[[データベース/マスタリー]]

-ARAMで巨人マスタリーにしないガイジ多すぎない たんク即リロールガイジは相変わらず多いがmalphやnautiで残り火とか勘弁してクレメンス --  &new{2016-11-19 (土) 00:53:09}; <1016140430>
--なにがOPとか調整とか全く知らないARAMしかやらないプレイヤーは一定数いる --  &new{2016-11-19 (土) 15:06:47}; <2579780944>
--チャットで言えばいいだろどんだけコミュ障なんだよ --  &new{2016-11-22 (火) 20:23:06}; <3021345285>
---始まらないとわからないんだよなぁ こんな当たり前のこと前もって言うのは失礼だしね --  &new{2016-11-23 (水) 01:34:44}; <1016140430>
--自分の考えしか認めない奴のほうがよっぽどガイジだよね。アラームなんて好きにワイワイやるもんでしょ? --  &new{2016-11-25 (金) 20:34:45}; <1888107725>
---ブーメランぶっ刺さってるぞ --  &new{2016-11-25 (金) 20:39:14}; <3158982900>
---自分もARAMはワイワイやるもんだと思ってるけど、ブーメランはさすがに擁護できませんわ --  &new{2016-12-16 (金) 14:34:06}; <461933914>
--ARAMとかノーマルなんかのお遊びで他人のビルドやピックにとやかく言うのがおかしい ガチでやりたいならランク行けばええやん --  &new{2016-11-26 (土) 00:41:39}; <1908794592>
---ほんそれ --  &new{2017-03-11 (土) 11:58:55}; <2121437187>
-最近観戦してると 吸血衝動1/天賦4 と 無慈悲4/瞑想1 の組み合わせよく見る 4と5の差が小さいってのはわかるが0.4%にそんな価値あるのか? --  &new{2016-11-28 (月) 18:13:34}; <2239951576>
--あるのと全く無いでは違うやん?いうても数値的に気持ちの問題だろうけど --  &new{2016-11-30 (水) 21:52:59}; <3684983439>
--Dopaが吸血は強いから絶対1は振れって言ってたな --  &new{2016-12-12 (月) 21:46:22}; <736748660>
-意思の結束って味方がいなくても被ダメ4パーカットされる? --  &new{2016-12-12 (月) 07:08:37}; <1849873246>
-闘争の愉悦って発動条件はどうなってんだろう攻撃開始してからどれくらい攻撃しないと戦闘してないと判定されるんだ --  &new{2016-12-15 (木) 02:20:45}; <2121597073>
--5靴と同じじゃないかな --  &new{2016-12-15 (木) 12:47:32}; <1012858458>
-死神の残り火のダメ間隔ってどれくらいなんだろう? --  &new{2016-12-29 (木) 23:05:43}; <2109952537>
--enter押してしまった。dot系チャンプ使ってる時1hit毎にどれくらい追加ダメ入ってるのかあの表記だと解かり辛い --  &new{2016-12-29 (木) 23:07:42}; <2109952537>
-豊緑の贈り物地味に強くね? --  &new{2017-01-19 (木) 16:41:27}; <1946217041>
--割合ダメージの効果が大きくなる後半になるとブッシュに入る機会が少なくなるのが微妙な所だな。前半でもそれなりに強いんだけど、効果を活かそうと思うと動きが単調になりがちなのに注意しなきゃならん。安定して強い訳ではないけど面白いマスタリーではあるな --  &new{2017-01-23 (月) 11:26:04}; <3069795930>
-頑固者ってマジ弱い調整されないのかな --  &new{2017-01-19 (木) 19:00:00}; <2108535207>
-ADCの律動と渇欲のチャンプに応じての使い分けが分からないな。どういう基準でこの二択を使い分けてる? --  &new{2017-02-08 (水) 02:37:05}; <1923745458>
-賞金首狩りってアシストキルでも獲得できるのかな? --  &new{2017-02-13 (月) 18:32:00}; <2119000420>
--普通に考えてみて! アシストもありだったら、闘争本能のキーストーンはこれが9割くらい選ばれるくらい強くなっちゃうでしょ --  &new{2017-02-13 (月) 18:59:19}; <461933914>
-死神の残り火ってdotの場合そのdotが継続している間1秒毎にダメージ出てるっていう解釈であってる? --  &new{2017-03-07 (火) 17:47:52}; <1024796132>
-盟約がタンクサポにピッタリな効果になっとるな --  &new{2017-03-16 (木) 11:37:34}; <3535746209>
-岩界の盟約をつけたnamiがEを味方につけたら殴るだけで発動するのかな --  &new{2017-03-20 (月) 00:13:10}; <1786904926>
--気になって検証したけど発動しなかった。Eはつけた味方のAAにスローを与える効果であってnamiがスローを与えているわけではないようだ。ダメージとスローのAPレシオはnami依存なのに --  &new{2017-03-20 (月) 23:29:16}; <2076618020>
-聡明はアビリティパワーが上がるものだとばかり思っていた --  &new{2017-03-26 (日) 00:43:05}; <2578705491>
-クリセプのスローで岩界発動する? --  &new{2017-03-31 (金) 22:15:36}; <3548668060>
--せっかくあるんだから、プラクティスで試そうぜ。Lv18にも達してないからってことだったらスマン --  &new{2017-03-31 (金) 23:06:05}; <461933914>
---ん?プラクティスって複数人でできるんか? --  &new{2017-06-09 (金) 17:46:40}; <1883720083>
---自分でクリセプと岩塊持てばええやろ。なぜ、lolwiki民はレートが低いかの答え、「頭が悪いから」が一目瞭然のコメントをするでないぞ。かくいう自分もレート低いがね --  &new{2017-06-09 (金) 18:07:13}; <2523200814>
---この返信ちょっとトんだ答えしてるけど岩界は自分がCCつけてルーンを付与してそれを味方が殴って回復するんやで・・・ --  &new{2017-06-10 (土) 23:51:58}; <3029543989>
---そんなのルーン付与されるだけで分かるやん。 --  &new{2017-06-10 (土) 23:59:38}; <2082724881>
-残り火ってvolibearのultのようなAA追加効果みたいなやつでも発動する? --  &new{2017-04-06 (木) 12:27:54}; <2055451048>
-塔守の誇りの範囲ですが、タワーが敵ユニットをターゲットする範囲と同じようです また、味方タワーが破壊された後の残骸から効果を得ることは出来ません カスタムゲームにて確認 --  &new{2017-04-13 (木) 19:40:53}; <2123196044>
--微妙すぎるな… --  &new{2017-04-15 (土) 23:32:11}; <3704846542>
---まあaram専用マスタリーだな。 --  &new{2017-04-15 (土) 23:58:16}; <2738540682>
---構成見てから選べるならともかく(押し込まれる展開が見こせるなら)そういうゲームモードじゃない以上ARAMですら・・・って気はします --  &new{2017-04-16 (日) 02:37:01}; <2123196044>
---ARAMだとなおさら硬化ド安定なんだよなあ --  &new{2017-04-22 (土) 08:58:12}; <3020500572>
-岩界の盟約の回復ってARAMの他者への回復50%減で減っちゃう?盟約の持ち主が回復してる扱いなのか、通常攻撃したチャンピオンが能動的に回復するバフを得るのかどっちなんや --  &new{2017-04-22 (土) 08:57:50}; <3020500572>
--アデセン発動するくらいだし持ち主に回復してもらってる判定じゃないか --  &new{2017-06-05 (月) 18:11:04}; <2037667312>
-残り火は後半重視 雷帝は前半重視なのか --  &new{2017-06-05 (月) 17:50:56}; <838685506>