[[Champion/Kayn]]

-ひっそりとkaynを愛用してたけど今回ので人気になるの嫌だナァ --  &new{2019-10-23 (水) 12:05:50}; <2119853722>
-このフルヒット30の数値がどれぐらい強いかが問題だなあ……結局タイマンで勝てる相手が増えるとか、2v2できるとかじゃないとキャンプのクリア速度変わらないし相変わらず敵のjgの逆サイドファームして行くことになるからあまり変わらなさそう --  &new{2019-10-23 (水) 18:10:02}; <2737950159>
-まあ強くなったね…強くなったけどさあ…って感じですね --  &new{2019-10-24 (木) 02:17:13}; <2100584055>
--この程度じゃ足りなさすぎる。もっとバフしろ。 --  &new{2019-10-24 (木) 09:47:28}; <1015206833>
---薄々思ってたけどやっぱ弱いよねこのキャラ。そもそも序盤弱いのに中盤以降も変身出来なきゃ弱いのがキツイ。敵がタンクJGとかなら良いけど序盤強い系JGだとめっちゃ厳しい。 --  &new{2019-10-25 (金) 15:28:28}; <1969763357>
---そりゃ変身前提のチャンプが変身できなきゃ辛いのは当然だべさ。変身できるように動け --  &new{2019-10-25 (金) 16:57:25}; <1022156192>
--変身後はそれぞれべた足キャリーと高体力タンクのカウンターになるから運用次第、とは以前から思ってはいるのだけどそう簡単にはいかない序盤 --  &new{2019-10-25 (金) 15:45:39}; <1877978666>
--対面に合わせたカウンター運用がメインになるチャンプだから序盤強すぎるとなんともね ただもう一声欲しいのはある カウンターガンクに弱すぎるんじゃ カウンターjgはまずいんじゃ ってなぁ・・・ --  &new{2019-10-25 (金) 16:43:28}; <3540111065>
--ぶっちゃけメタじゃないのが一番大きいと思う --  &new{2019-10-25 (金) 16:46:44}; <979345628>
--そもそも環境が向かい風だから無理ある ガンクよええもん --  &new{2019-10-25 (金) 19:25:55}; <2022277686>
-パンテオンリメイクとかセナとかストーリーが進むチャンプも出てきたことだしこいつもダーキンと暗殺者の混じった第三形態に変身できるようにして --  &new{2019-10-25 (金) 17:04:28}; <2127008563>
--レベル18になったら両方の性質を同時に持つ完全究極体ケインになるのはロマンだな --  &new{2019-10-25 (金) 17:07:04}; <1786778213>
--ゲージためてから変身せずにLv3上げると第3の選択肢が出てくるとか。ファーム環境になったら悪くなさそう --  &new{2019-10-25 (金) 17:09:55}; <2123567434>
--一生スキン作られなくなりそう --  &new{2019-10-25 (金) 17:36:57}; <2085891029>
--とりあえず、ブラッドムーンスキンまだですか? --  &new{2019-10-27 (日) 21:08:04}; <2580133879>
-進化前wにエイトロみたいなちっちゃいノックアップ付けたら強すぎか --  &new{2019-10-27 (日) 21:16:29}; <1923047737>
--それやったらブリンク2種にCC持って回復持ちになるな 序盤強くなりすぎる 今の序盤弱く、変身で強くってのがいいわ --  &new{2019-10-27 (日) 22:44:05}; <3540111065>
-何このキャラ変身どっちにするか決めてガンクしてるの?どっちが強いかもわかないし、よくわからない --  &new{2019-10-30 (水) 07:28:43}; <1898096904>
--まずはこのページを熟読してなにがわからないのかを整理することだな --  &new{2019-10-30 (水) 08:06:51}; <1877980473>
--複雑化させて悪いが、当然ガンク刺さりそうなら問わず決めに行く。セジュアニ、ブリッツみたいなウザいTankが複数いればダーキン。敵構成がBlink系多かったり、柔っこいメイジ系多ければシャドウアサシンぐらいでやってけ(即決ダメぜったい) --  &new{2019-10-30 (水) 08:40:12}; <2580133879>
--構成にもよるけど慣れないうちはダーキン安定。暗殺者は相手やわらかい時とか状況選べば凄まじくキャリーできるけど、扱い繊細だから慣れが必要。初心者はとりあえずダーキンなって慣れてきたら使い分け --  &new{2019-10-30 (水) 10:00:32}; <2086812746>
--どっちに変身するかは構成見るけどgankは色を気にせず刺さる所に行けばいい --  &new{2019-10-30 (水) 10:08:22}; <2130121162>
--相手や味方の構成が何であれ暗殺者一択だけど --  &new{2019-10-31 (木) 22:18:44}; <2055413248>
---ダーキンの割合ダメージと与えたダメージ比例の回復能力でサイオンチョガスムンドや育ったタンクのハードカウンターだよ --  &new{2019-11-01 (金) 07:44:41}; <1877979018>
---しぬまで貼り付いてくるミイラとかブリッツを溶かせるの楽しいぞダーキン(ゲス --  &new{2019-11-11 (月) 01:19:42}; <2580133879>
-URFのケイン一生ノックアップと回復してて笑う --  &new{2019-10-30 (水) 11:02:46}; <2233406021>
-ケインがプロで使われないのなんで? --  &new{2019-10-31 (木) 22:19:32}; <2055413248>
--序盤弱いと言われるチャンピオンの中でもCCがないのが致命的だから。レベル6から延命手段を得る仲間にはケイルいる(名前まで似ている)けど、序盤を犠牲にして得られるレイトのパワーには大きく差が開いている --  &new{2019-10-31 (木) 22:25:40}; <1877979018>
---確かに言われてみればケインのEソロQでは強いけどチーム戦で味方とコミュニケーション取れてれば別に必要ないのか --  &new{2019-10-31 (木) 22:59:01}; <2055413248>
--アサシンにしてもダーキンにしてももっと序盤から取れる選択肢がある JG先出でもJ4でいい 要は先出しして、相手構成に合わせて変身変えるっていう個性がJGプール広いプロでは活かされないわけだな --  &new{2019-10-31 (木) 23:54:32}; <3540111065>
--逆に考えるんだ。ガリオみたいな矢面に立たされない幸運なチャンプだってな --  &new{2019-11-01 (金) 07:03:50}; <2580133879>
-変身形態によって合うキーストーンが違うからピック段階で考える事が多くてめんどい --  &new{2019-11-01 (金) 18:28:48}; <2059785426>
--魂の収穫が個人的にオススメかな。TankyダーキンにしてもADCに火力出せるし。 あと征服者と違って変身先バレないしな --  &new{2019-11-03 (日) 21:34:39}; <2580133879>
--負けてても腐らないのはプレデターかな。事が起こった時の急行力がすごくなる --  &new{2019-11-03 (日) 21:50:02}; <1877979074>
---負けた時のこと考えるより少しでも集団戦勝てるようにした方がよくない?寄りの早さも立ち回りでカバーできる範囲だし。プレデター楽しいとは思うけど --  &new{2019-11-04 (月) 00:46:53}; <2086812746>
---プレデター楽しいんだけどな。一発勝負なトコあってな… --  &new{2019-11-06 (水) 07:30:55}; <2580133879>
--収穫オンリー --  &new{2019-11-03 (日) 22:46:33}; <2119853722>
--俺も収穫が両形態共に無難な選択だと思うけど、最近のGankメタだとは序盤強い電撃の方が安定する印象。もう少しでプレシーズン入るからいろいろ変るだろうけど --  &new{2019-11-04 (月) 00:41:11}; <2086812746>
--どっち変身するつもりでも序盤弱さを補う意味で電撃かな〜。 --  &new{2019-11-19 (火) 15:27:49}; <1969763347>
-どんなにバフを貰っても勝率50%台をキープする男 --  &new{2019-11-08 (金) 16:25:21}; <2097693190>
--どっちの形態も割と対策法は決まってるからね。それにダーキンだと味方にブラミ/ソラカとか、暗殺だとパンテ/ジン辺りがいるとまとめて対策されちゃうのも若干悩みのタネ(ガンク決めて有利取って押し切ればいいだろとかいう「出来たらやってるわ」な返答は無しで) --  &new{2019-11-11 (月) 01:13:23}; <2580133879>
---前者は回復阻害のことだとわかるのだが後者はなんだろう……暗殺ケイン・パンテ・ジンの共通対策って何? --  &new{2019-11-11 (月) 01:24:31}; <1786777197>
---単純に物理防具じゃね?防具積まれた時の失速感やばいし --  &new{2019-11-11 (月) 03:40:02}; <2086812746>
--ダーキンはタンクが出てきたら勝率グンッて上がるかもしれないね --  &new{2019-11-11 (月) 01:17:42}; <3548149909>
--青は機動力高くて良いんだけど、2VS --  &new{2019-11-19 (火) 15:28:16}; <1969763347>
---ごめん途中で送信しちゃった。青は継戦力無くて敵一人倒した後逃げるスキルも無いから、敵が複数だと1:1交換になりやすいのが弱い。 --  &new{2019-11-19 (火) 15:32:24}; <1969763347>
---Zedとかと大体一緒やな。Ultない時は射程長いWで削って援護だけしてやるとか。 あとまさか、モビ靴一択とかじゃないよな?テーモとかベイガーとかいたらマ靴とか。LeeSinとかCamile、Viとか居たら非常用に足袋でもええぞ --  &new{2019-11-19 (火) 19:58:42}; <1009462526>
---え?ほんと? 何か英語のビルドガイドのサイトみると皆モビリティになってるけど変えたほうが良いの? --  &new{2019-11-20 (水) 17:21:49}; <1969763347>
---あくまでベストマッチなのがモビ靴ってだけだから注意な。あそこらへんはプラチナ・ダイヤ辺り前提で書かれてること多いし --  &new{2019-11-21 (木) 17:22:11}; <1009462526>
-いつの間にかUlt使用後にダスクCD解除されなくなってるのな。あのシナジー感たのしかったのに… --  &new{2019-11-11 (月) 11:02:58}; <1009462526>
--どっかのサポ(?)アサシンが悪さするからやろ --  &new{2019-11-12 (火) 18:42:42}; <1009462526>
---からやろなぁ‥ --  &new{2019-11-12 (火) 18:44:09}; <1009462526>
---自演乙w --  &new{2019-11-13 (水) 00:35:15}; <2580133879>
---それっぽく時間差キメやがって・・・滅びよ! --  &new{2019-11-19 (火) 22:48:02}; <2110224520>
-脅威変更で暗殺者への影響はどうなるか…見た感じだとダスク妖夢基本なのは変わらず状況による選択肢が増えた感じか --  &new{2019-11-20 (水) 08:17:13}; <2086812746>
--あとニンバスクローク相性よさげ。嫻い変身前のGank強化と相手森食っての逃走がかなり良かった。ダーキンもキャッチ力強化できるから〇 --  &new{2019-11-20 (水) 12:06:51}; <2086812746>
-スキルファイターゆえにサングインがあまり合わないのが残念。やることはあまり変わらないけど低レベルでのドラゴンファイトが頻発しそうなのはケインにとってどう働くか --  &new{2019-11-21 (木) 17:31:59}; <1877978579>
--赤ケインだと案外よさげに感じたなサングイン。敵BotレーンがGA積むまではプレッシャー増せるし、ビサージュとも相乗。 ただドラゴン周りは味方の協力大前提な感じある。変身しないとタイマンよわよわだし --  &new{2019-11-21 (木) 18:48:58}; <1009462526>
--赤ケインだと案外よさげに感じたなサングイン。敵BotレーンがGA積むまではプレッシャー増せるし、ビサージュとも相乗。 ただドラゴン周りは味方の協力大前提な感じある。変身しないとタイマンよわよわだし --  &new{2019-11-21 (木) 18:48:58}; <1009462526>
-OPGGの勝率一気に落ちたな…プレシーズンとはいえジャングルの経験値&ゴールド低下きつい。ファーム重視で動いても以前ほどレベル上がらないし --  &new{2019-11-22 (金) 01:13:28}; <2086812746>
-ファームメタになってもパッシブの都合上gankを強要される gankメタでも変身前のgank性能の低さorファーム性能の優秀さが無駄になる パッシブが欠陥すぎる --  &new{2019-11-22 (金) 01:36:58}; <2100584055>
--Gank性能は別に低くないぞ。本人の火力とCCは足りないが、裏から入る能力がとにかく高いんでしっかりトレードしてくれてるレーンならいつでも行ける。ファームの速さは元々カウンター用と割り切ってくれ --  &new{2019-11-22 (金) 13:48:00}; <1022156192>
--->本人の火力とCCは足りない もう認めてるやん --  &new{2019-11-23 (土) 01:42:04}; <2125690431>
---裏から入る能力はあんだから2vs1で囲め。0.5人前だとしても1.5vs1だぞ --  &new{2019-11-23 (土) 03:17:34}; <1022156192>
---あとはAAできる距離の時はちゃんとAAいれるのが大事だよな。QWぶっぱだと結構取り逃す --  &new{2019-11-25 (月) 22:38:58}; <2580133879>
-なぜか人気あるけどいっつもメタに合ってないというか弱い --  &new{2019-11-22 (金) 01:47:13}; <985649797>
-楽しいし変身した後はつえええこのチャンプ!!ってなるんだけどやっぱいつになっても勝率は上がらんなw --  &new{2019-11-22 (金) 13:08:32}; <837763104>
--武器2つ目完成からエンジンかかってく感じだしなぁ。 特に青ケインは、オールインに1テンポ置く=対処されやすいリスクあるわりに恩恵少ないなって感じる。Ultに(火力以外で)何か効果足してほしいわ、スローとか回復阻害(-20%)とか --  &new{2019-11-23 (土) 19:49:15}; <1009462526>
-低いレートの使用率リーシン追い抜いてて草。イーに次いでケインが不安と思われる日はいつ来るんやろな --  &new{2019-11-22 (金) 14:11:32}; <2110410143>
--そのレートの森って時点で信用度は元々ほぼゼロだから大丈夫(大丈夫ではない) --  &new{2019-11-22 (金) 21:02:12}; <1022156192>
-ガンク頻度減るから目玉スタック集まりづらいな。アンブラル有るからゾンビワードのが早いかもしれん --  &new{2019-11-22 (金) 20:22:02}; <2580133879>
-ファームメタになってめっちゃ増えてきた --  &new{2019-11-22 (金) 21:00:57}; <2082878402>
-この子半身がダーキン化してるから合う服が無くて半裸になってると思ってたんだが、ゼドのコミック見る限りラーストと接触する前から半裸だったんだな……。 --  &new{2019-11-24 (日) 03:09:59}; <3020302458>
-今更だがADアダプティブルーン2個のが回りやすいな。AS選ぶとQ2回でラプター刈りきれなくなる --  &new{2019-11-27 (水) 14:04:29}; <3020853284>
--狩りきれないって最後大きい鳥のhpがaa一発分だけ残るだけじゃん、小さいのは残らない、他のcamp狩ること考えると断然asのがいいぞ、 --  &new{2019-11-27 (水) 15:43:15}; <2119853722>
---確かに、クルーグは特にグダりやすいな。アサシンだとマナ枯渇やばいから節約しやすいのは割とありかもしれん。サングインも有るし、俺も少し試運転してみるか --  &new{2019-11-27 (水) 19:43:41}; <1009462526>
---今のクルーグは狩るのにかかる時間考えるとあんまりな印象。パッシブ稼ぐためにもガンクしたほうがいいと思う。木の趣旨と違ってすまないが --  &new{2019-11-27 (水) 21:55:18}; <1877979311>
--むしろASの方が少数派じゃない?ダーキン除いてAD上げた方が火力出るし --  &new{2019-11-27 (水) 16:47:44}; <2086812356>
---俺ダーキン一派だからだったのか、opggはad取るのが主流だったわ --  &new{2019-11-27 (水) 19:32:45}; <2119853722>
--両方ADだとW1回とQ1回、タリスマンの炎で小さいの全部とれる --  &new{2019-11-27 (水) 21:30:54}; <2577988842>
-悪い、ラプター逆森の事しか --  &new{2019-11-27 (水) 19:21:51}; <1786890858>
--対面ケインで戦ってると「俺こんなにウザいことやってんのか…」て自己嫌悪になるのはよくあることだ --  &new{2019-11-27 (水) 19:45:31}; <1009462526>
-なんかオデッセイケインのセリフ追加されてない? 気のせいかな --  &new{2019-11-27 (水) 20:05:28}; <1012864076>
-アイオニア出身でブラムンskin来てない近接チャンプはイレリア、ケインとハゲ、ゼドぐらいか。次は誰やろ --  &new{2019-12-01 (日) 17:29:31}; <1009462526>
--うしとらやナルト九尾みたいに、ケインとラーストが和解したスキン欲しいんだがなあ…3人分作る必要あるからかスキン来ないなあ --  &new{2019-12-11 (水) 02:27:45}; <3054812855>
---あーそうか、暗殺ケインうしおがモデルっぽいな。三つ編み(?)から長髪になると、先端は影で構成されてるんだっけな --  &new{2019-12-11 (水) 20:34:09}; <1009462526>
---連投だが。それだけクオリティが高くなりやすい。 3倍のコストかける分、失敗できないわけだからな。水増し枠でコレジャナイにされないってのは有りがたいよ 気長に待つわ --  &new{2019-12-11 (水) 20:38:12}; <1009462526>
---関係ないが、projectシリーズもすっかり、ネタに困ったら出しとけ的なスキン群に成り下がったしな。またLuxのスキンかみたいなあの感じほんま萎える --  &new{2019-12-14 (土) 18:29:17}; <1009462526>
---本当に微塵も関係ない愚痴で草 --  &new{2019-12-19 (木) 10:01:07}; <2086692581>
-ずっとサブ栄華でやってたが、サブ魔導で強まる嵐も悪くないな。多少デスって出遅れたようが補填+αが効く。中盤以降が強いケインとは一定シナジーが見込める --  &new{2019-12-23 (月) 01:07:56}; <3720291854>
--サブ魔道だと他は追い風・至高かニンバスクロークが選択肢になるか。どれも悪くなさそうに思える --  &new{2019-12-23 (月) 01:36:46}; <1877980278>
---至高と強まる嵐取って赤エンチャ黒斧フロハビサージュみたいなCDガン積みビルドすんのオフタンクなのに妙な火力出て好き 問題は序盤弱すぎて今のメタに合ってないってことかな --  &new{2019-12-24 (火) 08:41:55}; <2090532206>
---至高だと特に赤ケインの時が異常に強いな。敵に合わせて防具作りたい←でもCDR無駄だし勿体ない みたいな葛藤しなくて済むし(黒斧だいたい積むから尚更) --  &new{2019-12-24 (火) 17:19:41}; <1009462526>
--強まる嵐は取れないけど追い風&水走のMS増加セットも悪くはない --  &new{2019-12-24 (火) 04:14:13}; <2086812356>
--ちょっと調べたが20分でファージ、ヴァンセプター相当。30分でフロマレ剣相当。50分でアンブグレイブ1個相当か。 問題は、19分台までロンソ1/2個分しか貰えないことだな。腐り過ぎなきゃ保険がきくのは強いけどさ --  &new{2019-12-25 (水) 16:36:08}; <1009462526>
---40分でグレイブだな ちなみに50分だとエッセンスリーパーぐらいは貰えるっぽいよ --  &new{2019-12-26 (木) 00:59:59}; <3720291854>
-変身前ボイスにクアドラペンタ用のやつあるけど、こんなの聞く機会とか10000試合に一度あるかないかだろ --  &new{2019-12-23 (月) 18:52:55}; <1923196710>
--神は細部に宿る。万に一つが起こったその時に専用セリフがあるかないかでプレイヤーは大喜びするもんだ --  &new{2019-12-23 (月) 19:21:04}; <1786778415>
---URFやARAMなら比較的可能性ある、でもあるだけでうれしいのは事実 --  &new{2019-12-24 (火) 04:18:00}; <2086812356>
-ゼドのコミックのケイン見てると笑けて元気になるわ --  &new{2019-12-24 (火) 01:54:38}; <2116251289>
--・アートのイケメンさとは似つかない妙なブサイク顔・敬語使うしなんか性格が変・ラーストが空気  誰こいつ… --  &new{2019-12-24 (火) 02:07:50}; <3064324961>
---デフォのゲーム内グラを見るにアートが奇跡の一枚だった可能性も…w、敬語については翻訳の問題か半ダーキン化する前&大好きなゼドの前だから、ラーストについてはそもそも出会う前じゃないかな、コミックの絵柄に不満がないわけじゃないけど大好きなチャンプの一面が見れて俺は良かったと思う --  &new{2019-12-24 (火) 04:11:51}; <2086812356>
---ケインの敬語そんなおかしいか? 若くて他人には横柄な癖に師匠にタメきくアカリとの対比でゼドに対する敬意が伝わって良翻訳だと思ってるんだけど…ひとそれぞれなんだな でもコミックの顔面は流石にひどいと思います --  &new{2020-01-09 (木) 01:34:58}; <3672332123>
--ラーストを手に入れてから調子乗っちゃった感じ? --  &new{2019-12-24 (火) 13:33:03}; <828903083>
---ラーストに師事したら誰でもああなりそうな気もする --  &new{2019-12-24 (火) 13:53:57}; <1786935799>
---オデッセイケインの物語でラースト手に入れる前と後や超越のケイン(オデッセイ青ケイン)に変身した時のボイスとか明らかに影響出てる感じするし。https://universe.leagueoflegends.com/ja_JP/story/the-lure/ --  &new{2019-12-24 (火) 15:45:37}; <2086812356>
---青化したあとラリってんじゃないか説、あると思いますっ! --  &new{2019-12-24 (火) 17:21:31}; <1009462526>
---オデッセイはサプラーイズ!ぶった斬るシーンマジ切なかった --  &new{2019-12-25 (水) 18:25:00}; <2575687918>
---サプライズ……… ラーストの声が聞こえ始めた時点でもうどうしようもないんだろうなぁ --  &new{2019-12-26 (木) 12:53:00}; <1015528283>
-sub天啓ケインと出くわしたけど、ストップウォッチ持たれるのウザいな。も1個は何とってんだろう --  &new{2019-12-27 (金) 22:44:46}; <3720291854>
--下段はどれも有能だひ中段もビスケットが序中盤のマナを補填してくれる。でもサブ覇道やサブ栄華の方が強そうだがね --  &new{2019-12-27 (金) 22:57:09}; <1877980343>
--個人的には先行投資か宇宙の英知か疾駆の3択かな sub天啓はULTと時計でメチャクソ時間稼げて楽しい(強いとは言っていない) --  &new{2019-12-31 (火) 11:57:53}; <1015528283>
-Ultの最大待機時間がゾニャ時計と同じなの地味にやらしいな。誤差コンマ2秒とかだと同時と見なされるのかジャスキルできちゃう。他に味方がいると起きやすい --  &new{2019-12-29 (日) 22:55:50}; <2580679090>
--潜れる時間が2.5秒でそっから鎌が上に上がってでるモーションが始まるから実質3秒くらい潜ってる判定になるんだよな 青ケインでやってるとよくこの場面遭遇するわ --  &new{2019-12-30 (月) 23:28:25}; <2094145726>
--潜れる時間が2.5秒でそっから鎌が上に上がってでるモーションが始まるから実質3秒くらい潜ってる判定になるんだよな 青ケインでやってるとよくこの場面遭遇するわ --  &new{2019-12-30 (月) 23:28:29}; <2094145726>
--贅沢を言えば、Q使用中にFlash使用可にしてほしかったな。移動地点つく前にFして2回目ムリ矢理ブチ当てるみたいな芸当できないの若干不便 --  &new{2019-12-31 (火) 19:33:08}; <1009462526>
---その分MSで2回目発動の速度上がるから・・・ヨウムとか積んで高速Q回転しよう --  &new{2020-01-03 (金) 18:32:23}; <3540111065>
-青ケインのconsに長期戦苦手ってあるけどむしろこいつ得意じゃね? --  &new{2020-01-03 (金) 11:37:39}; <2094145726>
--なんで?まぁアサシンの中では時間稼げる方だとは思うけど --  &new{2020-01-03 (金) 11:44:15}; <1015528283>
--パッシブないと火力ガタ落ちするから得意ではないな。ultないとパッシブ上がるまでの8秒間は攻撃できないし。にらみ合ってる時に壁からWハラスって意味ならそこそこ --  &new{2020-01-03 (金) 17:01:25}; <2086812356>
--オールインしてウルトE離脱してそこから追撃、残党狩り、Wハラスから再度インするとか  パッシブなくてもそこまで戦ってたら自分でフルコンだせなくても味方が削ってくれてるしやれることめちゃ多くね? --  &new{2020-01-03 (金) 17:48:57}; <1787135352>
---やれること多いってのはそうだね。それを得意っていうかは捉え方の問題で個人的には青ケインはパッシブの火力あってこそだから得意とは思えないな --  &new{2020-01-03 (金) 19:56:52}; <2086812356>
--青バフあればの話になるな、射程長い分poke得意だし。ゼドと違って貫通時DM低減もないから延々と射的できるぞ。青バフがあればなっ! --  &new{2020-01-04 (土) 19:20:19}; <1009462526>
-あとやっぱりKaynは形態問わず混戦時のUltが一番安定するな。万全な介護・囲い込みで待ち構えられるのが一番ツライし --  &new{2020-01-04 (土) 19:24:46}; <1009462526>
-傑作チャンプだけどただ一つ、ダーキンULTで潜った相手が死ぬと回復できなくて予定が狂うのだけなんとかしてほしい。 --  &new{2020-01-06 (月) 12:39:11}; <2130127615>
--それな。青も脱出動作中じゃないとP戻らないし。シンプルなスキル構成で操作しやすいけどViとかと違って、Ultだけは大分神経使う。 --  &new{2020-01-07 (火) 01:57:58}; <2580679090>
--シーズン終わりくらいに修正されたけどウルトで入ってる間に何もボタン押さないで敵が死んだらCDが解消されてたバグあれ仕様になればよかったのに… --  &new{2020-01-07 (火) 10:53:09}; <1787134342>
---流石に強すぎるってBAN優先度上がりそうだから現状でいいです‥(;^ω^) --  &new{2020-01-07 (火) 15:49:12}; <1009462526>
--あと地味に対象指定がヤスオE並みに狭い感じするわ。結構視点が動くチャンプだからか使い始めは不発ミスして死ぬこと多かったな。慣れれば精度の高さは信頼性に変わるけど時間かかった --  &new{2020-01-07 (火) 15:54:24}; <1009462526>
--わかる スキル上がる時間稼げないのガチで辛い --  &new{2020-01-16 (木) 15:59:56}; <1015528283>
-征服者デスダンスsv積んだラースト同士で永久に戦いたい --  &new{2020-01-09 (木) 15:57:44}; <21976080>
-ケインが新たにマークスマンへ変身出来るようになりませんでした残念 --  &new{2020-01-16 (木) 12:46:43}; <1010867276>
-コミックの中で完全にネタキャラ扱いされてて草。次期影の頭領ってあんな軽いノリで決まってたのかよw --  &new{2020-01-16 (木) 13:27:48}; <2035374049>
--服持ってないの?は笑った --  &new{2020-01-16 (木) 14:46:52}; <2575687918>
-異議なし!ケインくん照れてて草。 --  &new{2020-01-16 (木) 14:25:02}; <2116128468>
--本当メッサ笑ったわ。こんなキャラだったのかと --  &new{2020-01-16 (木) 20:40:26}; <1023869799>
-toplane起用はないのか --  &new{2020-01-18 (土) 02:17:35}; <2110025673>
--midで5靴履いてロームアサシン運用はちょいちょいあるみたいね --  &new{2020-01-18 (土) 02:22:00}; <1877974681>
-現状向かい風すぎて辛いわ クリープ処理早いのがだったらどうした程度のスケール、ガンクしないとパッシブ活かせないのに時間が立てばたつほどガンクしにくくなる環境、辛い --  &new{2020-01-23 (木) 21:02:29}; <3540111065>
--Qの対中立ダメージがベースダメージに移されてからちょくちょくソロレーンでも見るようになったしやってみれば?深刻なハードカウンターってレーンにいるかね? --  &new{2020-01-23 (木) 21:35:35}; <1877978893>
---変身まで弱いからスケールで負けてる奴全般じゃね?TOP運用ならジャックスあたり。MID運用は変身前に味方が死ぬほど辛いってのと求められる役割と変身時間がかみ合ってないこと --  &new{2020-01-24 (金) 19:17:36}; <2086812356>
--流石にこいつでgank出来なくなる時間帯には変身終わってないか? --  &new{2020-01-24 (金) 19:57:51}; <2109925920>
--向かい風すぎることは無いが、たしかにLv6到達前に目立ったアクション要求される環境だなと感じる。シコファーしてると確実にまずい --  &new{2020-01-25 (土) 23:31:17}; <3021428451>
--やっぱ欠点である最序盤のガンク力の低さがね。ダメージもハードCCもないのは今の環境キツイ。 --  &new{2020-01-25 (土) 23:44:55}; <2577986261>
---経験値少なすぎて、様子見できないんだよなー今。敵jg、 --  &new{2020-01-26 (日) 01:10:29}; <3021428451>
---↑敵jgを抑え込んでも1レーン不利背負った途端に崩壊するパターン多い --  &new{2020-01-26 (日) 01:12:39}; <3021428451>
--純farmメタかカウンターJGメタでしか明らかに輝けない性能してんのに使おうとするのが間違い。JGだから弱さがマイルドなだけで、コグと一緒の立ち位置なの理解した方がいい --  &new{2020-01-26 (日) 01:36:35}; <2110410143>
-複数処理が強い代わりに単体オブジェクト遅めなのも辛いね --  &new{2020-01-26 (日) 03:14:55}; <1015528283>
--グロンプ処理にスマイト無いとキツイのは確かに --  &new{2020-01-27 (月) 00:23:29}; <3021428451>
--敵が単体の場合ダメージ増加、とかあったら強いんだけどなqに……ファーム早いように見えて中盤から単体への性能の悪さで意外と早くない --  &new{2020-02-04 (火) 10:47:41}; <3403065174>
-kaynのEって「戦闘状態」になったら1.5秒ってあるけど正確には「ダメージを受けたら」だよね?壁からW当てても時間短縮されないし --  &new{2020-01-28 (火) 17:55:13}; <1787132385>
--「正確にはダメージを受ける戦闘状態」になったらかな? --  &new{2020-01-28 (火) 17:57:23}; <1787132385>
--ちなみにAAだと即解除っぽいな。Qだと壁から壁にめり込むがAAだとエフェクト消えるし引き戻される --  &new{2020-01-30 (木) 12:19:05}; <1009462526>
-経験値見直しか。やっとスティールするだけの役割から開放されるのか… --  &new{2020-01-29 (水) 19:14:44}; <1009462526>
--ところでリーシン弱体マダー? --  &new{2020-01-29 (水) 19:15:09}; <1009462526>
-変身の対応力ロマンあるからソロレーンで使ってあげたいなぁ --  &new{2020-01-31 (金) 09:51:34}; <3069793720>
-ケインプチリワークしてダーキンeにシールド、アサシンqに……なんかくださいお願いします&#129402; 序盤弱い癖にスケール微妙だから、せめてサイラスみたいなびっくりレイトスケールにして欲しい…… --  &new{2020-02-04 (火) 11:20:49}; <3532260943>
--そんな悲観してバフ懇願するほど弱くねーよ --  &new{2020-02-04 (火) 12:59:41}; <2581729982>
--今の環境と絶望的に合わないだけでリワークするほど弱くはないからな まぁ次のパッチでjg経験値増えるらしいのでそこで何か変わるかもしれない --  &new{2020-02-04 (火) 14:09:22}; <1015528283>
--TopとLv差ありすぎて選択肢せまいだけだしな。森内ショトカできるって強みが活かせればなんとかなる…うん --  &new{2020-02-04 (火) 17:46:11}; <1009462526>
--今でさえKR参照してるopggで勝率50%ピック2.8%あるからな。不動の50%勝率は完成度がやはりヤバイ。 --  &new{2020-02-04 (火) 17:56:39}; <2127010009>
---それ。変にバフされてからの弱体祭りにはウンザリだからな。 プロ御用達から駆け離れたチャンプでほんま良かった --  &new{2020-02-04 (火) 21:08:23}; <1009462526>
---バフもらって「使いやすくなった気がするな」って満足感与えつつ勝率変わってないのすごいコスパ(?)いいよね。この満足感だけ与えていく感じ --  &new{2020-02-05 (水) 13:19:34}; <3403065109>
-ニンバスクローク無いとガンクポテンシャルガタ落ちだと思ってたんだけどプロビルドだと殆ど積んで無いんだね……賞金首狩りは強いのわかるけど、サドン、血の味わいってそんなに強いのかな? --  &new{2020-02-05 (水) 14:57:49}; <3403065109>
--書かれてるルーンどれも用途は違えど強いから状況設定してくれないと比較できんよ。ダーキンか暗殺者かもわからんと --  &new{2020-02-05 (水) 15:09:07}; <1877978836>
---殴り合いになるなら --  &new{2020-02-05 (水) 16:06:27}; <3403065109>
---ミス。 まあ結局「状況次第」だし、ガンクが刺しやすくなるニンバスクローク普通に持つわ --  &new{2020-02-05 (水) 16:10:18}; <3403065109>
--大抵は変身後を想定してるからな。 特にサドンはCD短いQがあるぶんsaido 発動させやすいし、サドンCD中の3/4秒はUltで凌げる(赤kaynだと特に回しやすい)。 --  &new{2020-02-05 (水) 19:52:14}; <1009462526>
---サドンで得られるステータスは物理と魔法のどちらかじゃなくて両方だから、パッシブで魔法ダメージがでる暗殺者でも無駄がなく強い --  &new{2020-02-05 (水) 20:10:37}; <1877978836>
-T1のCuzzにファームjgの初心者向けチャンプにこいつ推されてるのみてびっくりした 変身ゲージ溜めるまでの過程があまり初心者向けじゃないと思うんだが --  &new{2020-02-05 (水) 17:05:21}; <1787132376>
--逆森ばっかしてゲージ溜まらない光景が目に浮かぶなそれ。   1チャンプで2種類の立ち回りを習得できるってのはコスパ良いんだがな…(序盤のファームをチャンプ別で覚えるのは手間だし) --  &new{2020-02-05 (水) 19:57:00}; <1009462526>
--初心者向け要素考えてみるとそこそこあるな。ジャングリングの体力余裕あるし、序盤の1v1強めだし、逃げられるスキルもってるし、タワーダイブもできるし --  &new{2020-02-05 (水) 20:09:02}; <1877978836>
-10.5でまたまたBuff --  &new{2020-02-25 (火) 09:12:18}; <2110050561>
--バフされる度にそれだけインフレしたのかと少しだけ悲しくなる --  &new{2020-02-25 (火) 09:26:16}; <2123567434>