[[Item/Randuin's Omen]]

-どんなシーズンでも安定して強い強item --  &new{2015-01-22 (木) 06:28:01}; <2048734680>
-元のwarden's mailは攻撃速度低下15%だけど10%なの?ゲームのほうは15%って書いてるけど --  &new{2015-02-17 (火) 18:09:34}; <3075235487>
--4.18の反映漏れだね。見つけたら直してもいいんだぞ --  &new{2015-02-17 (火) 18:16:34}; <1924735942>
-ARアイテムで純粋に防御面を追求したい時はコレがベストだろうなぁ --  &new{2015-02-17 (火) 18:21:55}; <2578205974>
-定期的に弱くなってるイメージ --  &new{2015-08-09 (日) 23:02:32}; <985530989>
--現状まだまだ強いからね --  &new{2015-08-09 (日) 23:17:55}; <1789345552>
-スローの効果時間4sってやばいっすか? --  &new{2015-08-21 (金) 23:09:08}; <2118271105>
-遂に見た目が変わってしまった…素材が亀甲羅の時からなじみあったのに。 --  &new{2015-08-23 (日) 03:46:24}; <1883535375>
-クリティカルがほぼ常時発動のashe、ほぼ100%まで上がるyasuo,tryndにはきわめて有効。asheの場合本来ならクリティカルじゃない攻撃にもダメージ低減がかかるので天敵 --  &new{2015-08-23 (日) 19:51:39}; <978399790>
-Omenとフロハ両方持った場合、フロハは「UNIQUE Passive - Cold Steel」じゃないから両方効果あるの? --  &new{2015-08-23 (日) 23:59:47}; <1898665616>
--そもそも効果が違うから両方発動します。フロハはオーラ --  &new{2015-08-26 (水) 20:46:41}; <3069901764>
-実装以来ずっと安定したAR防具だったけど今一番影が薄くなってる気がする SunfireかDeadmansなんだよなあ --  &new{2016-01-10 (日) 06:39:32}; <3540110956>
--Deadmansに取って代わられた感じ。 --  &new{2016-01-10 (日) 16:58:30}; <2575856850>
--今は強いADCのほとんどがスキルバーストマンだからなあ。Omenは単に対Cri用のArmor防具だから環境にマッチしてないだけ --  &new{2016-01-15 (金) 18:57:02}; <2579394534>
-何でactiveの効果時間スケールしなくなったんだよと不満だったが、4sって昔だとAR+MRで400必要なくらいだし、順当に考えてbuffだったんだな・・・。 --  &new{2016-01-14 (木) 00:33:28}; <2579470173>
--超遅レスだが・・・昔は2s + {(AR+MR)/100} s だからAR+MRが200あれば今と同じ効果時間。てことはMeleeならこれ持っただけでも@18レベでRuneもあわせて約150AR+64MR行くから今の効果時間を越えるよ。 効果時間が昔のを越えるのは初手とか武器持った後の2手目に積んだときぐらい。 --  &new{2016-03-09 (水) 01:10:02}; <2048579116>
-アイテム一覧から消えてね? --  &new{2016-01-15 (金) 17:25:03}; <1925076507>
-安く強くなった。これで復権? --  &new{2016-02-12 (金) 20:35:34}; <3020098678>
-Critダメージ軽減はステータスだしGageみたいに重複する? --  &new{2016-03-08 (火) 12:10:34}; <2124751602>
--そもそもUniqueって書いてない効果なら同じアイテムであっても複数持った時全て効果を発揮する。名前なしUniqueだと同じアイテムはNG。名前付きUniqueだと別アイテム同効果の場合1つしか出ない --  &new{2016-03-09 (水) 00:48:14}; <2086036611>
-てか、こういう系のアイテムって、AR100と仮定してダメージが50%になったところからの10%だから、実質5%軽減なんだよね、弱いよ、これ --  &new{2016-03-18 (金) 04:45:32}; <1924033255>
--NINJA TABIとかの軽減効果とは乗算なのか加算なのか、だれか、おしえてください。 --  &new{2016-03-18 (金) 04:47:54}; <1924033255>
-一応YasuoとかAS高いADCが育ってたら持っておくけど、最近の防具では影薄いよね --  &new{2016-03-28 (月) 21:33:45}; <3710392865>
-積まなくなったなー、現環境だとなんかbuffほしいね --  &new{2016-04-19 (火) 06:45:31}; <2087146900>
-飛び込む系タンクではスロー4秒のために必ず積むが影薄いのか・・・ --  &new{2016-04-19 (火) 10:53:30}; <3540113025>
-クリティカルの%が25ぐらいだったらなぁ・・・。あんま対クリティカルの効果が実感出来ない。 --  &new{2016-04-28 (木) 05:00:13}; <1921931846>
--そんなにあったらこれ4つ積んだらクリティカルダメージ0になっちゃう --  &new{2016-04-28 (木) 06:42:54}; <3680896356>
-実効healthを考えると、早期の場合はフロハよりこっちのほうが堅い場合が多いらしい --  &new{2016-04-28 (木) 06:50:43}; <1022356091>
-俺の親父の名前に似てて草 --  &new{2016-05-26 (木) 19:31:35}; <2128146770>
--お前の親父の名前が気になって仕方ねえ --  &new{2016-05-26 (木) 20:31:09}; <2078394052>
---凹面おじさん --  &new{2016-08-10 (水) 16:40:16}; <1026338929>
-もう少し安くしてほしい --  &new{2016-05-28 (土) 20:54:37}; <2018117809>
--安くするよりもう少し性能上げてほしくね?HPかクリカットか --  &new{2016-07-16 (土) 10:29:13}; <1990076971>
---crit軽減が微妙すぎる --  &new{2016-08-04 (木) 01:56:00}; <3019948960>
---無いよりはいいけど空気パッシブ --  &new{2016-08-10 (水) 16:36:04}; <3534050208>
---一時期ADCがAD assasin対策で買ってた事すらあったから、育ったADCに殴られる奴向けの性能にするためにこのpassiveを付けてコスパ落としたんだろうな。よく覚えてないけど --  &new{2016-08-10 (水) 16:38:31}; <1026338929>
-オーメンとフロハのAS低下って重複する? --  &new{2016-11-14 (月) 18:05:53}; <3366715209>
--あと重複する場合のAS低下は0.85*0.85=72%でいいですか?それとも補正がかかるとか? --  &new{2016-11-14 (月) 18:11:30}; <3366715209>
-リワーク決定〜 --  &new{2017-04-15 (土) 03:50:53}; <3034357544>
-パッチ7.9で真のgomiとなったな --  &new{2017-05-03 (水) 16:47:32}; <3075295993>
-Patch7.9でHealth500→350 Criダメ軽減10%→20% Activeのスロウ35%(4s)→55%(2s) 素材も枠を圧迫して少しだけ買いづらくなった?IEが安くなってるから必要になるんだけどちょっとnerfひどすぎませんかね… --  &new{2017-05-04 (木) 14:59:17}; <838589331>
--health350ってだけで他が多少強くても弱く見えてしまう不思議 --  &new{2017-05-04 (木) 15:02:59}; <985406648>