//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Ability Power,Magic Resist,Aura,Penetration);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_abyssalscepter;
[[Abyssal Scepter>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,650
'''(1,050)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_blastingwand;
- &i_negatroncloak;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +70 Ability Power
- +54 Magic Resist
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Aura: |
近くの敵ユニットのMagic Resistを20低下させる
// ゲーム内では敵Championと記述してあるが、実際は敵Minionなどにも有効
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
Minion等にも効果がある
オーラ範囲600
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}

}}}
}}}}


* 特記事項 [#cab2cb65]


* 変更履歴 [#v666bb02]

- v1.0.0.146:
-- オーラの効果範囲が600に減少(元は1000)

- v0.9.22.16:
-- Magic Resist低下効果が20に減少(元は30)


* コメント [#j61de815]
- リリースノートに記述はありませんが、Champion以外の敵ユニットにもオーラが効く事を確認(但しゲーム内の記述は敵Champion〜になってる) --  &new{2012-06-14 (木) 22:05:59};
- 要はMalp・Amu・Nunu辺りには更に有用ってこったな --  &new{2012-06-20 (水) 20:16:39};
- オーラ範囲1000もあんのか --  &new{2012-07-05 (木) 09:44:39};
- オーラってものは大体そんなもんだろ --  &new{2012-07-10 (火) 18:12:00};
- 最序盤にもつと帽子より火力出るんだっけ --  &new{2012-08-10 (金) 10:35:15};
- ソサ靴とこれ、あとはルーンでMRpen50越えるから相手のMRがほぼ0になるからね。ケープ一つで終わるけど --  &new{2012-08-10 (金) 11:12:32};
- オーラ範囲狭くなるらしいね --  &new{2012-08-26 (日) 07:07:54};
- 見たところ範囲600ぐらいかね。まあこれ持つ奴ってtankyな奴ばかりだから大した差は無さそう --  &new{2012-08-26 (日) 07:46:39};
- Nerfおめ! --  &new{2012-08-30 (木) 08:54:54};
- 600って相当下がるな、メイジによっては選択肢から外れそう --  &new{2012-08-30 (木) 10:24:05};
- Mageが持つことは減るだろうな --  &new{2012-08-30 (木) 10:36:51};
- ロングレンジ系のmageだと買うことなくなるな。タンクが持たないと。 --  &new{2012-08-30 (木) 12:27:08};
- 確かにはやってたがこれはやりすぎだろw せめて800ないとamumuくらいしかもたねーぞ --  &new{2012-08-30 (木) 13:21:42};
- Range600とかされたらメイジ系はこれ以外になに作ればいいねん(´;ω;`)  --  &new{2012-08-30 (木) 13:57:58};
- バンシーつくっとけよ(´・ω・`) --  &new{2012-08-30 (木) 14:25:35};
- 聖杯上位でも作っとけばいいと思う、マナなし勢はしらん --  &new{2012-08-30 (木) 14:54:09};
- ロングレンジにマナなしっていたっけ --  &new{2012-08-30 (木) 16:20:42};
- vlad、kennenあたりがロングレンジでマナなし。まぁ、最終的にはどっちも集団突っ込むけど --  &new{2012-08-30 (木) 17:00:03};
- 思いつくのはrumble、kennenとvladくらい --  &new{2012-08-30 (木) 17:02:14};
- 被ったしロングレンジてrangedか。その通り突っ込む奴しかこれ持たないイメージはある --  &new{2012-08-30 (木) 17:04:27};
- 思うにrange600以上のスキル使う奴らはどうしたらええのじゃ。 --  &new{2012-08-30 (木) 17:29:13};
- 素材よりAPもMRも上がるから、Mpeneオーラに関しては我慢するでもいい気はする --  &new{2012-08-30 (木) 17:39:21};
- 我慢したらさすがに作る意味がねぇよ・・・ --  &new{2012-08-30 (木) 17:42:56};
- 合成費用的にネガトロン二枚の方がお得になっちゃう --  &new{2012-08-30 (木) 22:36:50};
- アイテム枠がひとつというのは絶対的有利だから一概には言えないよ。結局APとMRをひとつで上げられるのってこれとLichBaneと聖杯上位だけだし、他の2つは下位マント派生だからMR一番高いし、一番安いのこれだし。 --  &new{2012-08-30 (木) 23:01:18};
- Tank Annieが持てばおk --  &new{2012-08-31 (金) 01:03:32};
- これって効果重複すんの?一人が複数個とかチームに二人以上持ってるやついるとかそういった場合で --  &new{2012-08-31 (金) 13:52:28};
- 重複しないからUNIQUEっていう --  &new{2012-08-31 (金) 14:05:08};
- これって効果重複すんの?一人が複数個とかチームに二人以上持ってるやついるとかそういった場合で --  &new{2012-08-31 (金) 14:41:34};
- すいません連投してしまいました ↑2 ありがとうございます --  &new{2012-08-31 (金) 14:42:11};
- dianaの影響で範囲下がったんだろうが、lux辺りが一番影響受けるハメになった --  &new{2012-09-01 (土) 19:48:56};
- 今後はamumu,cho'gath,singed,galioみたいなAP tankyしか作らなくなりそう --  &new{2012-09-03 (月) 16:46:27};
- 600ならAnnie的にはまだ現役・・・Annieの射程のbuffはいつですか --  &new{2012-09-03 (月) 17:51:18};
- しかしAP Tanky勢はFoNが欲しいジレンマ --  &new{2012-09-03 (月) 21:32:34};
- amumu、cho、singedはHPregのためにFoNを買うだろう、galio以外で買いそうなのはblitz、nunu、mordeかな? --  &new{2012-09-03 (月) 22:04:29};
- MageじゃもうKarthusくらいか。それでもUltに乗らなくなるから状況次第じゃVoid優先だな --  &new{2012-09-03 (月) 22:41:16};
- apEVEのときバレなくちかよれて硬さもゲットできてありがたいです --  &new{2012-09-10 (月) 01:03:31};

#comment_nospam