#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Hecarim){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 増加MSの一定割合をADに追加する。Lv1/3/6/9/12/15/18で増加割合が上昇する。
> 増加AD: [増加MS × 15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%]
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 武器を振り回し周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに命中すると1スタックを得て、1スタックにつきこのスキルのCDが1秒低減される(最大2スタック)。スタックは8秒間増加がないと0になる。 このスキルでMinionに与えるDMは66%に減少する。
> 物理DM: 50/85/120/155/190 + [増加AD × 60%]
> Cost: 32/34/36/38/40MN CD: 4s Range: 350

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 4秒間周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。このスキルの範囲内にいる敵ユニットがDMを受けた場合、そのDMの20%だけHPが回復する(Minion・Monsterに対しての回復量には上限あり)。
> 毎秒魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.2AP)
> 敵Champion以外回復上限: 90/120/150/180/210
> Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 22/21/20/19/18s Range: 525

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' ユニットをすり抜けるようになり、MSが25%増加し、その後3秒かけてMSが徐々に増加(最大75%増加)、更にその後1秒間そのMSを維持する。また次のAAのDMはこのスキルを使用してから移動した距離に比例したものに変更され、Rangeが200増加(合計325)し、移動距離に比例したKnockbackが付与される。
> 最小物理DM: 40/75/110/145/180 + [増加AD × 50%]
> 最大物理DM: 80/150/220/290/360 + [増加AD × 100%] Knockback距離: 250-450
> Cost: 60MN CD: 24/22/20/18/16s

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:''騎兵隊の亡霊を従え指定地点に突撃し、へカリムと騎兵隊に触れた敵ユニットに魔法DMを与える。指定地点に到着すると、周囲の敵ユニットにFlee(1s)を与える。Flee状態の敵ユニットのMSはへカリムとの距離が近いほど増加する。指定地点に到着しても、騎兵隊は最大距離まで突撃する。
> 魔法DM: 150/250/350 (+1.0AP) 
> Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 1000
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
恐怖の半人半馬の亡霊
Eの突進は機動性とノックバックを共に持つので非常に強力
v6.15
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Hecarim]] [[英公式>http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/hecarim/]] [[日公式>http://gameinfo.jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/hecarim/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Hecarim]]
}}}
}}}}