#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Riven){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' スキルを使用するごとに1チャージを得る。チャージがある状態でAAを行うと、チャージを消費してAAに追加物理DMが付与される。チャージは最大3スタックされ、AA毎に1チャージずつ消費される。チャージは5秒間増加または消費がないと0になる。DMはLv1/3/6/9/12/15/18で増加していく。建物には無効。
> 追加物理DM: [AD × 25/29.167/33.33/37.5/41.67/45.83/50%]
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 前方にステップし、範囲内の敵ユニットを剣で切りつけて物理DMを与える。このスキルは前の使用から4秒間、合計3回まで連続して使用できる。3度目の使用でジャンプを行い、着地時に周囲の敵ユニットに物理DMとKnockupを与える。このスキルは使用する度にAAタイマーをリセットする。
> 物理DM(1Hit毎): 10/30/50/70/90 + [AD × 40/45/50/55/60%] 効果範囲: 112.5(1, 2回目)/150(3回目) ''&rcj(r,name);(Ult)''発動中は+50
> 物理DM(1Hit毎): 10/30/50/70/90 + [AD × 40/45/50/55/60%] 効果範囲: 112.5(1, 2回目)/150(3回目)/162.5(''&rcj(r,name);(Ult)''発動中1, 2回目)/200(''&rcj(r,name);(Ult)''発動中3回目)
> CD: 13s Range: 275

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 周囲の敵ユニットに物理DMとStun(0.75s)を与える。
> 物理DM: 50/80/110/140/170 + [増加AD × 100%] 
> CD: 11/10/9/8/7s Range: 260 ''&rcj(r,name);(Ult)''発動中は+65
> CD: 11/10/9/8/7s Range: 260/325(''&rcj(r,name);(Ult)''発動中)

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定方向にダッシュし、自身にDMを軽減するシールド(1.5s)を付与する。
> シールド耐久値: 90/120/150/180/210 + [増加AD × 100%]
> CD: 10/9/8/7/6s Range: 250

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 15秒間折れた剣の刃を再生させ、ADが20%とAAの間合いが増加(75)、更に''&rcj(e,name);(E)''以外のスキルのRangeが増加する。またこのスキルを再度使用することで、一度だけ''ウインドスラッシュ''が使用できる。
> ''Active:'' 15秒間折れた剣の刃を再生させ、ADが20%とAAの間合いが75増加(合計200)、更に''&rcj(e,name);(E)''以外のスキルのRangeが増加する。またこのスキルを再度使用することで、一度だけ''ウインドスラッシュ''が使用できる。
> CD: 130/95/60s
>
> ''ウインドスラッシュ:'' 0.5秒後に指定方向の扇状に貫通する巨大な衝撃波を発生させ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。対象が失っているHP1%につき、このスキルのDMが2.67%上昇する(DM増加上限は対象が失っているHP75%まで。よって最大でDM3倍)。
> 最小物理DM: 80/120/160 + [増加AD × 60%]
> 最大物理DM: 240/360/480 + [増加AD × 180%] 弾速: 1600
> Range: 900
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
マナ、スキルコスト無し
射程こそ短いが、機動力と火力が非常に高い
v6.1
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Riven]] [[英公式>http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/riven/]] [[日公式>http://gameinfo.jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/riven/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Riven]]
}}}
}}}}