#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2019/05/15 |
|~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | v9.12 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Yuumi)
}}
#BR

* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
#netvideos("mZDSqAflAks",480,270);\

//---------- 英語 ----------
#netvideos("TYkvBijQccA",480,270);\
}}

* 考察 [#introduction]
飼い主を探して魔法の本と世界を旅する魔女の使い魔ネコ
味方に取りつき強化するオプションのような状態になることができる
いかに味方を育てられるかが自分の強さに直結する生粋のサポート

'''Pros'''
-対象指定不可+対象指定ブリンクの抱き合わせによる生存力
-誘導可能な密着QとMSが増加するEによる圧倒的なチェイス性能
-AoEスネアを広範囲にばらまける強力なUlt
-Pushレーンにおける理不尽なハラス能力
-高いサステインに加えて時間無制限のシールドを持ち、特にメイジ相手のレーニングが強い

'''Cons'''
-ステータスが低く、単体では戦闘どころかワーディングすらままならない
-ハラスこそ得意だがPeelはUltに強く依存しており、火力もないのでオールインされると大変苦しい
-囲んで殴ること前提のステータスとスキルセットゆえに、ゴールド差がない状況での集団戦では存在感がない
-例え10キル持っていようが育っている味方がいないと何も出来ない
-ミニオンを押し付けられるとパフォーマンスがガタ落ちする
-Pushが出来ない

#BR
** スキル紹介 [#abilities]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Yuumi_Bop_'n'_Block_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);たたいてまもって(&rce(p,name);Bop 'n' Block)''&br;自身と相方双方のサステインを支える重要なパッシブ。ユーミはAA射程が短めなので、CSを取る瞬間などを狙いたい。&br;シールド量はスキル1個分を防ぐ程度なので、手痛い反撃を受けないよう注意。&br;シールドを持っている状態で密着・解除を行うとその都度シールドは新たに付与されたものとして扱われるため、シールドバッシュやアーデントセンサー等を何度でも発動できる。|
|~&ref(./Yuumi_Prowling_Projectile_(Q).png,48x48);&ref(./Yuumi_Prowling_Projectile_2_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;基本スキルでは唯一のダメージソース。非AoEで、単独状態では弾速が遅い為頼りないが、密着状態ではマウスカーソルを追いかけるように誘導できる。&br;発射から1秒以上経過すると、単独・密着を問わずダメージが増加しスローもつく。視界が取れてない場所でも誘導で当てやすいので追撃に便利。&br;発射から即命中させてもダメージしか発生しないので逃げる際には使いづらい。|
|~&ref(./Yuumi_You_and_Me!_(W).png,48x48);&ref(./Yuumi_Change_of_Plan_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;ユーミの要となるスキル。最初からスキルレベル1で取得しており、QかEを追加で取得できる。&br;密着状態ではAAは使えないが、大部分のアクティブアイテムとサモナースペルは使用可能。&br;対象が倒されるかリコールしない限りは強制的に引き剥がされない為、味方の&s_teleport;や&s_flash;で一緒に移動することが出来、リコールで一緒に帰れる。&br;ただし自分から剥がれている(再使用により密着対象を変更中の)場合はしっかりCCを喰らうので、集団戦で忙しなく対象を変えるのは注意が必要。&br;緊急避難に使える他、再使用による解除で貫通しないスキルショットを高精度でボディブロック可能。脆いのでそのまま倒されることも多いが、テクニックとして覚えておこう。&br;なお、ステルス状態の味方に密着するとユーミ自身もステルス状態になる。誰もいないと思っていたところから発射されるUltは強烈無比。|
|~&ref(./Yuumi_Zoomies_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;強力なヒール+加速。密着状態では密着の対象を代わりに回復する。&br;2スタック状態では長時間の加速が出来るので、追撃にも逃走にも役立つ優秀なスキル。集団戦では対象を誤らないように。|
|~&ref(./Yuumi_Final_Chapter_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;広範囲に魔法ダメージとスネアをばらまく強力なUlt。&c_sona;のUltによく似ているが、射程がやや長く長時間に渡り発動するので当てやすい。&br;代わりに発動するCCはスネアとなり、発動までに時間がかかるのでPeelにはやや使いづらく、味方のイニシエートに合わせて使うと効果的。&br;発動後は発射方向は変更できないので、可能な限り多くの相手を巻き込むように使いたい。|
}}
#BR

** セリフ [#quotes]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオンピック時'''
''「ユーとミーなら上手くいくよ!」''

'''チャンピオンバン時'''
''''

'''試合開始時'''
''「オッケー! この中で射撃が得意なのは? あと……顎の下を撫でるのがうまいのは?」''
''「えっと作戦なんだっけ? はっ魚の匂い! 誰か魚持ってるでしょ!? どこだ!?」''
''「みんな覚悟はいい? みんなであいつらを倒しに行こう! あと……テーブルからコップを落とそう」''
''「ミーと親友になりたい人! ちょっとブックはもう親友でしょ?」''
''「猫は最高のお供ってご主人様も言ってたよ。どこかに消えちゃったけど」''

'''攻撃時'''
''「ファッ」''
''「えいっ」''

'''移動時'''
''「ねえブック、あっちに行ってみよ」''
''「今日、ミー達は破壊者となる! へへっ」''
''「ぴちぴちフィッシュを捕まえて♪ もぐもぐディッシュをしましょうね♪」''
''「今日のーばんごーはんーのー♪ お魚どこだろなー♪」''
''「熟練のハンターがフィールドをゆきます」''
''「ここだけの話だけど、ミーは抱っこされるのが大好きなんだ」''
''「ずっと一緒だからね、ブック。ご主人様はいなくなっちゃったけど」''
''「どこに行く? ブック」''
''「赤い光に注意してブック。このあたりに出るはずだから」''

'''挑発時'''
''「爪とぎにしてやるから」''
''「この本でぶん殴られたい? 嘘だよ、ほんとにはやらないから」''

'''ジョーク時'''
''「ぴちぴちのお魚! ん? わあ!」''

'''味方チャンピオンに密着時'''

''「もう大丈夫だよ、ワイルドで獰猛なミーが守るから! ニャオー」''
''「新しいシールド欲しかったでしょう?」''
''「ねえブック、この友達とは仲良くやれそうだよ」''
''「ミーの名前はユーミだよ。ここあったかいねぇ」''
''「ブック、新しい友達だよ」''
''「友達を守るって楽しい」''

'''エズリアルに密着'''
'''エズリアルに密着時'''
''「そのガントレットは猫をなでなでするためのものだよね?」''

'''ケイトリンに密着'''
'''ケイトリンに密着時'''
''「聞いたよ。赤い光の達人なんだって?」''

'''ジンに密着'''
'''ジンに密着時'''
''「ねえジン。お昼寝の間、ピアノ弾いててくれる?」''


'''ジンクスに密着時'''
''「フィッシュボーン? お魚!?」''

'''味方チャンピオンへの密着解除時'''
''「新しい友達を探そう」''
''「ブック、また二人きりだって」''
''「ミーは自立した猫なんだ」''

'''味方チャンピオンに密着中に気まぐれミサイルを発射時'''
''「ビュウゥゥー!」''
''「ミーの射撃は精霊界ナンバーワン!」''

'''味方チャンピオンに密着中にバビューン!を使用時'''
''「さあ、行こう!」''
''「ビューンてなるよ!」''

'''ファイナルチャプター使用時'''
''「いいぞ、その調子!」''
''「いけいけいけいけいけいけぇー!」''
''「ひゃぁうぅぅー!」''
''「ミーの魔法は世界一チィィィィ!!」''

'''死亡時'''
''「うわぁぁぁ」''
''「駄目駄目、まだ駄目だよ!」''
''「ブック、どうしちゃったの?」''

'''復帰時'''
''「だいじょぶだいじょぶ、猫の命は九つあるっていうしね」''
''「ふわぁ〜、また世界を救うのかな?」''

\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection for Pick'''
''You and me? We got this!''

'''Upon Selection for Ban'''
''More of a dog person, huh?''

'''Game Start'''
''Alright! Which one of you's got great aim, and is good at chin scritches?''
''Cats make great companions! Just ask my master... who disappeared under mysterious circumstances.''
''Who's ready to risk our lives, defeat our foes, and maybe knock over some cups?''
''Tell me the game plan again. Wait. Fish! Someone has fish! Where is it?''
''So, who wants to be my best friend? ...Book, I know you're already my best friend!''

'''Dance'''
''Well this is embarrassing!''

'''Attacking'''
''''

'''Movement'''
''''

'''Taunt'''
''Hiss! You look like unscratched furniture!''
''Hiss! Want a book thrown at your head?! Don't worry Book I would never do that.''

'''Joke'''
''''
\
}}

** 小ネタ [#smalljokes]

** ストーリー [#story]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#splashart]
&splash;

* コメント [#comments]
#pcomment_nospam(コメント/Yuumi,20)
//// 切磋を咄嗟に直しておいたやで・・・ ////

* 変更履歴 [#changehistories]
//// 変更履歴を記入(新履歴は、上に積み重ねる。少なくとも、実装・リメイクのPatchぐらいは書く) ////
#history{{
//- vX.XX:
//-- XXXXXXXXXX
//--- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

- v9.10:
-- 実装
}}
----