* 概要 [#p68513b9]
#contents

** League of Legendsとは [#pf9b48cb]


総プレイヤー人口3250万人(2010年現在)、平均同時接続200万人、世界で開かれる大会の賞金総額500万$、
社会人、学生、はては圧倒的な強さのプロゲーマーを集めるプロチームから、世界中のさまざまな人たちが今もプレイしている。
日々研究されている無限の戦略、敵を圧倒する個人技、緻密に計算されたチームの連携

世界の同時接続人数でも第一位だったアメリカのMMO,WoWを抜き世界一の、まさに今もっとも人気のあるオンラインゲーム
(日本人は2010年には1000人、2011年には7000人、今年2012年には3万人以上)


それぞれのプレイヤーは一体の「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターを操作し、5vs5で一つのマップの中を二つの陣営に分かれて戦い、
クリープ(雑魚敵)や敵チャンピオンを倒したりしながら、最終的に敵陣営の本拠地建造物「Nexus」を破壊する。
戦況は刻一刻と変化し、味方との連携や情報戦のような高度な戦略も要求されるリアルタイムストラテジーゲームである。


1プレイ時間は20〜50分程
味方と敵を同じレート(勝つと上がる偏差値のような物)帯からランダムに選んで遊ぶことも、
自分でチームを組んだり、チームに入ったりして、チームvsチームのゲームを遊ぶこともできる
(友達を誘って一緒にランダムゲームをすることも可能)

チュートリアルやAIを相手にしたプレイヤーチームvsCPUチームの実戦練習もあり、
また、自分の腕(レート)によって自動的にマッチングされるシステムなので、初心者は初心者同士で遊べるようになっているので、
RTSやDotAをプレイしたことのない初心者にもおすすめです。

さあ君もLoLをはじめよう!

大会やOwn3d,TwitchTVなどの実況はしたらばへどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7609/


** 紹介動画 [#wa9efb10]
- Season One Trailer
#netvideos("IzMnCv_lPxI",480,270);

- ゲームプレイ動画
#netvideos("Uu5kFZ0dUKQ",480,270);

** DotA Allstarsとの主な違い [#e0befde4]

■オートマッチング機能がある(Elo ratingを用いている)
※オートマッチングは現在あるが自分の順位やレーティングはまだ見ることが出来ない。
■切断されたゲームへの再接続機能がある
■新しいチャンピオン
※ほぼ2週に1人のペースで続々と追加中
■ホストが有利でないネットワークモデル
■詳細なステータス情報機能
■surrender機能
※ゲームから20分後にコマンドの投票により多数が集まった場合降伏できる機能
■コントロールやインターフェイス
■アカウントレベル機能やアカウント(summoner)をカスタマイズ出来る機能。
※チャンピオンの性能以外にも、2つ選択できるサモナースペル、ポイントを振って成長できるマスタリー、キャラクターをカスタマイズできるルーンシステム等を搭載
■詳細なミニマップ機能
※敵味方のチャンピオンは顔アイコンで表示されるのでどこに誰がいるのかわかりやすい
■複数のMAP
※現在は5v5が2つと3v3が1つ
■チュートリアルやBOT、推奨アイテム機能により、初心者が入りやすい

**DotAとLoLのコンセプトは何が違ってるの? [#d3db0150]
我々はLeague of Legendsの開発を始めるにあたり、DotAにおいて直感的にわかりづらかった部分や、面倒でプレイを妨害するような要素を全て取り除き、DotAの面白い部分だけを純粋に楽しめるようフォーカスしました。
DotAとLoLの大きな違いは以下の通りです:

-League of Legendsは更にアグレッシブ!
DotAには様々な防御的な要素が含まれていましたが、我々は序盤からゲームを動かすため、KillやAssistを取ったときに得られるGoldを増やしました。これにより、トップレベルのゲームではLv1から形勢が大きく揺れ動くでしょう。

-League of Legendsは更にアクティブ!
League of Legendsでは手持ち無沙汰に右クリックを連打することなく常に何かをしていられるよう、スキルのクールダウンとマナの消費量を調整しました。また、これによってゲームにかかる平均時間も大幅に短くなりました。上級者同士のゲームでは序盤からスキルが乱れ飛ぶ戦いになるでしょう。

-League of Legendsはランダムな要素を更に少なく!
DotAではルーン、地形、アビリティ、通常攻撃など様々なものにランダムな要素が関わっていましたが、我々は多くのランダム要素を取り除き、よりプレイヤーの腕が結果に反映されるように調整を行いました。

-League of Legendsには茂みが!
League of Legendsのマップには背の高い草が生い茂っている箇所がいくつかありますが、この中に入ると敵からは自分の姿が見えなくなります。この要素はGankやフェイントのために大いに役に立つでしょう。

-League of Legendsではチームワークが更に重要!
チームワークはDotAの面白さの根幹を成す部分ですが、我々はチームワークに更にフォーカスしました。試合が始まる前のルーンとサモナースペルの選択に始まり、皆で協力しないと倒せない中立Creepの追加や、タワーの破壊でチーム全体がExpを得られるなど、様々な調整が行われています。チームの勝利はチームでの戦いによって得られます―決してAgi CarryのSolo Farmによってではありません。

-League of Legendsには更なるメタゲーム―サモナーシステムがあります!
League of Legendsにおいてプレイヤーは強力な魔術師「サモナー」であり、強力なチャンピオン達を召喚してField of Justiceと呼ばれるフィールドで戦います。サモナーは試合をこなすごとに経験値を得てレベルアップし、サモナースペル、ルーン、マスタリーなどチャンピオンをより助けられる力を身に着けていきます。また、戦績やランク、チームやクランなどを追跡できる機能の追加は、コミュニティ内でのプレイヤーの評判を更に高めることに役立つでしょう。

**League of LegendsにはDenyが無いって聞いたけど、本当? [#p506d439]
本当です。我々は確固たる意志を持ってDenyをゲームから取り除きました。これは一部のプレイヤーにとっては本当に大きな変更点ですが、我々はこの変更によってゲームがより面白くなることを確信しています!

-Denyは近接攻撃しかできないキャラと遠隔攻撃のできるキャラの間で大きな格差を生んでいました。ゲーム内の全ての段階で全てのチャンピオンが戦いに加われることは、更なる楽しみを生み出すでしょう。

-Denyは受身的なゲーム展開を作り出し、ゲーム全体の動きを遅くしていましたが、我々はより展開が速く、よりアグレッシブなゲームになればもっと面白いと感じていました。Denyをゲームから取り除くことにより、強力なプッシュは受身的な防御より強力なレーンコントロールとなります。これによってゲームの展開が加速し、最高に面白い要素であるチーム戦闘が頻発するようになりました。

-それに味方を殺すDenyってワケわかんないでしょ?それとも自分自身をDenyしたい?

**このゲームはDotAと同じくらい頻繁にアップデートされるの? [#qa9a8bfa]
現在のSeason1は長い旅路のはじめの一歩にすぎません。我々の計画は会社を挙げて全力で開発を続けていく方針で、定期的に新しいチャンピオンを追加し、他にもマップの追加、他のプラットフォームに向けての開発などを進めていきます。アップデートは2週間に一度行われ、アップデートをスローダウンする計画は持ち合わせていません。

** 関連サイト(外部) [#yeb17c4a]

■DotA Allstars
http://www.dota-allstars.com/

■DotA Allstars Wiki
http://dota.gamedb.info/wiki/

■Livetube(実況配信サイト)lolタグ配信者一覧
http://livetube.cc/tag.lol

* コメント [#ocdc51d4]
- Warcraft3:The Frozen throneのUMSである   ←UMSって何ですか?用語集に書かれていないですよね? --  &new{2011-03-01 (火) 13:37:47};
- UMSはユーザ作成のカスタムマップの事です。WC3には専用の作成ツールが標準で添付してあり、ユーザ作成のマップやタワーディフェンス等のミニゲームが大量に作られました。その中で最も人気になったのがDotaです。 --  &new{2011-03-08 (火) 14:23:46};
- UMS: Use Map Settings.誰かがマップを作っていて,Use Map Setting というモードで遊んでねという --  &new{2011-04-16 (土) 20:31:20};
- 1つのアカウントで複数のサマナを作ることは可能? --  &new{2011-11-30 (水) 16:09:33};
- 17連敗してるんだけどオートマッチング糞すぎるわ --  &new{2012-02-18 (土) 21:09:52};
- 17連敗してるんだけどオートマッチング糞すぎるわ --  &new{2012-02-18 (土) 22:39:45};
- 君と同じチームの人の方が糞だと思ってるんじゃ --  &new{2012-02-20 (月) 18:00:03};
- AIと踊ってればいいんじゃね --  &new{2012-02-29 (水) 14:59:38};
- じゃあオートマッチングじゃなくてクラン戦をすればいいじゃない --  &new{2012-03-01 (木) 13:35:17};
- 5人もいないなう --  &new{2012-03-01 (木) 21:38:49};
- 日本人三万人以上いたんだwwやっぱこのゲームパねえww --  &new{2012-03-06 (火) 12:50:20};
- 概要が概要じゃないような。どんなゲームか想像つかんわ。 --  &new{2012-03-07 (水) 04:44:57};
- DotaどころかRTSも知らない人が大多数だからこれでいいんじゃない。 ちまちま説明されても耳に入らないし --  &new{2012-03-08 (木) 14:45:06};
- 何も知らない頃にここの概要を読んだ時、DotAとかWoWとか知らない言葉ばかりで全くわからんかった --  &new{2012-03-26 (月) 07:17:29};
- 用語については調べれば分かるし、ゲームについてはやれば分かる ってことでいいJanna --  &new{2012-04-01 (日) 21:34:32};
- RTSだけど操作するキャラが1キャラのみ?クリックゲー版FEZみたいなもんかね --  &new{2012-04-02 (月) 12:10:00};
- ルールはそんなかんじだけどイメージはマウスでやるスマブラ --  &new{2012-04-02 (月) 12:13:46};
- RTS苦手だったけど…LoLなら1日たったの20分!サクサクできるから、飽き性の僕もRTSが好きになったよ!「あ、ここLoLでやったとこだ!」って、キミもできるよ! --  &new{2012-04-10 (火) 10:16:21};
- イェーイ!! --  &new{2012-04-14 (土) 12:11:41};
- 今月で最後!!!!!!! --  &new{2012-04-20 (金) 16:52:10};
- あと一戦、あと一戦といいつつ夜中の2時になってたってことがよくある --  &new{2012-04-24 (火) 20:05:20};
- ぁたし純白^−^ -- メイ &new{2012-04-25 (水) 00:46:17};
- 名前間違えちゃった^−^ -- ☆mei★* &new{2012-04-25 (水) 00:47:27};
- 名前間違えちゃった^−^ -- ☆mei★* &new{2012-04-25 (水) 00:48:02};
- 名前間違えちゃった^−^ -- ☆mei★* &new{2012-04-25 (水) 00:48:14};
- 初心者です よろしくお願いします --  &new{2012-05-01 (火) 12:53:34};
- お --  &new{2012-05-04 (金) 13:24:58};
- っ --  &new{2012-05-05 (土) 18:13:31};
- さ --  &new{2012-05-05 (土) 18:13:38};
- ん --  &new{2012-05-05 (土) 18:13:43};
- a --  &new{2012-05-10 (木) 11:03:12};
- Taricがおすすめです --  &new{2012-05-21 (月) 17:03:55};
- 概要を知りたくて開いたら、やれ賞金がどうとかプレイ人口がどうとかばっかりでウンザリだ。概要を読みに来るレベルの人が理解できないであろう単語を意識的に選択することによって初心者の理解を妨げ、新規プレイヤーを増加させないことが目的なのか? --   &new{2012-06-11 (月) 15:02:02};
- >さあきみもLoLをはじめよう! 以下の文章を文頭に持って来れば多少はマシになるな --  &new{2012-06-11 (月) 16:05:17};
- 前半はいいが、 後半のWarCraft〜〜のUMSである〜〜からが意味不明 ・・ 用語が分からないから・・ --  &new{2012-06-18 (月) 03:11:30};
- 改良しました --  &new{2012-06-18 (月) 03:17:15};
- こんな概要いらん やりなおせ --  &new{2012-07-12 (木) 19:45:25};
- 何様だよw --  &new{2012-07-26 (木) 13:08:41};
- 6300以上ポイントあるのですが何を買えばいですか? --  &new{2012-08-04 (土) 20:06:05};
- 後々ルーンでスッカラカンになるから、6300のチャンプはRPで買った方がいい 課金予定がないならまあ好きなの買えばいいんじゃない 情報少なすぎてアドバイスのしようがない --  &new{2012-08-04 (土) 21:29:02};
- DotAの比較のくだりは余計だね、LoL知らなくてDotA知ってる人なんてほとんどいないでしょ --  &new{2012-08-05 (日) 03:46:58};
- DotAってジャンルに対する説明だから必要な人には必要だろう 最近は確かにdota知らない人が多いかも知れんが書いたときはそんなことはなかった --  &new{2012-08-05 (日) 09:00:33};
- 大会実況スレの宣伝の場違い感がぱねえ てかownやtwitchのリンクないしw --  &new{2012-08-18 (土) 11:05:53};
- 全くやったことない初心者だけどDotAだのさっぱり分かんない。やれば早いのかね --  &new{2012-08-18 (土) 18:04:55};
- RTS=三人称視点でキャラクターを操って大戦するゲーム --  &new{2012-09-05 (水) 15:51:29};
- 別に対戦はRTSの必須要素ではない。ターン制の非リアルタイム制ストラテジーに対して生み出された分類であって、必ずしも対称条件の敵が居て戦うものとは限らん。 --  &new{2012-09-06 (木) 03:42:21};

#comment_nospam

----