Ashe: the Frost Archer
アッシュ:氷の射手

ashe

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
■■
難易度
■■■■
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v6.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力539851984
マナ28032824
物理防御263.483.8
魔法防御38.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.50.5512.9
マナ自動回復70.413.8
攻撃力612.96111
攻撃速度0.6253.33%0.979
射程距離600
スキル名効果

フロストショット
(Frost Shot)

Passive: AA毎にSlow(2s)を与える。SlowはLv1/4/7/10/13/16で増加する。このスキルでSlowを付与した対象へのAA毎に追加物理DMを付与する。また、Critical時にはDMは増加せずにSlowが100%増加するが、1秒かけて通常時のSlowまで減少する。

Slow: 15/18/21/24/27/30%

Slow(Critical): 30/36/42/48/54/60%

追加物理DM: [AD × (10% + [Critical率 × (1 + [増加CriticalDM × 100%])]%)]

最大追加物理DM: [AD × 110%]

レンジャーフォーカス
(Ranger's Focus)

Passive: AA動作毎に1スタック(4s)増加する(最大4スタック)。スタックは持続時間を過ぎると毎秒1スタック減少する。

Active: ASが増加(4s)して建物を含む敵ユニットへのAAが5回攻撃になる。1Hit目のみOHEが有効で、効果時間中はPassiveのスタックが増加しない。このスキルは使用時にAAタイマーを40%になるまでリセットする。

増加AS: 20/25/30/35/40%

AA物理DM(1Hit毎): [AD × 21/22/23/24/25%]

最大AA物理DM: [AD × 105/110/115/120/125%]

Cost: 50MN + 4スタック CD: 無し

ボレー
(Volley)

Active: 指定方向扇形57.5°の範囲に非貫通の矢を9本飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMとフロストショット(P)のCritical時のSlowを与える。同一対象に矢が複数当たっても物理DMは1本分のみ。

物理DM: 20/35/50/65/80 + [AD × 100%] 弾速: 2000 幅: 20

Cost: 50MN CD: 14/11.5/9/6.5/4s Range: 1200

スカウトホーク
(Hawkshot)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 90/80/70/60/50s

Active: 指定地点に視界を得る(2s)ホークスピリットを放ち、指定地点の範囲2000の視界を得る(5s)。このスキルによってそれまで視界内に存在しなかった敵チャンピオンを捉えた場合、対象のデス時にアシストを獲得する。

Cost: 1スタック CD: 5s Range: 無限

クリスタルアロー
(Enchanted Crystal Arrow)

Active: 指定方向に視界を得る敵チャンピオンにのみに当たる矢を飛ばし、当たった敵チャンピオンに魔法DMと当たるまでの飛距離比例(Range2800で最大)のStun(1-3.5s)とフロストショット(P)の値に依存したSlow(3s)を与える。また敵チャンピオンに当たった場合、矢は周囲の敵ユニットに50%分の魔法DMと同様のSlow(3s)を与える。

命中魔法DM: 200/400/600 (+1.0AP)

周囲魔法DM: 100/200/300 (+0.5AP) 弾速: 1600 効果範囲: 250

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 無限

超長距離Stunに強力なSlowを持つ
フレヨルドの部族長で氷弓の名手
v9.12

目次

最終更新日時: 2019-06-12 (水) 12:37:06

Champion Spotlight

考察

射程無限のスタンと使い勝手のいい範囲攻撃、視界確保による危険察知とユーティリティに優れるMarksman
マップ全体の確認等々このChampion単体で多くの事を学ぶ事が出来る
スキルリメイクにより単体にも優れた火力が出せるようになった

Pros
高いASと長めの射程
Champion Passiveによる確定クリティカル
ダメージが読みやすく安定したダメージを与えられる
Q・W・通常攻撃に付与されるスローによる比較的強力な追撃
Eによる危険察知・偵察能力は他視界確保系スキルの追随を許さない優秀な性能
射程無限Ultによるスタン

Cons
射程以外の基礎能力が低い
序盤は主力のWのCDが長く基礎ASも高くないため、レベル依存度が比較的高い
スロー・スタンは緊急時には高い効果を発揮できないので、逃走性能は悪め
良くも悪くもUltの精度が強さに直結しているが、弾速が遅く命中させ辛い
Qのスタック管理をしないとフルに火力を出すことが出来ない
移動性能が低くHPregが低いため狙われやすい

スキル紹介

&ref(): File not found: "Ashe_FrostShot.png" at page "Champion/Ashe";Frost Shot
常時通常攻撃にスローが付与され、更に追撃すると確定でクリティカルが発生する。
その代わり通常状態の敵にはクリティカルは一切発生せず、クリティカル時のダメージも200%(2倍)→110%+クリティカル率となっている。
一見強力なパッシブだが、敵ChampionにWやRから入れなかった場合は初撃AAが弱いのを留意しておくこと。
ちなみに、ルーン無しの最大ダメージはinfinity_edgeを所持し、クリティカル率100%状態で2.6倍(IE無しで2.1倍)。
&ref(): File not found: "Ashe_Focus.png" at page "Champion/Ashe";Ranger's Focus
ASが増加し、更に効果時間中の通常攻撃に追加で矢が4本発射される。ただし、タワーに対しては発動しない。
runaanshurricaneを持つと正に嵐のような矢を放つことが出来るがOn-Hit-Effectは初撃にしか発動しない
Orbから発射される矢はAAではない故、クリティカル効果は出ない事に注意。
また、この連射では通常攻撃の後に4回追加DMが入るような動作のため、guinsoosragebladeBraumのPassiveは1回しか発動しない。
&ref(): File not found: "Ashe_Volley1.png" at page "Champion/Ashe";Volley
低CD、長射程のスキル。
消費マナは少ないがAsheはマナが少ないので連発するとすぐマナが尽きる。表示される効果範囲より若干遠くまで飛ぶ。
&ref(): File not found: "Ashe_Hawkshot.png" at page "Champion/Ashe";Hawkshot
索敵はもちろん、敵が逃げ込んだ草むらへ撃つことで通常攻撃で追撃ができる
射程が無限になり、2発までスタックできるため、非常に広範囲の視界を確保することが出来る。
&ref(): File not found: "Ashe_EnchantedCrystalArrow.png" at page "Champion/Ashe";Enchanted Crystal Arrow
矢の速さはそれほど速くないので、遠くから撃つ時は慎重に。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。
スタン時間は矢が飛んだ距離に依存し、2800以上で最長の3.5秒になる。

ビルド例

セリフ

チャンピオン選択時

「世界の運命を、一本の矢に託して」

攻撃時

「一撃必中よ」

「逃がさないわ」

「アヴァローサのお導きを」

「私の矢は外れない」

「必ず仕留める」

「次は?」

「もらったわ」

「一矢で充分よ!」

「私に近づけるかしら?」

「一人も逃がさない」

「迅速に!」

「フレヨルドのために!」

「放つ!」

移動時

「さあ、行きましょう」

「急がなくては」

「慈悲の心は、弱さではないわ」

「強い意志こそが、平和を導くわ」

「油断しないで」

「共に戦いましょう!」

「私の矢がかわせると思った?」

「私を信じて」

「団結こそが力を生むわ」

「私たちはひとつの民よ」

「フレヨルドをひとつにしてみせる」

「遠距離攻撃が得意なの」

「正しき道を歩みましょう」

「常に有利な場所へ」

ジョーク時

「どう?この曲線美……どこ見てるの?弓の話よ」

「好きなだけ見とれていいわよ。どうせ最後になるし」

「動かないで。膝を狙って射抜いてあげる」

挑発時

「ううん、ホントよ?リンゴを頭に乗せてみて。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)ああっ!落としちゃった…」

「あなたを射抜くぐらい目をつぶっていてもできるわ。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)ああっ!え?あれ?うそ…」

「うふふ。見てごらんなさい。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)つめた!もう、誰が氷の弓なんて作ったのかしら」

&ref(): File not found: "Ashe_Hawkshot.png" at page "Champion/Ashe";スカウトホーク使用時

「見ておいで」

「私を導いて」

「道を示して!」

Sejuaniセジュアニへの挑発時

「この分からず屋の暴れん坊!」

「愚かね、セジュアニ」

「うーん、どちらが豚さんかしら?」

Lissandraリサンドラへの挑発時

「その邪悪な心臓、射抜いてみせる」

「これ以上、あなたの好きにはさせない」

「私の手で終わらせる」

小ネタ・小技/Battle for Freljord開始時

「フレヨルドの民の未来がかかっているのよ」

小ネタ・小技/Battle for Freljord勝利時

「フレヨルドをひとつに!」

Upon selection

"All the world on one arrow."

 世界をひとつに。

Attacking

"Right between the eyes."

 狙いは眉間に。

"My aim is steady."

 狙いは定まっているわ。

"Avarosa guide me."

 Avarosaが私を導いてくれる。

"My arrows fly true."

 私の矢は狙いを外さない。

"I won't miss."

 決して外さない。

"Lead the target."

 ターゲットはどこ?

"Make it count."

 今を大切に。

"I only need one shot!"

 一発で充分!

"Let's see how close they can get."

 どれくらい近づいてきたか、確認しましょう。

"No one escapes my aim."

 何者も私の狙撃から逃げられない。

"Strike quickly!"

 素早く撃て!

"For the Freljord!"

 Freljordのために!

"Let fly!"

 放て!

Movement

"Swiftly, now."

 早く!

"We must press on."

 前へ、前へ!

"Do not confuse mercy for weakness."

 弱さゆえの慈悲に惑わされないで。

"Peace requires a steady hand."

 平和とは安定した担い手を望むのよ。

"Never lose focus."

 集中しなさい。

"Stand together!"

 行こう!

"Faster than my arrow? I think not."

 私の矢より速く行けって? 無理でしょ。

"I won't lead us astray."

 人々を惑わせてるつもりなんてないわ。

"United, we are stronger."

 統一は、私たちをより強くする。

"We are one people."

 私たちは、ひとつの「民」よ。

"I will unite the Freljord."

 Freljordを統一してみせる。

"I do my best work from afar."

 ずっと私は最善を尽くしてきた。

"We're on the right path."

 私たちは正しい道を歩んでいるのよ。

"I always take the high ground."

 私はいつも正しい行いをしているわ。

Taunt

"How do you like the curves? I was talking about the bow."

 どんな「くびれ」が好きかしら? あ、弓の話よ。

"Take a good look; it's the last you'll get."

 いい景色ね。それがあなたの見た最後の景色よ。

"Keep staring... just don't look behind you."

 前に進むのよ。後ろを振り返らずに。

Joke

"No, really, put that apple on your head... ugh! Oh, hmm..."

 いえ、本当よ。頭の上にリンゴを置いて。。。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)あ! ああ、あらら。。。

"I don't have to see you to shoot you... ow! Ugh, really?"

 あなたを見なくても、打ち抜くくらい。。。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)え! あ、嘘?

"Ha ha! Check this out... ow! Ugh, who makes a bow out of ice?"

 あはは、弓を見せてあげるわ。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)え、あ、弓が溶けてる?

Upon using &ref(): File not found: "Ashe_Hawkshot.png" at page "Champion/Ashe";Hawkshot

"Reveal what is hidden."

 白日のもとに。

"Lead the way."

 導いて。

"Show me a path!"

 道を示せ!

Interactions with SejuaniSejuani

"Misguided warmonger."

 でたらめな戦争狂め。

"Foolish Sejuani."

 バカなSejuani。

"So, which one is the pig?"

 で、どちらが豚なのかしら?

Interactions with LissandraLissandra

"To pierce your black heart."

 あなたの淀んだ心臓を撃ちぬく。

"Your twisted ways must be stopped."

 あなたの歪んだ道を、今こそ止めてみせる。

"I will end your corruption."

 私があなたの堕落を終わらせる。

Match start and end

"The fate of our people hangs in the balance."

 人々の運命は今、天秤にかけられている。

"The Freljord unites!"

 Freljordをひとつに!

小ネタ

ストーリー

アッシュはアヴァローサンのアイスボーンの戦母であり、北部でもっとも数の多い部隊を率いている。先祖から受け継いだ魔力を手に入れて真なる氷の弓で戦う彼女は、ストイックで知的な理想家だが、リーダーとしての自らの役割には戸惑いがある。部族の人間が彼女は生まれ変わったアヴァローサの伝説の英雄だと信じる中、アッシュは古代から続く部族の土地を取り戻して、もう一度フレヨルドを統一しようと望んでいる。

Iceborn warmother of the Avarosan tribe, Ashe commands the most populous horde in the north. Stoic, intelligent, and idealistic, yet uncomfortable with her role as leader, she taps into the ancestral magics of her lineage to wield a bow of True Ice. With her people's belief that she is the mythological hero Avarosa reincarnated, Ashe hopes to unify the Freljord once more by retaking their ancient, tribal lands.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Asheが王剣ハリケーンのビルドに進む理由が未だに理解出来ないから誰か教えてほしい。 王剣行くならvarus vayneみたいにグインソーのほうが良い気がするし、グインソーじゃないなら他のADCみたいにADcritのほうが良い気もする。そしてWとかEとかRとかスキルが強いしCDRも欲しくなるけど王剣ハリケーンだと0%だしどうして王剣ハリケーンなんですか -- 2019-05-02 (木) 11:29:01 <2110479422>
  • 個人の意見だけどレーンでhpの減ったasheは餌だからライフスチールがほしいのと、ハリケーンはレンジの長いadcに相性がいい&スロウをばら撒けるからじゃないかな -- 2019-05-02 (木) 12:35:23 <2244814307>
  • アッシュのパワースパイクと王剣の一コア完成度がマッチしてるからかなあ ミクロで言うと、王剣は初弾が一番強いからアッシュの初弾AAハラスの弱さを補いつつ長いAAレンジに意味付け出来るのも強い ハリケーンは王剣パッシブ+スローばらまきが強いのとヴァルスヴェインみたいに強烈なグインソーのパワースパイクが無いからミニオンプッシュが遅いのもあると思う と言ってもBF→ハリケーン→IEorERのビルド行ってた時期もあるし王剣の強さにも依存してるよ -- 2019-05-02 (木) 13:22:45 <2128294441>
  • アッシュはクリティカルスケールがパッシブのおかげで積むタイミングや積んだ個数にあまり依存しない(1個だけでも運ゲーにならず確実にダメージが上がる)から王剣完成時のパワーの恩恵を受けつつ後半強いクリティカルビルドに進むことができる。 -- 2019-05-02 (木) 21:53:25 <2116257738>
  • uggによるとファーストアイテムIEで勝率55.7 -- 2019-05-17 (金) 10:31:45 <3032752409>
    • %、王剣で53%、IEの方が強いぞ 初手IEはスロー重くなるしなキルチャンスも増える印象、王権は逆に逃げ加速性能ほしいときに行く感じ おれは -- 2019-05-17 (金) 10:33:44 <3032752409>
    • ファーストアイテムwinレートは当てにするな。勝ってるからこそできるビルドが勝率高いのは当たり前。メイジでメジャイファーストが一番勝率が高いからメジャイが強いとはならんだろ? -- 2019-05-17 (金) 11:06:03 <18953239>
    • 相関関係と因果関係を見抜くのは難しいのだ -- 2019-05-22 (水) 00:40:18 <2128294441>
  • https://loljp-wiki.tk/wordpress/archives/7588 いい記事あるよ -- 2019-05-22 (水) 04:52:45 <3734210245>
  • 育ったこいつが削岩機の様に敵のHP削っていくの好き -- 2019-05-16 (木) 09:12:15 <828464702>
  • 視界確保、長距離からのスタン、スロウばらまきっていうユーティリティに -- 2019-05-21 (火) 09:55:08 <1786776304>
  • パワー予算を振っている分、ダメージは抑えてあるためキャリーとしての能力は低め。ということでいいのかな? -- 2019-05-21 (火) 09:57:02 <1786776304>
    • 長時間殴れる環境ならQの(実質)CDの関係上こいつは割とダメージが出るんだけど、ブリンクもMS上昇も無いから立ち位置が難しい→ダメージ出しづらい -- 2019-05-22 (水) 05:16:05 <2970186212>
    • でもこいつにブリンクとかMS上昇当てて立ち回りバフしちゃうと、ULTイニシエートが更に強くなっちゃうからそこらへん難しそう -- 2019-05-24 (金) 05:22:48 <2055514991>
    • 十分に武器をつめていれば強いけどそうじゃないと非常に弱い。レーン性能はやや高め程度だが、自己バフが条件付きでオールイン性能も高くなくて割合ダメージも無い関係で負けた時はメチャクチャ弱い。 -- 2019-05-28 (火) 17:33:38 <2129240040>
    • ダメージの代わりに優秀なユーティリティがあるからなぁ。ダメージもユーティリティもないやつがいる現状からすると、育てば普通にダメージも出せるようになるし、使いやすい方やな -- 2019-05-28 (火) 18:25:26 <21694438>
    • 勝ってればAS40%とADの25%追加ダメージで相当なDPS出るからな。失速も中々しない。た極端に弱い -- 2019-05-28 (火) 18:49:42 <2129240040>
    • ダメージが出ないのはレーン負けたときだけだな。負けると本当に全然ダメージが出ない。レベル上昇の恩恵が他のADCほど高くないから巻き返しも難しいんだ。ちと特殊なスケールをするキャラだな。 -- 2019-05-28 (火) 18:59:03 <2129240040>
    • 上でも言われているけど、ユーティリティもない、負けると本当にDMがでない、育ってもそこまでDMがでないADCが何体かいる中ではユーティリティがあって育てばDMが出る分、良いチャンプよね。腐っててもCC出せるってのが特に強い -- 2019-05-28 (火) 22:56:27 <461907903>
    • レーンはそれなりに強いので腐るほど負けない。ただ万一腐るとadc屈指の弱さになる。 -- 2019-05-30 (木) 23:50:00 <3533296456>
    • 間違ってもソロプッシュだけはしないことかなぁやるなら他使えというか逃げも火力もないしCC絡めて削りだすお仕事 -- 2019-06-02 (日) 12:19:30 <973291030>
  • 彗星asheって強いんか? -- 2019-05-21 (火) 16:07:24 <3020924153>
  • レーンは強いよ -- 2019-05-26 (日) 01:34:02 <654562198>
  • 強いですよ。至高・初手ERにするとRが気軽に使える。 -- 2019-05-28 (火) 11:51:12 <3064218645>
  • aramだとクソ楽しい -- 2019-05-28 (火) 20:35:11 <1015528283>
  • ユーミと合わせたら滅茶苦茶強い ヒールもあるから王剣じゃなくてERでWwo -- 2019-06-10 (月) 11:04:29 <2128294441>
    • Wを連打するだけで神 -- 2019-06-10 (月) 11:04:45 <2128294441>
  • アッシュってクリティカル積むけどオーメンでダメージ減らせないよね? -- 2019-06-07 (金) 18:37:40 <1905703858>
  • クリティカルダメージの増え方がちょっと特殊なだけで、ダメージ自体はクリティカルだから減るぞ -- 2019-06-11 (火) 12:13:42 <3023161425>
  • クリティカルダメージの増え方がちょっと特殊なだけで、ダメージ自体はクリティカルだから減るぞ -- 2019-06-11 (火) 12:13:47 <3023161425>
  • 質問なんですが、最大レベル時criticalで60%のスローと書いてありますが、プラクティスのかかしのdebuff欄をみると最大でも52.5%のようです。バグですかね? -- 2019-06-14 (金) 20:16:37 <3681861309>
  • スローかかっても最低MSよりは遅くならないやつかな -- 2019-06-15 (土) 08:43:14 <2001982670>
  • 王者アッシュ、胸あたりまでしか見えないとまるで授乳してる母親の絵みたいに見える… -- 2019-06-14 (金) 20:52:19 <3548149909>
  • ザヤみたいなバーストが出ないのはユーティリティにリソース割いてる分しょうがないのでしょうか -- 2019-06-17 (月) 10:00:43 <2233406021>
  • スローと視界確保と序盤の強さに振ってるからな。riot曰くマークスマンの通常攻撃の射程が長いというのはそれだけで強いので、他の能力を控えめにしてあるらしい。ザヤは射程も短くてスネア以外のパワーをダメージに振ってるから、当然だがダメージ出力は全DPSの中でもかなり高い。ザヤとアッシュじゃ得意分野が違う。 -- 2019-06-17 (月) 10:36:18 <1898689994>
    • 某バンドルガンナーがずっと微妙になっているのはそういう理由か。Champion Passiveが完全に足をひっぱっている訳ね -- 2019-06-17 (月) 11:57:14 <3541030702>
    • 言うてマイルドになった方だけどね、彼女も。S3あたりの活躍を見ると度肝抜かれるぞ、それこそezのQを対象指定にしたような無茶苦茶なダメージの出し方出来ちゃってた -- 2019-06-17 (月) 18:45:09 <1026337161>
    • S3のアッシュはそんなにDM出てたか? -- 2019-06-17 (月) 19:20:33 <828547841>
    • トリスの話じゃないんか? -- 2019-06-17 (月) 21:27:45 <1783145856>
    • 対象指定だからトリスの話だな。でもそんな火力出てなかったと思うが -- 2019-06-17 (月) 21:41:27 <2689994084>
    • トリスは昔からDMは最下位争いするレベル。何てったってADCなのにADレシオに乏しいからな。代わりに昔は長射程だったからひたすら殴れてDPSは出せた。今は……バーストはすごいよ -- 2019-06-17 (月) 22:35:40 <461907903>
    • ポークスキルみたいな感覚でAAする様を無茶苦茶と言いたかっただけで、火力そのものの話では無かったんだスマン -- 2019-06-23 (日) 02:11:16 <1026337161>
  • passiveフロマレ、無限射程視界取り、無限射程方向指定スタン、全チャンプ中3位の1lvAA射程、広範囲スロウ付きポークスキル まあここまでやってたら火力出にくいのもしゃあないのかなと -- 2019-06-17 (月) 18:03:37 <21755440>
  • リーサルテンポでも彗星でもERからTFのビルドが出てきてる。それだけでCDR40%だけど至高なしでもがよく積まれてる -- 2019-06-20 (木) 10:19:14 <2007825546>
  • まぁ確かにWのCD4秒だしTFと相性いいよな。クリティカル1個だけでもアッシュは運ゲー抜きでダメージ上がるし。 -- 2019-06-23 (日) 04:06:46 <2581267655>
  • asheってWの回転でダメージ出すタイプだしね -- 2019-06-29 (土) 10:50:13 <243621073>
    • TF持った事で割とカイト性能がすごい事になってる感じ、W→AAでブリンクの代わりに足はやくなったエズみたいな事できる。40%で2.4秒やからね。 -- 2019-06-30 (日) 20:26:51 <235422272>
  • ERトリニティの後って割と好みなのかな?あと王剣ビルドのほうが良い場合ってある? -- 2019-07-08 (月) 22:27:54 <1873406142>
    • レーンでボロボロに負けているのにERTFに固執する奴を見たらさすがにTFは諦めてハリケーン王剣積んでせめて範囲にスロウばらまけとは思った -- 2019-07-12 (金) 10:19:28 <3075220772>
    • E,ウルトの回転率を考えたらエンゲージ・ディスエンゲージに特化できるわけだから、負けててもワンちゃんあるのはERTF -- 2019-07-20 (土) 17:04:19 New <243621795>
    • よっぽど自分以外の味方が育っているか、自分の腕に自信がない限りはERTFの方が勝てる可能性は上がるね。ただし、CDR40%さえ稼げれば良いから、シーンかスティンガーのどっちかだけを積んで、TF完成を遅らせても良いかもしれない -- 2019-07-20 (土) 23:03:00 New! <461907903>
  • h -- 2019-06-23 (日) 01:49:51 <1014343893>
  • はぁ〜〜〜シコシコシコシコシコ! -- 2019-07-03 (水) 04:01:40 <1877981898>
  • 金集まらなかった時TFの代わりに黒斧積むの好きなんだけどアリ? -- 2019-07-13 (土) 19:56:37 <2037434425>
  • なし、諦めてコスパのいい王剣いこうね -- 2019-07-16 (火) 05:19:17 <3709525434>
  • 全然パワー感じないし活躍できないのになぜかこいつがADCの中だと一番勝てる不思議 -- 2019-07-17 (水) 01:52:19 New <2055681844>
  • 自分が使うなら普通にER、ジール派生のビルドのほうがいい気がする TFを十全に活かせている気がしないんだけど、なんかコツとかありますか? -- 2019-07-20 (土) 22:33:36 New <1995361144>
  • Wが2.4秒だからW連打すれば? -- 2019-07-20 (土) 22:45:35 New! <2689994084>
  • Wとult撃ちまくる -- 2019-07-21 (日) 02:26:34 New! <2110583781>
  • エルダーもったアッシュのWハラスえぐすぎだな。CDの早さと範囲の大きさのパワーで相手のキャリーがゴリゴリ削れる -- 2019-07-21 (日) 17:38:32 New! <2123445256>
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変更履歴

  • vX.XX
    • XXXXX
      • XXXXXXXXXX
  • v5.9:
    • リメイク
  • v4.2:
    • E - Hawkshot
      • COOLDOWN: 60 at all ranks ⇒ 60/55/50/45/40
      • BONUS GOLD ON KILL: 1/2/3/4/5 ⇒ 3 at all ranks
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装