Sylas: the Unshackled
サイラス:解き放たれし者

Sylas

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
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ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2019/01/25
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v9.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力585952200
マナ280501130
物理防御32383
魔法防御36.11.2557.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7124
マナ自動回復70.820.6
攻撃力613112
攻撃速度0.6253.5%0.997
間合い175
スキル名効果

ペトリサイトバースト
(Petricite Burst)

Passive: スキル使用毎に1スタック(4s)増加し(最大2スタック)、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック消費し、AAが魔法DMに変換されて鎖を旋回させる範囲攻撃になる。AA対象以外の敵ユニットに対するAA魔法DMは減少する。このスキルはスタック増加時に一度だけAAタイマーをリセットする。

AA魔法DM: [AD × 110%] + (+0.2AP)

対象以外AA魔法DM: [AD × 40%] + (+0.2AP)

鎖の鞭
(Chain Lash)

Active: 指定地点で交差するように両腕の鎖を叩きつけ、それぞれの範囲内にいる敵ユニットにSlow(2s)と魔法DMを与える。0.5秒後に交差地点が爆発し、Slow(50%, 2s)と同様の魔法DMを与える。敵ミニオンに対する爆発の魔法DMは45%減少する。

Slow: 15/20/25/30/35%

魔法DM(1Hit毎): 45/70/95/120/145 (+0.6AP)

最大魔法DM: 90/140/190/240/290 (+1.2AP)

対ミニオン爆発魔法DM: 24.75/38.5/52.25/66/79.75 (+0.33AP)

対ミニオン最大魔法DM: 69.75/108.5/147.25/186/224.75 (+0.93AP) 爆発範囲: 180(対モンスター以外)/200(対モンスター)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 775

王殺し
(Kingslayer)

Active: 対象の敵ユニットに向かってリープして魔法DMを与え、対象が敵チャンピオンの場合HPが回復する。対象の敵ユニットのHPが40%以下の場合は魔法DMが50%増加し、自身のHPが40%以下の場合は回復HPが75%増加する。

魔法DM: 65/100/135/170/205 (+0.65AP)

最大魔法DM: 97.5/150/202.5/255/307.5 (+0.975AP)

回復HP: 70/90/110/130/150 (+0.5AP)

最大回復HP: 122.5/157.5/192.5/227.5/262.5 (+0.875AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 400

逃亡/拉致
(Abscond / Abduct)

Active - 逃亡: 指定方向に魔法DMを軽減するシールド(2s)を獲得してリープする。このスキルは使用後に3.5秒以内は拉致(Abduct)に変化し、再使用可能になる。また、このスキルは拉致(Abduct)使用か使用可能時間終了後からCDが開始する。

シールド耐久値: 80/115/150/185/220 (+1.0AP)

Cost: 65MN CD: 14s Range: 400

Active - 拉致: 指定方向に向かって鎖を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMと極短いStunを与えてそこまでリープし、対象にKnockup(0.35s)を与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.2AP)

Cost: 無し Range: 800

乗っ取り
(Hijack)

Passive: Activeにはその対象のRスキルの基本CDの200%分のCDが対象毎に存在し、Activeを敵チャンピオンに使用した時点でその対象のCDが開始してCD中はその対象にActiveを使用不可になる。このCDはCDRの効果を受け、最短で20秒になる。

Active: 指定対象のRスキルをコピーする。このスキルは使用後にコピー対象のスキルに変化(90s)し、Cost無しで再使用可能になる。コピーしたスキルのランクはこのスキルのランクに依存し、それぞれのレシオに対するステータスも自身のステータスに依存する。また、コピーしたスキルにAPレシオが存在しない場合はADレシオ1%毎に0.6%、増加ADレシオ1%毎に0.4%分のAPレシオに変換される。

Cost: 75MN CD: 100/80/60s Range: 950

自身を捉えていた鎖をそのまま攻撃に利用するファイターメイジ
ゾーイ、ニーコに続く他チャンピオンのリソースを活用するチャンピオン
v9.19

 

目次

最終更新日時: 2019-09-26 (木) 18:01:24

Champion Spotlight

考察

Pros

Cons

スキル紹介

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全てのチャンピオンにUltを使用した場合の検証動画
 

セリフ

チャンピオンPick時

「」

チャンピオンBan時

「」

攻撃時

「」

移動時

「」

挑発時

「」

ジョーク時

「」

Upon Selection for Pick

""

Upon Selection for Ban

""

Attacking

""

Movement

""

Taunt

""

Joke

""

小ネタ

ストーリー

デマーシアの貧しい地域に育ったドレグボーンのサイラスは、この大都市の闇を象徴する存在となった。少年期の彼には隠れた魔力を発見する才能があり、それゆえに悪名高きメイジ狩りに重用されていた。だがある時、その力をメイジ狩りたちに向けて用いたために投獄されてしまった。やがて脱獄に成功した彼は、今では強硬派の革命家となり、周囲の魔力を盗み取って自分がかつて仕えた王国を破壊しようとしている――そして彼に従う追放されたメイジたちの数は、日を追うごとに増えているのだ。

Raised in one of Demacia's lesser quarters, Sylas of Dregbourne has come to symbolize the darker side of the Great City. As a boy, his ability to root out hidden sorcery caught the attention of the notorious mageseekers, who eventually imprisoned him for turning those same powers against them. Having now broken free, Sylas lives as a hardened revolutionary, using the magic of those around him to destroy the kingdom he once served… and his band of outcast mage followers seems to grow by the day.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • トップサイラスもう無理ですか? -- 2019-09-14 (土) 19:55:36 <21747675>
  • AR初期値も増加幅もソナパイよりも低くなる予定ってどういうことだよ。その筋肉飾りかよ -- 2019-09-14 (土) 20:12:58 <2082977966>
  • 筋肉程度で剣や銃のダメージを軽減できると思うな! -- 2019-09-25 (水) 13:02:03 <3054802187>
  • リッチベインええな。電撃にして2手目に積んでみたらええ動き出来るわ。アサシンが性に合ってる人はベルトよりリッチでそういう立ち回りした方が強そう -- 2019-09-16 (月) 05:53:04 <2110407503>
  • 両方積めばいいじゃん -- 2019-09-17 (火) 07:55:37 <1868788980>
  • こいつの上級者感は異常 -- 2019-09-16 (月) 15:01:39 <1995545756>
  • 実際使うときは100以上いるチャンプのULT知ってなきゃいけないしまぁ初心者には使いにくいチャンピオンよな -- 2019-09-17 (火) 09:54:49 <2126993705>
    • サイラスが奪ったとき独自の仕様もあるし事前の知識準備が必要なのめんどい。あとランブルのウルトの撃ち方いまだにわかってないから取りたくないとかある -- 2019-09-25 (水) 15:05:33 <1877980039>
  • Rの選択だけだろ -- 2019-09-19 (木) 04:09:10 <1970127504>
  • タンクサイラス好きだったんだけどもう無理な感じ? -- 2019-09-25 (水) 12:16:29 <1012665148>
  • もはや追いナーフされてもコメントがつかないくらい一般サモナーに見放されたか。とりあえずゼドとかレネクとか出されたら前に出れない上にウェーブクリアもナーフ。またジャングルに逃げるしかないのか -- 2019-09-26 (木) 01:44:09 <1877980039>
  • ジャングルモンスターも大概物理ダメージだったわもうだめだ -- 2019-09-26 (木) 01:44:44 <1877980039>
  • まぁAP相手なら普通に強いからそれで飯食ってくか -- 2019-09-26 (木) 01:52:34 <2085904139>
  • パッシブが弱くなりすぎてやばいな -- 2019-09-26 (木) 03:43:27 <1868788980>
  • サイラスJG死んだのでフルAPグラガスJGやりまーす! -- 2019-09-26 (木) 09:12:05 <3022224496>
  • こいつ何回沈んでも戻ってくる安心感あるわ -- 2019-09-26 (木) 10:42:10 <2121394258>
  • jg勝率36%おめでとうございますwwwwww -- 2019-09-26 (木) 11:50:12 <1905270144>
  • jgくっそよわくて笑うわ 使い続けたかったけどまじで弱すぎる -- 2019-09-26 (木) 21:31:29 <1923605802>
  • jgくっそよわくて笑うわ 使い続けたかったけどまじで弱すぎる -- 2019-09-26 (木) 21:31:34 <1923605802>
  • 勝率30%台は草。パッチ後の統計とはいえヤバいだろ。 -- 2019-09-27 (金) 02:52:57 <2129229591>
  • 「少々やり過ぎたようです」ARのナーフをマイクロパッチで撤回だってさ。9.19ではパッシブのナーフのみとなりました -- 2019-09-27 (金) 10:35:10 <1877979652>
  • えぇ……マジでなんも考えてないんだな -- 2019-09-27 (金) 10:41:38 <3413102512>
  • ソースください -- 2019-09-27 (金) 14:14:27 <2055361534>
  • 一生バフされなくていい -- 2019-09-27 (金) 15:40:02 <1037548595>
  • これパッシブの基礎ダメージを丸々持ってかれたのか。雑すぎるだろ。 -- 2019-09-27 (金) 21:48:50 <2577592151>
  • ファー -- 2019-09-27 (金) 23:39:32 <2606691227>
  • パッシブのおかげで鳥狩れてたのに今狩れないことはないがきつすぎる -- 2019-09-28 (土) 07:34:59 <3020649519>
    • 言うほどラプターはきつくなくね もしかしたら子ラプターでパッシブ消化してんじゃない? -- 2019-10-05 (土) 19:09:58 <1783186816>
  • サイラスバフされるのか -- 2019-10-17 (木) 08:21:48 <837763623>
  • なんか序盤乗り切れたら普通に強い -- 2019-10-23 (水) 18:07:07 New! <3652345974>
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