[[コメント/Cho'Gath]]

-ASchって結局殴るにはスキルあてないとだし、当てるならAPのがよくねって思うのは俺だけか? --  &new{2013-03-15 (金) 10:09:14}; <3724820556>
-ある程度はTankyにはするだろうし、1対1ではAPが集団戦ではASが強いイメージ。基礎ステータス高いからMaladyやWitsだけでもDPSかなり上がる。 --  &new{2013-03-15 (金) 10:25:31}; <3536085776>
-Wits S3から微妙になって買いたくないな 2200円であれならもっといいもの買える気がする ダメージもサンファイアとほぼ同じかい・・ --  &new{2013-03-17 (日) 23:13:55}; <3686152152>
-AoEの絡みで血胸 --  &new{2013-03-17 (日) 23:17:51}; <714126542>
-Eに新仮面の効果乗りますか? --  &new{2013-03-19 (火) 18:04:31}; <828384373>
-乗るよ --  &new{2013-03-19 (火) 18:53:07}; <3535536550>
-アイテムのページ見れば分かるんだから次からは自分で調べてみるといいよ。その方がすぐ分かる。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:56:12}; <2110121785>
-最近お気に入りだわー。 --  &new{2013-03-21 (木) 05:50:29}; <3734484921>
-21/9/0にしてroa以外HP強化しなくてもレベル18スタック最大だとHP3500超 midに来られるとメチャクチャ厄介 --  &new{2013-03-22 (金) 00:03:51}; <2121764542>
-最大スタックにならん!5溜まったと思ったら集団戦起きて死んで減ってまた増やしてもまた減っての無限ループ。でも最大スタックになればフォーカスされなくなるからいいよねぇ。フォーカスされれば集団戦勝ったも同然だし --  &new{2013-03-22 (金) 00:26:57}; <1892789734>
-スタック減っても、味方からはtank的役割期待されるから、辛いところよね。 スタック貯めるためにnomnomしたら相手溶かせないし、集団戦待ってくれなんて言えないし。 コケると結構悲惨 --  &new{2013-03-23 (土) 08:42:07}; <21891917>
-そして見ろよこの下手糞こんなに小さいぜって言われる --  &new{2013-03-23 (土) 13:09:23}; <2119246049>
-俺だってこんな奴focusしたくないけど攻撃が痛いんだもん --  &new{2013-03-23 (土) 16:00:15}; <3020156971>
-火力が高い。CCきつい。どっちかにしてくれ。ソーンメイル積まれるとAPの火力じゃ足りずADCは喰われるから敗北しか見えない。 --  &new{2013-03-23 (土) 16:49:34}; <21963779>
-武器ROAであと防具とかだと後半はダメージ源としてはウルト以外腐る印象なんだけど、長引いたら何かしら武器買い足すくらいならソーン積んだほうがいいよね? --  &new{2013-03-24 (日) 01:12:02}; <1024868273>
-Q,Wで味方アシストして隙見てモグモグ。 死なないようにタンクやらないといけない。 辛い(´・ω:;.:... --  &new{2013-03-25 (月) 01:24:23}; <3531986538>
-後半は超レイトゲームならともかく 多少長引いてもダメはでるね 3人ぐらいまきこめればかなり相手はへる --  &new{2013-03-26 (火) 04:23:45}; <2087088648>
-Qの性能、改めて考えてみても異常だよな。 毎回ultを打つような気概で運用したほうがいい --  &new{2013-03-27 (水) 09:15:51}; <3686728363>
-W上げ安定なんだろうけど、Q上げのダメージも癖になる。基礎ダメージぶっ飛んでるよね --  &new{2013-03-29 (金) 16:05:19}; <1024868273>
-スキル強いんだけど、はずせないプレッシャーが半端ない。 --  &new{2013-03-29 (金) 16:26:59}; <2184610536>
-主人公化わろた --  &new{2013-04-01 (月) 17:56:12}; <1024868273>
-主人公化わろた --  &new{2013-04-01 (月) 17:56:14}; <1024868273>
-このチョガスとティーモのフリーゲームができるのは今日だけかな? --  &new{2013-04-01 (月) 19:36:31}; <1036139298>
-体でかくなると他のやつかくれてうまくクリックできないんだけどそれが一番のOPやろ・・・・究極のtaunt能力 --  &new{2013-04-04 (木) 05:46:25}; <3021747938>
-topなら8割E上げかな俺は --  &new{2013-04-06 (土) 21:11:08}; <973190861>
-taunt(物理) --  &new{2013-04-12 (金) 16:16:06}; <3403644766>
-たPassiveによるレーン維持力もprosに入れていいんじゃないか? あと、器用だから、1stPickしてもカウンター当てられにくいのと。 pros多すぎになっちゃうが、実際強いし --  &new{2013-04-16 (火) 14:52:22}; <828541670>
-じゃ、ConsにUltのスタックが貯めにくいを --  &new{2013-04-16 (火) 16:39:57}; <1892795219>
-ultの説明に死んだらスタック半分端数切り上げって書いてあるけど切り捨てられてない? --  &new{2013-04-18 (木) 14:00:26}; <2232686211>
-5から2になったから説明のままであってると思うけどいくつの時に切り捨てられてたの? --  &new{2013-04-18 (木) 14:19:08}; <3023941347>
-↑だから何も間違ってないじゃん。「スタックが半分(端数切り上げ)消失する」と「スタックが半分になる(端数切り捨て)」の違いは理解しててその発言だよね? --  &new{2013-04-18 (木) 14:37:01}; <3023941347>
-↑*2と↑間のコメントが削除されたので2つ目のコメントはスルーしてください。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:39:02}; <3023941347>
-死んだ時のスタック数の半分(端数は切り上げ)が引かれるってことか、死んだら半分になってそのとき端数になったら切り上げと勘違いしてたわ --  &new{2013-04-18 (木) 19:45:45}; <3536218254>
-巨体でミニオンの進路を妨害することでレーンを少し(ほんとに少し)だけ下げられることに気づいた(震え声) --  &new{2013-04-27 (土) 10:07:30}; <2122212507>
-やったことないんだけど、フルスタックチョガスにPD持ったADCが重なるとめっちゃ狙いにくくなるんじゃね?アサシンとか間違えてチョガス狙おうもんなら無駄死にしかねん --  &new{2013-04-27 (土) 22:13:25}; <1024868273>
-レーンいくときにQWとってからひたすらEとってLHだけ取ってると相手のハラス無視できるから楽しい、相手が攻めてきたらQWで対応できるし --  &new{2013-04-29 (月) 09:11:05}; <3671907421>
-最初っからユニットすり抜けできて、かつ巨体のへカリムさんでも出来るな。  --  &new{2013-04-29 (月) 20:58:47}; <21694874>
-ビルド例消された(´・ω・`) --  &new{2013-04-30 (火) 15:59:24}; <828508427>
-集団戦の立ち回り難しくない・・・?とりあえず相手のcarry focusすればいいんだろうけどQが外れた瞬間捕まえられなくなるし、Q相手のcarryに当てられなかったらあんま仕事できた気がしない・・・。 --  &new{2013-05-13 (月) 18:54:20}; <3750185252>
-どっちのADC育ってるかとか色々考えて味方ADCの守りに使ってもいい --  &new{2013-05-13 (月) 19:03:12}; <3681924757>
-硬い、CC、火力 OP --  &new{2013-05-15 (水) 20:03:52}; <3534516358>
-ステとかスキルの数値いじるのは無理だろうからQの範囲表示なくしてください --  &new{2013-05-19 (日) 01:52:48}; <1868772404>
-APchoのult痛すぎてワロタw --  &new{2013-05-22 (水) 13:32:10}; <1906110732>
-あれ痛いよな。Dianaで対面を受けたことがあったんだけど、打ち上げ後にFlash、Ultのコンボを食らってあっさり持っていかれた --  &new{2013-05-22 (水) 14:20:55}; <1026327418>
-弱点は逃げ性能ないのと的か よく逃げ遅れたこいつは餌食になってる --  &new{2013-05-29 (水) 20:22:08}; <3700660254>
-jungleつえーな レーン強いんだから当たり前だが --  &new{2013-05-29 (水) 20:37:53}; <2036823153>
-全オーラビルドおすすめ --  &new{2013-05-30 (木) 22:18:25}; <1702949634>
-Activeは全部発動まで間があるから動きを読んで撃つか二人目のInitiaterくらいが一番いい 逃げはMeele相手なら自分の尻あたりにQいれれば序盤はどうとでもなる --  &new{2013-05-31 (金) 03:05:53}; <830907439>
-ニダリーの槍に弱い(´;ω;`) --  &new{2013-05-31 (金) 11:09:36}; <3671907402>
-あれただでさえ吸い付いてくるからなぁ……。磁石でも仕込んでるんじゃなかろうか --  &new{2013-05-31 (金) 11:21:55}; <2119246049>
-この前こいつのaramdeADビルド --  &new{2016-03-22 (火) 18:24:16}; <2937901736>
--途中送信すみません。この前こいつのadビルドみたんですが、何がいいのかさっぱりわかりませんでした。結局ダメージ合計もtankyにしたsorakaと並ぶレベルだったんですが、何がしたかったんでしょうか? --  &new{2016-03-22 (火) 18:27:23}; <2937901736>
--連投すみません。aramで見かけました。 --  &new{2016-03-22 (火) 18:29:40}; <2937901736>
---答えでてるじゃねえか --  &new{2016-03-22 (火) 18:59:44}; <2580341082>
--ARAMはall APやADになる事も珍しくないからADに向いているのが他にいなかったらADにする選択はある。 --  &new{2016-03-22 (火) 19:03:29}; <2576914601>
---apとadha非常に優秀なashさんがいました。 --  &new{2016-03-22 (火) 19:26:38}; <2937901736>
---adはashさんがいました --  &new{2016-03-22 (火) 19:27:04}; <2937901736>
--ただの愚痴なのに質問形式にするのまじきっめえええ --  &new{2016-03-22 (火) 20:19:43}; <1921420756>
--愚痴なのに質問にするとかきめwwww --  &new{2016-03-23 (水) 21:39:11}; <235791232>
-なんでjgはやらんの?緑積めばultとあわさって体力すごいことになるのに --  &new{2016-03-23 (水) 13:55:37}; <979194099>
--機動力の無さがキツいしQは慣れてる相手にはそう当たらん。樽デブとかと比べて勝ってるのはサモスペ封じくらいか --  &new{2016-03-30 (水) 18:05:50}; <2580341082>
-普通に強いと思ってたら弱い扱いされててしかもBuffもらってて草 --  &new{2016-03-23 (水) 16:10:46}; <2127279680>
--Riot(集団戦微妙だなぁこのチャンプ...)そや体力Buffしたらまだなしなるか! --  &new{2016-03-23 (水) 20:01:40}; <1786852974>
---レーン強い?しらんなぁ。 --  &new{2016-03-23 (水) 20:02:16}; <1786852974>
--レーンは強いよ。とはいえ、トリンみたいに一人でインヒビぶち折るまで行ったり、育ちまくって1v3でも勝ったりする様な人でもないからね。 --  &new{2016-03-23 (水) 22:41:18}; <2078002322>
--パッチノートみるとスタック減る云々書いてあるけどミニオンくったらほぼCD半減ですぐスタック回復して回収すぐやん。純粋なバフだけとかおかしいよな --  &new{2016-03-24 (木) 03:04:16}; <978399790>
---レーン戦ならいいけど、こいつが死んだって事はチャンポンにult使ってた可能性が高いから、スタック貯めてまた集団戦でcd上がるまでの時間って相当長いよ。 --  &new{2016-03-25 (金) 09:50:09}; <2078002322>
--レーン強いとはいえスキル全部当てにくいから負けないだけで勝ちもしにくいのがなぁ --  &new{2016-03-24 (木) 03:25:25}; <3532350659>
-お願いだからmidには来ないでください。サステインがクソすぎます --  &new{2016-03-25 (金) 04:46:37}; <2114260220>
--topだと殴り合い強くてミニオンに近づけないし逃げ性能低いからプッシュするのも怖いンゴ...せや!ミッド行けば全て解決するンゴ!アサシンに勝てるしメイジにも負けないしミッドいきます --  &new{2016-03-25 (金) 16:15:38}; <1786849540>
---殴り合い強いやつ多くて、だわ --  &new{2016-03-25 (金) 16:16:42}; <1786849540>
--マスタリーStrength of the Agesとクッキー持ってサステイン重視にして初手ポータル行ってるわ --  &new{2016-03-28 (月) 18:42:12}; <2115004605>
---初手ポータルとか根暗すぎるwwwアビサルかな?と思わせてポータル --  &new{2016-03-29 (火) 21:25:07}; <1789597295>
-今までずっと序盤強いキャラだと思ってガンガン攻めまくってはfeed繰り返してたけど、こいつレーン戦でのサステイン強いだけでキャラ性能的には序盤は弱いってことに最近気がついた。最初は定期的にW打ちつつファームに専念するようにしたら勝率上がった --  &new{2016-03-26 (土) 01:22:20}; <2011648216>
--6レベくらいから急に強くなり始めてそこから中盤までパワースパイクでそこから徐々に弱くなっていくチャンプだと思う --  &new{2016-03-26 (土) 09:16:42}; <1786849540>
--QもWもスキルレベルによる上昇量が破格だけどレベルの低いうちはCD長いマナ消費でかい威力低いで弱いもの --  &new{2016-03-26 (土) 11:19:10}; <2580341082>
-jgでdevourer積んでE上げで武器一つであと防具で最近遊んでるけど武器一つに何積むかいつも迷う --  &new{2016-03-28 (月) 19:05:29}; <3029566050>
-こいつタンクなのか、メイジなのか良くわかんねえな --  &new{2016-03-29 (火) 19:25:00}; <2947674228>
--半端に防具積むと後半それほど硬くもなくダメージも出せないデカブツになるからhealth寄りのフルAPにするべきだと思ってる --  &new{2016-03-29 (火) 19:27:39}; <2580341082>
--mid choでtopがtankならmage top choでmidがmageならtank 但しどっちに寄せようが硬さとAPは要る。full tankにしても、特に防具でスケーリングする要素ないし、武器だけガン積みしても接近戦主体だから柔くて入って行けない。 --  &new{2016-04-01 (金) 10:34:44}; <2078002322>
--基礎ダメージの高さとウルトのヘルスアップでごまかせてるうちは強いけど後半になると相当失速するイメージあるわ。タンクとしてもメイジとしても --  &new{2016-04-01 (金) 11:54:24}; <2114260220>
-choさんリメイクこんかな。好きだけど今はpickしにくい --  &new{2016-04-12 (火) 03:02:38}; <1924921614>
--Ultはダメージをそのままで飛びつきを追加してスタックに応じてARMRが上がるようにしてEの棘はパッシブにして新たに低CDのブリンクを入れて打ち上がってる敵にUltを当てたら1秒スタン...こんなリメイクでどう?(白目) --  &new{2016-04-15 (金) 09:13:34}; <1786852751>
---リメイク後に強すぎnerfしろと大荒れしてWのサイレンス削除とQWの基礎ダメ激減nerfまでセット --  &new{2016-04-15 (金) 09:43:50}; <2100715017>
---ラスボスかよ --  &new{2016-04-15 (金) 18:55:06}; <3724169403>
--まあ、Mageアップデートで細かい変更は来る可能性あるけれどもね --  &new{2016-04-16 (土) 14:47:32}; <2232708553>
---ウルトの増加HPか回復量が増えるだけとかいう静かなbuffだけで終わりそう --  &new{2016-04-16 (土) 19:20:20}; <1786850455>
--EをトグルスキルじゃなくてCD1sくらいのAAタイマーリセットスキルにしてほしい --  &new{2016-04-20 (水) 15:32:31}; <1008799301>
---AAタイマーリセットのすきるがCD1秒で打てたらさすがに? --  &new{2016-04-29 (金) 16:30:04}; <1786849398>
---jaxみたいに凄いスピードで一心不乱にタワー殴り続けてそう(小並) --  &new{2016-05-24 (火) 20:55:27}; <2579470173>
-midでこいつ対面にくると、だいたいこっちのマナが先に尽きるんだけど、序盤って結構強気に行っても勝てる?チョガスあんまり使わないからQWにびびりすぎてパッシブで回復されてしまう感じ。 --  &new{2016-04-19 (火) 15:19:24}; <3672424496>
--序盤ならチョガスのマナが少ないからある程度強気に行っても大丈夫だとは思う、ラストヒットとろうとてこてこ歩いてくるチョガスにスキルぶち込んでやれ! --  &new{2016-04-19 (火) 16:37:29}; <1923030712>
---ちょっと↑のほうにも書いてあるけどレベルの低いうちはQもWもCD長いマナ消費でかい威力低い発動遅いからね --  &new{2016-04-19 (火) 16:40:13}; <1923030712>
---次対面にきたらファーストリコールくらいまでは強気に攻めてみます。 --  &new{2016-04-19 (火) 17:08:38}; <3672424496>
-こいつのWの判定ほんまどうにかしてほしい訳わかめ --  &new{2016-04-27 (水) 14:00:35}; <3389890602>
--Wは発生速い威力高い長いサイレンスと色々そろった強スキルだけどCD長いから相手のWが上がる前にハードハラスしようねせやね --  &new{2016-04-27 (水) 14:37:45}; <2011648216>
--使ったら分かるけど、Wを押した時点で範囲にいるとhitが確定する。ただ実際にダメージはchoが声出した時なので、そこにラグタイムが発生する。hitが確定するとflashで離れようがmalzya --  &new{2016-04-29 (金) 12:08:26}; <2576252142>
---途中送信スマソ。malzやwarwickのultで止めようが食らう(ゾーニャとかなら防げるかな)。範囲から出たのにこれで食らって、攻撃範囲おかしい!とか思ってる人いると思うけど、実情はこんな感じ。 --  &new{2016-04-29 (金) 12:11:02}; <2576252142>
---発生は早いけど、押した後に普通に一瞬キャストタイムあるから、射程ギリギリの相手が後ろに歩いてると当たらないよ --  &new{2016-04-29 (金) 17:36:05}; <1980521414>
--ダメージ入るのが遅いだけで反応するの無理なくらいダメージ確定は早いよ --  &new{2016-04-29 (金) 14:08:53}; <2116913440>
--つーか歩けば避けられるようなホントに射程ギリギリでなんて撃たないよ勿体無い --  &new{2016-05-14 (土) 01:40:01}; <3685203367>
---ブリンクでも抜けられないのが理不尽判定って話でしょ? --  &new{2016-05-21 (土) 23:15:57}; <2116913440>
-midchoに勝てないンゴ... --  &new{2016-05-04 (水) 20:00:20}; <3724890059>
--それはjgが下手なだけだから安心しろ。jgまかせにするなと言われるかもだけど、ミッチョさんはトップやサポですら倒すためによるくらい育たせる訳にはいかない --  &new{2016-05-06 (金) 09:00:14}; <1787013408>
--AzirとかOriannaとかLuxとかMorgana当てとけばいいんじゃない?(適当) --  &new{2016-05-09 (月) 11:30:41}; <973936714>
-サステイン高すぎィ! --  &new{2016-05-05 (木) 18:34:32}; <1024801462>
-ROA積んだ後何積めばいいっすかねこいつ --  &new{2016-05-10 (火) 01:26:26}; <2244708695>
-コイツ使ってfeedしちまってたんだが他にタンク居なかったらしくてうちのチームが当たり負けしてたら俺と同じくらいfeedしてるブランドに何で防御積まないんだよって言われてひたすら暴言言われたんだけどタンクいなかったらコイツはタンクできるような性能なのか?この前ガチタンクは厳しいみたいなコメ見たからちょっとマジで分かんないんだけど --  &new{2016-05-11 (水) 21:12:33}; <3021608833>
--初手RoAでフロハとアビサルあたりは鉄板じゃないかね。図体でかくなって相手の方向指定スキル受け止め、QWで飛び込んでくる相手に仕事させない。 --  &new{2016-05-11 (水) 21:36:46}; <2117036595>
---あっちAD多くて育ってたからフロハは積んだんだけどそこで終わった。それで防御積んでねえからカ スだのア ホだの言われた --  &new{2016-05-11 (水) 21:38:23}; <3021608833>
---cho以外にtankいなくてブランドとか十分にAPで火力出せる奴がいて、その上AD構成相手ならフロハにもう一声ほしいってのはまぁ分かる。 --  &new{2016-05-11 (水) 21:43:06}; <3075303385>
---積んで欲しいのは分かってる、でもフロハとRoAで試合終わった。それとそもそもお前のせいで負けたんだ的なこと言われるほど俺が固くなってなかったのは問題があるのかって思ったのよ --  &new{2016-05-11 (水) 21:45:26}; <3021608833>
--一応先に言っとくけど愚痴とかじゃなくて大真面目な話、俺がtroll buildだったのかってのが知りたいだけだぞ --  &new{2016-05-11 (水) 21:43:55}; <3021608833>
---ビルド的にはそれ以上積む前に終わったならいいんでない ただchoの強さはlaneでの優位性の暴力(武器あるのにultで硬い あんま武器ないのに基礎ダメとtrueが痛い)に依存する部分がCDの関係上大きいからlaneで負けてたらそら柔らかいし痛くないのが出来上がるわな だからビルドだけで言えば別にお前は間違ってないんじゃない ただchoとしては失敗してると思うぞ --  &new{2016-05-12 (木) 07:12:33}; <2116913440>
---もちろんプレイ的な失敗には自覚がある。ただ能力の必要ないビルドまで否定されたら「え、これ俺が悪かったのか?」って大真面目に思ってしまう --  &new{2016-05-12 (木) 22:34:19}; <3021608833>
--build以前にfeedするのがダメ --  &new{2016-05-12 (木) 02:46:45}; <838718929>
---それはわかってるけど同じくらいやらかしてる奴に言われても困るしbuildにケチつけるのはお門違いにも程がなくない? --  &new{2016-05-12 (木) 22:07:35}; <3021608833>
---そんなの本人に言えよ結局それが言いたかっただけだろお前 --  &new{2016-05-12 (木) 22:39:36}; <1868113300>
---感情的になって訳わからんこと言ったが元はbuildについて聞きたかっただけだぞ。チョ=ガスって何処と無く情報が少ない気がするから --  &new{2016-05-12 (木) 22:47:59}; <3021608833>
--ガチタン(防具メイン)は無し。オフタンクはあり。フルAPもあり。運用はタンク --  &new{2016-05-12 (木) 23:22:39}; <978399790>
---ぶっちゃけ構成によってはモドキタンクしたり普通にAPだったりするってことか。今回の場合はモドキタンクにするべきで実際したけど、レーンで負けたから試合運びが悪かったんだろうな --  &new{2016-05-12 (木) 23:27:53}; <3021608833>
--実際、choでfeedしてしまうとどんなbuildしても文句いわれるんだよね。RoA積んで適当な防具買うのが基本ビルドだと思うけど… --  &new{2016-05-14 (土) 00:10:07}; <2086873492>
---それはそうだよな、laneで負けるlane強者は俺もないわとか思いながらfeedしてた --  &new{2016-05-14 (土) 00:35:36}; <3021608833>
--とりあえずRoAの後は対面見ながらCDRを優先でいいと思う アビサルにCDRがついたのはうれしい --  &new{2016-05-14 (土) 10:28:32}; <2055210647>
---アビサルのCDRは俺も嬉しい。コイツにかぎらず色んなAPチャンプにいい影響を及ぼせてると思う --  &new{2016-05-22 (日) 15:47:31}; <3021608833>
--なんか木主のビルドが悪いみたいになってるが、ビルドは普通じゃね?初手RoAは必須だし、対面Brandなら次手はビサージュな気もするけどフロハも十分ありだろ。Feedしたこと自体がうんぬん言ってるやつは自分がFeedしたことないのか? --  &new{2016-05-17 (火) 15:01:55}; <1923744145>
---誰も悪いと言ってないけど日本語呼んだことないのか?って煽り返そうか悩むレベルにビルド自体は誰も否定してないんだけど…  っていうかchoで負けたのはアカンな→せやなぁミスったわ で木主納得してんのにお前何でキレてんの? あと対面もbrandってどこをどう見たらそうなるんだ --  &new{2016-05-19 (木) 08:11:05}; <2116913440>
---全部的外れでワロタ 日本語くらいは正しく使って、どうぞ --  &new{2016-05-19 (木) 09:17:51}; <829079921>
---木主だけどさすがに最初にコレ読んだ時に「返す言葉も思いつかん」ってなったから擁護してくれるのは良いんだけどちゃんと文面読んであげて欲しい --  &new{2016-05-22 (日) 15:45:12}; <3021608833>
-malzharのサイレンス3秒がCD6秒で打ててこっちは13秒はおかしいよなぁ!?こっちはサイレンス2.5秒なんだからCD5.5くらいにしてください!誰にも負けなくなりますから! --  &new{2016-05-17 (火) 14:49:51}; <1786853577>
--分かった。ただし、範囲もmalzとお揃いな(ゲス顔) --  &new{2016-05-24 (火) 21:06:17}; <2579470173>
--そ、その分着弾早いから・・・。 --  &new{2016-06-01 (水) 10:45:46}; <973280971>
--クリセプ買ったら永久デスコンボなりそう --  &new{2016-06-19 (日) 15:51:11}; <2055609515>
-choってsup運用しても強い? --  &new{2016-05-17 (火) 21:13:40}; <2578683575>
--QもWもCD長くてミニオン巻き込むし、何よりchoの強さはCSでの回復だから向いてない  --  &new{2016-05-17 (火) 21:50:26}; <3680979191>
---だよねぇ・・・ 知り合いがchoでsup極めたいとか言ってるからなんとかしたい・・・  --  &new{2016-05-17 (火) 23:36:21}; <2578683575>
---なんでダメか説明してやれよ というかどっかでプレイヤーを料理人に例えてる人いたけどマジでアレンジは普通に出来るようになってからやれよと思うわ  お前絶対失敗するやろと --  &new{2016-05-18 (水) 00:19:40}; <2116913440>
---さんざん説得したけど聞く耳もたないから放置したわ --  &new{2016-05-19 (木) 23:04:59}; <2578683575>
---それで本当に上手くやれるなら新ジャンル開拓だよ。試すのは悪いことじゃない。ただまぁ……大抵はそのうち向いてなさに気づいて限界感じるから、それまで見守ってあげて。さりげなくお手本見せてあげるとかもいいと思う --  &new{2016-05-21 (土) 14:23:33}; <1922182209>
--4スキルの構成自体は全く適正がないって程じゃないけど、パッシブが無意味になるのと、レベルと装備でのスケールが大事なキャラなので、supやjg向きではない。 --  &new{2016-05-18 (水) 00:54:13}; <1980521414>
--逃げ性能も高くないのでMidで相手を倒してロームするようなチャンプだと思ってる --  &new{2016-05-18 (水) 09:34:45}; <1786852983>
-こいつをギリギリBANされないくらいにbuffするとしたらどんなbuffがいい? --  &new{2016-05-20 (金) 14:42:05}; <1786852455>
--QのCDを8 slow時間を2秒に変更 出来たらslowレートもスキルレベルでスケールしないかなって感じ --  &new{2016-05-20 (金) 15:18:08}; <3069882960>
--Eoff時にAS上昇、タワーもう少し早く割りたい。jngスピードに影響出てjng流行るかもしんないけどまあ多分大丈夫でしょ(適当 --  &new{2016-05-21 (土) 22:36:18}; <1883557849>
--WのCDを13/12.5/12/11.5/11で、APレートは0.6に下げるとかかな。 相当強力だと思うけど、機動性の低さや、dps系チャンプとgankに弱いという、根本的な弱点を直接補うbuffじゃないからアウトじゃないと思う。 --  &new{2016-05-22 (日) 15:33:01}; <1980521414>
-サイズがでかくなると全スキル範囲or射程長くなればいいのに、でかくなることにもうチョイメリットがあると楽しい --  &new{2016-05-23 (月) 19:07:46}; <1024794862>
--スタック持ちなんだからもっとスタック維持が重要な変更が欲しいよな。スタックに応じてスキルに追加効果やダメとか。他の部分が少しぐらいなーふ食らってもいいから。 --  &new{2016-05-24 (火) 07:23:07}; <2110351335>
--アイアンエリクサー飲んでadcに被ってると相手がイライラして死ぬクソOPな効果があるぞ --  &new{2016-05-24 (火) 11:24:48}; <2116913440>
--じゃあHP増加なしな --  &new{2016-05-24 (火) 21:55:23}; <978399790>
--フルスタック時に回復じゃなくて基礎HPを更に増加ならスノーボール力あっていいかもな。当然スタック増加時のHP上昇値は減少させてだけど。 --  &new{2016-05-25 (水) 06:14:51}; <1980521414>
---集団戦でultが挙がってなくて役立たずになるまでがテンプレ --  &new{2016-05-25 (水) 10:53:12}; <2576252142>
---ULTスタック6無いと集団戦できないンゴ --  &new{2016-05-27 (金) 03:00:26}; <1703892915>
---6スタック貯めなきゃならんからなぁ… --  &new{2016-06-02 (木) 11:11:37}; <2580368656>
--Doom Botsかな? --  &new{2016-05-28 (土) 01:21:20}; <1922388145>
-なるほどQは最大1300まで届くんか…大丈夫だと思ってた位置取りでambushされて殺されたわ --  &new{2016-05-29 (日) 11:09:09}; <3671946834>
--発動遅いせいで前に歩きながらQしてると射程短いように見える。なお実際はタワー下相手をボコボコにできる射程の模様 --  &new{2016-06-01 (水) 10:50:17}; <973280971>
--効果範囲の中心点が発動位置で950+175=1125じゃない? --  &new{2016-06-02 (木) 11:07:18}; <3536214002>
-後半もう少しEの存在感だすために基礎AS増やすかAS10/15/20/25/30%上昇でも付けてくれないかな --  &new{2016-06-01 (水) 14:04:45}; <2100715017>
--なら、Eつけて殴るたびに20Mana消費な --  &new{2016-06-01 (水) 14:15:45}; <1923744145>
---カタリストとシナジーするからむしろマナ消費欲しいまである --  &new{2016-06-07 (火) 17:36:56}; <654561502>
---それでも弱い、EをつけたらAAレンジが400になるようにしよう --  &new{2016-06-10 (金) 11:57:32}; <973936714>
-クリセプナッシャでスロウばら撒いてこなおEはLv1で用が足りる模様 --  &new{2016-06-03 (金) 22:50:01}; <2036764771>
-扱いやすいしダメージ計算の癖がつくしで知り合いの初心者にオススメしたんだけど可愛くないからヤダって言われた 可愛いだろ… --  &new{2016-06-03 (金) 23:53:13}; <1906252200>
--日光だ!焼けるー!!?? は可愛い --  &new{2016-06-05 (日) 20:56:13}; <2116913440>
--英語ボイスの笑い声はさいかわ --  &new{2016-06-07 (火) 19:04:07}; <2127417665>
-友達が定期的にASチョガスやりたいって言うけど、しないほうがいいよね? --  &new{2016-06-11 (土) 18:12:35}; <2086873492>
--ノーマルでやらせてあげればいいと思う 何故かハマる人はハマるから仕方ないんだよ… --  &new{2016-06-12 (日) 14:55:56}; <3704719612>
--前のグインソーもってEあげすると殴り合い強くなって面白かったんだよ。なお --  &new{2016-06-13 (月) 09:15:39}; <1703892915>
--マレットハリケーンTeemoもいつのまにやらメタだし 数値的にはかなり優秀なOnhit80(0.3)に夢見てもええんちゃう? --  &new{2016-06-13 (月) 10:42:08}; <3064506775>
---こいつのEってon hitじゃないんじゃなかったっけ? --  &new{2016-06-16 (木) 07:34:04}; <1786995109>
--殴り合いに強くなるけどap型offtank型以上に腐るのが早い --  &new{2016-06-16 (木) 10:12:43}; <3019948960>
-今ミッドでこいつのビルドは鬼本→アビサル→帽子とか鬼本→エコー→帽子とかなのかな --  &new{2016-06-16 (木) 09:34:39}; <1786995109>
--RoAほしい…RoAほしくない? --  &new{2016-06-17 (金) 14:23:46}; <2011682798>
---RoAほしい、クリセプほしい。 --  &new{2016-06-17 (金) 14:28:26}; <3021585958>
---はぇ〜ROA変わってからも積むんだねぇ。知らなかった。 --  &new{2016-06-18 (土) 16:56:06}; <1787039750>
---RoAとクリセプはステ効果ともに合いすぎてるからほしいなあ --  &new{2016-06-19 (日) 16:32:03}; <458303553>
-Eのレベルあげても基礎ダメ15増えるだけだしASあげない普通のchoじゃほとんど何も変わらない…もうちょっとマシなスキルにしてくれ --  &new{2016-06-19 (日) 22:51:40}; <2037277905>
--cdからマナ消費からいろいろ大振りなQWのフォローしてくれる縁の下の力持ちスキルだと思うけどな。lv1で十分だけど。 --  &new{2016-06-20 (月) 06:08:19}; <3020826144>
---Eにあたったら3秒つづくスタック付与5スタックまで溜まり1スタックにつきapが20 --  &new{2016-06-20 (月) 11:29:57}; <1787038326>
---ミス apが20、30、40、50、60と上がって5スタックになるとボーナスでApが100まで上がる、とか5スタック溜まった時にUltをうつと追加トゥルーダメージとか。QWR打った後やることなさすぎんよー --  &new{2016-06-20 (月) 11:33:33}; <1787038326>
-OfA でフルスタックのチョガスが5体のしのしと歩いてくる恐怖よ --  &new{2016-06-20 (月) 20:41:22}; <2011682798>
--森の狭いところとか、すれ違えなさそう。 --  &new{2016-06-20 (月) 20:46:19}; <3021585958>
---メイジチョガス「どけ!てきにつかまるだろうが!」タンクチョガス「退くのはお前だ!タンクより前に出るメイジがいるか!」みたいなことなってたらほのぼのする --  &new{2016-06-23 (木) 17:29:18}; <1787040438>
-なんかやっぱりこいつタンクアイテム合わないよな。でかい硬い壁ができるのはいいんだけど。ウルトとかROAとかクリセプみたいな防具にもなるAPとでHPごまかしてクール稼いでCCばら撒いてるの方が強い気がする。 --  &new{2016-06-24 (金) 01:12:22}; <1790015955>
--クール稼いでCCばら撒くならヴィサージュとフロハ買えば十分じゃない? --  &new{2016-06-25 (土) 22:59:47}; <2115004605>
--いやチョガスって元々tankビルドだとROAをコアにして相手に合った防具積んだりクリセプで火力も両立したりしてなかったっけ? --  &new{2016-07-05 (火) 14:28:33}; <1980016340>
-こいつ使ってて活躍できるけど楽しくないんだよなぁ --  &new{2016-07-05 (火) 13:06:24}; <2700439805>
--自分の性能押し付けてテクニカルチャンプ(笑)押しつぶすの楽しすぎるんだけど。ちなみにYorickも好きです。 --  &new{2016-07-05 (火) 13:37:06}; <1789819112>
--assassinとかワンコンmageをultで食い殺すの楽しい…楽しくない? --  &new{2016-07-05 (火) 15:04:11}; <828448620>
-riot曰く『独特なプレイスタイルを持つチャンピオン』らしい --  &new{2016-07-06 (水) 10:34:13}; <1980102800>
--タンクでもないしメイジでもないしサステイン持ちでultはtrue...これもうわかんねぇなってことじゃないの? --  &new{2016-07-07 (木) 12:19:51}; <1787040147>
--tankyだけど味方の代わりに率先してダメージを受ける役割じゃなくて、mageだけど味方に守られてダメージを出す役割じゃない所が独特だと思う。ライン的に前衛tankより後ろでファイターより前って印象。 --  &new{2016-07-12 (火) 01:19:08}; <1980521414>
-championggで対スウェインの勝率めっちゃよくない?何がカウンターなの? --  &new{2016-07-10 (日) 19:44:50}; <1787037783>
--自分が考えるには、タンキーに仕上げた場合(ROA,クリセプ,アビサル等)ULT6スタック時のヘルス増加も相まって、DPSメイジであるswainが殺しきれなくなる。passiveで回復もしていくしな。逆にワンコン+ULT(true)+igniteで回復する間も無く落ちるからcho相手に相性は悪いんじゃないかな。ただ序盤はswain有利だと思う。 --  &new{2016-07-15 (金) 10:10:18}; <1897951044>
-cho jungle楽しい。gankはそこまで強くないけど序盤のjunglingが早いのとultもってからはnunuみたいにガンガン相手のjgスティールしてレベル差つけられる。 --  &new{2016-07-15 (金) 06:22:28}; <2117922792>
--一回目しかできないけどカニを一撃で食べるの楽しいよな --  &new{2016-07-21 (木) 12:49:14}; <1892572085>
---health800だからね --  &new{2016-07-21 (木) 14:35:44}; <1787038711>
-eのUltのスタック数(というかCho'Gathの大きさ)に比例し範囲が上がるというのはluluのultでも範囲が広がるのでしょうか?1人だとcustomでも確かめられないのでもし知っている方いれば教えてください --  &new{2016-07-27 (水) 13:43:20}; <1788761706>
--youtubeでmax size choみたいな動画を見るとでかくなってるしwikiaの方でもluluのult等の外部要因によるサイズ変更も関係すると書いてある。ちなみluluのult以外でもアイアンエリクサーとかステラックでチャンピオンサイズ大きくできる --  &new{2016-07-28 (木) 11:52:02}; <2100715017>
-お願いしますパンツ対策教えてください。うちのチョガスが槍衾になってかわいそうです。 --  &new{2016-07-30 (土) 01:31:33}; <1790015955>
--盾買ってgank来るまで前に出ないようにするしかないと思う --  &new{2016-07-31 (日) 10:08:45}; <2579546293>
--アーマーガン積みでレベル6までいけばあとはタイマンで負けないだろ? --  &new{2016-08-02 (火) 21:03:25}; <2116322307>
--a --  &new{2016-08-04 (木) 19:35:42}; <1783207776>
-今ビクターとかマルズヴェルコズとかが強くなってmidで使っても全然勝てない メタが変わるまで待つしかないのか --  &new{2016-07-30 (土) 13:29:06}; <1787039944>
-スキル構成が古いからリメイク候補にあがってもいいと思うんだけど --  &new{2016-08-03 (水) 23:44:29}; <2086865275>
--どれ優先して上げるかで幅広く対応できる構成だと思うけどなぁ。E3まで優先すると殴りでゴリゴリ削れて楽しい。足止めて殴り合ってくれる対面をQで打ち上げるのは実に最高だ。 --  &new{2016-08-08 (月) 21:47:13}; <2117038530>
---ただでさえ腐るの早いのにもっと腐るの早くなりそう --  &new{2016-08-09 (火) 14:16:11}; <3064441845>
---topで対面ナサスとかだとE上げAS choで、全てを捨てて全力で農民の成長を遅らせて序盤に賭けると結構勝てる。 その後の人生は劣化jaxとして生きて行く模様。 --  &new{2016-08-10 (水) 02:43:36}; <2078226177>
--->topで対面ナサスとかだとE上げAS choで、全てを捨てて全力で農民の成長を遅らせて序盤に賭けると結構勝てる。   E上げでどうやってナサスにプレッシャーかけるわけ?メリットが全然分からない --  &new{2016-08-18 (木) 12:22:25}; <2130133703>
---横だが ↑君はE上げちょがすくんの序盤対Meleeクソハラス性能をナメてる CS合わせでCS取るだけで針擦ってゴリゴリHP減るわ向こうは鬼Sistainあるわ更にQ入ると2~3発はAA確定するがそれがまあ痛いのなんのでくっっそダルいで マジで --  &new{2016-08-18 (木) 13:34:04}; <1995273005>
---逆にE上げてCS取ってるだけで無駄にレーン押すことになるし殴られなきゃ痛くないんだからレーン引いてgank待つだけだけどな。nasusからしたらスローかけるだけでほぼ確実にflash無ければ落とせるし、それこそnasusにもミニオンに触れるならクソなサステインあるし --  &new{2016-08-18 (木) 15:55:18}; <1866484948>
---Eはトグル式やからその辺大丈夫やで・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 18:25:53}; <1995273005>
---当然知ってるけどCS取るだけで針擦ってゴリゴリHP削るとか言ってるんだから当然基本onにしてると思ったのだけど --  &new{2016-08-21 (日) 12:43:33}; <1866484948>
---CS合わせでCSとしか言ってないで --  &new{2016-08-21 (日) 13:57:19}; <1995273005>
--完成されたチャンプはリメイクされないかも? --  &new{2016-09-08 (木) 22:16:23}; <1012820552>
-Yasuo相手のレーン戦がつらい・・・シールド剥がす為にAA撃ちにいくとQハラスいてえしWでシールド剥がすのも安定しないしダメージ交換負けるし・・・ --  &new{2016-08-20 (土) 06:39:54}; <1789704795>
--ミニオン殴るときのEでシールド発動させればいいよ --  &new{2016-08-20 (土) 09:56:08}; <3681228216>
--ダメージ交換は相手のEに合わせてQWかWの範囲内にいるときにWQして速攻タワー下に逃げれば大体はなんとかなる --  &new{2016-08-20 (土) 09:59:22}; <3681228216>
-こいつのWって近づいた方がよけれるのかな。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:12:04}; <3032852533>
--ViのRと似たような感覚で、Wを出した瞬間に判定の中に居ると、幾ら避けても当たる。逆に、絶対当たってる様に見えてもW出した時に範囲外だとエフェクトの中に居ても当たらない と思う --  &new{2016-09-05 (月) 15:21:03}; <235500032>
--発生早いからどの道見てから避けれはしないが、射程内に捉えられたら後ろやサイドステップで逃げるよりは幾らか避け易い。 あと弾速がない範囲攻撃だから出は最速だけど、キャストには一瞬の溜めが入るからブリンクが噛み合う可能性も一応ある。 --  &new{2016-09-06 (火) 16:38:37}; <2078226177>
---自分で使ってて毎回思うんだけど、Wの射程って表示されてるインジケータより微妙に射程長くない? 明らかに射程内に捉えてないように見えても当たるんだけど、相手キャラの当たり判定とかそういうのが関係してるだけなのかな --  &new{2016-09-06 (火) 22:23:08}; <985586718>
---このゲームそういうインジケータより実際の射程の方が若干長いってのたくさんあるよ。あと発動した(された)時点で範囲内に居れば判定が出たときに射程外に居ても当たるってスキルもある。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:06:38}; <2036903320>
---お前ら上読めよw キャストの瞬間に当たり確定してるんだよ エフェクト当たったからダメージじゃなくてwwwwww押した瞬間にw範囲全体にダメージ入るのが確定するんだよ ダメージが出る時間がエフェクト通りってだけ w押して口開けたの見てからブリンクしたら範囲外でも食らう 実は最速のスキルだよ --  &new{2016-09-08 (木) 12:49:19}; <2116913440>
---めっちゃ草生えてる w1個に脳内変換しといてくれ --  &new{2016-09-08 (木) 12:50:21}; <2116913440>
---草生やして煽ってるのかと思った。 --  &new{2016-09-09 (金) 15:18:40}; <2036903320>
-WのCDがスキルレベルで 13~9 サイレンスが1.5~2.0 になるみたいだな。 英語ブロンズだしよくわからないが3段目はインジケータの修正か?  なんにせよちょっと強くなりそうだな。 --  &new{2016-09-09 (金) 14:59:05}; <1924252417>
--発生のタイミングが変わる。キャストした瞬間ではなくなるので今までより当たりにくくなるが、レンジは伸びる。ブリンク持ち相手には少し弱くなるんじゃないかな --  &new{2016-09-09 (金) 21:10:22}; <828454826>
--PBEでWがCDと射程にバフ、サイレント時間にナーフ、即時発動じゃなくなるアップデート来たらしい… --  &new{2016-09-10 (土) 13:14:48}; <3681228216>
---無慈悲な即時サイレンス消えちゃうのか 射程とCDbuffしてもメイジキラーとしてはnerfな気がする --  &new{2016-09-10 (土) 17:08:27}; <3023191061>
---即時発動ってこのゲームで意味が大きいのにそれ削られるのはなあ --  &new{2016-09-10 (土) 18:36:38}; <1980655100>
--ついにサイレンスにおしおき来たか。でもCD最大4秒も短縮されるからまあいっか・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 22:18:18}; <3029446398>
--WみてからfizzE余裕でした。みたいなことができたりルブランがあぶね!って言いながらW回避する姿が見える見える --  &new{2016-09-11 (日) 05:38:57}; <3064441845>
--今までW押した瞬間にヒットの有無が確定してダメージとサイレンスはワンテンポ遅かったけどヒットとダメージが同一タイミングになるのかな?しかしcd4秒減るのは対面禿げ上がりそう --  &new{2016-09-11 (日) 18:12:23}; <1446761246>
--トータルでbuffしたつもりが結果nerfパターンな予感がする。 --  &new{2016-09-12 (月) 12:14:35}; <2078226177>
---でもWをCDごとに当て続けたら --  &new{2016-09-12 (月) 15:40:40}; <3064441845>
---ミス あいては2秒ちょいしかスキル使えないんじゃない? --  &new{2016-09-12 (月) 15:41:31}; <3064441845>
---サイレスとCDRの時間については、マルザのQも似たような状態だな。 CD3.3秒 サイレス2秒 --  &new{2016-09-12 (月) 16:27:26}; <2580054319>
--なんにしても楽しみだ --  &new{2016-09-13 (火) 01:14:09}; <3064441845>
-これで置き物気味な集団戦が改善されるな --  &new{2016-09-13 (火) 08:06:52}; <1786839689>
-Wの変更なくなったっぽい…? --  &new{2016-09-17 (土) 18:57:06}; <3681228216>
-TOPじゃ誰に対して出せるの?Midは結構出しやすいんだけど... --  &new{2016-10-04 (火) 07:57:27}; <3064441845>
--opgg見るとパンツ、あとリヴェンくらいであとはイーブン以下。ファイター苦手でアサシンに強いからメタに合ってないしどいつもこいつもblinkで避けたりサステインと殴り合い能力高くて辛い --  &new{2016-10-04 (火) 17:54:42}; <1580006685>
-こいつのqジャンナみたいに貯めて使えるように変更こないかな、全然あたらん --  &new{2016-10-04 (火) 09:24:48}; <828465505>
--それより罠みたいに何個かステルスで置いといて踏んだら打ち上げスローがいいでーす --  &new{2016-10-05 (水) 15:16:13}; <3064441845>
-wの射程585→650って書いてあるけど、もともと700だよね  なんだろうこれ --  &new{2016-10-05 (水) 08:36:31}; <2055609515>
-近くで当てるときよこに移動するだけで簡単によけれちゃうw --  &new{2016-10-05 (水) 13:45:52}; <3064441845>
-実装以来射程内に捕らえればタゲ不可でしか回避できなかったWもついに変更か… --  &new{2016-10-05 (水) 15:53:49}; <2578256782>
-ついに変更来たかぁ --  &new{2016-10-05 (水) 16:55:53}; <3681228216>
-CD減少が思ったより美味しいなレーンはもとよりQ当ててWしたあともっかいQW出来るのがありがたい --  &new{2016-10-05 (水) 17:03:32}; <1002348173>
--わかる。俺もQからWでやってたから強くなった気もする --  &new{2016-10-05 (水) 23:43:31}; <1012820552>
-これ本当に射程のびたのか?表示されるスキルのレンジが伸びただけで実際の射程は変わってない気がする --  &new{2016-10-08 (土) 13:37:12}; <462309093>
--むしろ安定感がなくなっただけで伸びたっていう実感がないね。今までW押せば絶対当たってたからね --  &new{2016-10-08 (土) 18:45:53}; <3064441845>
-今更なんだけどroaクリセププロトベルトULTスタック最大だとhealth4000いくんだね・・・ --  &new{2016-10-08 (土) 22:12:42}; <3064441845>
-数値上の射程は伸びたけど即時発動消えたから実質射程減ったようなもんだなこれ --  &new{2016-10-09 (日) 03:15:42}; <3681228216>
--ダリウスの旧Eとか見た目より発動早い奴の理不尽感は確かにある --  &new{2016-10-10 (月) 12:28:24}; <1946217080>