05:01 <2087083817>
  • 元々スローあるスキルは20%増加になるってマジ? -- 2017-01-15 (日) 21:10:50 <1990071102>
  • かつてはそうだった。今は、一番強い状態になる。例えば、スキルのSlowが99%だけど0.1秒しか持続しない場合は、(99%, 1s)のSlowになる -- 2017-01-15 (日) 22:07:46 <3697541729>
  • 減少後の移動速度割合の積算で出してた時期もあった(50%と20%が同時にかかった場合、50%*80%で40%の移動速度=60%スロー) -- 2017-01-15 (日) 22:56:39 <3069915139>
  • なるほど仕様がコロコロ変わってるんですね…ty -- 2017-01-16 (月) 00:16:16 <1990071102>
  • ほとんどのキャラが積まなくなってしまったな -- 2017-04-30 (日) 12:10:25 <3023587000>
  • 何かバフしてくれてもいいんじゃないか -- 2017-09-04 (月) 06:28:14 <1922984889>
  • リサのQで発揮する? -- 2017-11-28 (火) 03:28:00 <1922183801>
  • なかなか使い道少ないね。サポートでも手が届くお手頃価格だけど積みたいやつがいない。全体で見てもベイガー、フィドル、ランブル、ブラッドくらい。他にいるかな。よく仮面とセットにされるけどcdr無くて駄目だなと思った -- 2017-12-10 (日) 17:38:13 <1010867276>
  • azir、brand、cass、heimer、ken、kart、malz、singed、sol、swain、viktor、zyra -- 2017-12-10 (日) 18:07:29 <1701217489>
    • ありがとう。スウェインは意外だった。ヴィクターはコアあるせいでcdr辛いなぁ -- 2017-12-10 (日) 22:38:09 <1010867276>
    • ビクターとケネンでは必要ないと思うが…。カーサスもいらない寄り。 -- 2017-12-10 (日) 23:10:23 <2579248679>
    • カーサスそうなの? あと変な所でカタリナとか気になった -- 2017-12-11 (月) 06:36:58 <1010867276>
    • もはや今ではこの中ですら積むのmalz singed sol viktor brandくらいだろうな もう少しバフしてやってもいいんじゃねえか -- 2018-02-05 (月) 23:31:04 <2577538494>
    • ケネンは防御ステ重要だし、クリセプがあるとultから逃げづらくなる。 -- 2018-02-06 (火) 00:11:32 <2947613859>
  • 昔の猫も杓子も積んでた頃の方がおかしかった -- 2017-12-10 (日) 20:40:35 <3739709729>
  • アニーがtopで仮面とクリセプ積んでたけど防具積むなら時計フロハバンシーのcdrあるし問題無いんだね。体力足りないけどEあるし大丈夫そう -- 2017-12-12 (火) 01:18:32 <1010867276>
  • PBEでAPが85になるバフが入ってるな。バフ後のステータスだと非常にコスパが良いように感じるけど果たしてどうなるか。 -- 2018-02-07 (水) 23:23:50 <2579251821>
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変更履歴

  • v6.24:
    • 全体価格が2600 Goldに減少(元は3200 Gold)
    • 合成価格が915 Goldに増加(元は515 Gold)
    • Healthが+300に減少(元は+400)
    • Ability Powerが+75に減少(元は+100)
    • Slowの効果がスキルの種類に関わらず(20%, 1s)に統一
    • 素材がRuby Crystal + Blasting Wand + Amplifying Tomeに変更(元はGiant's Belt + Needlessly Large Rod + Amplifying Tome)
  • v5.13:
    • 全体価格が3000 Goldに増加(元は2900 Gold)
    • Blasting Wandが素材から削除
    • Needlessly Large Rodが素材に追加
    • スローの効果が単体の場合、スロー(40%, 1.5s)に増加(元は35%, 1.5s)、複数の場合、スロー(40%, 1s)に変更(元は15%, 1.5s)、秒間の場合、スロー(20%, 1s)に変更(元は15%, 1.5s)
    • ペットからの通常攻撃でスロー(20%,1s)が追加
  • v1.0.0.106:
    • スローの効果時間が1.5秒に減少(元は2秒)
    • 単体とAoEに対しての効果をツールチップに明記
  • v1.0.0.63:
    • スローの効果時間が2秒に増加(元は1.5秒)
    • スキルそのものではなく、スキルダメージに対して効果を付与するようになった
  • v0.9.25.34:
    • スローがスタックしなくなった
  • v0.9.25.24:
    • 単体に対してのスロー効果が35%に減少(元は40%)
  • v0.9.25.21: リメイク
    • ほぼ現在の形に
  • v0.9.22.15:
    • 内部的な6秒のCDを削除
    • 有効時間が6秒に増加(元は4秒)
  • v0.9.22.7: 追加
    • Passiveはスキル使用後の通常攻撃にスローを付与するものだった

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