[[データベース/マスタリー]]

-Assassinの画像と範囲の説明を追加しました。始めて触るので何か変な事をしてたらすいません --  &new{2015-12-21 (月) 12:59:58}; <3672097305>
-Strength of the Agesをサポートで積んでレリックでsiege minionとっても近くの味方のヘルスが上がらなかった、自分は上がった何故だ? --  &new{2015-12-22 (火) 17:42:46}; <1905760311>
--ログ読んだら誤訳みたいですね自己解決 --  &new{2015-12-22 (火) 17:45:19}; <1905760311>
---誤訳× 誤解〇 --  &new{2015-12-22 (火) 18:29:33}; <3158982900>
-ブロンズ シルバーに限ってwiki熟読してたりする 強くなったら気にならんくなる --  &new{2015-12-23 (水) 04:49:24}; <2123585982>
--君、強いの? --  &new{2015-12-23 (水) 13:56:30}; <2743284461>
---熟読してる事を知ってるあたりシルバーなんじゃね? 場合によってはそれを抜け出して気にならなくなったゴールドかも --  &new{2015-12-23 (水) 20:18:55}; <2577561850>
---当り前のことをドヤ顔でコメントしてるだけなんだからそっとしよ。Wikiも読まずに銀以下でプレイし続けるより熟読してる方が偉いやん。 --  &new{2016-01-11 (月) 18:23:10}; <2582161424>
--そんな君はゴルンゴ。 --  &new{2016-01-18 (月) 02:52:48}; <2037533383>
--強くなったら気にならなくなるんじゃなくて、情報が頭に入ってるから強いんやで。ブロシルゴルは頭に入れててもプレイ中は結構忘れてる事が多いだけで。 --  &new{2016-01-19 (火) 18:42:30}; <2048210507>
-与ダメージ上昇系ってtrueダメ打つ時にも効果あるよね? --  &new{2015-12-26 (土) 10:03:22}; <1031712670>
--どんな条件でもダメージが増減しないからtrue ダメージっていうんですよ --  &new{2015-12-27 (日) 14:40:48}; <3715510714>
-Runic Armor振ってもyasuoのシールドの数値伸びてなかったが効果ないんかな?元がflowだからダメなのか --  &new{2015-12-30 (水) 06:22:59}; <2246866421>
--blitzとかもそうなんだけどパッシブなやつは体感効いてない気がする けんしょうしてないからわからんけど --  &new{2016-01-01 (金) 10:51:51}; <3715510420>
--スキルによるシールドじゃないだろ --  &new{2016-01-19 (火) 22:23:19}; <2055450319>
-昔はswainのEとかでigniteのtrueダメージ増えたりしたけど、今はそういったのはないのかな --  &new{2016-01-03 (日) 20:52:50}; <1703709885>
-サンダーロードがある限りデスファイアを積むメリットが全くない。lvl15の200APでサンダーロードは170ダメ、デスファイヤは46ダメ。20秒間に4回スキルをそれも4秒経過毎に当ててやっとダメージペイできる。ふざけんな --  &new{2016-01-05 (火) 00:48:09}; <2011469374>
--AOEメイン(もしくは対象指定スキルそのものがない)APチャンプはデスファイア積むしかないんじゃないの? --  &new{2016-01-10 (日) 22:17:38}; <2582161424>
--Brandがいるじゃない。サンダーの3度目っていうのもアサシン以外は難しい場面多いし、現環境はメイジよりアサシン使ってねってことだろ --  &new{2016-01-11 (月) 15:31:05}; <2078254510>
--TEEMO!! --  &new{2016-01-18 (月) 13:28:24}; <1869091207>
-Fervor of Battleの1スタックの追加ダメージって18lvで18ダメージ追加? --  &new{2016-01-05 (火) 13:21:52}; <3054820402>
--ゲーム内で確認したら1-8でした すみません --  &new{2016-01-05 (火) 13:28:50}; <3054820402>
-Runic Armorってマナリジェネの効果も含まれるのかな? --  &new{2016-01-05 (火) 13:34:43}; <2001974461>
-結局の所、サンダーの3度目までの時間制限ってどれくらいなんだろ。相手にデバフとして表示されるわけでもないし、カスタムで調べてみたけどよくわからない・・・。 --  &new{2016-01-13 (水) 23:58:52}; <2582161424>
--英語wiki見れば普通に書いてあるんだが --  &new{2016-01-14 (木) 17:37:02}; <3075236069>
---英語わからない人のための日本語wikiという面もあるんだからそんなこといってもしょうがなくね? --  &new{2016-01-16 (土) 00:43:28}; <2036858544>
---英語Wiki探すの手間取った…。Topにもリンク集にも無いし、最初見たときマスタリーのプルダウンがOffence〜Utilityのままだったから違うWikiがあるのかと迷った末にマスタリー自体のページに飛んでやっと見つけました。とりあえず5秒間であってますよね? --  &new{2016-01-16 (土) 14:45:21}; <3680877965>
---知ってるならなぜ書かないんだよ、書き方がわからんならここで依頼しろよ --  &new{2016-01-26 (火) 13:29:19}; <2184610541>
---なぜこういうことを平気な顔して言えるのか --  &new{2016-02-02 (火) 00:41:57}; <2123788892>
-Grasp of the Undyingって相手にも3%多くダメージ与えるの?自分のHPが3%回復するだけ? --  &new{2016-01-15 (金) 01:17:49}; <1995269440>
--正確には自身の最大ヘルスの3%の魔法ダメージを相手に与え、与えた分のダメージをヘルスとして吸収し、自身を回復させるって感じだと思うよ。 --  &new{2016-01-16 (土) 00:56:15}; <3020627891>
-・作成できるページ数に制限がない  ←最高20ページやぞ --  &new{2016-01-19 (火) 22:22:10}; <2055450319>
-Runic Armorってスペルバンプも上昇するの? --  &new{2016-01-20 (水) 09:30:50}; <3237273081>
--SVは上がらない SVで吸収した回復量が増える  例えば200ダメ与えたSV10%で(200x0.1)x1.08=21.6回復するようになる --  &new{2016-01-30 (土) 17:06:27}; <2114789432>
-Fervor of Battleに 「スキルが当たった場合もスタックが2上昇する。 CD: 2s」って文言にCD2sが書いてあるんですが、その前の文言の「敵Championに通常攻撃又はスキルでダメージを与える度にFervorスタックを6秒間得る。(最大8スタック)」 "スキルでスタック2得る"がCD中の場合は、スキルでスタック1得るって事でしょうか? PoppyのQやEは2段ヒット攻撃ですがそういう場合のスタックのたまり方ってどうなんでしょ。 --  &new{2016-01-24 (日) 01:09:25}; <2001978762>
--CoopでCaitつかってやってみましたが、Qで2溜まる EQで2しか溜まらない EQAAで3溜まる、という結果でした ので、Attacking(通常攻撃)で1溜まり、damaging champ with ability(スキルでダメージを与えた場合)2スタック溜まる、ただしスキルでのスタック溜めはCD2s、って感じですね ちなみにWではダメージないのでスタックたまりませんでした --  &new{2016-01-24 (日) 20:22:00}; <3075274356>
---あんた親切すぎだろ --  &new{2016-02-02 (火) 00:40:07}; <2123788892>
-runic armorでmordeのシールド量は上昇しますか? --  &new{2016-01-28 (木) 15:42:45}; <3750080887>
--シールド変換量は上昇する(13.5%になる)  ただシールド最大値は変わらず25%で上昇しない --  &new{2016-01-30 (土) 17:14:41}; <2114789432>
-IntelligenceがCDRとCDRの上限が増えるってなってますので誰か編集お願いします --  &new{2016-01-31 (日) 18:52:36}; <1924300659>
--どこに修正が必要なのか丁寧に教えてくれ CDR45%まで上がることを確認もせずに言ってる訳じゃないでしょう? --  &new{2016-02-01 (月) 06:39:07}; <3534076431>
--どの辺に編集が必要なのか具体的に教えてくれ、CDR45%まで上がること確認せずに言ってる訳じゃないだろう? --  &new{2016-02-01 (月) 06:40:56}; <3534076431>
-どうでも良いけどNatural TalentがTolentになってるので誰か修正お願いします --  &new{2016-02-01 (月) 20:10:08}; <3750170512>
-左一段目のSorceryってマスタリーあるけど、ADだめーじも上がるし、スマイトやイグナイトの威力上がる認識で間違ってない? --  &new{2016-02-07 (日) 19:21:36}; <2127552500>
--ADダメージ→ADのスキルのダメージ --  &new{2016-02-07 (日) 19:22:28}; <2127552500>
---adのスキルダメは上がる 基本的にTrueダメは変わらない 対チャンピオンSmiteとかアイテムは分からねえ --  &new{2016-02-17 (水) 14:05:52}; <1031777538>
-xinのWのクリティカルではWarlordは発動しません --  &new{2016-02-10 (水) 20:22:56}; <1951613978>
-Bond of Stoneの付近のダメージってどのくらいの距離ですか --  &new{2016-02-18 (木) 21:06:34}; <3536251667>
-いまいちデスファイアの効果がよくわからない・・・CDないってことは毎スキルごとに効果乗るのか? --  &new{2016-02-21 (日) 01:47:00}; <1980434763>
--当たるたびに更新される。新仮面と同じ効果。新仮面のページやコメントみたほうがわかるかも --  &new{2016-02-25 (木) 23:29:04}; <3665457531>
--スキルオールインタイプとは相性が悪いのね --  &new{2016-04-06 (水) 06:30:29}; <2118312983>
-Thunderlordの発動条件の「スキルか通常攻撃」 って、青サポアイテムの付加ダメもカウントされるんでしょうか? --  &new{2016-02-23 (火) 11:24:29}; <2082720454>
--カウントされないと思う。アイテムは「スキルか通常攻撃」に分類されないものだと思います --  &new{2016-02-25 (木) 23:33:21}; <3665457531>
---AhriのQ + Echoの追加DMでThubderlord発動を確認。アイテムが「スキル、通常攻撃」に分類されない は誤り --  &new{2016-03-11 (金) 11:28:14}; <2232234117>
---↑「アイテムのスキル」だからスキルに分類されてるんじゃないかぬ?横からですまない --  &new{2016-04-08 (金) 22:59:48}; <1013459032>
-Runic ArmorでSpell Vampも上昇しますか? --  &new{2016-02-26 (金) 05:39:01}; <3402969097>
-Expose Weaknessの適用時間とかってありますかね? --  &new{2016-02-27 (土) 18:50:36}; <1980303685>
-広告の位置がおかしくて何んも見えない --  &new{2016-02-27 (土) 21:06:08}; <2103754714>
-サンダーロードとかのCDってCDRで短くなるの? --  &new{2016-03-06 (日) 13:17:08}; <3237273030>
-Warlord's Bloodlustが日本鯖だと敵ミニオンからの場合は最大50%増加するってなってますが、これ効果が実際どっちなのか誰か確認してます? --  &new{2016-03-06 (日) 20:27:53}; <1024965240>
--ミニオンだと半減だよ。日本語のは誤訳というか「ミニオンの場合は(チャンピオンに対するLS増加を100%として)通常の50%だけ増加する」って言いたいのをすごい分かりにくく書いた感じがする。 --  &new{2016-03-08 (火) 11:36:21}; <985451719>
--minionの場合0.5/4/10%になる。ってかきゃよかったんかな。どちらのしてもめんどくさいなw --  &new{2016-03-23 (水) 18:02:43}; <1788631451>
-DeathfireのDoT時のダメージは 1hit毎に1/4のダメージのが適用されるっていうことでいいの? --  &new{2016-03-26 (土) 13:07:54}; <2123779750>
-ハリケーンのorbにwarlordって乗る? --  &new{2016-03-31 (木) 15:21:13}; <2579654231>
--乗る --  &new{2016-04-30 (土) 18:58:14}; <1029101228>
-サンダーロード変更ないのかな --  &new{2016-04-10 (日) 15:56:24}; <1946217126>
-bond of stone が普通に強い --  &new{2016-04-14 (木) 01:34:43}; <3660239225>
-マスタリ―名もう日本語表記の方がよくない? --  &new{2016-04-16 (土) 08:49:16}; <3392835907>
-Warlord'sのRangedは4分の1になるのか4分の1減るのかわからんw --  &new{2016-04-16 (土) 09:59:00}; <1940008460>
--1/4になるって書いてあるじゃん --  &new{2016-04-17 (日) 08:50:19}; <1979716239>
-Deathfire TouchってCDないの?スキル打つたびに発動すんの? --  &new{2016-04-27 (水) 15:54:25}; <3534062724>
--そうだよ。 連続で当たると効果時間は上書きし続ける --  &new{2016-05-10 (火) 22:05:16}; <3021924528>
-Warlord'sおかしくね?これだとミニオン相手のrengedが1/4でチャンプ相手だと100%乗るように読めるんだが...それともそれで正しいのか? --  &new{2016-05-14 (土) 20:49:46}; <2127536300>
--その認識で正しいと思うんだけど...レーン戦の時からminion相手にばしばし回復されたら困るけど、チャンプと殴り合いしてるときは回復したいって意図なんじゃないの --  &new{2016-06-29 (水) 12:34:42}; <2184610536>
-これってVampirismとRunic Armor選べばLS武器持ってなくても10%LSつくって認識でいいのかな? --  &new{2016-06-08 (水) 16:12:19}; <1011346809>
--2%LSの8%増加で2.16%LSだとおもうけど --  &new{2016-06-11 (土) 09:32:50}; <1980731074>
--VampirismはLS+2増加 Runic ArmorはLS*1.08 --  &new{2016-07-10 (日) 06:05:39}; <1923745365>
-ARAMもともとサモスぺのCD40%ダウンだけどひらめきって効果あるの? --  &new{2016-07-21 (木) 19:11:33}; <2056325814>
--効果あった --  &new{2016-07-21 (木) 19:32:43}; <2056325814>
-雷帝の号令のRange:150ってなんぞ --  &new{2016-07-24 (日) 11:08:05}; <3720109553>
--「魔法ダメージを対象とその周囲に与える」って書いてあるから周囲判定が150ってことじゃないか? --  &new{2016-07-24 (日) 11:37:40}; <1989700882>
-戦いの衝動 でなくて 戦いの律動 ではないでしょうか --  &new{2016-08-02 (火) 02:46:36}; <2094229216>
-直しておきました --  &new{2016-08-03 (水) 02:36:26}; <604153514>
-天賦の才と吸血衝動どっち取るべきかすごい悩む --  &new{2016-08-10 (水) 16:53:02}; <2122464347>
--吸血衝動1・天賦の才4振りがなかなかすこ --  &new{2016-11-10 (木) 20:25:29}; <2577692956>
-暗殺ってシャコのboxとかティーモnoとかの --  &new{2016-08-12 (金) 14:20:15}; <1986919095>
--失礼、途中送信しちゃった。 ティーモのキノコとかってどういう風な扱いなんだろう。自分の周囲に誰もいなければ離れたところのワードに引っかかった人へのダメージには暗殺乗ってるのかな。 --  &new{2016-08-12 (金) 14:21:36}; <1986919095>
---乗ります 有効です  --  &new{2016-10-22 (土) 09:46:05}; <3531978413>
-渇欲の戦神ってライフスティール系のアイテム持ってないと発動しないのかな?それとも持ってなくても発動すんの? --  &new{2016-08-16 (火) 03:17:37}; <2011450276>
-LSアイテム持ってなくても発動する --  &new{2016-09-01 (木) 04:00:01}; <2128099898>
-死神の残り火ってクールダウンないの? --  &new{2016-09-17 (土) 00:30:28}; <2081997891>
--CDは無いけど重複もしない。効果時間がリセットされるだけ。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:32:45}; <2110601266>
-意思の結束の付近ってレンジどれくらいなんですか? --  &new{2016-11-09 (水) 12:10:52}; <1933672193>
-amumuのウルトでシールドやばいって思ったけどQで発動してしまうか --  &new{2016-11-11 (金) 17:07:13}; <2234649696>
--むしろQで発動して、シールドで突っ込んでULTが出来るのがヤバイ。 --  &new{2016-11-12 (土) 11:21:10}; <2150990369>