#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/05/10 |
|~ 価格 | 4800 &ip; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v6.17 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 |>|>| &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Vayne)
}}

* 目次 [#s75d32c6]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("bzOZAoExUKQ",480,270);

* 考察 [#ye20a3fe]
スタイリッシュな動きで火力が増加するRanged DPS
AoEを持たないが、単体に対する火力は計り知れない

Pros
高い基礎ADとASの伸び
割合Trueダメージによるゲーム内屈指の対Tank性能をはじめとした、対ユニット性能
少数戦におけるUlt発動中の強いアドバンテージ
各スキル併用により高い追撃力を発揮する
即時に発動するダッシュ、Knockback、ステルスにより立ち位置を調整することが得意
ASを積むだけで、比較的DMが出る

Cons
AA射程まで近づかないと攻撃出来ないのでDPSは使用者の実力に強く依存する
脆く両regが低い
AoEスキルを持たないためFarmが遅め
CC、ステルス看破に弱い
対象を指定する攻撃しか持たない為、茂み付近での戦いが苦手
Wの特性上、一人を集中して狙わないと最大火力を出せない
ASの平凡な序盤は火力が出にくい

** スキル紹介 [#ube4a0f2]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Vayne_NightHunter.png,32x32);|LEFT:''Night Hunter''&br;自分から見て効果範囲内の敵がいる方向180度に向かって移動するときだけ加速を得られる。&br;範囲は2000ほど。視界内にいる敵Champion限定で茂みやステルスの敵Championには反応しない。|
|~&ref(./Vayne_Tumble.png,32x32);|LEFT:''Tumble''&br;自分の向いている方向に関係なく、Qを押したときにカーソルがある方向に移動する。&br;Ultがactiveの状態で発動した際、インビジブル化の影響で右クリックでオートアタックしていた相手からターゲットが外れて棒立ちになってしまうことがあるので注意。&br;スキル使用後攻撃しないとスキルのクールダウンのカウントが開始されない為、追撃時、引き撃ち時、どちらも通常攻撃を入れた方が有効。一応攻撃せずとも6秒後にはカウント開始+Rank5時のCD2秒で8秒前後で攻撃せずとも使用できる。|
|~&ref(./Vayne_SilveredBolts.png,32x32);|LEFT:''Silver Bolts''&br;3回攻撃するごとに割合True Damage。当然だが建物には発生しない。&br;割合でTrueなのでAR/MR・被DM減少、自分の与DM減少を無視し、敵最大Healthが多いほど実ダメージが大きくなる。これのおかげで対タンク性能が非常に高い。&br;発動させるには同じターゲットを続けて3回攻撃する必要があり、違う敵を攻撃すると前の相手のスタックは消滅する。|
|~&ref(./Vayne_Condemn.png,32x32);|LEFT:''Condemn''&br;Poppyの突進(E)の遠距離&物理バージョン。&br;Poppyのものと同様、タワーやその残骸にぶつけても追加効果が発生し、Championがスキルで生成した壁に対しても有効。&br;壁のぶつけた時の総合ダメージは凄まじく、そこからの追い討ちが非常に強いのでVayneの序盤戦を支えてくれる。&br;Qで素早く移動して壁にぶつける事が出来る角度から狙おう。&br;壁ドンさせるとクリティカルの表示が出るが、通常のクリティカルとは関係が無い。またWの効果は着弾時のみに乗り、壁ドンには乗らない。|
|~&ref(./Vayne_FinalHour.png,32x32);|LEFT:''Final Hour''&br;発動すると背中の巨大なクロスボウを構え、Vayneの能力が全般的に上昇する。&br;インビジブルは一瞬で発動するので、一部Championのスキル(MaokaiのWなど)を回避するのに役立つ。&br;前述の通りPassiveはVayneの視界内に敵がいないと発動しないので、味方にVayneがいたら視界の確保をサポートしてあげよう。|
}}

** ビルド例 [#p8b286a1]
#build(Vayne)

** セリフ [#z9df4f12]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時''' 
''「闇に堕ちた連中を狩るとしよう」''

'''攻撃時'''
''「すぐに終わらせてやる」''
''「苦しみから解放してやる」''
''「裁きを受けろ!」''
''「浄化するのみ」''
''「銀の矢で清めてやる」''

'''移動時'''
''「注意を怠るな」''
''「闇夜に紛れ進もう」''
''「罪無き者の嘆きが聞こえる」''
''「闇の魔術の臭いがする」''
''「影を恐れよ」''
''「暗闇では、いかなる者も無防備だ」''
''「闇はどこにでも潜んでいる」''
''「闇よ、私を恐れるがいい」''

'''&ref(./Vayne_SilveredBolts.png,32x32);Silver Boltsのランクを上げた時''' 
''「銀で充つる月よ!」''
''「浄化する!」''
''「銀の力よ!」''

'''&ref(./Vayne_FinalHour.png,32x32);Final Hour使用時'''
''「正義の名のもとに!」''
''「賽は投げられた!」''
''「不浄な愚か者どもめ!」''

'''挑発時''' 
''「私を殴るだと?まるでシャドーボクシングだな」''

'''ジョーク時''' 
''「貴様の戯言に付き合う暇など無い」''
''「ジョーク? どういう意味だ?」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection''' 
''"Let us hunt those who have fallen to darkness."'' 
 闇に堕ちた者達を共に狩り出そう。

'''Attacking'''
''"I bring swift death."''
 速やかに死をもたらそう。
''"I release them from their pain."''
 罪なき者たちを奴らのもたらす苦痛から解放する。
''"I pass judgment."'' 
 私が決断を下す。
''"They will be purified."'' 
 奴らを浄化する。
''"Cleansing blood with silver."'' 
 しろがねの力にて穢れた血を浄化する。

'''Movement'''
''"Beware!"'' 
 気を付けろ!
''"On wings of night."'' 
 夜の翼で。
''"I hear the innocent cry out."'' 
 罪なき者たちの悲鳴が聞こえる。
''"I smell black magics."'' 
 黒魔術の臭いがする。
''"The shadows are to be feared."'' 
 我が影を恐れよ。
''"In the dark all is laid bare."''
 闇の中で全てがさらけ出される。
''"Evil lurks around every corner."'' 
 邪なる者はどこにでも潜んでいる。
''"The dark should fear me."'' 
 闇も私を恐れるだろう。

'''Upon learning &ref(./Vayne_SilveredBolts.png,32x32);Silver Bolts''' 
''"Silver of the moon."''
 しろがねは月の輝き。
''"The purifying element."''
 悪しき霊を浄化しよう。
''"Purged with silver."''
 しろがねを開放する。

'''Upon activating &ref(./Vayne_FinalHour.png,32x32);Final Hour'''
''"Time for reckoning."''
 年貢の納め時だ。
''"The die is cast..."''
 賽は投げられた……。
''"Impure fools."''
 不純なる愚者共に鉄槌を。

'''Taunt''' 
''"Hitting me is like boxing with shadows."'' 
 私を打つことは影を捕らえようとすることと同じだ。
 #boxing with shadowsのダブルミーニングによるジョーク

'''Joke''' 
''"I have no time for nonsense."'' 
 くだらん事に付き合っているヒマはない。
''"Joke? What do you mean?"''
 ジョーク? どういうことだ?\
}}

** 小ネタ [#a015c5de]

** ストーリー [#ab3740a6]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

* コメント [#zdfdc351]
#pcomment_nospam(コメント/Vayne,20)

* 変更履歴 [#sf77f5b3]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- vX.XX:
-- XXXXXXXXXX
--- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

- v:
-- 実装
}}
----