Mordekaiser: the Iron Revenant
モルデカイザー:鋼の魂奪者

mordekaiser

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter)

実装日2010/02/24
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v9.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力575902105
シールド最大HP × 30%
物理防御37388
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.7517.8
なし0
攻撃力614129
攻撃速度0.6251%0.731
間合い175
スキル名効果

無窮の闇
(Darkness Rise)

Passive: AA毎にAPの40%分の追加魔法DMを付与する。また、敵チャンピオンか大型モンスターにAAかスキルを当てる毎にスタック(5s)が増加し(最大3スタック)、最大スタック時に全スタック消費してMSが増加(5s)し、その間周囲の敵ユニットに0.125秒毎にLvと対象の最大HP比例の魔法DMを与える。MS増加中に敵チャンピオンかエピックモンスターにAAかスキルを当てる毎に効果時間が5秒間延長される。増加MSはLv1/6/11で増加する。

増加MS: 3/6/9%

魔法DM(1Hit毎): 0.55 + (Lv × 0.075) (+0.0375AP) + [対象の最大HP × (0.096% + (Lv × 0.029)%)]

毎秒魔法DM: 4.4 + (Lv × 0.6) (+0.3AP) + [対象の最大HP × (0.765% + (Lv × 0.235)%)]

滅魂の一撃
(Obliterate)

Active: 指定方向にメイスを叩きつけて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。基本DMの一部はLvに応じて増加し、対象が1体の場合は魔法DMが一定割合増加する。

魔法DM: 5/9/13/17/21/25/29/33/37/41/51/61/71/81/91/107/123/139 + 75/95/115/135/155 (+0.6AP)

増加DM率: 20/25/30/35/40%

CD: 9/7.75/6.5/5.25/4 Range: 675

不死の鎧
(Indestructible)

Passive: 最大HPの5%分のシールドエネルギーが増加する。シールドエネルギーの最大値は最大HPの30%分で、与えたDMの30%分と受けたDMの15%分を貯蔵する。対象が敵チャンピオン以外の場合は75%(与えたDMの22.5%分と受けたDMの11.25%分に)減少する。

Active: 貯蔵したシールドエネルギーを、DMを軽減する徐々に減少するシールドに変換する。このスキルは0.25秒後に再使用可能になり、再使用時に全シールドを消費し、消費したシールドの一定割合分のHPを回復する。

HP回復割合: 40/42.5/45/47.5/50%

Cost: 全シールドエネルギー CD: 14/13/12/11/10s

死の呪縛
(Death's Grasp)

Passive: MRPenが増加する。

増加MRPen: 5/7.5/10/12.5/15%

Active: 0.75秒詠唱後に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、自身を中心とした指定方向の反対方向にPullする。

魔法DM: 80/95/110/125/140 (+0.6AP)

CD: 24/21/18/15/12s Range: 700

死の国
(Realm of Death)

Active: 指定の敵チャンピオンにSlow(75%, 0.5s)を与えて0.5秒間詠唱する。詠唱終了後に自身と対象のみ入れる冥界に閉じ込め(7s)、その間対象のADとAP、ARとMR、および現在ASと最大HPのそれぞれ10%分を吸収する。また、冥界内で対象をキルした場合、対象が復活するまでの間はステータス吸収が持続する。

CD: 140/120/100s Range: 650

Shieldという独自のリソースを持つ
ゴツい外見のMeleeだが全てのスキルが魔法ダメージ
v9.14

 

目次

最終更新日時: 2019-07-17 (水) 23:28:38

考察

「シールド」という独特のステータスを持つFighter/Mage
リワークによって敵に強制1対1を仕掛けるパワフルなファイターに生まれ変わった

Pros

Cons

 

スキル紹介

Mordekaiser_Darkness_Rise_(P).pngアイアンマン(Iron Man)
発動中のMS上昇を考慮してか、基礎MSは低い。
この状態をキープすることでモルデカイザーは大幅に強くなるため、積極的に発動させたい。
Mordekaiser_Obliterate_(Q).png滅魂の一撃(Obliterate)
オーソドックスな範囲攻撃スキル。単体に命中させることでダメージが割合で増す。
モルデカイザーのメインダメージ源。攻撃にはディレイがあるため敵の動きを読んで当てにいこう。
Mordekaiser_Indestructible_(W).png不死の鎧(Indestructible)
溜め込んでいるゲージは徐々に減衰する。
発動してシールドに変換した場合でも同じく時間減衰するので、ダメージの軽減に使うのか回復に使うのかを見極めよう。
CDが長めな点に注意しよう。
Mordekaiser_Death's_Grasp_(E).png死の呪縛(Death's Grasp)
引き寄せに当たった敵の動く距離は一定なので、相手と近すぎた場合は後ろに回り込まれる可能性もあるので注意。
逆にそれを利用することで、回り込まれた相手に当てればディスエンゲージも出来なくもない。
このスキルさえ当てればQとAAでパッシブの発動も容易になる。要練習。
Mordekaiser_Realm_of_Death_(R).png死の国(Realm of Death)
新モルデカイザーの代名詞ともいえる強制タイマンUlt。
効果中は特殊なフィールドに自分ごと相手を引き込む。この際、両者とも他チャンピオンの位置や状況を確認することはできない。
他のプレイヤー視点ではぼんやりと視認できる程度に映るが、攻撃やスキルで干渉することはできない。ただしタワーは敵味方ともに通常通り攻撃を行う。
ステータス吸収値は割合、相手が復活するまで続くという都合上、終盤であるほど恩恵が高くなっていく。
シャコ、ルブラン、ニーコなどが使用してくる、当たり判定を持つ分身に当ててしまうと無効になる。
また、CC扱いであるためサイオンのRなど、CC無効になるスキル効果中の相手にも効果がない。
CCを解除できるガングプランクのW、シルバーサッシュ(Quicksilver Sash)でも解除される。
無効にされたからといってCDが緩和される等の温情は一切無いため、敵側に無効化される可能性のある相手が居た場合は注意。
更に極僅かではあるが詠唱が存在し、この詠唱中に視界から消えられる、移動不可CCを当てられると効果が不発になりクールダウンが開始する。レーンやジャングル内など草むらが近い場合はワードを先置きしておく等の対策が要る。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「美しき苦しみの旋律を奏でよう」

攻撃時

「レクイエムを奏でよう」

「なんと甘美な苦痛なのだ」

「さあ苦しめ、もっとだ」

「皆殺しだ!」

「お前の苦しみは俺の糧だ」

「永遠の苦痛を与えてやろう!」

「生きるのが素晴らしいだと? ただの思い込みだ」

移動時

「不幸は続いて起こるものだ」

「いいだろう」

「美しき苦しみの調べだ!」

「ああ、よかろう」

「荒廃の足音が聞こえる」

「よかろう……サモナーよ」

「何度もしつこいぞ、愚か者が!」

挑発時

「死だと? 貴様には贅沢すぎる!」

ジョーク時

「音楽も武器も同じだ、ヘビーでメタルなやつがいい」

死亡時

 (うめき声をあげる)

Upon Selection

"I shall bring great suffering!"

 苦痛の極みをもたらそう!

Attacking

"Time to shred."

 ズタズタにしてやる。

"How delightfully painful."

 この痛ましさだ。何とも好ましい。

"No pain, no drain."

 より良い苦痛を。より良い疲弊を。

"Carnage!"

 皆殺しだ!

"Your sickness... sustains me."

 貴様の苦しみが我輩を支えるのだ。

"Affliction... forever!"

 苦しむがいい……永遠にな!

"This whole... living thing is highly overrated."

 そもそもだ……生にしがみつくことが、過大評価されておる。

Movement

"Misery loves company."

 皆、等しく不幸になれば良い。

"If I must."

 行かねばならんのだろう。

"For great... torment!"

 さあ…苦しませてやろう!

"We shall see."

 目にもの見せてくれよう。

"Desolation is coming."

 さあ、踏み荒らそうではないか。

"So be it... Summoner."

 言うとおりにはさせてもらうがな……サマナー。

"You only need to click once, fool!"

 貴様の細かい指示などいらんぞ、愚図め!

Taunt

"Death would be too good for the likes of you!"

 お前のような輩は、死んだ方がよほど良いのだろう!

Joke

"I like my weapons how I like my music... heavy and metal!"

 我輩がメイスを愛用する理由は、我輩の愛する音楽と同じだな……重い鉄、すなわちヘビー・メタルという訳だ!

Upon dying

"No..."

 ありえない……。

小ネタ

ストーリー

二度殺され、三度生まれたモルデカイザーは死霊術によって人の魂を拘束し、彼らを永遠の奴隷に変えてしまう、古の時代の残忍な武闘王である。彼の過去の覇業を覚えている者や、真の力を知る者はほとんど残っていないが、モルデカイザーを知るわずかな者たちは、彼が再び現れて生ける者も死せる者も支配してしまう日が来ることを恐れている。

Twice slain and thrice born, Mordekaiser is a brutal warlord from a foregone epoch who uses his necromantic sorcery to bind souls into an eternity of servitude. Few now remain who remember his earlier conquests, or know the true extent of his powers?but there are some ancient souls that do, and they fear the day when he may return to claim dominion over both the living and the dead.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 死の国感いまいちないからultの世界に亡霊配置して賑やかにしよう -- 2019-07-13 (土) 12:57:16 <3652344366>
  • 歓声とかヤジとかも欲しい -- 2019-07-13 (土) 18:50:32 New <1786970520>
  • ペンタキルスキンはライブ会場になるって俺信じてたのになあ -- 2019-07-14 (日) 04:03:38 New <1788964101>
  • なんだこいつ 強すぎるだろ -- 2019-07-13 (土) 15:15:58 <1877974227>
  • この前ほぼフルタンクでモルデ使ってたらなんかモルデにAPレシオって要らないんじゃないかって思えてきた。オーメンでスロウかけてサンファイアとパッシブグルグルさせて密着してるだけで結構ダメージ出るの草生える -- 2019-07-13 (土) 15:37:22 <461999938>
  • タンクビルドだとULTで捕まえたときに倒しきれなくて能力奪いにくいのがね。 -- 2019-07-13 (土) 15:39:57 <2581267655>
    • タンクビルド選ぶときは基本的に、「自分以外が高火力かつ耐久に不安がある」って状態のことが多いから前線張ってピールにEとR使う感じになるから、自分で殺す必要ってあんまり無いよ -- 2019-07-13 (土) 17:07:33 <462007179>
  • ペットも連れてけ(怒) -- 2019-07-13 (土) 16:47:47 <2012213453>
  • いいからmanaつけろや -- 2019-07-13 (土) 19:55:11 New <1010960483>
  • Wある限りつけられねえんだよな……前みたいに体力消費にしようぜ -- 2019-07-13 (土) 21:12:28 New <2055462846>
  • エイトロもだけどなんでコスト無しにしたんやろな -- 2019-07-13 (土) 22:47:13 New <2130149846>
    • HPコストとかいうよく分からないの付けたくないんやろ -- 2019-07-13 (土) 23:52:50 New <1786970811>
    • スペルヴァンプ積むこと前提のチャンプだったけど消えたからだろ -- 2019-07-14 (日) 00:57:24 New <2689994084>
    • エイトロはWにかわるサステインもあるしLS関係も特に手付かずだしで謎 -- 2019-07-15 (月) 17:22:18 New <1790190509>
  • モルデにマナつけろって言う人いるけど、現状に近いスキル性能でコラプトスタートしたり、マナ上昇装備に多いCDR20%が積める様になるのって結果的にバフに成りそうな気がするんだけど・・・ -- 2019-07-15 (月) 22:36:04 New <462007179>
    • 今のやつでも積める装備を積まざるを得なくするナーフ要求なのにバフ扱いするとか頭モルデかよ -- 2019-07-16 (火) 12:45:54 New <1008932442>
    • 実際ダリウスみたいなもんでポンポンスキル打つわけでもないのにマナつけたらCDR積めるようになってバフってのは何も間違ってないと思うんだが -- 2019-07-16 (火) 15:22:27 New <3678079146>
  • プロリーグでパッシブがiron manと呼ばれてて不思議だったけど公式が更新されてないのね。一時的な処置として書き換えたよ -- 2019-07-14 (日) 17:28:23 New <1022350048>
  • こいつ相手ってナサスみたいなビサージュ合うチャンプでもアダプティブ優先して積むべき? --   2019-07-15 (月) 00:03:02 New <3023299447>
  • ジャングルでバロンやっている時に、敵モルデのULTに連れていかれたらバロンにスマイト打てなくなる? -- 2019-07-15 (月) 07:31:23 New <2110050561>
  • 打てなくなるよ -- 2019-07-15 (月) 10:44:19 New <1786914856>
  • 大金かけてこいつリメイクする意味あった?みんな成功だと思うかい?僕は失敗だと思うね -- 2019-07-15 (月) 11:48:15 New <998337639>
  • リメイク前がね…面白いチャンプだったけどバグ抱えすぎ -- 2019-07-15 (月) 12:06:08 New <1786974582>
  • ナーフという意味で死の国の範囲もう少し広くしてくんねーかな -- 2019-07-15 (月) 12:36:23 New <1783214336>
  • ありましたねぇ!かっこいいし強いし最高! -- 2019-07-15 (月) 12:50:50 New <2581267655>
  • 余裕で成功だろ、かっこいいしバグも減ったしコンセプトに沿ったし、今は強いけど明確な弱点あるから数値ナーフすれば落ち着くしな、少なくともいくらナーフしてもプロシーン出てくるアカリよりよっぽど成功してる -- 2019-07-15 (月) 14:56:10 New <3678079146>
    • 前の強みと弱みの両方を減らしたのが今のモルデって感じなんだよなぁ。パッシブのダメージ減らしてもいいから3回目にドカンと響くあの火力が戻ってきて欲しい -- 2019-07-15 (月) 16:45:52 New <1023869799>
  • 亡霊とドラゴンが消えたのは残念だけど大成功でしょ ナイトフォール大好きおじさんがしっかりナイトフォールで戦ってくれてる -- 2019-07-15 (月) 15:11:11 New <3652342412>
  • 兄弟分として実装すればよかったんじゃないかね…。いやいっそ今からでもultだけちょっとバグりにくくマイナーチェンジした旧morde様を実装してかんねぇかな -- 2019-07-15 (月) 17:20:39 New <1790190509>
    • マジでそう思う、新チャンプとしてなら割と好きだけどモルデのリワークとしてならうーんコレジャナイ -- 2019-07-17 (水) 00:23:34 New <998349091>
  • 自分の気に食わないって話をリメイク失敗とか大金かけてとか大仰に言うのやめた方がいいぞ -- 2019-07-15 (月) 17:45:35 New <16794469>
    • そういうコピペじゃないの?とググったけど何も出てこなかったわ。これ素なのか… -- 2019-07-15 (月) 18:23:12 New <1786974695>
    • 誰が何と言おうとゼラスのultのビジュアルはリメイク失敗 -- 2019-07-15 (月) 18:24:51 New <1790190509>
    • ゼラスのultは前のビジュアルの方が良かったといえば良かったかもしれんが、実際は本体からとばしてるんだろうし、こっちのが正しい気もする。 -- 2019-07-16 (火) 10:47:12 New <2577199793>
    • 自分が気に食わないコメントだからって理由も書かずに否定するのはやめた方がいいぞ。あなたのコメントは何も建設的じゃないし無意味あと一個下の人も -- 2019-07-16 (火) 14:26:05 New <998337639>
    • お前も俺も枝主も誰も意味ある話なんてしてないぞ、単なるコメントに意味を求めるのはそれこそ意味ないから別の場所で建設的な話題探した方が良いぞ -- 2019-07-16 (火) 15:19:55 New <3678079146>
  • こいつ先出しされたら誰だせばいいの? -- 2019-07-15 (月) 17:11:35 New <2130097991>
  • オラオラフ -- 2019-07-15 (月) 17:20:06 New <2581267655>
  • ヴェイン -- 2019-07-15 (月) 17:47:02 New <16794469>
  • フィオラとかも辛い -- 2019-07-15 (月) 18:24:04 New <462007179>
  • GPはオレンジくって死の国から出られるから辛いな -- 2019-07-15 (月) 20:13:56 New <243621073>
    • そうか、理不尽ultと思ってたがサッシュ買えば無効化できるんだな。 -- 2019-07-16 (火) 10:48:48 New <2577199793>
    • オラフの筋肉解放ultでも脱出できるぞ。なんなんだろう死の国って -- 2019-07-16 (火) 11:29:44 New <998932108>
    • この前フィオラに死の国パリィされたわ -- 2019-07-16 (火) 11:41:23 New <1703773273>
    • 死の運命を弾くとかカッコいいな -- 2019-07-16 (火) 15:12:15 New <1786916765>
  • 最近タンクビルド行ったときに思ったんだけど、モルデがマナありチャンプだったらアイスボーンガントレットとか凄い合いそう。 -- 2019-07-15 (月) 18:37:15 New <462007179>
  • 確かに良さそう -- 2019-07-15 (月) 19:42:41 New <1950399845>
  • 合うというか積まざるを得ないと言うか -- 2019-07-16 (火) 12:21:23 New <2130004953>
    • マナありだったとしてもマオカイとかマルファイトぐらいの燃費でしょうから積まない選択も有るんじゃない?あと、マナありの場合IGは合いそうだけど、積まれるとしたらGLPかエコーな気もする -- 2019-07-16 (火) 14:42:04 New <462007179>
    • グローリーで良いんじゃねえの -- 2019-07-16 (火) 21:50:41 New <2689994084>
  • 使いたいからさっさとナーフしてバン率下げてくれ -- 2019-07-16 (火) 20:58:57 New <3725388241>
  • ちょうど明日ナーフだったわ -- 2019-07-16 (火) 23:11:16 New <3725388241>
  • タンクモルデ使ってる -- 2019-07-17 (水) 13:39:45 New <1950399845>
  • んだけどルーンなに積めばいい -- 2019-07-17 (水) 13:41:06 New <1950399845>
    • ルーンは征服者のままでいい気がする。AAできるなら握撃でもいい。オーメンを確実に積むならグレイシャルは楽しい(強くは無い)。 -- 2019-07-17 (水) 16:53:55 New <462007179>
  • メイン火力がちょっとナーフ。まあ多少番長じみててもその程度なら構わないし、この程度で済んだとも言えるのでありがたく使ったりBANしたりしよう。カウンターも増えるだろうし -- 2019-07-17 (水) 17:37:45 New <2130023332>
  • モルデ、ウルト中にQが当たらないバグがあるんだが -- 2019-07-17 (水) 21:23:37 New! <2061103120>
  • 今はult使うと相手のスキル全部外に弾き出されるバグ開催中だよ ult使えばほぼ無敵だから100%勝てる 今モルデ使うやつはバグ利用の悪質ユーザーね -- 2019-07-17 (水) 21:59:19 New! <2641062720>
  • アイテムの発動も出来なかったし、スマイトも打てなかったわ。ひでぇバグ。 -- 2019-07-18 (木) 01:48:52 New! <2116188574>
  • モルデのQも当たらないし相手のスキルも当たらないしでめちゃくちゃだなぁ -- 2019-07-17 (水) 22:03:40 New! <1883512683>
  • さっきヤスオとか通常攻撃強いキャラ引き込んでフルボッコにされて涙目になったわ・・あと死亡原因が何故か味方の遠く離れてたパイクになってたけどこれもバグぽいな・・。やっぱりモルデ様はリメイクされようがバグからは逃れられないんだな・・。 -- 2019-07-17 (水) 23:09:31 New! <3724670944>
  • またバグってるよ… また小説一冊分のバグリスト書く気かい? -- 2019-07-18 (木) 06:01:42 New! <2581250767>
  • こいつに限った話じゃないからセーフ -- 2019-07-18 (木) 06:03:19 New! <1980953659>
  • 勝率50%切ったか MRpenガッツリ落ちたのきいてるな -- 2019-07-18 (木) 11:10:17 New! <3652342161>
  • バグ多すぎてこの勝率も信用出来ないわ -- 2019-07-18 (木) 12:49:06 New! <2110583781>
  • おい誰だよ旧モルデの墓暴いたやつ 封じたはずのバグがあふれ出してきてんぞ -- 2019-07-18 (木) 12:16:51 New! <1783186816>
  • 旧モルデのウルトが発動するバグが出たと聞いてむしろ喜んでるぞ俺 -- 2019-07-18 (木) 12:23:47 New! <1877980664>
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