#contents

* Release Notes v1.0.0.107 [#pa0151e5]

** 公式告知 [#ye2c899e]

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=391819

** 日本語 [#n29eca0c]


'''PVP.net v1.25.13'''
    * Leaverバスターの改善 - これからは運転免許の違反点数のようなシステムになり、自動的にleaverをBANするようになる。
          o 「leaveポイント」の加点:試合をleaveすると加点され、一定数に達するとアカウントが停止またはBANされる。
          o 「leaveポイント」の減点:leaveせずに試合を続け、長期間leaveをしないと減点される。
    * マスタリーの保存が改善
          o マスタリーをリセットしてもサーバーに白紙の状態で保存されなくなった、つまり試合が始まってからマスタリーが0/0/0に気づくこともなくなる。
          o マスタリーをリセットしなくても自由にポイントを増減させられるようになった。
          o マスタリーを変更して保存せずに抜ける場合、保存するかどうか尋ねるようになった。
    * PVP.netの音量のスライダーを調整して、全体的に音量を下げた。
    * 他のユーザーの所有チャンピオンを参照すると自分の所有チャンピオンが表示されていたバグを修正。
    * アレンジドで試合をした後の「Play Again」ボタンが機能していなかったバグを修正。
    * チャンピオン選択画面で「Random」が選択できなかったバグを修正。
    * PVP.netが特定の解像度でクラッシュしていたバグを修正。


'''League of Legends v1.0.0.107'''
''新チャンピオン''
&color(red){''Cassiopeia, the Serpent’s Embrace''};
    * Noxious Blast: 指定地点に弾速の遅い高威力の毒を吐く。このスキルがChampionにヒットした場合、自身の移動速度が増加する。
    * Miasma: 毒霧を吹き出し、毒霧の上を通過した敵に若干のダメージと共にスローを与える。
    * Twin Fang: 対象を攻撃する。ヒットした際にターゲットが毒を受けている場合、CDが解消される。
    * Petrifying Gaze (Ultimate): 眼からビームを放ち、前面のこちらを向いている敵にスタンを与える。後ろを向いていた場合スローを与える。
    * Deadly Cadence (Passive): スキルを使用した際、5秒間全てのスキルのコストが10%低減する。この効果は5つまでスタックする。


&color(blue){''Cho'Gath''};
    * Ruptureのディレイを0.75秒に減少(元は0.8)。
    * CarnivoreのHP回復を34-68に減少(元は40-82)。
    * CarnivoreのMP回復を7-15.5に減少(元は8-16.5)。

&color(blue){''Ezreal''};
    * 基礎攻撃力を47.6に増加(元は45)。
    * Lv毎攻撃力を3に増加(元は2.6)。
    * 基礎攻撃速度を0.665に増加(元は0.658)。

&color(blue){''Fiddlesticks''};
    * TerrifyのCDを14/13/12/11/10に変更(元は全ランク12
    * TerrifyのMPコストを65/80/95/110/125に減少(元は65/85/105/125/145)。
    * DrainのMPコストを80/90/100/110/120に減少(元は80/95/110/125/140)。
    * CrowstormのMPコストを150/200/250に減少(元は200/300/400)。

&color(blue){''Garen''};
    * Decisive StrikeのADレシオを120%に増加(元は100%)。
    * Decisive Strikeのダメージを30/45/60/75/90に減少(元は40/60/80/100/120)。
    * Judgment
          o 秒毎ダメージを60/90/120/150/180に変更(元は30/70/110/150/190)。
          o ADレシオを毎秒100%に増加(元は70%)。
          o ダメージは合計ADではなく、ボーナスADのみに比例するようになった。

&color(blue){''Gragas''};
    * Drunken Rageのダメージカットを10/12/14/16/18%に減少(元は10/14/18/22/26%)。
    * Drunken RageのMP回復を40/55/70/85/100に変更(元は50/60/70/80/90)。
    * Explosive CaskのCDを90/75/60秒に増加(元は60秒)。

&color(blue){''Katarina''};
    * Bouncing Blades
          o ダメージがボーナスADの80%に比例するようになった(元は合計ADの100%)。
          o ダメージを60/95/130/165/200に増加(元は20/40/60/80/100)。
          o 0.35のAPレシオが追加された。
    * Death Lotus
          o ダメージを40/50/60に減少(元は50/65/80)。
          o ダメージがAD、APの両方に比例するようになった。)。
          o 最も近い敵3人を狙うようになった(元は範囲内のランダム)。
          o CDを60/55/50秒に減少(元は60)。

&color(blue){''Le Blanc''};
    * Ethereal Chainsのroot時間を1/1.3/1.6/1.9/2.2秒に増加(元は1/1.25/1.5/1.75/2秒)。
    * MimicのCDを40/32/24秒に減少(元は40/35/30秒)。

&color(blue){''Malphite''};
    * Seismic Shardの速度変更を14/17/20/23/26%に変更(元は10/15/20/25/30%)。
    * Seismic Shardの射程を625に減少(元は700)。
    * Ground SlamのMPコストを60/65/70/75/80に増加(元は60)。

&color(blue){''Malzahar''};
    * Null Zoneの最大HP比例ダメージを5/6/7/8/9%に増加(元は4/5/6/7/8%)。
    * Null Zoneは与える最低ダメージに下限がなくなった。
    * Voidlingは4回スキルを使うことで召喚できるようになった(元は5回)。

&color(blue){''Mordekaiser''};
    * Mace of Spadesはオートアタックのタイマーをリセットするようになった。
    * Iron Manのシールド変換率を20/25/30%に減少(元は30%)。
    * Iron Manのシールド崩壊率を5%に増加(元は3%)。

&color(blue){''Nidalee''};
    * クーガーフォームになると人間フォームと比べ攻撃力が減っていたバグを修正。

&color(blue){''Olaf''};
    * Undertowは物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。
    * Vicious Strikesの最大HP比例を全ランク0.5%に変更(元は0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%)。
    * Vicious Strikesの攻撃力上昇を10/17/24/31/38に変更(元は12/18/24/30/36)。
    * Ragnarokのダメージカット率を20/30/40%に減少(元は25/45/65%)

&color(blue){''Pantheon''};
    * Spear Tossの基本ダメージを16/28/40/52/64に減少(元は20/31/42/53/64)。
    * Heartseeker SpearのADレシオを20/25/30/35/40%に減少(元は24/28/32/36/40%)。

&color(blue){''Poppy''};
    * Diplomatic Immunityがランク2,3の時パーティクルが効果時間いっぱいまで表示されていなかったバグを修正。
    * Diplomatic Immunityのツールチップが効果時間の伸びを表示していなかったバグを修正。

&color(blue){''Swain''};
    * Carrion Renewalは即座にMPを回復するようになった。

&color(blue){''Twitch''};
    * Spray and Pray
          o 攻撃回数が最大5/6/7回になった。
          o 効果時間を12秒に増加(元は6)。
          o 攻撃速度30/45/60%増加の効果を削除し、TwitchのADを15/25/35させるようになった。

&color(blue){''Udyr''};
    * Tiger Stance
          o Activeの追加ダメージが、攻撃力の150%と40/80/120/160/200ダメージに変更された(元は攻撃力の180/210/240/270/300%)
          o 通常攻撃で3回攻撃する要素を削除した。
          o Udyr now gains half attack speed for 5 seconds after activating Tiger and half while in Tiger stance
          o (↑passiveの攻撃速度上昇が分割されるようになる?攻撃速度が1.5倍になる?よくわかりません)
    * Phoenix Stance使用時に周囲に与えるダメージを毎秒10/18/26/34/42に減少(元は15/25/35/45/55)。
    * Phoenix Stanceの4回攻撃毎のダメージを50/90/130/170/210に増加(元は40/80/120/160/200)。

&color(blue){''Urgot''};
    * Urgotさんが敵を攻撃し始める(クリック)時のオートアタックに若干のディレイがあったバグを修正。
    * 射程を425に増加(元は400)。
    * 基礎攻撃力を51.6に減少(元は54.1)。
    * Lv毎攻撃力を3.6に増加(元は3.1)。
    * Acid Hunter
          o ダメージを15/45/75/105/135に減少(元は30/60/90/120/150)。
          o ADレシオを0.85に増加(元は0.7)。
    * Terror Capacitorのシールド耐久値を80/140/200/260/320に増加(元は80/120/160/200/240)。
    * Noxian Corrosive Charge
          o 物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。
          o ダメージを75/130/185/240/295(+0.6AD)に変更(元は100/155/210/265/320 (+0.8AP))。
          o 対象のアーマー低下を12/14/16/18/20%に変更(元は10/15/20/25/30)。
    * 推奨アイテムを更新


まだ途中