[[FrontPage/告知]]

#contents

* Release Notes v1.0.0.136 2012/3/20 [#nf70d696]

** 公式告知 [#l29f6eb5]

http://na.leagueoflegends.com/news/lulu-patch-notes

&color(green){''新規追加スキン''};
    * Bittersweet Lulu
    * Wicked Lulu 

'''League of Legends 1.0.0.136'''
''新チャンピオン''
&color(red){''Lulu, the Fae Sorceress''};
   * Pix, Faerie Companion (Passive) - Luluが敵ユニットを攻撃すると、Pixは別の対象に魔法の電撃を放つ。これらの電撃は敵を追尾するが、他のユニットによって遮られることがある。
   * Glitterlance - PixとLuluはそれぞれ魔法の電撃を放ち、命中した敵ユニットに重いスローを与える。同一ユニットが複数の電撃を受けることはない。
   * Whimsy - 味方ユニットに使用した場合、移動速度とAPを短期間上昇させる。敵ユニットに使用した場合、かわいい動物に変身させ、通常攻撃やスキルを使用不能にする。
   * Help, Pix! - 味方ユニットに使用した場合、Pixを対象の味方ユニットにジャンプさせシールドを張る。Pixは対象ユニットを追いかけ 通常攻撃を補助する。敵ユニットに使用した場合、Pixを対象の敵ユニットにジャンプさせダメージを与える。Pixは対象ユニットを追いかけ視界を得る。
   * Wild Growth (Ultimate) - 味方ユニットを巨大化させHPを増加させ、付近にいる敵ユニットを打ち上げる。また数秒間の間、味方ユニットは周囲の敵ユニットにスローを与えるAuraを纏う。

&color(blue){''Blitzcrank''};
    * Rocket Grab(Q)
          o ダメージを80/135/190/245/300 (+1.0)に増加(元は60/120/180/240/300 (+0.8))。
          o 消費manaを110に減少(元は140)。
 
&color(blue){''Fiora''};
    * Fixed a bug where Fiora could consume the second cast of Lunge on the original target while still moving toward the original target.
 
&color(blue){''Garen''};
    * Demacian Justice(Ult)を詠唱中に対象を見失った時、詠唱が終了されなかったバグを修正。
 
&color(blue){''Irelia''};
    * Hiten Style(W)
          o Passiveの回復HPを5/7/9/11/13に減少(元は10/14/18/22/26)。
          o Active発動中の回復HPは10/14/18/22/26になる。
    * Transcendent Blades(Ult)のCDを70/60/50sに増加(元は60/50/40)。
 
&color(blue){''Janna''};
    * Eye of the Storm(E)の増加ADはシールドが破壊されると同時に消えるようになる。
 
&color(blue){''Jax''};
    * Health per levelを98に増加(元は88)。
    * Counterstrike(E)の効果範囲を375に増加(元は350)。
    * Grandmaster's Might(新規Active): 8秒間、Jaxは 25/35/45 + [増加攻撃力 × 30%]のarmor と 25/35/45 + (0.2)のmagic resistを得る。消費MN: 100 CD: 80s
 
&color(blue){''Olaf''};
    * Ragnarok(Ult)のツールチップを一定のダメージ低減ではなくAR、MRの上昇に更新した。
 
&color(blue){''Orianna''};
    * スペルのターゲット表示を向上させた。
 
&color(blue){''Rammus''};
    * Powerball(Q)を使用中、敵を右クリックするとヒットするまで近づくようになった。
    * Base armorを20.8に減少(元は24.8)。
    * Base attack damageを53.5に減少(元は58.8)。
 
&color(blue){''Riven''};
    * Broken Wings(Q)の3回目で動けなくなることがあったバグを修正。
 
&color(blue){''Rumble''};
    * recommended itemsを更新。
 
&color(blue){''Shaco''};
    * Deceive(Q)が意図していたよりも大きなダメージを与えることがあったバグを修正。
    * Two-Shiv Poison(E)のダメージを50/90/130/170/210 + [増加攻撃力 × 100%]に変更(元は40/80/120/160/200  + [攻撃力 × 50%])。
 
&color(blue){''Shen''};
    * Vorpal Blade(Q)
          o ダメージを60/100/140/180/220に減少(元は60/105/150/195/240)。
          o CDを6/5.5/5/4.5/4sに増加(元は5/4.5/4/3.5/3s)。
          o ラストヒットをこのスキルで取った時に回復するHPが正しい値より少なかったバグを修正。
 
&color(blue){''Shyvana''};
    * Fury of the Dragonborn(Passive)のツールチップをより正確な値になるように改善。
    * Fixed a bug that caused Burnout to last longer than intended
    * Dragon's Descent(Ult)のpassiveの増加AR/MRを10/15/20に減少(元は15/20/25)。
 
&color(blue){''Sona''};
    * Power Chord(Passive)のダメージを18-188に増加(元は10-180)。
 
&color(blue){''Soraka''};
    * Re-timed Starcall's animation to sync better with Soraka's actions
 
&color(blue){''Veigar''};
    * 死亡時にEvent Horizon(E)のスタン効果が同時に切れていたバグを修正。
 
&color(blue){''Viktor''};
    * Power Transfer(Q)
          o Augmented Power Transfer now grants Movement Speed when the missile is launched rather than when the cast animation begins
          o Fixed a bug where Viktor could gain the Movement Speed from Power Transfer without actually casting the spell
          o Fixed a bug where Augmented Power Transfer's Movement Speed lasted only 2 seconds instead of the intended 3
    * Fixed a bug where Graviton Field disappeared when Viktor died
    * Fixed a bug where Chaos Storm disappeared when Viktor died (though it will not respond to commands while Viktor is dead)

&color(green){''アイテム''};
    * Vampiric ScepterのLife Stealを10%に減少(元は12%)。
    * Wriggle's LanternのLife Stealを12%に減少(元は15%)。
    * Bloodthirster
          o Life Stealを12%に減少(元は15%)。
          o 1スタック毎の増加Life Stealを0.2%に減少(元は0.25%)。
          o 死んだ時に半分のスタックが減るようになる(元は全てのスタックを失っていた)。
    * Hexdrinker
          o 材料をLong Sword + Null Magic Mantleに変更(元はLong Swords2本 + Null Magic Mantle)。
          o 合計価格を1400に減少(元は1800)。
          o Attack damageを25に減少(元は35)。
          o シールド耐久値を250に減少(元は300)。
          o シールド持続時間を3sに減少(元は4s)。
    * 新規アイテム: Maw of Malmortius
          o 材料: Hexdrinker + Pickaxe
          o 合計価格: 3300 (単体価格: 925)
          o +55 Attack Damage
          o +36 Magic Resist
          o Unique Passive: 最大HPの2.5%を失う毎にAttack Damageが1増加する(最大+39 Attack Damage)。
          o Unique Passive: 魔法DMを受けて自身のHealthが30%以下になった場合、400魔法DMを防ぐシールドを展開する。シールドは5秒間持続する。CD: 60s
 
&color(green){''サモナースペル''};
    * Clairvoyanceの使用者が死んだとき、効果が消えてしまっていたバグを修正。
    * Heal
          o 基礎HP回復量を120に減少(元は140)。
          o Recently healedのDebuffの効果時間を35sに増加(元は25s)。

&color(green){''一般''};
    * Championsはdisconnectした時、baseに走って戻ろうとするようになる(元はRecallしようとしていた)。
    * Dominionの中央のBuffがKog'mawやKarthusなどに対してダブルキルになってしまうことがあったバグを修正。
    * Crest of the Ancient Golem(青Buff)のマナ回復量を最大マナの0.5%に減少(元は1%)。
    * チャンピオンのPassiveのツールチップを整理した。
    * A champion chasing a fleeing opponent will now attack more consistently than before
    * 味方が切断した際、切断メッセージが正常に表示されていなかったバグを修正。
    * Ctrl+Fを押してもPing/FPSオーバーレイが表示されなかったバグを修正。
    * Fixed a bug where players could unintentionally disconnect and reconnect as a spectator
    * いくつかのラグを改善するためサーバーサイドの調整を行った。

&color(green){''Co-op vs. AI''};
    * Caitlyn BotとLux BotのUltを発動するロジックを向上させた。
    * DominionでBotが時々敵のキャプチャポイントの近くで立ち止まってしまうバグを修正。

** 原文 [#zfbfa224]

New Skins in the Store
    * Bittersweet Lulu
    * Wicked Lulu
 
League of Legends v1.0.0.136
 Lulu, the Fae Sorceress
    * Pix, Faerie Companion (Passive) - Pix fires magical bolts of energy whenever his owner attacks another enemy unit. These bolts are homing, but can be intercepted by other units.
    * Glitterlance - Pix and Lulu each fire a bolt of magical energy that heavily slows all enemies it hits. An enemy can only be damaged by one bolt.
    * Whimsy - If cast on an ally, grants them movement speed and ability power for a short time. If cast on an enemy, turns them into an adorable critter that can't attack or cast spells.
    * Help, Pix! - If cast on an ally, commands Pix to jump to an ally and shield them. He then follows them and aids their attacks. If cast on an enemy, commands Pix to jump to an enemy and damage them. He then follows them and grants you vision of that enemy.
    * Wild Growth (Ultimate) - Lulu enlarges an ally, knocking enemies away from them and granting them a large amount of bonus health. For the next few seconds, that ally gains an aura that slows nearby enemies.
 
Blitzcrank
    * Rocket Grab
          o Damage increased to 80/135/190/245/300 (+1.0 ability power) from 60/120/180/240/300 (+0.8 ability power)
          o Mana cost reduced to 110 from 140
 
Fiora
    * Fixed a bug where Fiora could consume the second cast of Lunge on the original target while still moving toward the original target.
 
Garen
    * Fixed a bug where Demacian Justice would not finish casting if Garen lost vision of the target during the cast
 
Irelia
    * Hiten Style
          o Passive health restore reduced to 5/7/9/11/13 from 10/14/18/22/26
          o While active, health restore doubles to 10/14/18/22/26
    * Transcendent Blades cooldown increased to 70/60/50 seconds from 60/50/40
 
Janna
    * Eye of the Storm Attack Damage bonus is now lost if the shield breaks
 
Jax
    * Health per level increased to 98 from 88
    * Counterstrike area of effect radius increased to 375 from 350
    * Grandmaster's Might (New Active): Jax gains 25/35/45 (+30% of his bonus attack damage) armor and 25/35/45 (+20% of his ability power) magic resist for 8 seconds. 100 mana, 80 second cooldown.
 
Olaf
    * Updated Ragnarok's buff tooltip to reflect it now grants Armor and Magic Resist instead of flat damage reduction
 
Orianna
    * Now has improved targeting displays for her spells
 
Rammus
    * Right clicking on an enemy while using Powerball will now move you close enough to hit the target
    * Base armor reduced to 20.8 from 24.8
    * Base attack damage reduced to 53.5 from 58.8
 
Riven
    * Fixed a bug where Riven could get locked out of moving during her third cast of Broken Wings
 
Rumble
    * Updated Rumble's recommended items
 
Shaco
    * Fixed a bug that caused Deceive to sometimes deal more damage than intended
    * Two-Shiv Poison damage adjusted to 50/90/130/170/210 (+1.0 bonus attack damage) from 40/80/120/160/200 (+0.5 total attack damage)
 
Shen
    * Vorpal Blade
          o Damage reduced to 60/100/140/180/220 from 60/105/150/195/240
          o Cooldown increased to 6/5.5/5/4.5/4 from 5/4.5/4/3.5/3
          o Fixed a bug where last hitting with Vorpal Blade healed for less than intended
 
Shyvana
    * Updated Fury of the Dragonborn tooltip to more accurately reflect actual values in game
    * Fixed a bug that caused Burnout to last longer than intended
    * Dragon's Descent passive Armor and Magic Resist bonus reduced to 10/15/20 from 15/20/25
 
Sona
    * Power Chord damage increased to 18-188 from 10-180
 
Soraka
    * Re-timed Starcall's animation to sync better with Soraka's actions
 
Veigar
    * Fixed a bug where Event Horizon stopped stunning units if Veigar died
 
Viktor
    * Power Transfer
          o Augmented Power Transfer now grants Movement Speed when the missile is launched rather than when the cast animation begins
          o Fixed a bug where Viktor could gain the Movement Speed from Power Transfer without actually casting the spell
          o Fixed a bug where Augmented Power Transfer's Movement Speed lasted only 2 seconds instead of the intended 3
    * Fixed a bug where Graviton Field disappeared when Viktor died
    * Fixed a bug where Chaos Storm disappeared when Viktor died (though it will not respond to commands while Viktor is dead)
 
Items
    * Vampiric Scepter Life Steal reduced to 10% from 12%
    * Wriggle's Lantern Life Steal reduced to 12% from 15%
    * Bloodthirster ◦Life Steal reduced to 12% from 15%
          o Life Steal per stack reduced to 0.2% from 0.25%
          o Now only loses half stacks on death rather than all of them
    * Hexdrinker ◦Recipe changed to Long Sword + Null Magic Mantle from 2 Long Swords + Null Magic Mantle
          o Total gold cost reduced to 1400 from 1800
          o Attack damage reduced to 25 from 35
          o Shield strength reduced to 250 from 300
          o Shield duration reduced to 3 seconds from 4
    * New Item: Maw of Malmortius ◦Recipe: Hexdrinker + Pickaxe
          o Total gold cost: 3300 (combine cost: 925)
          o +55 Attack Damage
          o +36 Magic Resist
          o Unique Passive: +1 Attack Damage for every 2.5% health missing.
          o Unique Passive: If you would take magic damage which would leave you at less than 30% of your maximum health, you gain a shield which absorbs 400 magic damage for 5 seconds. 60 second cooldown.
 
Summoner Spells
    * Fixed a bug where Clairvoyance would disappear if the caster died
    * Heal
          o Base heal amount reduced to 120 from 140
          o Recently Healed debuff duration increased to 35 seconds from 25
 
General
    * Champions will now attempt to run home when they disconnect, instead of Recalling
    * Fixed a bug where the Dominion center buff could cause double kills against Kog'maw, Karthus, etc.
    * Crest of the Ancient Golem scaling Mana Regeneration reduced to 0.5% of maximum Mana/Energy from 1%
    * Cleaned up champion passive tooltips
    * A champion chasing a fleeing opponent will now attack more consistently than before
    * Fixed a bug where Ally disconnect messages were not displaying correctly
    * Fixed a bug where using control+F didn't display a Ping/FPS overlay
    * Fixed a bug where players could unintentionally disconnect and reconnect as a spectator
    * Made a few server side adjustments to prevent specific cases of lag
 
Co-op vs. AI
    * Improved cast logic on ultimates for Caitlyn and Lux bots
    * Fixed a bug where bots in Dominion would sometimes idle under enemy capture points

* コメント [#l01326da]
- おおー待望のサポートチャンピオンか --  &new{2012-03-17 (土) 13:40:47};
- op --  &new{2012-03-17 (土) 13:58:50};
- dominonで6スタック溜めたchoが中央buffとって更に巨大化させたいから買うか --  &new{2012-03-17 (土) 14:01:02};
- さらにSurgeでドン --  &new{2012-03-17 (土) 14:04:36};
- シャコは強化なのか・・・nelfしてもいいんですよ(迫真) --  &new{2012-03-17 (土) 14:52:10};
- いれりあちゃんの飛天スタイルはWです --  &new{2012-03-17 (土) 14:52:34};
- shenにはnerfありましぇん --  &new{2012-03-17 (土) 14:57:56};
- イレリアのスキル表記ま違ってたので変更しました(E)→(W) --  &new{2012-03-17 (土) 15:02:55};
- シャコはBAN常連なんだからnerfしろよ --  &new{2012-03-17 (土) 15:29:31};
- LS低下やめてくれよ・・(絶望) --  &new{2012-03-17 (土) 16:13:22};
- WWもjungleとして活躍してもらうためにあんなBuffもらってあの様なんだから、調整ほしいね --  &new{2012-03-17 (土) 16:41:48};
- シャコはBAN常連なんだからnerfしろよ --  &new{2012-03-17 (土) 17:02:08};
- またTanky最強時代の到来・・・ --  &new{2012-03-17 (土) 17:09:12};
- LS --  &new{2012-03-17 (土) 17:18:31};
- 相対的に回復持ちのbuffということか。riotのスタンスがよくわかる。 --  &new{2012-03-17 (土) 17:23:15};
- 初手LS鎌Jungleが厳しくなるねー --  &new{2012-03-17 (土) 17:42:04};
- おいおい、shacoはnerfすべきだろ。意味わかんねえよこの糞運営 --  &new{2012-03-17 (土) 17:59:47};
- shacoは終盤腐るんだからこういう序盤nerfでいいだろ。Nerfしろとかアホ晒しコメントやめたほうがいいよ。 --  &new{2012-03-17 (土) 18:03:29};
- 揚げ足とりになるけど序盤nerfってなんぞ --  &new{2012-03-17 (土) 18:11:57};
- いやいやさすがにBuffは意味わからんわ Eveと同じようになればみんなが幸せになれるのに --  &new{2012-03-17 (土) 18:23:31};
- 装備揃わない序盤は火力出ないけど後半は増加AD積めるから火力出るって事じゃねーの --  &new{2012-03-17 (土) 18:27:59};
- いや --  &new{2012-03-17 (土) 18:28:06};
- 序盤のnerfだろ?これ --  &new{2012-03-17 (土) 18:28:35};
- どの辺が序盤nerfされてるのかよくわからんのだが 訳に出てないところでどっかの数値減少されてんの?  --  &new{2012-03-17 (土) 18:41:37};
- ああ増加レートになってるのか見逃してた --  &new{2012-03-17 (土) 18:43:31};
- * Two-Shiv Poison(E)          o +1.0の増加ADレートに変更(元は+0.5のADレート)。          o ダメージを増加。よくみろ --  &new{2012-03-17 (土) 20:04:09};
- ダメージ増加だw --  &new{2012-03-17 (土) 20:04:16};
- ダメージ増加っても10〜15ぐらいだろ?まさかレートの変更を覆すほど上がるとかアホな妄想してる奴がいるのか? --  &new{2012-03-17 (土) 20:43:21};
- 序盤強すぎるから序盤Nerfするってことだろ。妥当な調整。もともと終盤は産廃だし(終盤になってもワード置かずに森をふらふらするようなアホがいるレートを除く)。 --  &new{2012-03-17 (土) 20:44:48};
- というかEVEがNERFされて腐ったままなのはお前らのせいだ。もっとワードおいたりしろks --  &new{2012-03-17 (土) 20:59:48};
- LSどこまで減らされるんだろ、鎌12%から10%になんのかね?一桁なったらかなりつらそうだわ --  &new{2012-03-17 (土) 23:00:15};
- shaco buffしか見てなくて気づかなかったが、鎌もnerfされんのか アイテムまでnerfしていくと全部弱くなって地味なゲームになるぞ・・・ --  &new{2012-03-17 (土) 23:04:28};
- というかEVEがNERFされて腐ったままなのはお前らのせいだ。もっとワードおいたりしろks --  &new{2012-03-17 (土) 23:12:11};
- Jaxから火力も取ったら何が残るって言うんだ  ・・・これBuffじゃないよな? --  &new{2012-03-17 (土) 23:33:18};
- JAXは「俺、昔は強かったんだぜ」という思いを抱いて死ぬチャンピオン。居場所がない --  &new{2012-03-17 (土) 23:48:18};
- 該当するユーザーが見つかりません。jaxさんはleague of legendsをすでに退会してしまっているユーザーのようです。 --  &new{2012-03-18 (日) 01:32:00};
- eveさんは一年近くお風呂にも入らず、ポテチを食べながらテレビを見て、かつての栄光を思い出しているようです。 --  &new{2012-03-18 (日) 01:33:36};
- あんまりNerfで調整するのは面白くないね 調整する側はやりやすいんだろうが --  &new{2012-03-18 (日) 01:38:03};
- 配信でやってたhexの派生アイテム追加は今回は見送りか --  &new{2012-03-18 (日) 02:38:07};
- ジャングル格差が広がる --  &new{2012-03-18 (日) 06:10:12};
- Jaxさんはコアアイテムが尽くNerfされちゃうある意味死神チャンプ --  &new{2012-03-18 (日) 08:30:40};
- 運営すら恐れるjaxさんの底力 --  &new{2012-03-18 (日) 10:10:03};
- better nerf irelia --  &new{2012-03-18 (日) 11:13:10};
- イレリアよりWWの方が強かったイメージなんだけど・・・ --  &new{2012-03-18 (日) 11:21:54};
- 今一番膝に矢を受けてるチャンプはjax --  &new{2012-03-18 (日) 11:53:38};
- shaco buffする意味がわからん・・・buffするなら実装から日が経ってないのにまったく見ないsejuにしてよ('A`) --  &new{2012-03-18 (日) 12:01:19};
- 性能いじる順序がいつもおかしいよな --  &new{2012-03-18 (日) 12:28:38};
- jungleがまともにできるやつが5人ほどしかいない --  &new{2012-03-18 (日) 12:32:35};
- ↑もっといるだろ何言ってんだ --  &new{2012-03-18 (日) 12:37:37};
- ジャングルの敷居が高くなったのは確か --  &new{2012-03-18 (日) 12:49:35};
- 紫ムーブメントで快適に回れる --  &new{2012-03-18 (日) 14:12:55};
- ジャングラーはシバナウーディールくらいになりそう --  &new{2012-03-18 (日) 14:13:39};
- あとLeeSin --  &new{2012-03-18 (日) 14:23:34};
- Trundleさん舐めてんの? --  &new{2012-03-18 (日) 15:05:53};
- shaco buffいてっる奴頭悪すぎ --  &new{2012-03-18 (日) 15:40:59};
- shaco糞nerfだろ。序盤のgankが命なのにADから増加ADになるとか --  &new{2012-03-18 (日) 16:18:46};
- 街灯を握りしめてプルプルしてるJAXさんがいます --  &new{2012-03-18 (日) 16:26:10};
- Rammusは毎回Nerfするところがおかしい --  &new{2012-03-18 (日) 16:50:34};
- shacobuffとかどうかしてるぜ --  &new{2012-03-18 (日) 17:08:07};
- ライフスティール弱体によりトップWWがさらに増える予感 --  &new{2012-03-18 (日) 19:23:01};
- ShacoBuffだとおもってるやつがどうかしてるぜ --  &new{2012-03-18 (日) 22:49:15};
- riotに忘れ去られたといえばeveとkarma。jaxとxin、それにvladはほんとriotに嫌われてるな --  &new{2012-03-18 (日) 23:47:20};
- vladは今強いからえやん --  &new{2012-03-19 (月) 00:44:49};
- Vladはまだ戦えるし嫌われてはいねぇよ。それよりもZileanがもう空気だよ。 --  &new{2012-03-19 (月) 12:39:48};
- eveとkarmaは使い道がなくて大会で使われないからriotに気づかれないんだよ --  &new{2012-03-19 (月) 12:46:13};
- oriannaとかも最近全く見ないよな --  &new{2012-03-19 (月) 14:07:24};
- oriannaとかも最近全く見ないよな --  &new{2012-03-19 (月) 14:14:28};
- まだshaco buffと勘違いしてるアホがいるの? --  &new{2012-03-19 (月) 14:16:13};
- オリアナは全体的にマナ効率上げるバフ無いとヤバイって。ダメージもレートも下げられまくってスキルも多様出来ないんじゃ居場所ねぇよ --  &new{2012-03-19 (月) 14:47:51};
- 新スキン出た時は一時的に増えてたけどな。今は全く見ないけど --  &new{2012-03-19 (月) 15:35:22};
- shen、udy、lee、wwあたりのほうがnerf優先度高いと思うんだけど… --  &new{2012-03-19 (月) 15:37:04};
- jax舐めてる奴多いけど純粋にARとMRしか上がらないultだったら8秒間40/80/120上昇ぐらいの可能性もあるぞ、これ以下だったらちょっと・・・^^; --  &new{2012-03-19 (月) 19:24:42};
- いやしかしそんなしょぼいultって・・・ --  &new{2012-03-19 (月) 23:47:57};
- 別にult使わなくても充分強いんだから、そこまで高くなくてもいいじゃん? --  &new{2012-03-19 (月) 23:59:58};
- あのお手軽OPireliaがnerfとか最高に嬉しいわ --  &new{2012-03-20 (火) 00:44:34};
- 今回修正少ないよな --  &new{2012-03-20 (火) 01:46:03};
- olafは増加だけでも30/45/60あるからな Jaxがこのまま25/45/65 だとしたらほんとただの劣化版だぜ --  &new{2012-03-20 (火) 01:50:57};
- 修正少ないも何もプレビューの時点じゃこんなもんでしょ…リリースノートは明日よ --  &new{2012-03-20 (火) 02:22:39};
- jaxはパッシブが強力だからアクティブが控えめかもな。 --  &new{2012-03-20 (火) 07:57:30};
- luluは圧倒的なコレジャナイ感を醸し出してるだけだな。日本向けかどうか考えると奇妙に白い顔と全体的な暗い色遣いが駄目だろうし、女子向けにしてもほぼ同じ。パッシブが明らかにDPS向きなのにどう見たってサポートチャンピオン。いろいろな意味でダメすぎる。 --  &new{2012-03-20 (火) 08:33:01};
- luluちゃんかわいいよぺろぺろ --  &new{2012-03-20 (火) 10:41:03};
- jaxは防具積みビルドからult頼みの攻撃ガン積みか、ultの持続長くしないとどうにもならなそうだけど --  &new{2012-03-20 (火) 10:42:20};
- 飛天の時代が終焉を向かえ上に草が生えるだろう --  &new{2012-03-20 (火) 13:45:07};
- まず犬ultの壁を加速とかで抜けれるバグを直すべきでしょ --  &new{2012-03-20 (火) 14:32:42};
- shaco完全に死んだな --  &new{2012-03-20 (火) 14:40:05};
- Shacoのやつ攻撃力かと思ったら増加攻撃力か・・・ --  &new{2012-03-20 (火) 15:26:21};
- やっとAD+MRの上位アイテム出たか!! --  &new{2012-03-20 (火) 15:32:50};
- Hexdrinker作りやすくなって、AD系は幅が広がりそうだな --  &new{2012-03-20 (火) 16:01:44};
- Shacoは強い弱いよりウザイのでEVEのように消えて欲しい --  &new{2012-03-20 (火) 16:44:24};
- さてメンテがきたわけだがいつごろ終わるかなー --  &new{2012-03-20 (火) 17:16:38};
- rammusのベースAD6も下がるとか・・・ --  &new{2012-03-20 (火) 17:20:45};
- BritzさんのBuffがとうとうやってきたか --  &new{2012-03-20 (火) 18:37:14};
- 5.3を6って言えることにびっくりしてるわ --  &new{2012-03-20 (火) 19:33:10};
- ごめんね、6.3だったわ。 説明めんどくさいからパッシブくらい考えてくれ --  &new{2012-03-20 (火) 19:50:21};
- BritzさんのBuffがとうとうやってきたか --  &new{2012-03-20 (火) 21:04:35};
- ベースADって言わなきゃよかったね。青buffのマナ回復量半分になったんか --  &new{2012-03-20 (火) 22:20:31};
- Fioraのあれやっぱバグだったのか 連打しても大丈夫になったんだな --  &new{2012-03-21 (水) 02:29:49};
- Britzはマナ管理ずいぶん楽になるなぁ --  &new{2012-03-21 (水) 03:05:37};

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