Release Notes v1.0.0.107 12/14/2010

公式告知

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=391819

日本語

PVP.net v1.25.13

   * Leaverバスターの改善 - これからは運転免許の違反点数のようなシステムになり、自動的にleaverをBANするようになる。
         o 「leaveポイント」の加点:試合をleaveすると加点され、一定数に達するとアカウントが停止またはBANされる。
         o 「leaveポイント」の減点:leaveせずに試合を続け、長期間leaveをしないと減点される。
   * マスタリーの保存が改善
         o マスタリーをリセットしてもサーバーに白紙の状態で保存されなくなった、つまり試合が始まってからマスタリーが0/0/0に気づくこともなくなる。
         o マスタリーをリセットしなくても自由にポイントを増減させられるようになった。
         o マスタリーを変更して保存せずに抜ける場合、保存するかどうか尋ねるようになった。
   * PVP.netの音量のスライダーを調整して、全体的に音量を下げた。
   * 他のユーザーの所有チャンピオンを参照すると自分の所有チャンピオンが表示されていたバグを修正。
   * アレンジドで試合をした後の「Play Again」ボタンが機能していなかったバグを修正。
   * チャンピオン選択画面で「Random」が選択できなかったバグを修正。
   * PVP.netが特定の解像度でクラッシュしていたバグを修正。

League of Legends v1.0.0.107
新チャンピオン
Cassiopeia, the Serpent’s Embrace

   * Noxious Blast: 指定地点に弾速の遅い高威力の毒を吐く。このスキルがChampionにヒットした場合、自身の移動速度が増加する。
   * Miasma: 毒霧を吹き出し、毒霧の上を通過した敵に若干のダメージと共にスローを与える。
   * Twin Fang: 対象を攻撃する。ヒットした際にターゲットが毒を受けている場合、CDが解消される。
   * Petrifying Gaze (Ultimate): 眼からビームを放ち、前面のこちらを向いている敵にスタンを与える。後ろを向いていた場合スローを与える。
   * Deadly Cadence (Passive): スキルを使用した際、5秒間全てのスキルのコストが10%低減する。この効果は5つまでスタックする。

Cho'Gath

   * Ruptureのディレイを0.75秒に減少(元は0.8)。
   * CarnivoreのHP回復を34-68に減少(元は40-82)。
   * CarnivoreのMP回復を7-15.5に減少(元は8-16.5)。

Ezreal

   * 基礎攻撃力を47.6に増加(元は45)。
   * Lv毎攻撃力を3に増加(元は2.6)。
   * 基礎攻撃速度を0.665に増加(元は0.658)。

Fiddlesticks

   * TerrifyのCDを14/13/12/11/10秒に変更(元は全ランク12秒)。
   * TerrifyのMPコストを65/80/95/110/125に減少(元は65/85/105/125/145)。
   * DrainのMPコストを80/90/100/110/120に減少(元は80/95/110/125/140)。
   * CrowstormのMPコストを150/200/250に減少(元は200/300/400)。

Garen

   * Decisive StrikeのADレシオを120%に増加(元は100%)。
   * Decisive Strikeのダメージを30/45/60/75/90に減少(元は40/60/80/100/120)。
   * Judgment
         o 秒毎ダメージを60/90/120/150/180に変更(元は30/70/110/150/190)。
         o ADレシオを毎秒100%に増加(元は70%)。
         o ダメージは合計ADではなく、ボーナスADのみに比例するようになった。

Gragas

   * Drunken Rageのダメージカットを10/12/14/16/18%に減少(元は10/14/18/22/26%)。
   * Drunken RageのMP回復を40/55/70/85/100に変更(元は50/60/70/80/90)。
   * Explosive CaskのCDを90/75/60秒に増加(元は全ランク60秒)。

Katarina

   * Bouncing Blades
         o ダメージがボーナスADの80%に比例するようになった(元は合計ADの100%)。
         o ダメージを60/95/130/165/200に増加(元は20/40/60/80/100)。
         o 0.35のAPレシオが追加された。
   * Death Lotus
         o ダメージを40/50/60に減少(元は50/65/80)。
         o ダメージがAD、APの両方に比例するようになった。)。
         o 最も近い敵3人を狙うようになった(元は範囲内のランダム)。
         o CDを60/55/50秒に減少(元は60)。

Le Blanc

   * Ethereal Chainsのroot時間を1/1.3/1.6/1.9/2.2秒に増加(元は1/1.25/1.5/1.75/2秒)。
   * MimicのCDを40/32/24秒に減少(元は40/35/30秒)。

Malphite

   * Seismic Shardの速度変更を14/17/20/23/26%に変更(元は10/15/20/25/30%)。
   * Seismic Shardの射程を625に減少(元は700)。
   * Ground SlamのMPコストを60/65/70/75/80に増加(元は60)。

Malzahar

   * Null Zoneの最大HP比例ダメージを5/6/7/8/9%に増加(元は4/5/6/7/8%)。
   * Null Zoneは与える最低ダメージに下限がなくなった。
   * Voidlingは4回スキルを使うことで召喚できるようになった(元は5回)。

Mordekaiser

   * Mace of Spadesはオートアタックのタイマーをリセットするようになった。
   * Iron Manのシールド変換率を20/25/30%に減少(元は30%)。
   * Iron Manのシールド崩壊率を5%に増加(元は3%)。

Nidalee

   * クーガーフォームになると人間フォームと比べ攻撃力が減っていたバグを修正。

Olaf

   * Undertowは物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。
   * Vicious Strikesの最大HP比例を全ランク0.5%に変更(元は0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%)。
   * Vicious Strikesの攻撃力上昇を10/17/24/31/38に変更(元は12/18/24/30/36)。
   * Ragnarokのダメージ軽減値を20/30/40に減少(元は25/45/65)

Pantheon

   * Spear Tossの基本ダメージを16/28/40/52/64に減少(元は20/31/42/53/64)。
   * Heartseeker SpearのADレシオを20/25/30/35/40%に減少(元は24/28/32/36/40%)。

Poppy

   * Diplomatic Immunityがランク2,3の時パーティクルが効果時間いっぱいまで表示されていなかったバグを修正。
   * Diplomatic Immunityのツールチップが効果時間の伸びを表示していなかったバグを修正。

Swain

   * Carrion Renewalは即座にMPを回復するようになった。

Twitch

   * Spray and Pray
         o 攻撃回数が最大5/6/7回になった。
         o 効果時間を12秒に増加(元は6)。
         o 攻撃速度30/45/60%増加の効果を削除し、TwitchのADを15/25/35させるようになった。

Udyr

   * Tiger Stance
         o Activeの追加ダメージが、攻撃力の150%と40/80/120/160/200ダメージに変更された(元は攻撃力の180/210/240/270/300%)
         o 通常攻撃で3回攻撃する要素を削除した。
         o Udyr now gains half attack speed for 5 seconds after activating Tiger and half while in Tiger stance
         o (↑passiveの攻撃速度上昇が分割されるようになる?攻撃速度が1.5倍になる?よくわかりません)
           #Tiget Stanceをアクティブにすると5秒間攻撃速度が1.5倍になり、その後もStanceを維持し続ける限り1.25倍になるだと思います、自信ナシ
   * Phoenix Stance使用時に周囲に与えるダメージを毎秒10/18/26/34/42に減少(元は15/25/35/45/55)。
   * Phoenix Stanceの4回攻撃毎のダメージを50/90/130/170/210に増加(元は40/80/120/160/200)。

Urgot

   * Urgotさんが敵を攻撃し始める(クリック)時のオートアタックに若干のディレイがあったバグを修正。
   * 射程を425に増加(元は400)。
   * 基礎攻撃力を51.6に減少(元は54.1)。
   * Lv毎攻撃力を3.6に増加(元は3.1)。
   * Acid Hunter
         o ダメージを15/45/75/105/135に減少(元は30/60/90/120/150)。
         o ADレシオを0.85に増加(元は0.7)。
   * Terror Capacitorのシールド耐久値を80/140/200/260/320に増加(元は80/120/160/200/240)。
   * Noxian Corrosive Charge
         o 物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。
         o ダメージを75/130/185/240/295(+0.6AD)に変更(元は100/155/210/265/320 (+0.8AP))。
         o 対象のアーマー低下を12/14/16/18/20%に変更(元は10/15/20/25/30)。
   * 推奨アイテムを更新

アイテム関連

   * Sight Ward、Vision Ward、Wriggle's LanternのWard
         o HPを1、ARを0にした
         o 持続時間を3分に減少(Sight-:元は4.5分、Vision-:元は3.5分)

赤字はマイナス要素、青字はプラス要素、特に表記のないものは不変

Banshee's Veil2,715
(650)
-negatroncloak?catalysttheprotector?-+450 Health
+400 Mana
+57 Magic Resist
+375 Health
+375 Mana
+50 Magic Resist
-
Elixir of Agility300250--+20-35% Attack Speed
+15% Critical Strike
+12-22% Attack Speed
+8% Critical Strike
-
Elixir of Brilliance300250--+31-65 Ability Power
+10% Cooldown Reduction
+20-40 Ability Power
+10% Cooldown Reduction
-
Elixir of Fortitude300250--230-400 Health
+11-28 Attack Damage
+140-235 Health
+10 Attack Damage
-
Infinity Edge4,080
(375)
-bfsword?cloakofagility?pickaxe?-+80 Damage
+20% Critical Chance
+75 Damage
+20% Critical Chance
-
Innervating Locket2,250
(450)
-catalysttheprotector?manamanipulator?-+430 Health
+450 Mana
-アイテム削除
Last Whisper1,965
(500)
1,965
(700)
recurvebow?longsword?pickaxe?longsword?+10 Damage
+40% Attack Speed
+40 Damage
+40% ARpen
UNIQUE Passiveが消えそのまま能力に
Phantom Dancer3,395
(900)
3,395
(400)
cloakofagility?zeal?dagger?+45% Attack Speed
+30% Critical Chance
+20% Dodge
+15% Move Speed
+45% Attack Speed
+30% Critical Chance
+15% Move Speed
Dodge削除
Randuin's Omen2,925
(600)
-heartofgold?wardensmail?-+300 Health
+90 Armor
+25 Health Regen (per5)
+300 Health
+80 Armor
+25 Health Regen (per5)
UNIQUE Passive:
CD低減15%→CD低減8%、後略
Shurelya's Reverie2200
(550)
-kindlegem?philosophersstone?-+330 Health
+25 Health Regen (per5)
+12 Mana Regen (per5)
+330 Health
+30 Health Regen (per5)
+15 Mana Regen (per5)
前略、
UNIQUE Active:近くの味方Championの移動速度を
2秒間→3秒間40%上昇させる。
Spirit Visage1,250
(375)
1,550
(300)
nullmagicmantle?rubycrystal?nullmagicmantle?kindlegem?+30 Magic Resist
+200 Health
+30 Magic Resist
+250 Health
-
Sunfire Cape2,510
(700)
2,510
(800)
chainvest?giantsbelt?-+450 Health
+45 Armor
-UNIQUE Passive:
近くの敵ユニットに毎秒40魔法DMを与える。
Warden's Mail1,350
(400)
-chainvest?rejuvenationbead?-+60 Armor
+25 Health Regen (per5)
+50 Armor
+20 Health Regen (per5)
-

サモナースペル関連

   * Flashは対象指定スキルのような自分に向かってくる攻撃を無視できなくなった(タワーの攻撃等)。
   * FlashのCDを255秒に増加(元は240秒)。

ルーン関連

   * Energy最大値の全てのルーンの効果を10%増加。
   * Energy regenの全てのルーンの効果を5%増加

その他

   * スコアボードのminion kill数は視界が取れているチャンピオンのみ更新されるようになった。
   * ソロレーンで得られる経験値を若干減少させた。ジャングルは不変。
   * ドラゴンが倒された時にチーム全体に与える経験値を無くしたが、得られるGoldは増やした。
   * 全てのタレットを破壊した時にチーム全体に与える経験値を少なくしたが、得られるGoldは増やした。
   * Baron Nashorはdisable以外のデバフ(例えば毒)を受け付けるようになった。
   * LvUP時の最大HPが増えることによるHP回復は、HPが少なければ少ないほど効果が低くなるようになった。Catalyst the Protectorによる効果は不変。
   * 敵のAIを改善し、対象の拘束から外れると最も近い敵を攻撃するようになった。
   * 中立minionは、仲間が退却中に攻撃されると再び攻撃し返すようになった。

音声関連

   * Vladimir - スペルの音量を調整。

原文

New Skins in the Store

   * Siren Cassiopeia
   * Desperada Cassiopeia
   * Santa Gragas
   * Reindeer Kog’Maw
   * Silent Night Sona
   * Re-Gift Amumu
   * Ragdoll Poppy
   * Candy Cane Miss Fortune

Snowdown Showdown Spoils

   * The Winter Map is back for the Showdown!
   * Red and Blue Eggnog to provide Health and Mana
   * Minions with elf and reindeer hats
   * Festive skins
   * Festive Tier 3 runes
   * Festive PVP.net landing page

PVP.net v1.25.13

   * Improved Leaver Buster - PVP.net will now automaticaly ban leavers. This works similar to a 'driving points" system for driver's licenses.
         o You gain ‘leave points’ by leaving games, and if you have enough leave points, you will be suspended or banned.
         o You lose ‘leave points’ by having good behavior – by completing your games, and not leaving over a long period of time.
   * Mastery saving has been improved
         o Repseccing your masteries no longer saves an empty mastery page to the server. This means you’ll never accidentally enter the game with no masteries.
         o You can now remove saved mastery points individually without having to return all your points.
         o When you have unsaved changes in your rune page or mastery page, you will now be prompted to save when navigating away.
   * Lowered the volume level of audio in PVP.net at all slider positions. You may want to adjust the audio levels in PVP.net as a result.
   * Fixed a bug where viewing another users Champions would display your own Champions instead. This option is now greyed out when viewing another users profile.
   * Fixed a bug where the "Play Again" button would not work at the End of Game screen for arranged teams
   * Fixed a bug where you could not select the "Random" marker in Champion Selection
   * Fixed a bug where PVP.net would crash at certain resolutions

League of Legends v1.0.0.107
Cassiopeia, the Serpent’s Embrace

   * Noxious Blast - Cassiopeia blasts an area with a delayed high damage poison, granting her increased Movement Speed if she hits a champion.
   * Miasma - Cassiopeia releases a growing cloud of poison, lightly damaging and slowing any enemy that happens to pass through it.
   * Twin Fang - Cassiopeia lets loose a damaging attack at her target. If the target is poisoned the cooldown of this spell is refreshed.
   * Petrifying Gaze (Ultimate) - Cassiopeia releases a swirl of magical energy from her eyes, stunning any enemies in front of her that are facing her and slowing any others with their back turned.
   * Deadly Cadence (Passive) - After casting a spell any subsequent spellcasts will cost 10% less for 5 seconds. This ability stacks up to 5 times.

Cho'Gath

   * Rupture delay reduced to 0.75 seconds from 0.8
   * Carnivore health restored reduced to 34-68 from 40-82
   * Carnivore mana restored reduced to 7-15.5 from 8-16.5

Ezreal

   * Base damage increased to 47.6 from 45
   * Damage per level increased to 3 from 2.6
   * Base attack speed increased to 0.665 from 0.658

Fiddlesticks

   * Terrify cooldown changed to 14/13/12/11/10 from 12
   * Terrify mana cost reduced to 65/80/95/110/125 from 65/85/105/125/145
   * Drain mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
   * Crowstorm mana cost reduced to 150/200/250 from 200/300/400

Garen

   * Decisive Strike attack damage ratio increased to 120% from 100%
   * Decisive Strike base damage reduced to 30/45/60/75/90 from 40/60/80/100/120
   * Judgment
         o Base damage per second changed to 60/90/120/150/180 from 30/70/110/150/190
         o Scaling increased to 100% per second from 70%
         o Now scales off of only bonus attack damage rather than all attack damage

Gragas

   * Drunken Rage damage reduction reduced to 10/12/14/16/18% from 10/14/18/22/26%
   * Drunken Rage mana restoration changed to 40/55/70/85/100 from 50/60/70/80/90
   * Explosive Cask cooldown increased to 90/75/60 seconds from 60

Katarina

   * Bouncing Blades
         o Now scales off of 80% bonus attack damage (instead of 100% of all attack damage)
         o Base damage increased to 60/95/130/165/200
         o Now has a 0.35 ability power ratio
   * Death Lotus
         o Base damage decreased to 40/50/60 from 50/65/80
         o Now scales off of both attack damage and ability power rather than one or the other
         o Now hits the closest 3 targets rather than 3 random targets
         o Cooldown reduced to 60/55/50 seconds from 60

LeBlanc

   * Ethereal Chains root duration increased to 1/1.3/1.6/1.9/2.2 seconds from 1/1.25/1.5/1.75/2
   * Mimic cooldown reduced to 40/32/24 seconds from 40/35/30

Malphite

   * Seismic Shard slow and haste changed to 14/17/20/23/26% from 10/15/20/25/30%
   * Seismic Shard cast range reduced to 625 from 700
   * Ground Slam mana cost increased to 60/65/70/75/80 from 60

Malzahar

   * Null Zone percent of health damage increased to 5/6/7/8/9% from 4/5/6/7/8%
   * Null Zone no longer has a minimum damage dealt
   * Voidlings now spawn after 4 casts instead of after 5

Mordekaiser

   * Mace of Spades now resets the attack timer when used
   * Iron Man shield generation reduced to 20/25/30% from 30%
   * Iron Man shield decay increased to 5% from 3%

Nidalee

   * Fixed a bug where she would have lower base damage in cougar form than human form

Olaf

   * Undertow now deal physical damage instead of magic damage
   * Vicious Strikes health scaling changed to 0.5% at all ranks from 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%
   * Vicious Strikes base damage changed to 10/17/24/31/38 from 12/18/24/30/36
   * Ragnarok damage reduction reduced to 20/30/40 from 25/45/65

Pantheon

   * Spear Toss base damage reduced at earlier ranks to 16/28/40/52/64 from 20/31/42/53/64
   * Heartseeker Spear scaling damage reduced at earlier ranks to 20/25/30/35/40% from 24/28/32/36/40%

Poppy

   * Fixed a bug with Diplomatic Immunity where the particles didn't display for their full duration at ranks 2 and 3
   * Fixed a bug with Diplomatic Immunity where the tooltip didn't reflect the increase in duration when ranking up
   * Fixed a bug with Diplomatic Immunity where the leveling tooltip didn't reflect the increase in duration with higher ranks

Swain

   * Carrion Renewal now restores mana instantly

Twitch

   * Spray and Pray
         o Now fires a maximum of 5/6/7 shots
         o Duration increased to 12 seconds from 6
         o Now increases Twitch's attack damage by 15/25/35 instead of providing 30/45/60% Attack Speed

Udyr

   * Tiger Stance
         o Initial damage is now 150% attack damage plus 40/80/120/160/200 from 180/210/240/270/300% attack damage
         o Persistent effect no longer splits Udyr's attacks
         o Udyr now gains half attack speed for 5 seconds after activating Tiger and half while in Tiger stance
   * Phoenix Stance base damage of activation effect reduced to 10/18/26/34/42 from 15/25/35/45/55
   * Phoenix Stance base damage of on hit effect increased to 50/90/130/170/210 from 40/80/120/160/200

Urgot

   * Fixed a bug that was causing Urgot's auto-attack to have a slight delay when clicking a unit for the first time
   * Range increased to 425 from 400
   * Attack damage reduced to 51.6 from 54.1
   * Attack damage per level increased to 3.6 from 3.1
   * Acid Hunter
         o Base damage reduced to 15/45/75/105/135 from 30/60/90/120/150
         o Attack damage ratio increased to 0.85 from 0.7
   * Terror Capacitor base shield changed to 80/140/200/260/320 from 80/120/160/200/240
   * Noxian Corrosive Charge
         o Now deals physical damage instead of magic damage
         o Damage changed to 75/130/185/240/295 (+0.6 bonus attack damage) from 100/155/210/265/320
         o Now reduces 12/14/16/18/20% of the target's armor instead of 10/15/20/25/30 flat armor
   * Updated recommended items

Items

   * Banshee's Veil
         o Health reduced to 375 from 450
         o Mana reduced to 375 from 400
         o Magic resist reduced to 50 from 57
   * Elixir of Agility
         o Now grants 12-22% Attack Speed and 8% Critical Chance, reduced from 15-25% Attack Speed and 15% Critical Chance
         o Cost reduced to 250 from 300
   * Elixir of Brilliance
         o Now grants 20-40 Ability Power and 10% Cooldown Reduction, reduced from 31-65 Ability Power and 10% Cooldown Reduction
         o Cost reduced to 250 from 300
   * Elixir of Fortitude
         o Now grants 140-235 Health and +10 Attack Damage, reduced from 230-400 Health and +11-28 Attack Damage
         o Cost reduced to 250 from 300
   * Infinity Edge attack damage reduced to 75 from 80
   * Innervating Locket has been removed
   * Last Whisper
         o Combine path changed: now requires Pickaxe and Long Sword, instead of Recurve Bow and Long Sword
         o Upgrade cost increased to 700 from 500
         o Now provides +40 Attack Damage and 40% Armor Penetration
   * Phantom Dancer
         o Upgrade cost reduced to 400 from 900
         o No longer provides Dodge Chance
   * Randuin's Omen
         o Armor reduced to 80 from 90
         o Cooldown reduction reduced to 8% from 15%
   * Shurelya's Reverie
         o Move speed duration increased to 3 seconds from 2
         o Health regeneration increased to 30 from 25
         o Mana regeneration increased to 15 from 12
   * Sight Ward
         o Health reduced to 1 and armor reduced to 0
         o Reduced collision and spellhit sizes
         o Duration reduced to 3 minutes from 4.5
   * Vision Ward
         o Health reduced to 1 and armor reduced to 0
         o Reduced collision and spellhit sizes
         o Duration reduced to 3 minutes from 3.5
   * Wriggle's Lantern Ward
         o Health reduced to 1 and armor reduced to 0
         o Reduced collision and spellhit sizes
   * Spirit Visage
         o Now builds out of Kindlegem instead of Ruby Crystal
         o Upgrade cost reduced to 300 from 375 (total cost increased to 1550 from 1250)
         o Health increased to 250 from 200
   * Sunfire Cape
         o Upgrade cost increased to 800 from 700
         o Passive is now unique
   * Warden's Mail
         o Armor reduced to 50 from 60
         o Health regeneration reduced to 20 from 25

Summoner Spells

   * Flash no longer pops projectiles
   * Flash cooldown increased to 255 seconds, from 240

Runes

   * Flat energy, energy per level, and energy regen per level runes increased 10%
   * Flat energy regen runes increased 5%

General

   * Minion count on the scoreboard will now only update for Champions that you have vision of
   * Solo lanes will see a slight reduction in their experience gain. Junglers and Dual lanes will be unaffected.
   * Dragon no longer provides any global experience, but provides more global gold
   * All turrets now provide less global experience, but more global gold
   * Baron Nashor can now be debuffed with non-disables (for example, poisons)
   * "Healing" due to a level up will now be adjusted by a portion of your missing health. In general, less health will mean less recovery. Healing from Catalyst the Protector remains unaffected.
   * Monster AI has been improved and will now attempt to switch to a nearby target when you leave their leash range. Monsters can now reaggro if anyone in their camp is attacked while they are retreating.

Audio

   * Vladimir - changed volume balance of spells.

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