#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(KhaZix){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 敵チームの視界から消えた場合、次の敵チャンピオンに対するAAに追加魔法DMとSlow(25%, 2s)を付与する。追加魔法DMはLvに応じて上昇する。
> 追加魔法DM: 6 + (Lv × 8) + [増加AD × 20%]
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Passive:'' 周囲425に他の敵ユニットがいない、孤立している敵ユニットにマークを付与する。
>
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに物理DMを与える。またマークが付与されている敵ユニットにはDMが100%上昇する。
> 物理DM: 50/75/100/125/150 + [増加AD × 130%]
> 対孤立物理DM: 100/150/200/250/300 + [増加AD × 260%]
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
>
> ''進化した死鎌(Evolved Reaper Claws):'' このスキルとAAのRangeが50増加(AARangeは合計175)し、マークが付与されている敵ユニットに使用した場合このスキルのCDが45%解消される。
> Range: 375

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に敵ユニットに命中すると爆発する棘を発射し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、自身が爆発範囲内にいる場合はHPを回復する。
> 物理DM: 85/115/145/175/205 + [増加AD × 100%]
> 回復HP: 60/85/110/135/160 (+0.5AP) 効果範囲: 275 弾速: 1650
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
>
> ''進化した刺棘(Evolved Spike Racks):'' 指定方向に対して扇形になるように3方向に棘を発射するようになり、Slow(40%, 2s)を付与する。また敵チャンピオンに命中した場合、その敵チャンピオンの視界を得て、マークが付与されている敵ユニットに対するSlow(80%, 2s)が強化される。

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定地点にリープし、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。
> 物理DM: 65/100/135/170/205 + [増加AD × 20%]
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
>
> ''進化したリープ(Evolved Wings):'' Rangeが200増加し、また敵チャンピオンのキル/アシストを得た場合にこのスキルのCDが解消される。
> Range: 900

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' このスキルを取得時かランクが上がる毎にいずれかのスキルを選んで進化させることができる。
>
> ''Active:'' インビジブル状態(1.5)になるとともにMSが増加(40%, 1.5s)し、ユニットをすり抜けるようになる。このスキルは最初に使用してから10秒の間コスト無しで追加使用できる(CD: 2s)。
> ''Active:'' インビジブル状態(1.5)になるとともにMSが増加(40%, 1.25s)し、ユニットをすり抜けるようになる。このスキルは最初に使用してから10秒の間コスト無しで追加使用できる(CD: 2s)。
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s
>
> ''進化した適応擬態(Evolved Adaptive Cloaking):'' 非戦闘状態のときに、ブッシュに入ることでインビジブル状態(3s)になるとともにMSが増加する。この効果はブッシュを出てから1.5秒持続し、ブッシュ毎に10秒間のCDが存在する。
> ''進化した適応擬態(Evolved Adaptive Cloaking):'' 追加使用可能回数が3回に増加し、ステルス状態の持続時間が2秒になる。
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
進化させたスキルに応じて見た目が変化する
エ○リアン
v8.9
v8.11
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Kha'Zix]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/khazix/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/khazix/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Kha'Zix]]
}}}
}}}}