#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Elise){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' ''幼体''のチャージが、ヒト形態時に使用したスキルが敵ユニットに命中する毎に1増加する。蜘蛛形態になるとチャージ数に応じた''幼体''を召喚し、ヒト形態になると''幼体''はチャージ状態に戻る。召喚された''幼体''が死亡するとチャージが減る。
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''神経毒 (ヒト形態)''
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに毒を放ち対象の現在HPに比例した魔法DMを与える。
> 魔法DM: 40/75/110/145/180 + [対象の現在HP × (4% (+0.03AP)%)] ※中立Monsterに対しては75/100/125/150/175DMが上限
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
>
> ''毒牙 (蜘蛛形態)''
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに向かってダッシュし対象の減少HPに比例した魔法DMを与える。''幼体''と''子蜘蛛爆弾(W)''がいる場合、それらも同様にダッシュする。
> 魔法DM: 60/100/140/180/220 + [対象の減少HP × (8% (+0.03AP)%)] ※中立Monsterに対しては75/100/125/150/175DMが上限
> Cost: 無し CD: 6s Range: 475

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''子蜘蛛爆弾 (ヒト形態)''
> ''Active:'' 指定方向に蜘蛛を放つ。蜘蛛は敵ユニットに当たるか3秒間経過すると爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。蜘蛛は指定地点に移動した後、最も近くにいる敵ユニットに向かって移動する。また蜘蛛は視界を持つ。
> 魔法DM: 60/110/160/210/260 (+0.8AP)
> 魔法DM: 55/95/135/175/215 (+0.95AP)
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
>
> ''猛食 (蜘蛛形態)''
> ''Passive:'' ''幼体''のASが増加する。
> 増加AS: 5/10/15/20/25%
>
> ''Active:'' 自身と''幼体''のASが増加(3s)する。
> 増加AS: 60/80/100/120/140%
> Cost: 無し CD: 12s

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''繭化 (ヒト形態)''
> ''Active:'' 指定方向に糸を飛ばし当たった敵ユニットの視界を得て、Stunを与える。
> Stun効果時間: 1.6/1.7/1.8/1.9/2s 弾速: 1600 幅: 55
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
>
> ''蜘蛛の糸 (蜘蛛形態)''
> ''Active'' 自身と''幼体''がすぐに空中へ退避した後に指定した敵ユニットのいる地点へ降下する。降下後は''&rcj(r,name);(R)''のAA追加魔法DM率(5s)と回復HP率(5s)が増加する。発動時に敵ユニットを指定しなかった場合は最大2秒間滞空し(対象指定不可で周囲の視界を得る)、滞空中に指定した敵ユニットのいる地点へ降下する。滞空状態で敵ユニットの指定がないまま2秒経過すると初期位置へ降下する。
> 追加魔法DM, 回復HP率: 40/55/70/85/100%
> Cost: 無し CD: 26/23/20/17/14s Range: 750
> Cost: 無し CD: 26/24/22/20/18s Range: 750

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> Lv1から使用でき、スキルポイントを4まで割り振ることができる。
>
> ''Toggle On:'' 蜘蛛形態に変身しRangeが125(Melee)、MSが350になる。その間はAAを行う毎にHPが回復し追加魔法DMが付与される。またこのスキルのランクに比例し''幼体''の最大チャージ数、AD、AR、MRが増加する。 
> ''幼体''の最大チャージ数: 2/3/4/5
> 追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25 (+0.3AP)
> 回復HP(1Hit毎): 4/6/8/10 (+0.1AP)
> Cost: 無し CD: &rcj(r,cd);s
>
> ''Toggle Off:'' ヒト形態に変身しRangeが550(Ranged)、MSが325になる。
> Cost: 無し CD: &rcj(r,cd);s
>
> ''ペット「幼体」''
> 最大HP: 85-390 (Lv1-18で増加)
> AA魔法DM: 10/15/20/25 (+0.15AP) Range: 100
> AS: 0.665 MS: 355
> AR: 30/50/70/90 MR: 50/70/90/110
> Gold: 5 
> 【備考】任意の操作不可、AoEスキルのDMを25%低減、Towerの攻撃を受けると即死
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
形態を切り替えて戦う
妖艶な美しさで人を絡めとる狡猾な狩猟者
v7.15
v7.18
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Elise]] [[英公式>http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/elise/]] [[日公式>http://gameinfo.jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/elise/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Elise]]
}}}
}}}}