#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Nami){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&c_nami;
[[Nami>Champion/Nami]]
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: Surging Tides |
> ''Passive:'' スキルが味方Championに命中すると、対象のMSを1.5秒間増加させる。
> 増加MS: 40 (+0.1)
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 味方チャンピオンにスキルを当てると、対象のMSが増加(1.5s)する。
> 増加MS: 60 (+0.2AP)
}}

: Aqua Prison |
: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定地点に泡を投げ、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSuspension(1.5s)を与える。
> 魔法DM: 75/130/185/240/295 (+0.5)
> 消費MN: 60 CD: 14/13/12/11/10s Range: 875
> 魔法DM: 75/130/185/240/295 (+0.5AP)
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: Ebb and Flow |
> ''Active:'' 対象の味方Championまたは敵Championに、Championにのみ跳ね返る水流(最大3回分効果を発揮)を発射する。水流が味方Championに命中した場合はHPを回復し、敵Championに命中した場合は魔法DMを与える。水流は同一のChampionには一度しか跳ね返らず、味方Championに命中した場合は一番近くの敵Championに、敵Championに命中した場合は一番近くの味方Championに跳ね返る。跳ね返る度に効果は増加する。
> 回復HP: 65/95/125/155/185 (+0.3)
> 魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.5)
> 跳ね返る度の効果増加: -15% (+100AP毎に7.5%) 跳ね返る範囲: 875
> 消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 10s Range: 725
: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 対象のチャンピオンに、チャンピオンにのみ最大3回跳ね返る水流を発射する。水流が味方チャンピオンに当たった場合はHPを回復し、敵チャンピオンに当たった場合は魔法DMを与える。水流は同一対象にはスキル使用毎に一度しか跳ね返らないが、跳ね返る毎に効果が増加し、味方チャンピオンに当たった場合は最も近くの敵チャンピオンに、敵チャンピオンに当たった場合は最も近くの味方チャンピオンに跳ね返る。
> 回復HP: 60/85/110/135/160 (+0.3AP)
> 魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.5AP)
> 効果増加率(1Hit毎): -15% (+0.075AP)% 跳ね返る範囲: 875
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: Tidecaller's Blessing |
> ''Active:'' 対象の味方Championの通常攻撃に追加魔法DMとSlow(1s)を付与する。この効果は6秒経つか3回通常攻撃を行うと解消される。
> 追加魔法DM: 25/40/55/70/85 (+0.2)
> Slow: 15/20/25/30/35% (+100AP毎に5%)
> 消費MN: 55/60/65/70/75 CD: 11s Range: 800
: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 対象の味方チャンピオンに、次の6秒以内の3回までのAAに追加魔法DMとSlow(1s)を付与する効果を与える。
> 追加魔法DM(1Hit毎): 25/40/55/70/85 (+0.2AP)
> 最大追加魔法DM: 75/120/165/210/255 (+0.6AP)
> Slow: 15/20/25/30/35% (+0.05AP)%
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: Tidal Wave |
> ''Active:'' 指定方向に津波を発生させ、命中した敵ユニットにKnockup(1s)と魔法DMを与えた後、Slow(2-4s)を与える。Slowの効果時間は、当たるまでの津波の移動距離に比例して長くなる。
> 魔法DM: 150/250/350 (+0.6) 弾速: 850
> Slow: 50/60/70%
> 消費MN: 100 CD: 120/110/100s Range: 2750
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に津波を発生させ、当たった敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)、Slow(2-4s)を与える。Slow効果時間は、当たるまでの津波の移動距離に比例して長くなる。また、このスキルによる''&rcj(p,name);(P)''の増加MSは100%増加する。
> 魔法DM: 150/250/350 (+0.6AP)
> Slow: 50/60/70% 弾速: 850
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
陸地でも大丈夫な人魚
/Jokeでサメも召喚できる
豊富なAoECCと攻防一体のヒールを持つMage寄りのサポート
v4.13
v9.19
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Nami]] [[公式>http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/nami/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Nami]]
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Nami]] [[英公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/nami/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/nami/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Nami]]
}}}
}}}}