イルミネーション
(Illumination)

Passive: ASが7%増加し、敵ユニットにスキルを当てた場合イルミネーション(6s)を付与する。イルミネーションが付与された敵ユニットにAAかファイナルスパーク(R)を当てた場合、イルミネーションを消費してLv比例の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 10 + (Lv × 10) (+0.2AP)

ライトバインド
(Light Binding)

Active: 指定方向に、一度だけ敵ユニットを貫通する光の玉を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnare(2s)を与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.7AP) 弾速: 1200

Cost: 50MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 1175

プリズムバリア
(Prismatic Barrier)

Active: 自身にDMを軽減するシールド(3s)を付与して指定方向に杖を投げ、当たった味方チャンピオンに同様のDMを軽減するシールドを付与する。往路と復路それぞれに判定があり、復路のシールド量は100%増加する。

シールド耐久値(1Hit目): 50/65/80/95/110 (+0.2AP)

最大シールド耐久値: 150/195/240/285/330 (+0.6AP) 弾速: 1400

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1075

シンギュラリティ
(Lucent Singularity)

Active: 指定地点に視界を得る光の玉(5s)を設置し、範囲内の敵ユニットに継続的にSlowを与える。効果時間終了時か再使用時に光の玉が爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(0.25s)を与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

Slow: 25/30/35/40/45% 効果範囲: 310 視界範囲: 1150 弾速: 1200

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 1100

ファイナルスパーク
(Final Spark)

Active: 1秒詠唱後に指定方向に視界を得るスパークを起こし、直線状にいる全敵ユニットに魔法DMを与える。当たった敵ユニットにイルミネーションが付与されていた場合、追加魔法DMを与えた後に新たにイルミネーション(6s)を付与する。このスキルでDMを与えた敵チャンピオンが1.75秒以内にデスすると、このスキルのCDが一定割合解消される。

魔法DM: 300/400/500 (+0.75AP)

解消CD率: 30/40/50%

Cost: 100MN CD: 80/60/40s Range: 3340

終盤になると高火力広範囲のULTを集団戦で2回撃てたりする
Garenの妹
でまーしあー!
v9.4