#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Rakan){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' ''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''と''愛の跳躍(Lover's Leap)''という2つのPassiveを持つ。
>
> ''&rcj(p,name);:'' 一定時間毎にDMを軽減するシールドを獲得し、耐久値がなくなるとCDに入る。Lv1/3/5/7/9/11/13/15/17でCDが減少し、敵チャンピオンにAAかスキルでDMを与える毎にCDが1秒解消される。シールド持続中に一定時間DMを受けないと、シールドの耐久値は徐々に回復する。
> ''&rcj(p,name);:'' 一定時間毎にLv比例の耐久値のDMを軽減するシールドを獲得して耐久値が無くなるとCDに入る。CDはLv1/3/5/7/9/11/13/15/17で減少し、敵チャンピオンにAAかスキルを当てる毎にCDが1秒解消される。シールド持続中は5秒間非戦闘状態が続くとシールド耐久値が毎秒10%回復する。
> シールド耐久値: 20 + (Lv × 13) (+0.9AP)
> CD: 40/37/34/31/28/25/22/19/16s
>
> ''愛の跳躍:'' ''ザヤ''のリコール中、近くに移動してリコールすると彼女のリコールと同時にリコールする。
> ''愛の跳躍:'' ''ザヤ''のリコール中、付近に移動してリコールすると彼女のリコールと同時にリコールする。
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 魔法の羽根を投げて最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与える。羽根が敵チャンピオンかエピックモンスターに当たった場合、3秒経過するか味方に触れた時に自身と周囲の味方ユニットのHPを回復させる。
> ''Active:'' 魔法の羽根を投げて最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与える。羽根が敵チャンピオンかエピックモンスターに当たった場合、3秒経過するか味方チャンピオンに触れた時に自身と周囲の味方ユニットはLv比例のHPを回復する。
> 魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.6AP)
> 回復HP: 12 + (Lv × 6) (+0.7AP) 効果範囲: 200
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: 12/11/10/9/8s Range: &rcj(q,range);
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: 12/11/1&rcj(q,cd);/9/8s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定地点にリープし、1秒後に空中に舞い上がり範囲内の敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。リープ速度はMSに応じて上昇する。
> 魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.7AP) 移動速度: 2050 + [MS × 30%] 効果範囲: 250
> ''Active:'' 指定地点にリープし、0.35秒後に空中に舞い上がり範囲内の敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。
> 魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.7AP) 移動速度: 1700 効果範囲: 250
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 味方チャンピオンの元までリープし、その味方にDMを軽減するシールド(3s)を付与する。このスキルは最初に使用してから5秒間、コスト無しで追加使用できる(CD: 1s)。''ザヤ''に対して使用する場合、Rangeが増加する。
> シールド耐久値:40/65/90/115/140 (+0.8AP) 移動速度: 1250 + [MS × 100%]
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: 20/18/16/14/12s Range: &rcj(e,range);(通常時)/1100(''ザヤ''に使用時)
> ''Active:'' 指定の味方チャンピオンの元にリープし、その味方にDMを軽減するシールド(3s)を付与する。このスキルは使用後5秒以内はCost無しで追加使用できる(CD: 1s)。''ザヤ''に使用する場合、Rangeが増加する。
> シールド耐久値: 40/65/90/115/140 (+0.8AP) 移動速度: 1250 + [MS × 100%]
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: 2&rcj(e,cd);/18/16/14/12s Range: &rcj(e,range);(通常時)/1100(''ザヤ''に使用時)

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 次の4秒間、AARangeが50まで減少してMSが増加(50%)し、触れた敵ユニットに魔法DMとCharm(75%)を付与する。この効果は同一の対象には1回のスキル使用につき一度しか発動しない。また、最初に敵チャンピオンに触れた時、MSがさらに増加(150%)して初期増加値まで徐々に元に戻る。
> ''Active:'' 0.5秒間の''&rcj(w,name);(W)''とSSのFlashを使用できない詠唱後、次の4秒以内のAARangeが50まで減少してMSが増加(50%)し、触れた敵ユニットに魔法DMとCharm(75%)を付与する。この効果は同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動しない。また、最初に敵チャンピオンに触れた時、MSがさらに増加(150%)して初期増加値まで徐々に元に戻る。
> 魔法DM: 100/200/300 (+0.5AP)
> Charm効果時間: 1/1.25/1.5s 効果範囲: 150
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s
> Charm効果時間: 1/1.25/1.5s
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
2種のCCとリープで戦場を舞うバトルダンサー
最愛のザヤと愛に舞う
危うくXayaと愛に舞う羽目になりかけた
v8.16
v9.9
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/rakan]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/rakan/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/rakan/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Rakan]]
}}}
}}}}