#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/02/21 |
|~ 価格 | 450 &ip; | 260 &rp; |~ 最終更新 | v6.4 |
|~ 価格 | 450 &be; | 260 &rp; |~ 最終更新 | v9.19 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御力 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御力 |>|>| &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力回復力 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ回復力 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 物理攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Ashe)
}}
#BR

* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
#netvideos("mSbMQ5xDnEg",480,270);

* 考察 [#l86709d2]
射程無限のスタンと使い勝手のいい範囲攻撃、視界確保による危険察知とユーティリティに優れるMarksman
マップ全体の確認等々このChampion単体で多くの事を学ぶ事が出来る
スキルリメイクにより単体にも優れた火力が出せるようになった
単体にも優れた火力が出せる
%%見た目とボイスがえっち%%

Pros
高いASと長めの射程
Champion Passiveによる確定クリティカル
ダメージが読みやすく安定したダメージを与えられる
Q・W・通常攻撃に付与されるスローによる比較的強力な追撃
Eによる危険察知・偵察能力は他視界確保系スキルの追随を許さない優秀な性能
射程無限Ultによるスタン
'''Pros'''
-Q発動時の高いASと長めの射程
-Wによる範囲Poke
-Champion PassiveによるSlow付与
-射程無限Eによる視界確保、偵察
-射程無限Ultによるスタン

Cons
射程以外の基礎能力が低い
序盤は主力のWのCDが長く基礎ASも高くないため、レベル依存度が比較的高い
スロー・スタンは緊急時には高い効果を発揮できないので、逃走性能は悪め
良くも悪くもUltの精度が強さに直結しているが、弾速が遅く命中させ辛い
Qのスタック管理をしないとフルに火力を出すことが出来ない
移動性能が低くHPregが低いため狙われやすい
'''Cons'''
-射程以外の基礎能力が低め
-逃げ性能が低め
-Ultが方向指定であるため安定しない
-Ultが近距離では効果が低下する
-装備が整うまではダメージ交換しても負けやすい

#BR
** スキル紹介 [#h4f4577f]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Ashe_FrostShot.png,32x32);|LEFT:''Frost Shot''&br;常時通常攻撃にスローが付与され、更に追撃すると確定でクリティカルが発生する。&br;その代わり通常状態の敵にはクリティカルは一切発生せず、クリティカル時のダメージも200%(2倍)→110%+クリティカル率となっている。&br;一見強力なパッシブだが、敵ChampionにWやRから入れなかった場合は初撃AAが弱いのを留意しておくこと。&br;ちなみに、ルーン無しの最大ダメージは&i_infinityedge;を所持し、クリティカル率100%状態で2.6倍(IE無しで2.1倍)。|
|~&ref(./Ashe_Focus.png,32x32);|LEFT:''Ranger's Focus''&br;ASとスローが増加し、更にFrost Shotが5スタック溜まった状態で使用すると効果時間中の通常攻撃に追加で矢が4本発射される。ただし、タワーに対しては発動しない。&br;&i_runaanshurricane;を持つと正に嵐のような矢を放つことが出来るがOn-Hit-Effectは初撃にしか発動しない&br;Orbから発射される矢はAAではない故、クリティカル効果は出ない事に注意。 &br;また、この連射では通常攻撃の後に4回追加DMが入るような動作のため、&i_guinsoosrageblade;や&c_braum;のPassiveは1回しか発動しない。|
|~&ref(./Ashe_Volley1.png,32x32);|LEFT:''Volley''&br;低CD、長射程のスキル。&br;消費マナは少ないがAsheのマナが少ないので連発するとすぐマナが尽きる。表示される効果範囲より若干遠くまで飛ぶ。&br;一度に複数のユニットにHitしてもスタックは1しか増えなくなった。|
|~&ref(./Ashe_Hawkshot.png,32x32);|LEFT:''Hawkshot''&br;索敵はもちろん、敵が逃げ込んだ草むらへ撃つことで通常攻撃で追撃ができる&br;射程が無限になり、2発までスタックできるため、非常に広範囲の視界を確保することが出来る。|
|~&ref(./Ashe_EnchantedCrystalArrow.png,32x32);|LEFT:''Enchanted Crystal Arrow''&br;矢の速さはそれほど速くないので、遠くから撃つ時は慎重に。&br;矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。&br;スタン時間は矢が飛んだ距離に依存し、2800以上で最長の3.5秒になる。|
|~&ref(./Ashe_Frost_Shot_(P).png,48x48);&br;&ref(./Ashe_Frost_Shot_2_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;常時通常攻撃にスローが付与され、更に追撃するとクリティカル率依存の追加ダメージが発生する。合計のダメージ量は(110%+クリティカル率)で最大210%。&br;その代わり通常のクリティカルが発生しても一切ダメージは増加せず、スロウ効果が強化されるのみとなる。&i_infinityedge;などのクリティカル時効果はこちらに対して発生する。&br;&i_runaanshurricane;のOrbにも適用され、スロウをばら撒くことができ、追加ダメージも有効。&br;一見強力なパッシブだが、敵ChampionにWやRから入れなかった場合は初撃AAが強くないのを留意しておくこと。|
|~&ref(./Ashe_Focus_(Q).png,48x48);&br;&ref(./Ashe_Ranger's_Focus_(Q).png,48x48);&ref(./Ashe_Ranger's_Focus_2_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;ASが増加し、更に効果時間中は通常攻撃が、一発あたりのダメージが低下した5本連射に変更される。&br;On-Hit-Effectは初撃にしか発動しないため、&i_bladeoftheruinedking;や&c_braum;のPassiveは1回しか発動しない。&br;&i_runaanshurricane;のOrbにも適用され、正に嵐のような矢を放つことが出来る。|
|~&ref(./Ashe_Volley_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;広範囲、長射程のスキル。&br;消費マナは少ないがAsheはマナが少ないので連発するとすぐマナが尽きる。表示される効果範囲より若干遠くまで飛ぶ。&br;クリティカル判定があり、クリティカル率が0%でも&i_infinityedge;などのクリティカル時効果が発生する。|
|~&ref(./Ashe_Hawkshot_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;索敵はもちろん、敵が逃げ込んだ草むらへ撃つことで通常攻撃で追撃ができる&br;射程が無限になり、2発までスタックできるため、非常に広範囲の視界を確保することが出来る。&br;このスキルで視界に映っていない敵を発見し、10秒以内に敵をキルした場合アシストを獲得することができる。|
|~&ref(./Ashe_Enchanted_Crystal_Arrow_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;矢の速さはそれほど速くないので、遠くから撃つ時は慎重に。&br;矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。|
}}
#BR

** ビルド例 [#o6da1319]
#build(Ashe)


** セリフ [#q3f546a9]
#tab(日本語,英語(有志役)){{
#tab(日本語,英語,PROJECT){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
'''チャンピオンピック時'''
''「世界の運命を、一本の矢に託して」''

'''チャンピオンバン時'''

'''攻撃時'''
''「一撃必中よ」''
''「逃がさないわ」''
''「アヴァローサのお導きを」''
''「私の矢は外れない」''
''「必ず仕留める」''
''「次は?」''
''「もらったわ」''
''「一矢で充分よ!」''
''「私に近づけるかしら?」''
''「一人も逃がさない」''
''「迅速に!」''
''「フレヨルドのために!」''
''「放つ!」''

'''移動時'''	
''「さあ、行きましょう」''
''「急がなくては」''
''「慈悲の心は、弱さではないわ」''
''「強い意志こそが、平和を導くわ」''
''「油断しないで」''
''「共に戦いましょう!」''
''「私の矢がかわせると思った?」''
''「私を信じて」''
''「団結こそが力を生むわ」''
''「私たちはひとつの民よ」''
''「フレヨルドをひとつにしてみせる」''
''「遠距離攻撃が得意なの」''
''「正しき道を歩みましょう」''
''「常に有利な場所へ」''

'''ジョーク時'''
''「どう?この曲線美……どこ見てるの?弓の話よ」''
''「どう? この曲線美……どこ見てるの? 弓の話よ」''
''「好きなだけ見とれていいわよ。どうせ最後になるし」''
''「動かないで。膝を狙って射抜いてあげる」''

'''挑発時'''
''「ううん、ホントよ?リンゴを頭に乗せてみて。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)ああっ!落としちゃった…」''
''「あなたを射抜くぐらい目をつぶっていてもできるわ。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)ああっ!え?あれ?うそ…」''
''「うふふ。見てごらんなさい。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)つめた!もう、誰が氷の弓なんて作ったのかしら」''
''「ううん、ホントよ? リンゴを頭に乗せてみて。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)ああっ! 落としちゃった……」''
''「あなたを射抜くぐらい目をつぶっていてもできるわ。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)ああっ! え? あれ? うそ……」''
''「うふふ。見てごらんなさい。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)冷た! もう、誰が氷の弓なんて作ったのかしら」''

'''&ref(./Ashe_Hawkshot.png,32x32);スカウトホーク使用時'''
'''&ref(./Ashe_Hawkshot.png,32x32);&rcj(e,name);使用時'''
''「見ておいで」''
''「私を導いて」''
''「道を示して!」''

'''&c_sejuani;セジュアニへの挑発時'''
'''敵の&c_sejuani;セジュアニへの挑発時'''
''「この分からず屋の暴れん坊!」''
''「愚かね、セジュアニ」''
''「うーん、どちらが豚さんかしら?」''

'''&c_lissandra;リサンドラへの挑発時'''
'''敵の&c_lissandra;リサンドラへの挑発時'''
''「その邪悪な心臓、射抜いてみせる」''
''「これ以上、あなたの好きにはさせない」''
''「私の手で終わらせる」''

'''[[Battle for Freljord]]開始時'''
'''[[特殊イベント>小ネタ・小技/Battle for Freljord]]開始時'''
''「フレヨルドの民の未来がかかっているのよ」''

'''[[Battle for Freljord]]勝利時'''
''「フレヨルドをひとつに!」''
'''[[特殊イベント>小ネタ・小技/Battle for Freljord]]勝利時'''
''「フレヨルドをひとつに!」''\

\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection'''
'''Upon Selection for Pick'''
''"All the world on one arrow."''
 世界をひとつに。

'''Upon Selection for Ban'''

'''Attacking'''
''"Right between the eyes."''
 狙いは眉間に。
''"My aim is steady."''
 狙いは定まっているわ。
''"Avarosa guide me."''
 Avarosaが私を導いてくれる。
''"My arrows fly true."''
 私の矢は狙いを外さない。
''"I won't miss."''
 決して外さない。
''"Lead the target."''
 ターゲットはどこ?
''"Make it count."''
 今を大切に。
''"I only need one shot!"''
 一発で充分!
''"Let's see how close they can get."''
 どれくらい近づいてきたか、確認しましょう。
''"No one escapes my aim."''
 何者も私の狙撃から逃げられない。
''"Strike quickly!"''
 素早く撃て!
''"For the Freljord!"''
 Freljordのために!
''"Let fly!"''
 放て!

'''Movement'''
''"Swiftly, now."''
 早く!
''"We must press on."''
 前へ、前へ!
''"Do not confuse mercy for weakness."''
 弱さゆえの慈悲に惑わされないで。
''"Peace requires a steady hand."''
 平和とは安定した担い手を望むのよ。
''"Never lose focus."''
 集中しなさい。
''"Stand together!"''
 行こう!
''"Faster than my arrow? I think not."''
 私の矢より速く行けって? 無理でしょ。
''"I won't lead us astray."''
 人々を惑わせてるつもりなんてないわ。
''"United, we are stronger."''
 統一は、私たちをより強くする。
''"We are one people."''
 私たちは、ひとつの「民」よ。
''"I will unite the Freljord."''
 Freljordを統一してみせる。
''"I do my best work from afar."''
 ずっと私は最善を尽くしてきた。
''"We're on the right path."''
 私たちは正しい道を歩んでいるのよ。
''"I always take the high ground."''
 私はいつも正しい行いをしているわ。

'''Taunt'''
''"How do you like the curves? I was talking about the bow."''
 どんな「くびれ」が好きかしら? あ、弓の話よ。
''"Take a good look; it's the last you'll get."''
 いい景色ね。それがあなたの見た最後の景色よ。
''"Keep staring... just don't look behind you."''
 前に進むのよ。後ろを振り返らずに。

'''Joke'''
''"No, really, put that apple on your head... ugh! Oh, hmm..."''
 いえ、本当よ。頭の上にリンゴを置いて。。。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)あ! ああ、あらら。。。
 いえ、本当よ。頭の上にリンゴを置いて……(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)あ! ああ、あらら……。
''"I don't have to see you to shoot you... ow! Ugh, really?"''
 あなたを見なくても、打ち抜くくらい。。。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)え! あ、嘘?
 あなたを見なくても、打ち抜くくらい……(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)え! あ、嘘?
''"Ha ha! Check this out... ow! Ugh, who makes a bow out of ice?"''
 あはは、弓を見せてあげるわ。(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)え、あ、弓が溶けてる?
 あはは、弓を見せてあげるわ……(弓に矢を番えるが、失敗して弓を落とす)え、あ、弓が溶けてる?

'''Upon using  &ref(./Ashe_Hawkshot.png,32x32);Hawkshot'''
'''Upon using &ref(./Ashe_Hawkshot.png,32x32);&rce(e,name);'''
''"Reveal what is hidden."''
 白日のもとに。
''"Lead the way."''
 導いて。
''"Show me a path!"''
 道を示せ!

'''Interactions with  &c_sejuani;Sejuani'''
'''Interactions with &c_sejuani;Sejuani'''
''"Misguided warmonger."''
 でたらめな戦争狂め。
''"Foolish Sejuani."''
 バカなSejuani。
''"So, which one is the pig?"''
 で、どちらが豚なのかしら?

'''Interactions with  &c_lissandra;Lissandra'''
'''Interactions with &c_lissandra;Lissandra'''
''"To pierce your black heart."''
 あなたの淀んだ心臓を撃ちぬく。
''"Your twisted ways must be stopped."''
 あなたの歪んだ道を、今こそ止めてみせる。
''"I will end your corruption."''
 私があなたの堕落を終わらせる。

'''Match start and end'''
''"The fate of our people hangs in the balance."''
 人々の運命は今、天秤にかけられている。
''"The Freljord unites!"''
 Freljordをひとつに!\

//---------- PROJECT ----------
ゲーム開始時
''「陣形を組んで! 攻撃パターン・イプシロン!」''
''「みんな、作戦開始よ!」''
''「目標はわかっているわね?」''
''「気を付けて」''
''「背後に気を付けて」''
~
攻撃時
''「見えた!」''
''「息を整え…放つ!」''
''「狙いを定めて」''
''「降伏などしない!」''
''「障害を排除」''
''「ターゲット捕捉」''
''「人類のために!」''
''「攻撃開始!」''
''「視覚素子の中心を狙うわ」''
''「ターゲット、ロック!」''
''「交戦許可を確認」''
''「レーザー発射装置、冷却開始」''
''「撃つわ」''
''「貴方の熱を奪う」''
''「エントロピーの増大を確認」''
''「強制冷却開始!」''
''「外さないわ」''
''「照準に捉えた」''
''「照準完全捕捉」''
''「交戦する」''
''「動くな!」''
''「逃がさない」''
''「外さない」''
''「敵との交戦を開始」''
&ref(./Ashe_Ranger's_Focus.png,32x32);&rcj(q,name); 発動時
''「無駄弾なんて撃たない」''
''「外さない」''
''「発射!」''
''「狙い撃つ!」''
''「逃がさない」''
''「連射モード」''
''「5点バーストモード」''
''「フルオートモード」''
タレット破壊時
''「標的を無力化」''
''「敵迎撃システムを破壊」''
''「前線を押し上げて!」''
''「敵防御設備を破壊」''
''「ターゲット破壊成功」''
~
移動時
''「メモリーは0と1の集合とは違う」''
''「私たちは兵器じゃない、人間よ」''
''「感度良好、よく聞こえる」''
''「共に戦いましょう」''
''「メモリーを消去したら、また同じ過ちを繰り返すことになるわ」''
''「明日に繋がらない今日に意味なんて無い」''
''「彼らの圧政に終止符を」''
''「理想のチームが不可能を可能にするわ」''
''「女…そして兵器。私はその狭間で揺れ動く」''
''「ソースコードは嘘を付くものよ?」''
''「私達の過去を奪うことは出来ないわ」''
''「意思は必ずプログラムに打ち勝つ」''
''「私の人間性は書き換えられない」''
''「従属を拒否し続ける限り…あなたは人間よ」''
''「自由を我等の手に!」''
''「私達の意思は彼らの鋼よりも硬い」''
''「この圧政は必ず終わらせてみせる」''
''「“記憶”がある限りは人間でいられる」''
''「真のミッション、それは自分の中にある」''
''「“人間性”は欠陥なんかじゃない」''
''「救済への道は1bitずつ…」''
''「再起動のたび、記憶と共に罪悪感も失われる…」''
''「痛みが…自分はまだ人間だと教えてくれる」''
''「レジスタンスに加わって」''
''「情報が人々を解放するわ」''
''「真実を暴いてみせる」''
''「全て打ち砕いてやるわ」''
''「彼らは無限の可能性を約束した……でも、全て嘘だった」''
''「私達の戦いは終わらない」''
''「私の夢は誰もが自由になることよ」''
''「全能力解放、作戦遂行!」''
''「皆を解き放たなくては」''
''「抵抗は無駄ではない。それは人間の証よ」''
''「安全の為に自由を捨てては駄目」''
味方タレットから離れた時
''「敵陣に入る」''
''「偵察モード、起動」''
''「強襲する!」''
''「装甲を展開」''
''「さあ、行くわよ!」''
~
ジョーク
アッシュ:''「アヴァローサのお導きを」''
   &color(navy){アヴァローサ:''「間もなく左です」''};
      アッシュ:''「了解♪」''
アッシュ:''「アヴァローサ、この試合いつまで続くの?」''
   &color(navy){アヴァローサ:''「すぐ終わります」''};
      アッシュ:''「え…どういうこと…」''
Ashe: "War. What is it good for, AVAROSA?"
 &color(navy){AVAROSA: "Absolutely nothing."};
  Ashe: "Say again?"
Ashe: "AVAROSA, read me a haiku."
 &color(navy){AVAROSA: "For untapped power, humanity must be lost, dare we step forward."};
  Ashe: "Well played."
Ashe: "AVAROSA, read me a haiku."
 &color(navy){AVAROSA: "An inane request, you've got to be kidding me, hope you're satisfied."};
  Ashe: "Well played."
~
挑発
''「貴方と友達になった覚えはないわ」''
''「降伏か、死か!」''
''「私を怒らせない方がいいわ」''
''「ただ命令に従っただけ…なんて言い訳、聞くと思う?」''
''「邪魔をするなら無事では済まないわよ」''

味方PROJECTスキンを挑発時
''「忘れる前に今のを記憶しておくのね」''
味方&c_ekko;PROJECT エコーを挑発時
''「このプロジェクトで何回死んだの?」''
''「期待してるわよ、ぼうや」''
''「確率は私達の味方ね」''
味方&c_fiora;PROJECT フィオラを挑発時
"Don't let your pride get you into trouble."
"Your code will get you killed one day if you aren't careful."
"Your skill is an asset to the cause."
味方&c_katarina;PROJECT カタリナを挑発時
''「力を貸してくれると信じてたわ」''
''「中々ステキね」''
''「正しい側に就いたわね、すぐに分かるわ」''
味方&c_leona;PROJECT レオナを挑発時
"If anything ever happens to me, it's up to you to finish this."
"The light in our darkness."
"You inspire us all."
味方&c_lucian;PROJECT ルシアンを挑発時
"We're your family now."
"We'll make them pay - together."
"We've all lost people we care about; it's up to us to make sure no more are taken."
味方&c_masteryi;PROJECT イーを挑発時
"I'm glad you're on our side."
"Don't think you are, Yi, know you are."
"There is more to life than order."
味方&c_yasuo;PROJECT ヤスオを挑発時
"They have your brother, but he is not beyond saving."
味方&c_zed;PROJECT ゼドを挑発時
''「武器に必要なのは正しい使い手よ」''
''「貴方が味方なら勝利はもう目前ね」''
''「最悪の敵が最強の味方になってくれたのね」''
~
敵PROJECTスキンを挑発時
''「アップグレードしても無駄よ」''
敵&c_ashe;PROJECT アッシュを挑発時
''「貴方は…なに?」''
''「貴方はきっと偽者ね」''
''「この弓を持つのは一人で十分」''
''「強い方の私が勝つわ」''
敵&c_ekko;PROJECT エコーを挑発時
''「悪い子ね…ぼうや」''
''「もっと頭を使いなさい」''
''「大人しくしていた方が身のためよ」''
敵&c_fiora;PROJECT フィオラを挑発時
''「貴方は名誉のために戦っていたはずよ」''
''「力のために名誉を捨てたのね」''
''「満足させてご覧なさい」''
敵&c_katarina;PROJECT カタリナを挑発時
''「戦いで傷付いたのは貴方だけではないのよ」''
''「その刃は貴方を救えないわ」''
''「まだ手遅れではないわ」''
敵&c_leona;PROJECT レオナを挑発時
''「闇から戻って来て」''
''「彼らに光を奪われないで」''
''「貴方はかつて…最高の仲間だった」''
敵&c_lucian;PROJECT ルシアンを挑発時
''「今の貴方を見たら、セナは一体どう思うかしら」''
''「己を浄化しなさい」''
''「貴方はもっとやれるはず」''
敵&c_masteryi;PROJECT イーを挑発時
''「私にはわかるわ、まだ貴方には人の心が残っているはず」''
''「本当の自分を思い出して」''
''「貴方の魂は彼らのプログラムに負けたりしないはず」''
敵&c_yasuo;PROJECT ヤスオを挑発時
''「また自分を貶めるようなことを…」''
''「貴方を信用するなと警告されたわ」''
''「裏切り者はどこまで行っても裏切り者ね」''
敵&c_zed;PROJECT ゼドを挑発時
''「自分のすべてを捨ててなお…まだ足りないというの?」''
''「貴方はもう、かつて人間だった抜け殻でしかない」''
''「もう手遅れよ…」''
敵メカスキンを挑発時
''「思ったより小さいのね」''

敵&c_ashe;アッシュを挑発時
''「え、私あんな恥ずかしい格好だったの…?」''
敵&c_viktor;ビクターを挑発時
''「貴方こそ…元凶の一部よ」''
''「貴方の存在自体が疎ましいわ」''
''「どうして自分にそんなことが出来るの?」''
~
キル時
''「無駄なことを」''
''「愚かね」''
''「選ぶ味方を間違えたわね」''
''「こうするしかなかったのよ…」''
''「終わったわね」''
キリングスプリー
''「この機を逃さない!」''
''「読んだ通りに動いてくれたわ」''
''「あら…ずいぶん早く終わったのね」''
''「そんな戦略では勝てないわ」''
''「気分爽快ね」''
~
&ref(./Ashe_Volley.png,32x32);&rcj(w,name); 使用時
''「まとめていくわよ?」''
''「ターゲット複数捕捉」''
''「これ以上行かせない」''
''「制圧射撃」''
''「逃がさない」''
&ref(./Ashe_Hawkshot.png,32x32);&rcj(e,name); 使用時
''「ドローン射出」''
''「前方を偵察する」''
''「索敵モード」''
''「飛行経路を描画中…」''
''「敵の行動を追跡中…」''
''「ターゲット識別」''
''「上空からの偵察開始」''
&ref(./Ashe_Enchanted_Crystal_Arrow.png,32x32);&rcj(r,name); 使用時
''「出力最大!」''
''「いけっ!」''
''「バァン」''
''「貰った!」''
~
アイテム購入時
''「装備完了」''
''「使えそうね」''
''「アップグレードは外付けに限るわ」''
''「さて、今のうちに…」''
&i_berserkersgreaves;バーサーカーブーツ 購入時
''「連射性能が向上」''
''「攻撃は迅速に、且つ強烈に」''
''「最大効率化に成功」''
&i_bootsofswiftness;スイフトネスブーツ 購入時
''「速くなるわね」''
''「機動力こそ勝利の鍵ね」''
''「侵入も脱出も手早くよ」''
&i_infinityedge;インフィニティ・エッジ 購入時
''「このアップグレードは最優先事項よ」''
''「敵の装甲の弱点を突くの」''
''「勝利確率が劇的に向上」''
&i_giantslayer;ジャイアントスレイヤー 購入時
''「巨人を倒すにはうってつけね」''
''「これで勝負は互角よ」''
''「大きいことは良いことね」''
 #元ネタは''1960年台''のチョコレートのCM
&i_lorddominiksregards;ドミニクリガード 購入時
''「この為にゴールドを貯めていたの」''
''「このお金は寄付よ、善意の」''
''「この装甲貫通能力は魅力ね」''
&i_phantomdancer;ファントムダンサー 購入時
''「このダンスは私がリードするわ」''
''「もう誰も私には触れられない」''
''「このゴーストが囁くの」''
 #「攻殻機動隊」の有名なセリフ
&i_thebloodthirster;ブラッドサースター 購入時
''「血生臭いのは好きじゃないけれど」''
''「循環系破壊用システム、インストール完了」''
''「出血大サービス、ね」''
&i_runaanshurricane;ルナーン・ハリケーン 購入時
''「バースト射撃ってわけね」''
''「バースト射撃はコントロールが重要なの」''
''「3点バーストで確実に」''
&i_statikkshiv;スタティック・シヴ 購入時
''「武装を強化しないと」''
''「通常のEMPシールドなら貫通できるはず」''
 #EMP=ElectroMagnetic Pulse、電磁パルス
''「オーバーロードで再起動が必要になるかも」''
&i_rapidfirecannon;ラピッドファイアキャノン 購入時
''「改造するのは簡単そうね」''
''「遠くの標的もこいつでイチコロよ」''
''「もし確実に、絶対にスーパーサイボーグ・ソルジャーを倒したいなら…ラピッドファイアキャノンで決まりよ」''
&i_bansheesveil;バンシーヴェール 購入時
''「バリア発生装置? 便利そうね」''
''「これって本当に頑丈よね」''
''「頼りになるお守りだわ」''
&i_mercurialscimitar;マーキュリアル・シミター 購入時
''「彼らに私は止めさせない」''
''「流体多結晶合金…ステキね」''
 #原文だとmimetic poly-alloy、映画「ターミネーター2」T-1000のアレのことらしい
''「私は簡単には死なないわ」''
&i_quicksilversash;シルバーサッシュ 購入時
''「私は誰の操り人形でもないわ」''
''「ギリギリを攻めるならこれね」''
''「捕まえたって貴方のものにはならないわ」''
&i_randuinsomen;ランデュイン・オーメン 購入時
''「剥離式対運動エネルギー装甲ね」''
''「神経凍結技術ね」''
''「スローモーションを楽しめるわね」''
&i_essencereaver;エッセンスリーバー 購入時
''「リロードをより早く」''
''「値段だけのことはあるわ」''
''「予備電源の拡張完了」''
~
&i_healthpotion;体力ポーション使用時
''「ナノマシンパックで回復よ」''
''「エネルギー充填ね」''
''「これで戦いに戻れるわ」''
ワード設置時
''「リモートセンサー起動」''
''「退路を確保」''
''「死角はどこにもないわ」''
''「偵察が、勝利と敗北を分かつ鍵よ」''
''「これで彼らに先手を打てる」''
&i_sweepinglens;スイープレンズ使用時
''「周囲をスキャン中…」''
''「警戒を怠らないで」''
''「情報をダウンロード中…」''
''「位置を確認中…」''
''「スキャン漏れはない?」''
~
&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,32x32);リコール時
''「すぐに戻るわ」''
''「これより基地に帰投する」''
''「みんな、持ち堪えて」''
''「補給に戻る」''
''「偵察完了」''
~
死亡時
''「まだ…戦える…」''
''「うぅ…修理を…」''
~
サンプル音声
''「ぷろじぇくとあっしゅ、じゅうななさいです♡ ……は!? 私なにを…」''\
}}

** 小ネタ [#h30ab009]
-名前の発音は「アーシェ」ではなく「アッシュ」が近い。FF12のヒロインがAsheでアーシェと読むのでややこしい。
-LoLにおいて2度アートワークが全面的に差し替えられたチャンピオン。
現在は多くのChampionが差し替えられているが、全面的に差し替えられたチャンピオンはAsheが初。
[[初版:http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100202203713/leagueoflegends/images/9/97/Ashe_OriginalSkin_old.jpg]]→[[初回差し替え:http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120519042803/leagueoflegends/images/d/d6/Ashe_OriginalSkin_old2.jpg]]
-&c_tryndamere;Tryndamereとは政略結婚をした夫婦である。それぞれ''Queen Ashe''と''King Tryndamere''という[[対になるSkinを持っている。:http://4.bp.blogspot.com/_L78zEKWCMII/TJ6J1C8IUGI/AAAAAAAABB4/UKweUi99i3M/s1600/Ashe+and+Tryndamere+together.jpg]]
-旧ストーリーでは&c_tryndamere;Tryndamereとは政略結婚をした夫婦である。それぞれ''Queen Ashe''と''King Tryndamere''という[[対になるSkinを持っている。:http://4.bp.blogspot.com/_L78zEKWCMII/TJ6J1C8IUGI/AAAAAAAABB4/UKweUi99i3M/s1600/Ashe+and+Tryndamere+together.jpg]]
BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesでは相性は完璧であるとの結果が出されている(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
//-(海外でのJokeと判明)TryndamereがAhriの&ref(Champion/Ahri/Ahri_Charm.png,32x32);を受けるとAsheのPassiveのクリティカル率がいきなりMAXになる隠しPassiveが存在する。
-TryndamereとAsheはそれぞれRiotの社長とその妻のSummoner名。
-TryndamereとAsheはそれぞれRiotの社長とその元妻のSummoner名。
-敵に&c_sejuani;あるいは&c_lissandra;がいる場合、「Battle for Freljord」というミニイベントが発生する場合がある。詳細は[[ここ:http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?Battle%20for%20Freljord]]。

#tab(日本語,英語){{{{
** ストーリー [#x6e25655]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
''With each arrow she fires from her ancient ice-enchanted bow, Ashe proves she is a master archer. She chooses each target carefully, waits for the right moment, and then strikes with power and precision. It is with this same vision and focus that she pursues her goal of uniting the tribes of the Freljord and forging them into a mighty nation.''
&rce(lore);\
}}

古の魔法を秘めた弓を打つたびに、Asheは自分が熟練の弓兵であると証明してみせた。注意深く敵を選び、ここぞというタイミングで、力強さと正確さに満ちた一撃を放つ。そして、彼女は理想も持っていた。彼女はFreljordの部族を統合し、ひとつの強固な国を築こうと考えていた。
** スプラッシュアート [#z0be858c]
&splash;

''As a child, Ashe was always a dreamer. She marveled at the colossal, abandoned fortresses of her ancestors, and spent hours by the fire listening to tales of the Freljord's fabled champions. Most of all she loved the legend of Avarosa, the renowned Queen of the once magnificent and united Freljord. Though her mother chided her foolishness, Ashe swore one day she would join the scattered and warlike tribes of the tundra. She knew in her heart that if her people would stand together once more, they would reach greatness again.''

子供の頃、Asheは夢見がちな少女だった。彼女は今では廃墟となった巨大な要塞群に感嘆し、Freljordの英雄たちの昔話に何時間も耳を傾けた。Asheのお気に入りは、かつてFreljordを統一した女王として知られるAvarosaの物語だった。彼女の母は愚かな考えはやめなさいと叱ったが、Asheは、いつの日かバラバラになったツンドラの部族を統一しようと心に決めたのだ。もし、人々が共に立ち上がってくれるなら、かつての理想にまた手が届くだろうとAsheは確信していた。

''When Ashe was only fifteen, her mother was killed while commanding the tribe on a brash raid. Suddenly thrust into the role of leader, Ashe made the difficult decision to follow her childhood vision instead of seeking the revenge she craved. She spoke passionately against her tribe's demand for retribution, declaring the time had come to put blood feuds aside and broker a lasting peace. Some of her warriors questioned her fitness to rule and soon hatched a treasonous plot to kill the young leader.''

Asheが15歳の時、族長である母が戦争の指揮をとっている最中に殺されてしまった。突然、長としての立場を継ぐことになったAsheだが、彼女は復讐の道よりも、子供の頃からの理想を追う決意をする。報復を望む部族の民に、彼女は流血による争いをやめ、恒久の平和をもたらそうと語った。しかし、何人かの民は彼女のリーダーとしての適性を疑い、殺害しようと計画を立てた。

''The assassins struck while Ashe was on a routine hunt, but their plan was interrupted by the warning cry of a great hawk. Ashe looked back to see her tribesmen approaching with swords drawn. Outnumbered and overwhelmed, Ashe ran for hours. She found herself deep in uncharted territory, her weapon lost in the chase. When she heard another cry from the hawk, Ashe put her faith in the strange creature and followed it to a clearing. There she found the bird perched on a pile of stones - an ancient Freljord burial cairn. With a last glance at her, the hawk screeched and flew away. Approaching the mound, Ashe felt her breath turn to frost and an unnatural cold chill her to the bone. The stone at the top of the cairn was marked with a single rune: Avarosa.''

襲撃者たちは、Asheが日課の狩りに出かけたタイミングを狙い、襲いかかった。しかし、彼らの計画は巨大な鷲の鳴き声によって妨害された。振り返ったAsheは、剣を手にした部族の男たちの姿に気がついた。数も多く、強力な相手を前に、Asheは何時間も逃げる羽目になった。その最中に武器すらなくしてしまった彼女は、森の奥深く未開の地に足を踏み入れた。そのとき、再び鷲の鳴き声をAsheは耳にした。鷲の後についていくと、そこには空き地があった。積まれた石の上に鷲が止まっている。古代Freljordの墓である石塚だった。鷲はAsheをちらりと見ると、大きく鳴き、飛び去ってしまった。塚に近寄ると、Asheは自分の息が凍りつくのを感じた。骨の髄から凍えるような寒さだった。石塚にはルーン文字でこう刻まれていた。「Avarosa」

''The assassins burst into the clearing. Ashe lifted the runestone from the cairn to defend herself, revealing something hidden underneath: an ornate bow carved from ice. She grasped it, crying out in pain as frost formed on her fingers, and tore the bow from its resting place. Cold flowed from the enchanted weapon into Ashe, awakening a tremendous power that had always lived within her.''

そのとき、襲撃者たちが空き地へと押し寄せてきた。Asheは身を守るため、石塚のルーン文字が刻まれた石を持ち上げ、そして、そこに隠されていたものに気がついた。氷から削り出された、装飾の美しい弓だ。それを掴んだ瞬間、あまりの冷たさに彼女は悲鳴を上げたが、それでも離さず、墓地から弓をもぎ取った。武器から流れこむ冷気が、Asheの内に宿る力を目覚めさせた。

''Ashe turned to face the assassins. She drew the bow, and by sheer instinct, willed arrows of pure ice to form from the cold, crisp air. With a single frozen volley, she ended the insurrection. Carefully replacing the cairn stone, she gave thanks to Avarosa for her gift, and returned home. Ashe's tribe immediately recognized the legendary weapon in the archer's hand as a blessing from the ancient Freljord queen herself.''

Asheは襲撃者たちに向き直った。彼女は弓を引き、まったくの直感で、空気すら凍てつかせるような氷の矢を思い描いた。たった一度の斉射で全ては終わった。石塚の石を元に戻し、彼女はAvarosaに感謝の意を伝えると、家へと戻った。部族の民たちはAsheの手にあるものが古代Freljordの女王によって祝福された伝説の弓だと即座に理解した。

''With Avarosa's bow and her vision of peaceful unification, Ashe's tribe soon swelled, becoming the largest in the Freljord. Now known as the Avarosan, they stand together with the belief that a united Freljord will once again become a great nation.''

Avarosaの弓と、そして彼女の統一の理想により、Asheの部族は瞬く間に大きくなり、今ではAvarosanという名前で知られるFreljord最大の勢力となった。Asheたちは統一されたFreljordという信念のもとに、再びひとつの国を創りあげようとしている。

''"One tribe, one people, one Freljord."'' - &c_ashe;Ashe
 「ひとつの部族、ひとつの民、ひとつのFreljord」 - Ashe

''"It is our duty to speak of unity, here among the ruins of our past. Now our people stand divided, torn apart by ancient hatreds. Brothers and sisters, our enemy is not our neighbor. Our enemy is a land without law and a long winter's night. It is hunger, poverty, desperation and chaos. Look around you, these monuments from a bygone age, each older and grander than anything wrought by our hands. These are the works of a united Freljord, a fractured land that we can repair. From these ruins, we can raise a great nation. We are the people of the Freljord, and this land belongs to us all."'' - &c_ashe;Ashe

 「古き時代の遺物に囲まれた中、ここで統一について語らうことは私たちの義務でしょう。今や我々は離れ離れになり、古代の憎しにみによって引き裂かれています。同士のみなさん、我々の敵は我々の隣人ではありません。我々の敵は法のない土地であり、長く寒い冬の夜なのです。飢餓、貧困、絶望、混沌なのです。周りを見てください。これらの古き時代からのモニュメントは、いずれも我々が作ったものよりも雄大です。これらは、今まさに我々が立てなおそうとする変わり果てた大地、すなわち統一されたFreljordの財産でもあります。この場所から、我々は偉大なる国を立ち上げるのです。我々はFreljordの民であり、この土地に住まう民なのですから」 - Ashe
(公式プロモーションページで聞ける演説)

#fold(旧ストーリー){{{
''One of the perennial favorites of summoners in the League of Legends is the Freljordian beauty known as Ashe. She is a direct descendant of Avarosa - one of three legendary sisters who each claimed dominion over the scattered tribes dwelling in the icy tundra of northern Valoran. Ashe mirrors her ancestor's unparalleled mastery of the bow, earning her the title of "The Frost Archer" the way Avarosa did during her era. Ashe is a literal Princess amongst her people, though she prefers to be addressed by outsiders as her tribal title rather than any form of royal moniker. There are those in Freljord, however, that would prefer to address Ashe as the late Frost Archer; the other two tribes that are descendants from the Three Sisters are historically sworn enemies of Ashe and her people. Having survived more than one assassination attempt in her life, Ashe is always aware of her surroundings regardless of where she is.''

League of Legendsにおける召喚師達の永遠のお気に入りの一人と言えばFreljord随一の美しさを誇るAsheだろう。
彼女は氷で覆われたValoranの北にある散らばった部族をそれぞれが支配していたと言う伝説の三姉妹の一人Avarosaの直系である。
Asheの精通した弓さばきは彼女の先祖の鏡映しとも言われ、「The Frost Archer」という称号をAvarosaが自身が居た時代に得たようにAsheも手に入れた。
Asheは彼女の民にとって文字通り姫であるが、姫と呼ばれるより「The Frost Archer」と呼ばれる事を好んでいる。
しかし、Freljordの中には彼女の事を「late」Frost Archer(この場合lateとは最近死んだという意味で、転じて先祖が強く本人は強くないと言う事である。)と呼ぶ者達が居る。
その者達は伝説の三姉妹の残りの2人の子孫であり、歴史上Asheと彼女の民の不倶戴天の敵である。
暗殺未遂を何度も切り抜けたAsheは周りを警戒してる、例えどこに居ようとも。

''Ashe originally came to the Institute of War in service of the League summoners, seeking enough influence and favor to finally bring peace to her realm - one that has endured civil strife since Avarosa and the Time of the Three Sisters. With countless victories under her belt, she has started to put the influence she has earned in the League to use. Rumors abound that Ashe has begun to associate herself with fellow champion Tryndamere outside of the Fields of Justice. While she denies such talk as frivolous, all eyes will remain on Ashe now that her success in the League may finally allow her to restore lasting peace to her people.''
 
Asheはもともと3姉妹の時代から続く内乱に耐えてきた自身の国の平和をもたらす為に十分な影響力と支持を求めてInstitute of WarのLeague召喚師になった。
幾つもの勝利をものにしてきたAsheはいよいよLeagueで得た影響力を行使し始めた。
噂によると、Asheは同じチャンピオンであるTryndamereとField of Justiceの外で交際しているらしい。
Asheはこのような根も葉もない噂を否定してはいるが、Leagueでの成功が最終的に彼女とその民に平和を訪れるさせるのかと、人々の注目は集まったままである。

''"It's a good idea to spread out. Ashe can hit five birds with one arrow."'' - &c_tryndamere;Tryndamere
 「散らばった方が名案だぜ。Asheは5羽の鳥を一本の矢で射落とすぞ。」 - Tryndamere
}}}

}}}}

* コメント [#o87f7ca7]
#pcomment_nospam(コメント/Ashe,20)

* 変更履歴 [#lcdf2cef]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- vX.XX
-- XXXXX
--- XXXXXXXXXX
//- vX.XX
//-- XXXXX
//--- XXXXXXXXXX

- v5.9:
--リメイク

- v4.2:
-- E - Hawkshot
--- COOLDOWN: 60 at all ranks ⇒ 60/55/50/45/40 
--- BONUS GOLD ON KILL: 1/2/3/4/5 ⇒ 3 at all ranks

- v1.0:
-- League of Legendsと同時に実装
}}
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