巨像の一撃
(Colossal Smash)

Passive: 一定時間毎のAAが魔法DMに変換され、対象とその周囲に追加魔法DMを与えるようになる。スキルを別々の敵チャンピオンに当てる毎にCDが4秒解消される。

追加魔法DM: 8 + (Lv × 4) (+0.5AP) + [増加MR × 40%]

CD: 8s

戦の旋風
(Winds of War)

Active: 指定地点に弧を描く風を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。風が交わる地点に竜巻(1.5s)を発生させ、範囲内の敵ユニットへ0.5秒毎に対象の最大HPに比例した魔法DMを与える。

魔法DM(風): 50/80/110/140/170 (+0.8AP)

魔法DM(竜巻1Hit毎): 10/13.3/16.7/20/23.3 (+0.2AP) + [対象の最大HP × (0.01AP)%]

最大魔法DM(竜巻): 30/40/50/60/70 (+0.6AP) + [対象の最大HP × (0.03AP)%] ※中立モンスターに対しての割合DMは1Hit毎に100DMが上限

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 825

デュランドの守り
(Shield of Durand)

Passive: 一定時間毎に魔法DMを軽減するシールドを獲得し、耐久値がなくなるとCDに入る。Lv1/4/7/10/13/16でシールド量が上昇する。

シールド耐久値: [最大HP × 8/11/14/17/20%]

CD: 12s

Active: 最大2秒間詠唱し、受けるDMを低減すると共に自身にSlow(30%)を付与する。詠唱中は徐々にこのスキルのRange、TauntとSlowの効果時間、魔法DMが上昇していく。再度使用で周囲の敵ユニットにTaunt(0.5-1.5s)とSlow(99%, 0.5-1.5s)と魔法DMを与え、DM低減の効果時間が2秒延長される。

低減物理DM率: 10/12.5/15/17.5/20% (+0.025AP)% + [増加MR × 4%]%

低減魔法DM率: 20/25/30/35/40% (+0.05AP)% + [増加MR × 8%]%

最小魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.2AP)

最大魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.6AP)

Cost: 50MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 175-275

正義の鉄拳
(Justice Punch)

Active: 僅かに後方へダッシュした後、指定方向にダッシュする。敵チャンピオンか壁に衝突した時に突進が止まり、接触した全ての敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。

魔法DM: 100/130/160/190/220 (+0.9AP)

Cost: 50MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 650

英雄降臨
(Hero's Entrance)

Active: 味方チャンピオンを指定して1.25秒間詠唱し、対象が受けるDMを低減(3s)する。詠唱完了時に指定時の地点へリープ(アンストッパブル)して周囲の敵ユニットに魔法DMと範囲内の中心にいる敵ユニットに対してはKnockup(1.25s)、その外側にいる敵ユニットに対してはKnockup(0.75s)を与える。

低減DM率: 20/25/30% + [増加MR × 8%]%

魔法DM: 150/250/350 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 200/180/160s Range: 4000/4750/5500

味方のピンチに駆けつけるスーパーヒーロー風チャンプ
声もカッコかっこよくデマーシアらしい爽やかイケメン
v8.9