Ezreal: the Prodigal Explorer
エズリアル:光の冒険心

ezreal

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/03/16
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力500861962
マナ375501225
物理防御223.581.5
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復40.5513.4
マナ自動回復8.50.6519.6
攻撃力602.5103
攻撃速度0.6252.5%0.891
射程距離550
スキル名効果

ライジングスペルフォース
(Rising Spell Force)

Passive: 建物を含む敵ユニットにスキルを当てる毎に1スタック(6s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(10%)する。

ミスティックショット
(Mystic Shot)

Active: 指定方向にエネルギービームを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たる毎に全スキルのCDが1.5秒解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 20/45/70/95/120 (+0.15AP) + [AD × 120%] 弾速: 2000

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s Range: 1150

エッセンスフラックス
(Essence Flux)

Active: 指定方向に敵チャンピオンかエピックモンスター、および建物にのみ当たる張り付くオーブを飛ばし、張り付いた対象にマーク(4s)を付与する。マークが付与された対象にAAかスキルを当てた場合にマークを消費して魔法DMを与え、スキルを当てた場合には使用したスキルのCostMNと60MNを回復する。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9AP) + [増加AD × 60%]

Cost: 50MN CD: 12s Range: 1150

アーケインシフト
(Arcane Shift)

Active: 指定地点にワープし、エッセンスフラックス(W)が張り付いた敵ユニットを優先的にワープ先から一番近い敵ユニットにエネルギーを飛ばして魔法DMを与える。

魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.75AP) + [増加AD × 50%] 効果範囲: 750

Cost: 90MN CD: 25/22/19/16/13s Range: 475

トゥルーショットバラージ
(Trueshot Barrage)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に視界を得る貫通するエネルギーミサイルを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。敵ミニオンと、エピックモンスター以外の中立モンスターに対する魔法DMは50%減少する。

魔法DM: 350/500/650 (+0.9AP) + [増加AD × 100%]

対ミニオン,エピックモンスター以外魔法DM: 175/250/325 (+0.45AP) + [増加AD × 50%] 弾速: 2000

Cost: 100MN CD: 120s Range: 無限

リメイクによりウザかっこよさが増した、ルーンテラの大胆不敵な若き冒険者
手数が多くAAとスキルを撃ちまくり、立ち位置をこまめに変えながら敵を削る
v10.3

目次

最終更新日時: 2020-02-06 (木) 14:26:13

Champion Spotlight

考察

優秀なBlinkと高性能な遠距離スキルを持つスタイリッシュなイケメンDPS
ADとAPの両方でスケールされるスキルを複数持つためビルドの幅が広い

Pro
スキルコンボによる序盤からの高いハラス能力と継続攻撃能力
Eの優秀なBlinkによる追撃・回避・逃走性能
CDが短めで貫通する射程無限のUlt
E以外のスキルの射程が長くCDも短めな上、更にQによるCD解消もある
Ult以外のモーションが優秀で機動戦に強い

Cons
Mana・MNreg・AD・射程以外のステータスが軒並み低め 体力値は最低クラス
CCを持っていない為、敵に攻撃を当て続けるのに工夫が必要
AD・APの両方にレシオがつくためか、一撃の威力は高くない
Ult以外にMinionに命中するAoEが無く、Push性能が低い
操作量が多くスキルが方向・地点指定の為、習熟が必要
スキル命中にダメージが依存するので機動力のある相手は辛くなりがち

スキル紹介

&ref(): File not found: "spell_288.jpg" at page "Champion/Ezreal";Rising Spell Force
Mystic Shotを絶え間無く当てれば途切れる事無くスタック5を維持できる。
スキルが当たった数だけスタックが上昇するため、AoEであるUltやEssence Fluxを使うと上がりやすい。
&ref(): File not found: "spell_289.jpg" at page "Champion/Ezreal";Mystic Shot
ADビルドの主力。APビルドでもlichbaneを持つと主力になる。
通常攻撃と同じ判定の為、On-hit Effects等との相性は抜群。
&ref(): File not found: "spell_290.jpg" at page "Champion/Ezreal";Essence Flux
APビルドの主力。
AS低下が削除されADビルドではやや空気気味になったが、Rising Spell Forceのスタック増加には一役買う。
Arcane Shiftと合わせて自分に当てた場合でも有効になった。WとEを比較的素早く入力する必要があるのでスマートキャスト推奨。
&ref(): File not found: "spell_291.jpg" at page "Champion/Ezreal";Arcane Shift
高性能なblink。確実に殺せる時や、撤退出来るように温存しておく事。
ステルス中の敵や視界を取れていない敵にも当たるので、トドメをさせそうな時は覚えておくといいかもしれない。
&ref(): File not found: "spell_292.jpg" at page "Champion/Ezreal";Trueshot Barrage
ADビルドでも序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。APビルドだと初段で当たると、なかなかのダメージが出る。
後半はADビルドの場合、Rising Spell Forceのスタック確保の為に、かち合いそうな時に撃つと良い。APビルドだとこのスキルの当たり方次第で活躍が期待されるので当て方が重要である。
逃げ出した瀕死の敵のトドメ用にとっておくのもいい。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、スタンやサイレンス等で詠唱が中断されても1秒後にはしっかり矢が発射される。
また詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点から矢が出現する
なので複数の敵を巻き込める状況なら、妨害されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。
詠唱中に死亡した場合は矢は発射されない。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

 「俺の本気見せてやるぜ!」

Attacking

「全力で行くぜ!」

「任せとけ!」

「余裕!」

「さあ行くぜ!」

「危ないぐらいが丁度いいぜ!」

「手加減は無しだ!」

Movement

「こっちだ!」

「行くぜ!」

「状況は?」

「こっちだな」

「慎重に!」

「ああ、任せろ!」

「了解!」

「無駄にしてる時間はないぜ!」

「地図なんかいらないさ!」

Taunt

「博物館送りにしてやるぜ!」

Joke

「苦手なんだよなぁ、ノクサスの連中」

Upon Selection

"Time for a true display of skill!"

 本当の力を見せる時だ!

Attacking

"It's all skill!"

 どうだ!

"I'll handle it!"

 俺に任せろ!

"No problem!"

 問題ない!

"Time to strike!"

 食らえ!

"Sounds dangerous....I'm in!"

 ヤバそうだな……行くぜ!

"Time to get our hands dirty!"

 この手を汚さなきゃならないか!

Movement

"Over here!"

 あそこだ!

"Let's go!"

 行くぜ!

"Know your environment."

 状況を把握するんだ。

"This way!"

 こっちだ!

"Careful!"

 気をつけろ!

"Got it!"

 わかった!

"Agreed!"

 了解!

"No time to waste!"

 時間を無駄には出来ない!

"Who needs a map?!"

 地図なんていらないぜ!?

Taunt

"You belong in a museum!"

 博物館に並べてやるぜ!

Joke

"Noxians... I hate those guys..."

 Noxians……俺の嫌いな連中だ……。

セリフ(Pulsefire Ezreal)

Beginning of the match
Ezreal: "Computer, run a diagnostic."
    「コンピューター、診断を実行しろ」
   Computer: "All systems operational."
       「全システム、使用可能」
Computer: "Pulsefire systems online."
    「パルスファイヤシステム、作動」
   Ezreal: "Let's do this."
       「さあいくぞ」
Computer: "Pulsefire systems online."
    「パルスファイヤシステム、作動」
   Ezreal: "Run a quick analysis for me."
       「自己解析を実行しろ」
      Computer: "All systems operational."
          「全システム、使用可能」

Reviving
Computer: "Re-initiating pulsefire systems."
    「パルスファイアシステム、再点火します」
Computer: "Pulsefire systems re-activated."
    「パルスファイアシステム、再起動します」
Computer: "Pulsefire back online."
    「パルスファイアシステム、復帰します」

Attack
Ezreal: "They're still living in the past."
    「奴らはまだ過去に生きている」
Ezreal: "Cannons primed."
    「砲撃準備完了」
Ezreal: "Can't fight the inevitable."
    「戦いは避けられないな」
Ezreal: "They don't know what they're up against."
    「奴らは誰の前に立ちふさがったのか分かっていないようだな」
Ezreal: "Scanning for real threats, none detected."
    「脅威をサーチ中……検出されず」
Ezreal: "Their weapons are a little outdated."
    「奴らの武器は少し時代遅れだな」
Ezreal: "Phase 'em out."
    「排除段階へ移行」
Ezreal: "They're nothing but relics!"
    「奴らは遺物でしかない!」
Ezreal: "Weapons hot!"
    「武器を構えろ!」
 #Weapons hot はイギリス軍で建物の突入時などに使われる掛け声らしいです

Movement
Computer: "Ezreal, do you require a map?"
    「Ezreal、地図が必要ですか?」
   Ezreal: "No."
       「必要無い」
"I'll make my own future."
 「俺の未来は俺が作る」
"What is their position?"
 「奴らはどこにいる?」
"No turning back now."
 「今は戻るときじゃない」
"Time's running out."
 「時間がなくなっていく」
"Grim dark future huh? Too easy."
 「見通しが暗いだって、ん? 余裕だな」
"I am centuries ahead of them."
 「奴らの一世紀は先をいっているな」
"All systems charged."
 「全システム準備完了」
"Sounds apocalyptic, I'm in."
 「どうやら悲惨な状態らしいな、行くぞ」

Upon casting &ref(): File not found: "spell_292.jpg" at page "Champion/Ezreal";Trueshot Barrage
Computer: "Targeting."
    「照準中……」
Computer: "Calibrating."
    「較正中……」

Recalling
Computer: "Taking a break Ezreal?"
    「Ezreal、休憩しません?」
Computer: "Warp Mode activated!"
    「ワープモード、起動!」
Computer: "Leaving the grid."
    「戦闘区域より離脱中」

Upon leveling up
Computer: "Systems upgraded. (level 11)"
    「システム、アップグレード完了」
Computer: "All systems fully charged. (level 16)"
    「全システム、エネルギー十分です」

Learning &ref(): File not found: "spell_289.jpg" at page "Champion/Ezreal";Mystic Shot
Computer: "Mystic Shot armed."
    「Mystic Shot、装備完了」

Learning &ref(): File not found: "spell_290.jpg" at page "Champion/Ezreal";Essence Flux
Computer: "Essence Flux primed."
    「Essence Flux、準備完了」

Learning &ref(): File not found: "spell_291.jpg" at page "Champion/Ezreal";Arcane Shift
Computer: "Arcane Shift enabled."
    「Arcane Shift、使用可能」

Learning &ref(): File not found: "spell_292.jpg" at page "Champion/Ezreal";Trueshot Barrage
Computer: "Trueshot Barrage charged."
    「Trueshot Barrage、チャージ完了」

Taunt
Ezreal: "What's the scanner say about their power level?"
    「スキャナーは奴らの戦闘力をどのくらいだって?」
   Computer: "No enemies display power levels over 9000."
       「9000を超える敵はいないようです」
      Ezreal: "Heh, I thought so."
          「ハッ、そうだと思ったぜ」
 #9000と言うのは海外のネットユーザーにとって特別な意味を持つ。元ネタは日本の大人気漫画。

Joke
Ezreal: "There's no match for..."
    「連中は俺にはかなわ……」
   Computer:"Systems offline, recharging."
       「システムオフライン、再起動中」
      Ezreal: "Hey. Wait. Don't..." ºbamº "Daah!... Not cool."
          「おい。ちょっとまて。やめろ……(機械が暴発する)あぁぁ……Coolじゃない!」
Ezreal: "Time for a true display of..."
    「本当の力を……」
   Computer: "Systems offline, recharging."
       「システムオフライン、再起動中」
      Ezreal: "Ahhh just a sec ehhh." ºbamº
          「あぁぁちょっとまっ(機械が暴発する)」

小ネタ

ストーリー

Ezreal was born with the gift of magic flowing through his veins. Ezreal, however, was also born with a much stronger sense of wanderlust. Put into school to become a skilled techmaturgist, Ezreal quickly became bored with magical studies. By the time the boy genius was eight years old, he had fully mapped out the underground tunnels of Piltover. The quality of his work was so great that the government of Piltover purchased his maps and salaried his services as Piltover's Grandmaster Explorer. This sealed the deal on Ezreal's path in life - he would eschew the arcane arts in favor of archaeology. Since then, countless of Ezreal's adventures have been written about as romanticized stories.

Ezrealは大きな魔法の才と熱い冒険魂を持って生まれた。
彼は魔法技師となるために有名な学院に入れられたがそこでの研究は彼にとって退屈でしかなかった。
8歳の時、彼に大きな人生の岐路が現れた。
Piltoverの地下トンネルの地図を完璧に描き上げた功績が政府に認められ
褒賞という形で地下トンネルの地図と引き換えに大金を手に入れたのだ。
それからezrealは冒険に出かけた。彼は考古学を愛し、あらゆる謎は彼の前から消えていった。
彼の冒険譚はどれもロマンに溢れてはいるが……。

One of Ezreal's latest adventures, however, has brought him face-to-face with his other legacy - his latent magical power. While exploring the pyramids of Shurima Desert, Ezreal uncovered an amulet of incredible power. Aside from the sheer size of the amulet (it was made for a being easily twice Ezreal's size), it allows the wielder to control and shape magical energy - provided a source of magic is in the vicinity. This allowed Ezreal to tap into his natural talent for magic without having to put any serious effort into it - a big win for the Prodigal Explorer. The drawback is that for some unknown reason, the amulet is attuned with summoning magic. Without warning, Ezreal may find himself acting as a champion for, as he puts it, "a summoner hell-bent on resolving some irrelevant world-shattering League conflict." Still, Ezreal feels being summoned into a Field of Justice on occasion is a small price to pay.

そうだな、一番最近の出来事について話そうか。
彼がShurima砂漠のピラミッドを探検している際、驚くべき魔石を発掘した。
その魔石アミュレットの大きさは彼の2倍はあり、大気に満ちるマナを形成、操作を可能にするものだった。
そのおかげで彼は魔法を使うのに複雑な儀式を必要としなくなった。
しかし、問題が一つあった。
魔石の力の発動が非常に不安定な所だ。それは予兆もなくLeague of Legendsの世界への扉を開いてしまった!
しかし、Ezrealの新しい世界への探究心に比べれば魔石など些細な事なのかもしれない。

"There's little time to study musty tomes when you're busy crawling around where the musty tomes originally came from." - ezrealEzreal
 「研究? そんな事してる暇なんてないね。世界は、冒険はすぐそこにあるんだぜ?」 - Ezreal

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 懺悔します 私はにわかのくせにノーマルでエズリアルピックしました -- 2020-02-08 (土) 18:09:13 <235570625>
  • 勝率とピック率爆上がりで草 -- 2020-02-08 (土) 18:29:51 <2577986261>
  • 強化されすぎてopピックになってないか -- 2020-02-08 (土) 21:33:30 <2109946144>
  • 敵に来るぐらいならbanした方がいいってぐらいには強い -- 2020-02-08 (土) 23:57:27 <1016645503>
  • 改めてスキルの数値見るとどれも基礎ダメぐう高いのな -- 2020-02-08 (土) 23:48:02 <3708607149>
  • 後半の数字がいかにトチ狂ってるか分かるよな。結局PSよ -- 2020-02-09 (日) 03:00:24 <2110410143>
    • エズもダイヤ以上が使えば、それなりに強いからね -- 2020-02-13 (木) 10:02:02 <3054892727>
  • しかもADAPどちらでもスケールして出力が物理ダメと魔法ダメ均等にあるからバランスが良い。後は当てられるかどうかだけで腕の差がもろに出る。WEAAQで征服者が7溜まるのは序盤ロンソ1本分くらいオールインするとき得かも -- 2020-02-10 (月) 19:37:06 <2127524385>
  • たまにエズピックに文句言う奴いるけど、こいつピックするときのadcの心情って味方の構成見て信用できないときだから、まずは自分のピックを見直してくれ。 -- 2020-02-09 (日) 19:00:10 <1923593803>
  • 冷静沈着でちょっとはマシになったけどブリッツ出してエズ出されたら文句つけるぞ -- 2020-02-10 (月) 09:50:16 <1790548421>
  • 単純に味方のピール信用できないから逃げ性能ほしいって言うなら、ザヤとかトリスでも十分でしょ。そこでエズをあえてピックするっていうのはAAせずにQだけしていたいっていう思考が透けて見えるんだよね -- 2020-02-13 (木) 09:58:42 <3054892727>
    • こっちのQの射程とEの性能に対してザヤは射程500組なんでタワー下まで引くことを考えればエズ一択、ザヤは序盤からキル取りたい印象もあるし -- 2020-02-19 (水) 10:19:32 <1701810796>
  • ザヤはともかくトリスはサポが実質的にいなくなって絶望的なレーン状況下でファーム食う能力ないじゃん -- 2020-02-13 (木) 10:04:52 <2578633929>
  • ezやったことない俺に、なんでリーサルテンポと相性いいのか教えてくれ -- 2020-02-10 (月) 19:13:38 <1931808921>
  • マークスマンなんだから相性悪いはずがなかろう……ただし往時のねこばばほどではなく、プレスアタックや征服者などの他の選択肢より飛び抜けて優れているとも断言できない -- 2020-02-10 (月) 19:46:18 <1877979990>
  • 多分プレイスタイルをどうしたいか的な。 征服者は継戦能力と -- 2020-02-10 (月) 19:50:04 <2127524385>
    • スタック貯めてRとか。 リーサルはQとかAAで発動すればウエーブクリア、後半はAS積めば集団戦強い。 プレスは序盤のオールインとデバフがオンヒットとかサポ、味方ダメージも上がる -- 2020-02-10 (月) 19:54:42 <2127524385>
  • わりとなんでもあうからオムニストーンつかうやつもいるのか -- 2020-02-11 (火) 21:53:11 <2109946144>
  • プレデターでレーン復帰出来たり結構楽しい。フェイズ電撃ならWEAA、プレスならQAAEAAとか、まぁ対面が強くなってくるとそんな考える余裕もなくなってくるのだけどなw -- 2020-02-14 (金) 21:08:32 <2127524385>
  • ADAP乗ってオンヒット積むから5コア目グインソーありやな?と思って積んでみたけど悪くなかった。 -- 2020-02-13 (木) 10:31:22 <2116130779>
  • リーサルグインソー良いよね ムラマナのパッシブも乗るからかなりダメージ出るし3,4コア目に欲しくなるぐらい相性良く感じた -- 2020-02-13 (木) 11:04:27 <459063065>
  • 両貫通が結構大きいと感じる 王剣のあと4コア目に積むのが好き -- 2020-02-13 (木) 11:15:08 <2578633929>
  • 相手の構成見てルーン選べるのはいいね -- 2020-02-15 (土) 04:55:45 <2048456398>
  • いろいろやってみたけど、リーサルが一番いい気がした。 -- 2020-02-15 (土) 10:36:30 <3532343337>
  • プレスと征服者は発動条件が厳しすぎるけどリーサルは一発当てるだけで対象指定で当たるAAの速度が早くなるのがデカいんだよな。レーンとか集団戦でもQAAQじゃなくてQAAAAAAで動く敵を狙いたい時多いし -- 2020-02-15 (土) 13:21:07 <2110410143>
  • 次のハリケーンかOHEの変更?でどうやらQでハリケーン起動できるようになるらしくウェーブクリアが一気に楽になるかな? 毎回積むかはわからんが選択肢にはできそうだ -- 2020-02-16 (日) 10:55:24 <3755954283>
  • いやバグじゃろあれ。ハリケーン積むとしてもかなりあとの方になるし -- 2020-02-16 (日) 11:14:14 <1877979619>
  • 今のパッチでもできるよ -- 2020-02-16 (日) 19:05:12 <1877979577>
  • 強すぎて草 -- 2020-02-17 (月) 22:33:26 <661642121>
  • ハリケーンが乗る・・・ムラマナ王権グインソーハリケーンez行きます!! -- 2020-02-18 (火) 20:14:09 <1877973911>
  • 度重なるbuffにより強チャンプになったのに未だに味方がトロールピック扱いしてきて草 -- 2020-02-19 (水) 17:14:03 <2580962792>
  • Ezってだけで嫌いな奴は沢山いるからな ヴェインヤスオと同じ -- 2020-02-20 (木) 20:29:01 <2077840156>
  • 他のadc大体使えるのにこいつ使えない……なんでエズこんなに難しいんだ -- 2020-02-19 (水) 23:01:41 <1016645503>
  • ムラマナ>グインス>ハリケーンのAS型はタンクがいるなら良いのかもな、しかしこいつの戦い方はムラマナトライ靴で中盤の集団戦を全部勝つのが勝ち筋だからなぁ、もっと言えばそこのQの精度で勝てるか負けるかが決まるのが難しい -- 2020-02-20 (木) 20:14:48 <2127524385>
  • パッシブのASを上げるのにもブリンクのクールダウン解消するにも結局はQを当て続けなきゃいけないしQの火力につながるTFを手放すことはない、と思う -- 2020-02-20 (木) 20:20:17 <1877978946>
  • このチャンプ使う奴ってゲームに負けたいとしか思えない -- 2020-02-23 (日) 08:41:49 New <1986568700>
  • なんでそう思ったの? -- 2020-02-23 (日) 09:29:12 New <1786777694>
  • この弱チャンプつかって味方を負けさせるやつが大嫌いだから自分がADCやってるわ 弱すぎて不快すぎるピック率35%で -- 2020-02-26 (水) 05:01:53 New! <2037090951>
    • 多すぎる -- 2020-02-26 (水) 05:02:41 New! <2037090951>
  • 勝ったのはエズリアルでーす!Foooo!yeah!めっちゃあほっぽくてすき。 -- 2020-02-23 (日) 15:34:57 New <2577986261>
  • 綾鷹かな? -- 2020-02-25 (火) 05:26:51 New <3698287429>
  • コーキがTF>RFC>IEなら、ezでTF>Shiv>ERしても良くない? -- 2020-02-25 (火) 03:25:53 New <241524426>
  • コーキはAOEしかないからムラマナ適性がない。エズはR以外単体対象だからムラマナがマッチする。強みを捨てるな -- 2020-02-25 (火) 03:32:09 New <1877979972>
    • なるほど、確かに -- 2020-02-25 (火) 03:55:00 New <241524426>
  • コーキ自体は昔から涙積んだり積まなかったりでムラマナ適性はほどほど 寧ろエズのクリティカル適性が低い やるとしてもTFマナムネ両方積んでからって感じ -- 2020-02-25 (火) 07:42:17 New <2578633929>
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