#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Brand){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' スキルが当たった敵ユニットを炎上させる。炎上は3回までスタックし、最大スタック時に対象とその周囲に魔法DMを与える。またスタック毎に4秒間に渡って対象の最大体力の2%の魔法DMを与える(Minion・Monsterに対しては毎秒80DMが上限)。炎上している敵ユニットにスキルが命中すると追加で''炎上効果''を付与する。
> 魔法DM: [対象の最大HP × 12-16% (+0.015AP)%] (Lv1-9で増加)
> ''Passive:'' スキルが当たった敵ユニットに炎上(4s)を1スタック付与し(最大3スタック)、1スタック毎に対象の最大HPの0.75%分の毎秒魔法DMを与え、対象へのスキルに''炎上効果(Blaze)''が発生する。最大スタック付与時に対象の周囲に範囲が表示され、2秒後に対象の全スタックを消費してその範囲内の敵ユニットに対象の最大HPとLv比例の魔法DMと炎上を1スタック付与する。また、炎上が付与されている敵ユニットキル毎にMNを回復する。回復MNはLv1/3/6/9/12/15/18で増加する。
> 魔法DM: [対象の最大HP × (11.5% + (Lv × 0.5)% (+0.03AP)%)] ※Lv9まで増加
> 回復MN: 6/8/10/12/14/16/18
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に火の玉を放ち当たった敵ユニットに魔法DMを与える。
>
> ''炎上効果:'' Stun(1.5s)を付与する。
> 魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.55AP) 弾速: 1550
> ''炎上効果:'' Stun(1.5s)が付与される。
> Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 1050
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 0.625秒後、指定地点の範囲に火柱を作り出し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。
> 魔法DM: 75/120/165/210/255 (+0.6AP) 効果範囲: 500
> ''炎上効果:'' 与えるDMが25%上昇する。
> 魔法DM(対炎上): 94/150/206/263/319 (+0.75AP)
> Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 900
>
> ''炎上効果:'' 魔法DMが25%増加する。
> 対炎上魔法DM: 94/150/206/263/319 (+0.75AP)
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。
> 魔法DM: 70/90/110/130/150 (+0.35AP)
> ''炎上効果:'' 対象の周囲(範囲300)の敵ユニットにも同様のDMを与える。
> Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 625
>
> ''炎上効果:'' 対象の周囲範囲300の敵ユニットにも同様のDMを与える。
> 魔法DM: 70/95/120/145/170 (+0.45AP)
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 対象の敵ユニットに火炎弾を放ち魔法DMを与える。火炎弾は近くの敵Championを優先に、かつ炎上を起爆させる対象を優先的に、敵ユニットにランダムで4回まで跳ね、その度に魔法DM(同一ユニットに対しては最大3回)を与える。
> ''Active:'' 対象の敵ユニットに火炎弾を放ち魔法DMを与える。火炎弾は敵チャンピオンと炎上を起爆させる対象を優先的に、敵ユニットに4回まで、同一対象には最大3回まで跳ね同様の魔法DMを与える。
>
> ''炎上効果:'' Slow(0.5s)を付与する。
> 魔法DM(1Hit毎): 100/200/300 (+0.25AP)
> ''炎上効果:'' Slow(0.5s)を付与する。
> 最大魔法DM: 300/600/900 (+0.75AP)
> Slow: 30/45/60%
> Cost: 100MN CD: 105/90/75s Range: 750
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
炎を操り敵を燃やし尽くす
憎悪の結晶で古代の生命体
v6.9
炎を操る憎悪の結晶で古代の生命体
スキル5つ全てが攻撃スキル
敵集団を焼き尽くそう
v9.10
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Brand]] [[英公式>http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/brand/]] [[日公式>http://gameinfo.jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/brand/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Brand]]
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Brand]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/brand/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/brand/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Brand]]
}}}
}}}}