*経験値とゴールド [#t02d3aa2]

**経験値の入手 [#f1b395bd]
- 敵ミニオンが死んだときに範囲1400以内にいるチャンピオンに経験値が分配される
- 中立モンスターが死んだときに範囲400以内にいるチャンピオンに経験値が分配され、DragonとBaronは撃破ボーナスとしてチーム全体に入る
- 敵Championを倒すまたはアシストをすると経験値を所得
- ルーンのWisdamで(2%/1個)全所得量増加
- ARAMは何もしなくても毎秒経験値が増加

**ゴールドの入手 [#h0a6b9bb]

***ミニオンへとどめを差す [#u4ac4fdd]
- ミニオンからラストヒットを得ることで得られる
時間によってミニオンが強くなりそれに伴い段階的に金額が多くなる
金額は魔法(Mage)<戦士(Melee)<砲撃手(Siege)になっている

- サモナーズリフトで初期で手に入るミニオンのゴールドはMage 15 Gold、Melee 20 Gold、Siege 40 Gold
入手ゴールド額は時間とともに増加していく。Mage/Meleeが3分毎に+0.5 Gold、Siegeは3分毎に+1 Gold
ミニオンのスポーン(出現)時間は1:15。中央到達時間はmidレーンで24秒、topレーンとbotレーンは34秒で到着(何の妨害及びバフもない場合)
ミニオンは1:15から30秒ごとに1waveスポーン。35分までは3waveごとに、それ以降は2WaveごとにSiegeミニオンがスポーン


***敵のChampionを倒す [#j24df07f]

- 敵Championを倒すことによってお金を得られる。基本値は300 Gold
- FirstBloodは+100 Gold。FirstBloodのボーナスはFirstBloodを決めたChampionにのみ支給される

- トドメをさしたChampionが金額の100%(但しゲーム開始2分までは60%。開始4分になると100%になる)
- アシストしたChampionには金額の50%が頭割りで分配される。ゲーム開始20分からアシストの金額が増加していき、35分でMAXの80%になる
-- アシストは死ぬ前の10秒をカウント、よってアシストがあった場合150%前後の金額がチームに入ることになる。
-- 後述の連続キル中のChampionを倒した時のボーナスはアシストで分配されず、基本の300 Goldのみがアシストとして入る。(? 連続2killの相手を倒したとき0/0/0→1/0/0キルChampも0/0/0→0/0/1アシChampも+30Goldされている? 要検証?)
-- アシスト数が「キル数+2」以上のとき、アシスト時に追加で30 Goldを得る。追加のアシストにつき、15 Gold増加していく。最大60 Gold。
このGoldの増加により、アシストしたChampionの所得Goldが、キルしたChampionの所得Goldを上回ることはない。

- また、中立モンスターやタレットなどChampion以外のユニットがキルした場合は、最後に攻撃を加えたChampionのキル扱いとなる
-- こちらもアシストと同様、10秒以内に対象による何らかの効果を受けていなければ中立モンスターやタレットのキル(Execution)となり、Goldは得られない

- 連続デスしているChampionを倒した場合や、連続キル中のChampionが敵Championを倒した場合、その分金額も低くなる(最小で50 Goldまで下がる)
-- 例として、3連続で死亡した場合は220 Gold、6連続で死亡した場合は112 Goldとなる

- また倒した相手が死なずに連続してキルをしていた場合ボーナスが貰える
-- 2 Kill: (+330 Gold)
-- 3 Kill: Killing spree (+363 Gold) 
-- 4 Kill: Rampage (+399 Gold) 
-- 5 Kill: Unstoppable (+439 Gold) 
-- 6 Kill: Dominating (+483 Gold) 
-- 7 Kill: Godlike (+500 Gold) 
-- 8+ Kills: Legendary (+500 Gold) 

- 死ぬとリセットだが中立モンスターやタレットで殺された場合このゴールドはリセットされない

※死んだChampionはお金を失わない

***その他 [#k20afa8d]
- 一切の行動を起こさなくても毎秒1.6 Gold(毎分96 Gold)を得られる。ARAMの場合は大幅に増加する
- [[Gold Income>http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?Item%2FCategory#gold_income]]のアイテムを持つと様々なボーナスGoldが得られる
- 中立モンスターを狩る(Baronはチーム全員に300 Gold、トドメをさしたChampionに+25 Gold)
- タレットを壊す。タレットの種類で所得Goldが異なり、破壊に参加した場合は追加Goldを得る
-- Outer(1st) turrets: チーム全員に100 Gold、破壊に参加したChampion達に150 Goldを等分して与える
-- Inner(2nd) turrets: チーム全員に125 Gold、破壊に参加したChampion達に100 Goldを等分して与える
-- Inhibitor(3rd) turrets: チーム全員に175 Gold
- 敵Championのペットを倒す(得られるGoldはペットによって異なる)
- 敵が設置したワードを破壊する。ワードの種類によってGoldが異なり(例…Pink:30G、青トリ:15G)、また敵が設置したステルスワードのステルスを看破したチャンプと破壊したチャンプが異なる場合はそれぞれ半分のGoldを得る
- アイテムを売る(買値の50〜70%で売れる。これはアイテムによって異なる)
- 一部のChampionはラストヒット時に追加Goldを得られる
- マスタリーBanditにより、付近の味方がCSを取ったら1 Gold、敵Championに通常攻撃でダメージを与えると追加で3 Gold(Meleeの場合10 Gold)を得る。(CD 5秒)
- ルーンAvariceにより10秒ごとに0.25 Gold(/黄色1個)、1 Gold(/紫1個)を得る
- Twisted TreelineはAltersを確保する事でGoldが得られる

* コメント [#z8955d59]


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