Sylas: the Unshackled
サイラス:解き放たれし者

Sylas

攻撃力
■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日20xx/xx/xx予定
価格7800 [be]975 [rp]最終更新vx.xx
ステータスLv.1...Lv.18
体力585852030
マナ280501130
物理防御32383
魔法防御36.11.2557.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.5124.5
マナ自動回復70.820.6
攻撃力583109
攻撃速度0.6253.5%0.997
射程距離/間合い175
スキル名効果

ペトリサイトバースト
(Petricite Burst)

Passive: スキル使用後、建物を含む敵ユニットへの次の4秒以内のAAが魔法DMに変換されて鎖を旋回させる範囲攻撃になる。このスキルは効果適用時に一度だけAAタイマーをリセットする。

AA魔法DM: 5/8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48 (+0.2AP) + [AD × 100%]

鎖の鞭
(Chain Lash)

Active: 指定地点で交差するように両腕の鎖を叩きつけ、それぞれの範囲内にいる敵ユニットにSlow(2s)と魔法DMを与える。0.5秒後に交差地点が爆発し、Slow(50%, 2s)と同様の魔法DMを与える。敵ミニオンに対する爆発の魔法DMは45%減少する。

Slow: 15/20/25/30/35%

魔法DM(1Hit毎): 45/70/95/120/145 (+0.6AP)

最大魔法DM: 90/140/190/240/290 (+1.2AP)

対ミニオン最大魔法DM: 69.75/108.5/147.25/186/224.75 (+0.93AP) 爆発範囲: 180(対チャンピオン)/200(対チャンピオン以外)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 775

王殺し
(Kingslayer)

Active: 対象の敵ユニットに向かってリープして魔法DMを与え、対象が敵チャンピオンの場合HPが回復する。対象の敵ユニットのHPが40%以下の場合は魔法DMが50%増加し、自身のHPが40%以下の場合は回復HPが75%増加する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.65AP)

最大魔法DM: 75/112.5/150/187.5/225 (+0.975AP)

回復HP: 60/80/100/120/140 (+0.4AP)

最大回復HP: 105/140/175/210/245 (+0.7AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 400

逃亡/拉致
(Abscond / Abduct)

Active - 逃亡: 指定方向に、DMを軽減するシールド(2s)を獲得してリープする。使用後にこのスキルは拉致(Abduct)に変化し、再使用可能になる。

シールド耐久値: 60/90/120/150/180 (+0.9AP)

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 400

Active - 拉致: 指定方向に向かって鎖を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMと極短いStunを与えてそこまでリープし、対象にKnockUp(0.5s)を与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.2AP)

Cost: 無し Range: 800

乗っ取り
(Hijack)

Passive: Activeにはその対象のRスキルの基本CDの200%分のCDが対象毎に存在し、Activeを敵チャンピオンに使用した時点でその対象のCDが開始してCD中はその対象にActiveを使用不可になる。このCDはCDRの効果を受け、最短で20秒になる。

Active: 指定対象のRスキルをコピーする。使用後にこのスキルはコピー対象のスキルに変化(120s)し、Cost無しで再使用可能になる。コピーしたスキルのランクはこのスキルのランクに依存し、それぞれのレシオに対するステータスも自身のステータスに依存する。また、コピーしたスキルにAPレシオが存在しない場合はADレシオ1%毎に0.7%、増加ADレシオ1%毎に0.5%のAPレシオに変換される。

Cost: 75MN CD: 85/50/15s Range: 1050

自身を捉えていた鎖をそのまま攻撃に利用するファイターメイジ
ゾーイ、ニーコに続く敵のリソースを活用するチャンピオン
v9.7

 

目次

最終更新日時: 2019-04-03 (水) 23:45:34

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

Cons

スキル紹介

&ref(): File not found: "Petricite_Burst.png" at page "Champion/Sylas";ペトリサイトバースト(Petricite Burst)
&ref(): File not found: "Chain_Lash.png" at page "Champion/Sylas";鎖の鞭(Chain Lash)
&ref(): File not found: "Kingslayer.png" at page "Champion/Sylas";王殺し(Kingslayer)
&ref(): File not found: "Abscond.png" at page "Champion/Sylas";逃亡/拉致(Abscond / Abduct)
&ref(): File not found: "Hijack.png" at page "Champion/Sylas";乗っ取り(Hijack)
 

セリフ

チャンピオンPick時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンBan時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Do not you use templates? It will be good ..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'Pen is stronger than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template does not run away. Just change the storage location."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"Template is data only, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What is a template?' I will search the answer template for that question, wait a moment."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

デマーシアの貧しい地域に育ったドレグボーンのサイラスは、この大都市の闇を象徴する存在となった。少年期の彼には隠れた魔力を発見する才能があり、それゆえに悪名高きメイジ狩りに重用されていた。だがある時、その力をメイジ狩りたちに向けて用いたために投獄されてしまった。やがて脱獄に成功した彼は、今では強硬派の革命家となり、周囲の魔力を盗み取って自分がかつて仕えた王国を破壊しようとしている――そして彼に従う追放されたメイジたちの数は、日を追うごとに増えているのだ。

Raised in one of Demacia's lesser quarters, Sylas of Dregbourne has come to symbolize the darker side of the Great City. As a boy, his ability to root out hidden sorcery caught the attention of the notorious mageseekers, who eventually imprisoned him for turning those same powers against them. Having now broken free, Sylas lives as a hardened revolutionary, using the magic of those around him to destroy the kingdom he once served… and his band of outcast mage followers seems to grow by the day.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • そもそもRの性質のせいでカウンターピックとしてクソ強すぎるからまともなチャンプになれないだろこいつ -- 2019-03-31 (日) 17:55:25 <2947623539>
  • みんな誰のultうばうの好き?おれはチョガス、こいつででかくなるのほんと草 -- 2019-04-01 (月) 22:25:06 <1015202405>
  • Eの「拉致」のRangeが400っておかしくないかね?絶対もっと長いと思うんだけど。よっぽど先端の当たり判定がデカいのかな -- 2019-04-01 (月) 23:21:22 <2128227559>
  • 歩きながら使えるからその分じゃね -- 2019-04-02 (火) 00:07:21 <3548149909>
    • Eの二回目の話だぞ。確実におかしい。ただwikiの方じゃなんともできんし射程のおかしさって割とあるから -- 2019-04-02 (火) 00:36:54 <2947623544>
    • いやE二回目を歩きながら使うからって話だよ -- 2019-04-02 (火) 02:41:01 <3548149909>
    • E2回目の射程はどう見ても止まってても400じゃないだろ -- 2019-04-02 (火) 02:46:50 <2947623544>
    • 確かに700か800くらいはありそうだ。と思って英語wiki見たら800だったよ -- 2019-04-02 (火) 03:40:02 <3548149909>
  • EのCDの変化がレベル上げるときのinfoに載ってないな -- 2019-04-03 (水) 14:40:50 <985113360>
  • まだ強い -- 2019-04-03 (水) 21:39:04 <1789667164>
  • 流石に大分パワー下がったな -- 2019-04-04 (木) 00:05:05 <1986664867>
  • パワー下がったなんてもんじゃねえ レーンはともかく集団戦何もできなくなったぞこれ -- 2019-04-04 (木) 13:05:02 <3035304909>
  • 最底辺にまで落ちたな -- 2019-04-05 (金) 00:35:31 <3548149909>
  • ライオット神の怒りに触れてまた監獄行きダヨォ -- 2019-04-08 (月) 11:00:41 <829084023>
  • 最底辺っていうかここまでくると設計ミスレベル 弱点作るとか言いながらチャンピオンの生命線へし折るのヤメロォ(本音)ヤメロォ(本音) -- 2019-04-08 (月) 15:45:52 <3035304909>
  • 何回かやってみたけど、Eをどこかで最低lv3くらいまでしないとちょっと厳しいからQかWのスキルレベルを犠牲にする必要が出てきた感じがする。 -- 2019-04-05 (金) 07:16:36 <2244559936>
  • アカリ対面どうすればいい?煙幕でAAできなくてつれー -- 2019-04-05 (金) 19:38:58 <461322795>
  • 近くにminionいるならそいつにAAしろ。Passiveの範囲超広いから当たりつけてぶんぶんすれば大抵は当たる。Lv6からアカリのUlt奪ってやりたい放題できるからカウンターの部類だぞ -- 2019-04-05 (金) 20:02:16 <1789345552>
  • ぶっちゃけレーン能力弱くして集団性能強くするなら、Wを回復じゃなくシールドにしてシールド量多くすればいいんじゃね? とは思う。基本的にシールド系は高性能でも上げ辛いし -- 2019-04-08 (月) 19:19:31 <1023869799>
  • jgはもう無理 gg -- 2019-04-08 (月) 19:28:13 <995410837>
  • Wナーフされ過ぎで久々に使ったら失笑ものだった もうLH時に還元つけてミニオン殺しにでも改名しろよ -- 2019-04-14 (日) 19:52:23 <3020843814>
  • どのレーンでも弱いチャンプになってて笑うしかねえマルファイト以外のカウンターは現状弱いチャンプなだけだし -- 2019-04-15 (月) 23:57:45 <973291030>
  • チマチマナーフからのデスナーフで終わるパターン多いな -- 2019-04-16 (火) 00:15:28 <2947623541>
  • 握撃ってどういう時に選ぶの?アフショに比べてどういう強みがあるのかわからん -- 2019-04-16 (火) 06:17:02 <1789704795>
  • 対meleeでパッシブ使いながらこまめに殴れるとき。E>AAで好きなときに握撃起動出来るのが強かった。ただEのCDナーフされたから今は前よりきついと思う。 -- 2019-04-16 (火) 11:38:49 <2109806310>
  • ult方向指定にして -- 2019-04-19 (金) 01:01:09 <3682179705>
  • 実際方向指定にすれば他の要素を削る必要はない気もする -- 2019-04-19 (金) 01:32:23 <2055520617>
  • CDも短いし確かに良いっちゃ良いかもしれない -- 2019-04-23 (火) 09:53:39 New! <2109806310>
  • 実際こいつインファイターなのにultだけレンジ1000超えてるの不可解だし違和感あるわ 距離取っても奪えるからカウンタープレイ存在しないし2分保持も長すぎる -- 2019-04-23 (火) 10:39:03 New! <2578925820>
  • ウーコン「猿真似か」 -- 2019-04-21 (日) 19:25:56 New <1010867276>
  • バニフの動画で初めて知ったんだけどチョガスのultパクったらHPとサイズもスタックしていくんだな…。サイラス本来のパッシブとスキルも相まって、実用性は薄いけどOP感半端ない。 -- 2019-04-23 (火) 15:53:23 New! <2037660317>
  • コンセプトは良いんだけどメイジの癖に基礎が強すぎる。しっかりスケールもする。ビルドの幅も広すぎるしさっさとnerfして欲しいわ -- 2019-04-23 (火) 17:35:48 New! <2560957732>
  • 一度有利作ったら絶対に捲られない強さがあるよね なおバフ予定 -- 2019-04-23 (火) 17:54:53 New! <2578925820>
    • 連続ナーフで勝率46とか47なんですがそれは… -- 2019-04-23 (火) 18:34:49 New! <16794469>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • vX.XX:
    • 実装(予定)