#contents

* Release Notes v1.0.0.133 2011/1/31 [#h632d6c5]

** 公式告知 [#bf34883d]

http://na.leagueoflegends.com/news/ziggs-patch-notes

&color(green){''新規追加スキン''};


'''League of Legends v1.0.0.133'''
''新チャンピオン''
&color(red){''Ziggs, the Hexplosives Expert''};
   * Short Fuse (Passive) - 12秒毎に通常攻撃に追加魔法DMが付与される。このCDはZiggsがスキルを使うたびに減少する。
   * Bouncing Bomb - 跳ね返る爆弾を投げ、魔法DMを与える。
   * Satchel Charge - 火薬を投げ、4秒経つかまたはこのスキルを再び使用することにより爆発させる。爆発は敵ユニットに魔法DMを与え、ノックバックさせる。またZiggsも同様にノックバックを受けるが爆発のDMは受けない。
   * Hexplosive Minefield - 近接地雷をばら撒き、敵ユニットが触れると魔法DMとスローを与える。
   * Mega Inferno Bomb (Ultimate) - 究極の創造物である巨大猛火爆弾を展開し、遠距離からそれを投下しDMを与える。爆発の中心点にいる敵ユニットは他よりも大きなDMを受ける。
 
&color(blue){''Jax''};
   * Counter Strike(E)
         o 効果時間を2秒に延長。(元は1.5秒)
         o Dodge効果に加え、AOEスキルによるダメージを軽減する効果が追加される。
         o 効果を途中で終了させ、任意のタイミングで敵ユニットにスタンを与えることができるようになる。


&color(blue){''Lee Sin''};
   * Flurry(Passive)
         o スキル使用による攻撃速度上昇率が減少。
   * Resonating Strike(Q)
         o 対象の減っているHPをベースとしたダメージを10%から8%へ減少。
 
&color(green){''マスタリー''};
   * クリティカル率上昇のマスタリーを削除し、Damage per levelのマスタリーに置き換える。


** 原文 [#k37a5075]



* コメント [#xce3c774]
- 現状で発表されているのはこれだけ。 --  &new{2012-01-28 (土) 15:16:01};
- アニキSejuaniちゃんのSkinが追加されてまっせへっへっへ --  &new{2012-01-28 (土) 18:43:51};
- Leeは結局赤ASルーン数個で事足りそうな調整なのかな。マスタリーのCrit率上昇だけAD/lvになってCritダメージの方は変わらないのか --  &new{2012-01-30 (月) 01:34:19};
- 序盤4%のクリティカルのおかげでガレン頑張れたのに・・・もうだめだ --  &new{2012-01-31 (火) 00:59:50};
- クリティカルがなくなるのはさりげなく辛いね --  &new{2012-01-31 (火) 01:38:00};

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