練気
(Flurry)

Passive: スキルを使用すると3秒間、2回までのAAのASが40%増加し、AAの度に「気」が回復する。1回目のAAでは20、2回目のAAでは10回復する。

響掌/共鳴撃
(Sonic Wave / Resonating Strike)

Active - 響掌: 指定方向に気を飛ばし当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合、3秒間共鳴撃が使用可能になる。また3秒間対象のステルスを看破し視界を得る。

物理DM: 50/80/110/140/170 + [増加AD × 90%]

Cost: 「気」50 CD: 11/10/9/8/7s Range: 1100

Active - 共鳴撃: 響掌が当たった敵ユニットに飛びつき物理DMを与える。対象の減っているHPに比例してDMが増加する。

物理DM: 50/80/110/140/170 + [増加AD × 90%] + [対象の減少HP × 8%] ※割合DMはChampion以外に対して400DMが上限

Cost: 「気」30 Range: 1300

守りの型/鉄の意志
(Safeguard / Iron Will)

Active - 守りの型: 対象の味方ユニット(自身指定可)の位置まで移動する。対象が味方Championの場合、対象と自身にDMを軽減するシールド(2s)を付与し、このスキルのCDが50%解消される。またこのスキル使用後、3秒間鉄の意志が使用可能になる。

シールド耐久値: 40/100/160/220/280 (+0.8AP)

Cost: 「気」50 CD: 12s Range: 700

Active - 鉄の意志: LSとSVが増加(4s)する。

増加LS, SV: 10/15/20/25/30%

Cost: 「気」30

破風/縛脚
(Tempest / Cripple)

Active - 破風: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、4秒間そのユニットのステルスを看破し視界を得る。このスキルが敵ユニットに当たった場合、3秒間縛脚が使用可能になる。

魔法DM: 60/95/130/165/200 + [増加AD × 100%]

Cost: 「気」50 CD: 10s Range: 425

Active - 縛脚: 破風が当たった敵ユニットにSlow(4s)を与える。Slowの効果は時間と共に減少する。

Slow: 20/30/40/50/60%

Cost: 「気」30 Range: 500

龍の怒り
(Dragon's Rage)

Active: 対象の敵Championに物理DMを与え、Knockbackさせる。Knockback中の対象に敵ユニットが触れた場合、同様の物理DMに加えて、Knockbackさせた対象の最大HPに比例した追加物理DMとKnockup(1s)を与える。

物理DM: 200/400/600 + [増加AD × 200%]

追加物理DM: [Knockbackさせた対象の最大HP × 12/15/18%] 最大Knockback距離: 1200

Cost: 無し CD: 110/85/60s Range:375

2種のBlinkで機動力が非常に高いMelee
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