リリースノートに載っていない修正点

このページではリリースノートには載っていない、またはhotfixなどで修正を受けた項目を載せています。
基本は英語wikiからの転記なので、参考程度にどうぞ。
特に記載漏れが見受けられないパッチは飛ばしています。

V1.0.0.147

ストア

  * 7 Rune Pages Bundleを削除。
  * Additional Rune Pagesが一度に2枚のルーンページを購入できるようになる。値段はそのまま。
  * ※単なる期間限定サービスの模様。↑の記事もその内削除しときます

General

  * Miss Fortune、Morgana、Tryndamereのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。

V1.0.0.145

Lux

  * Ultの名称をFinal Sparkに変更(元はInfinite Light)。

Ziggs

  * Satchel Charge(W)が爆発するまでのサウンドを追加。

General

  * Joke、Taunt、Dance、Laughのキーのデフォルト設定をctrl + 1〜4に変更(元はShift + 1〜4)。

V1.0.0.144

Lux

  * Ultの名称をInfinite Lightに変更(元はFinales Funkln)。

Rumble

  * Electro-Harpoon(E)の2発目を発射させるのに必要な1秒のクールダウンが削除。

一般

  * Ryzeのクラシックスキンのアートワークを更新。

8/7/2012 - Minor Patch
Alistar

  * Headbutt(W)のダメージを55/110/165/220/275に変更(元は85/130/175/220/265)。

Maokai

  * Twisted Advance(W)の詠唱後にMaokaiがターゲット不可になったり消えたりすることがあったバグを修正。

Zyra

  * 移動速度を300に減少(元は310)。
  * Stranglethorns(Ult)
         o ベースダメージを180/265/350に減少(元は200/300/400)。
         o 射程を700に減少(元は800)。
  * Grasping Roots(E)のベースダメージを60/95/130/165/200に変更(元は60/105/150/195/240)。
  * 複数の植物が同じ対象にダメージを与える場合、2体目の植物が与えるダメージを元の50%に減少(元は元の75%)。

General

  * クローンの名前が見えなくなってしまうことがあったバグを修正。
  * 再接続中のChampionへの命令に関する問題を修正。

V1.0.0.143

Evelynn

  * Hate Spike(Q)の射程距離を400に増加(元は200)。

一般

  * CorkiとJaxのクラシックスキンのアートワークを更新。

V1.0.0.142

Nunu

  * Consume(Q)は敵Championのクローンも対象に出来るようになる。

一般

  * 各種Ward、ShacoのJack In The Box、TeemoのNoxious Trapの残り効果時間がHPバーの上側に表示され視認しやすくなった。

V1.0.0.141

Xerath

  * Arcane Barrage(Ult)発動までの時間を増加。
  * ※このNerfは意図していないNerfとの事なので、V1.0.0.142で元に戻る可能性が高い(v142で戻らず)

サモナースペル

  * サモナースペルは1つずつ変更可能になる。「Choose Both」ボタンを押すと2個同時に変更できる。

V1.0.0.139

Galio

  * Resolute Smite(Q)
         o ダメージを80/135/190/245/300に増加(元は70/125/180/235/290)。
         o APレートを0.7に増加(元は0.6)。
         o ※V1.0.0.138での意図しないNerfの修正分

Ryze

   * Overload(Q)のマナコストを60に減少(元は70)
   * Ult発動中のSpell Flux(E)のAoEダメージにMR低下が付与されなくなった

V1.0.0.138

Galio

  * Resolute Smite(Q)
         o ダメージを70/125/180/235/290に減少(元は80/135/190/245/300)。
         o APレートを0.6に減少(元は0.7)。
         o ※これらのNerfは意図していないNerfとの事なので、V1.0.0.139で元に戻る可能性が高い

Warwick

   * Hungering Strike(Q)のHP割合ダメージに1.0のAPレートを追加。

V1.0.0.136

一般

  * ゲーム中のMore Optionの項目に「Camera Smoothing」を追加。チェックを入れるとカメラの移動が滑らかになる。

V1.0.0.134

一般

  * 無料Championが既にアンロック済でも無料のアイコン(!マーク)が表示されるようになる。

Ashe

  * Enchanted Crystal Arrow(Ult)は再び飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。アイコンのサイズは小さくなった。

Ezreal

  * Trueshot Barrage(Ult)は再び飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。アイコンのサイズは小さくなった。

Irelia

  * Transcendent Blades(Ult)の発生を高速化(Toggle onと同時に刃が一本飛ぶようになる)。

Shen

  * Vorpal Blade(Q)のクールダウンを5/4.5/4/3.5/3秒に増加(元は一律3秒)。

Ziggs

  * Mega Inferno Bomb(Ult)は再び飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。アイコンのサイズは小さくなった。

V1.0.0.134 hotfix

Irelia

  * Transcendent Blade(Ult)使用後に刃が1本だけIreliaの背後に残ったままだったバグを修正。

Lee Sin

  * Sonic Wave/Resonating Strike(Q)のダメージを50/80/110/140/170に増加(元は45/75/105/135/165)。

Shen

  * Base armorが19に減少(元は23)。
  * Vorpal Blade(Q)の回復のHPレートを1.5%に減少(元は2%)。
  * Feint(W)
         o 消費気を50に増加(元は45)。
         o シールド耐久値を70/115/160/205/250に減少(元は70/120/170/220/270)。

Ziggs

  * Mad Scientistスキンによるスキル(フラスコ)がマップ上に残ったままだったバグを修正。

V1.0.0.133

Ashe

  * Enchanted Crystal Arrow(Ult)は飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。 2/9追記 仕様変更により表示されなくなった

Ezreal

  * Trueshot Barrage(Ult)は飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。2/9追記 仕様変更により表示されなくなった

V1.0.0.133 hotfix

一般

  * AI Botsがいくつかのゲームがクラッシュする原因となっていたバグを修正。

Ziggs

  * Mega Inferno Bomb(Ult)は飛行中にその位置がミニマップ上に表示されなくなる(元は表示される)。

V1.0.0.132

一般

  * Co-op vs AIモードにおいて、AIの初期配置がTop:Melee DPS×2、Bot:Ranged DPS+Supportに入れ替わる(元はTop:Ranged DPS+Support、bot:Melee DPS×2)。
   * ゲームモード選択時のClassicモードとDominionモードの場所を入れ替えた(元に戻した)。
   * ゲーム内ショップのレスポンスを改善。

Jax

  * Leap Strike(Q)は物理ダメージになる(元は魔法ダメージ)。
  * Empower(W)のADレートを削除。
  * Counter Strike(E)
         o 消費manaを70/75/80/85/90に増加(元は一律60)。
         o クールダウンを22/20/18/16/14秒に増加(元は一律4.5秒)。
  * Grandmaster's Might(Ult) (リメイク)
         o 消費manaを75に設定。
         o クールダウンを100秒に設定。

アイテム

   * Boots of Speedのアップグレード先一覧からBoots of Swiftnessを削除し、新たにNinja Tabiを追加した。

その他

   * Baron Nashorがサンタ帽を脱ぎました。

V1.0.0.131

Brand

  * Cyrocore Brandスキンのエフェクトとサウンドを更新。より氷結に近いエフェクトとサウンドになった

Kassadin

  * Riftwalk(Ult)のスタック持続時間が8秒に増加(元は7秒)。

Veigar

   * 移動モーションを更新。

ルーン

   * 新規ルーン追加
         o Mark/Quintessence of Destruction - AR/MR Penetration
         o Seal of Avarice - +0.25 Gold / 10sec(Tier3のルーンのみ)
         o Seal/Quintessence of Endurance - +n% Increased Health
         o Quintessence of Transmutation - +n% Spell Vamp
         o Quintessence of Vampirism - +n% Life Steal

Dominion

   * Botの2つのキャプチャーポイント(The Quarry、The Boneyard)の斜め上の視界を減少させ、Topの2つのHealth Relicsがある箇所の視界を増加させた。公式ソース → http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=18447713

その他

   * ストアのSkin一覧タブのフィルターを変更。
   * プロフィールのChampion詳細情報を更新。情報画面でChampionとSkinを購入できる他、更に動画でスキルを確認出来る様になった。

V1.0.0.131 hotfix

新チャンピオン
Viktor the Machine Herald

   * Power Transfer: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、その際に与えたDMの40%をシールドとして得る。シールドは4秒間持続する。
   * Gravity Field: 指定範囲に4秒間持続する重力束縛装置を呼び出し、範囲内の敵ユニットにスローを与え、0.5秒毎にスタックを付与する。スタックが3溜まった敵ユニットにはスタン(1.5s)を与える。
   * Death Ray: 指定地点から指定方向にビームを発射し、ビームが通過する線上の敵ユニットに魔法DMを与える。また、ビームが通過した地点の視界を得る。
   * Chaos Storm(Ult): 指定地点に7秒間持続する特異点を呼び出し、周囲の敵ユニットに魔法DMとサイレンス(0.5s)を与える。更に特異点は指定した方向へと移動し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。このスキルがactiveの間に再度地点を指定することで特異点は移動を繰り返すことができる。
   * Evolving Technology(Passive): Viktorは最初からHex Coreという、自身のステータスとスキルの効果を強化するアイテムを所持している。Hex Coreは1度だけショップで1200Gを消費して以下の3通りのいずれかにアップグレードすることが出来る。Hex CoreはViktorのアイテムスロットを1つ占有し、売却することは出来ない。

Ahri

   * Passiveの名称を「Essence Theft」に変更(元はSoul Eater。NasusのPassiveと完全に同名だった為変更)。

Viktor

   * Evolving Technology(Passive)
        o Hex Coreのアップグレードのコストを1000Goldに減少(元は1200Gold)。
        o Augment: Powerの効果が正しい値ではなかったバグを修正。
   * Death Ray(E)で与えたダメージの表記が正しくなかったバグを修正。
   * Chaos Storm(Ult)で特異点を操作すると、Twisted FateのPassive(LH時にGold+2)が不正に発動していたバグを修正。
   * ゲーム終了時のResult画面で、Viktorが与えていたダメージの統計が誤っていたバグを修正。

アイテム

   * Warmog's ArmorのPassiveが、アシスト時に350Health(最大)まで増加していたバグを修正。

その他

   * Respawn timerの表示が実際のRespawn時間と異なっていたバグを修正。
   * Baron Nashorがサンタ帽を被ります。

V1.0.0.130

PVP.Net

   * ゲームモード選択時のClassicモードとDominionモードの場所を入れ替えた。

Gangplank

   * Classicスキンのアートワークを更新。
   * Spooky Gangplankスキンのアートワークを更新。
   * ゲーム内でのモデリングとアニメーション全般を更新。

Warwick

   * 移動モーションとHungering Strike(Q)のアニメーションを更新。

Zilean

   * 敵チームにVolibearがいる場合、Heightened Learning(Passive)のアイコンと名前がArmored Bear Haterに差し代わる。効果は変更無し。

その他

   * Blessing of the Lizard Elder(赤Buff)の効果は、DoT以外の単体ダメージスキルでも発動するようになる。
   * Baron Nashorを倒した時に味方チームに入るGoldを200に減少し、倒したChampionには100Goldの追加ボーナスが入るようになる(元は味方チームに300Goldのみ)。

V1.0.0.130 hotfix

Nidalee

   * Bushwhack(W)
         o ダメージを与えていなかったバグを修正。
         o ステルスユニットの視界を得ることが出来ていなかったバグを修正。
         o 設置した罠が時間経過などで破壊されても、設置した罠のエフェクトが残ったままだったバグを修正。

Tristana

   * スキルが使えなくなることがあったバグを修正。

その他

   * DragonとBaron Nashorが想定以上のダメージを与えていたバグを修正。
   * Baron Nashorを倒した際にチームに入るGoldが少なかったバグを修正。
   * 中立Minionの基本Health、攻撃力、経験値を僅かに増加。但しGolemのHealthは増加ではなく減少。
         o Blue Wraith、Giant Wolf、Medium Golemから得られる経験値とGoldの割合を増加。
         o 一定時間Idie状態(Minimapで中立MinionのCampマークが存在している状態)が続くと、得られる経験値とGoldが増加するようになる。

V1.0.0.129

Vladimir

   * 死亡時のエフェクトとサウンドを更新。

サモナースペル

   * Clarity
         o Improved Clarity(Mastery)は周囲の味方ユニットに対する回復量を100%にしなくなる代わりに、回復量を20%増加させるようになる。

その他

   * ルーンページの上限を20枚に増加(元は10枚)。
   * Draft Pick時のChampionのBAN上限を6体に増加(元は4体)。
   * Ranked Teamを実装。

V1.0.0.129 hotfix

Vayne

   * Condemn(E)が命中した際にSilver Bolts(W)が発動していなかったバグを修正。

その他

   * Dragon、Baron Nashor以外の中立Minionの経験値を5%増加。
   * Spectatorモードでステルス中のChampionを指定した場合、クラッシュする事があったバグを修正。
   * 多数の言語でShift + Enterが機能していなかったバグを修正。

V1.0.0.128

Graves

   * Smokescreen(W)で視界が低下しているChampionにアイコンが表示されるようになる。

Miss Fortune

   * Strut(Passive)発動中の移動アニメーションを更新。

Shaco

   *  Jack In The Box(W)は現在選択しているスキンに対応した色になる。

その他

   * Pick画面でスキンを選択する際、既に所持しているスキンは青枠で表示されるようになる。

V1.0.0.127

V1.0.0.127 hotfix

Nocturne

   * Haunting NocturneスキンのDuskbringer(Q)とUnspeakable Horror(E)のエフェクトを修正。

V1.0.0.126

Master Yi

   * オートアタックのアニメーションを更新。

Riven

   * Ki Burst(W)のスタン効果時間を0.75秒に増加(元は0.5秒)。

Xerath

   * Battlecast XerathスキンとRuneborn Xerathスキンのゲーム内のモデリングを修正。

アイテム

   * Executioner's CallingのUNIQUE Passiveの記述を削除。(但し、ゲーム内での記述が削除されているだけでUNIQUE Passive自体は機能している)

V1.0.0.125

Taric

   * オートアタックのアニメーションを更新。
   * Bloodstone Taricスキンのスキルのエフェクトが赤黒くなるように更新。

Rammus

   * Tremor(Ult)の詠唱時間を削除。

Riven

   * Reedemed Rivenスキンの配色を青から青緑色に変更。

V1.0.0.125 hotfix

Riven

   * ステータス関連
         o Attack speed per lvlを3.5%に増加(元は2.9%)。
         o Base Armorを15に増加(元は12)。
   * Broken Wings(Q)
         o ADレートを0.7に増加(元は0.6)。
   * Ki Shout(W)
         o 詠唱時間を0.25秒に減少(元は0.5秒)。
   * Valor(E)
         o シールド耐久値を60/90/120/150/180に増加(元は40/70/100/130/160)。
         o クールダウンを10/9/8/7/6秒に減少(元は11/10/9/8/7秒)。
   * Wind Slash(Ult)
         o 詠唱時間を0.25秒に減少(元は0.5秒)。
         o 弾速を2200に増加(元は2000)。

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