//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Mana,Mana Regen,Ability Power);
&tag(Item,Ability Power,Mana,Mana Regen,Cooldown Reduction);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_archangelsstaff;
[[Archangel's Staff>./]]
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,855
'''(1,000)'''
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_tearofthegoddess;
- &i_blastingwand;
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +400 Mana
- +25 Mana Regen/5
- +45 Ability Power
- +650 Mana
- +50 Ability Power
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: Passive: |
最大Manaの3%分Ability Powerが増加する
: UNIQUE Passive: |
スキル使用時に最大Manaが4増加する(最大1000)
CD: 6s以内に2回まで
: UNIQUE Passive - 素早さ(Haste): |
~ +10% Cooldown Reduction
: UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): |
[最大Mana × 1%]分のAPが増加する。更に消費したManaの25%を回復する。
: UNIQUE Passive - マナチャージ(Mana Charge): |
スキル使用時またはMana消費時に最大Manaが8増加する(12秒毎に3回まで)。増加上限は+750。
CD: 4s(※正確には12秒毎に3回まで)
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
Tear of the GoddessのMana増加分を引き継ぐ
&i_tearofthegoddess;のMana増加分を引き継ぐ
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

- &i_seraphsembrace;
}}

}}}
}}}}


* 特記事項 [#o5759f70]
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - マナチャージ(Mana Charge):
-- 発動の条件は&i_tearofthegoddess;のページを参照。
-- Manaの増加値が最大の+750に到達すると&i_seraphsembrace;Seraph's Embraceに変化する。
-- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える。
-- ハウリングアビスではスキル使用時毎の最大Mana増加量が+12に上昇する。
- Manaの増加値は上昇能力と合わせて650+750=1400が最高。
- UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない。

- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
- UNIQUE Passive発動の条件は&i_tearofthegoddess;のページを参照
*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#jcca74f2]
* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v9.6:
-- UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない仕様が追加

- v8.9:
-- 新レシピ: 女神の涙 + ロストチャプター + 1050 Gold = 3200 Gold 
--- 旧レシピ: 女神の涙 + 増魔の書 + ロストチャプター + 915 Gold = 3200 Gold

- v8.8:
-- UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): 最大ManaのAPへの変換率が1%に減少(元は3%)

- v8.4:
-- 新レシピ: 女神の涙 + 増魔の書 + ロストチャプター + 915 Gold = 3200 Gold
--- 旧レシピ: 女神の涙 + ムダニデカイロッド + 1100 Gold = 3100 Gold
-- 初期Manaが250から650に変更。増加Mana上限の750には変更なし(合計+1400でセラフ・エンブレイスに変化)
-- Ability Powerが50に減少(元は80)
-- +10% Cooldown Reduction が追加
-- UNIQUE Passive - Haste: +10% Cooldown Reduction (同名のPassiveとは重複不可) が追加

- v7.21:
-- UNIQUE Passive - Awe: Mana増加が12秒ごとに3回まで増加する様に変更(元は8秒毎に2回)

- v7.10:
-- ハウリングアビスではスキル使用時毎の最大Mana増加量が+12に上昇する様に変更

- v6.9:
-- +50% Base Mana Regenが削除
-- UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの25%を回復する」が追加

- v5.13:
-- 全体価格が3000 Goldへ増加(元は2700 Gold)
-- 合成価格が1030 Goldへ減少(元は1120 Gold)
-- レシピのBlasting WandがNeedlessly Large Rodに変更
-- Ability Powerが80に増加(元は60)

- v1.0.0.123:
-- アイテムにカーソルを合わせるとマナ増加値が確認出来るようになった

- v1.0.0.94:
-- ManaからAbility Powerへの変換率を3%に増加(元は2.5%)

- v1.0.0.82:
-- Mana増加の上限を1000に増加(元は600)
-- ManaからAbility Powerへの変換率を2.5%に増加(元は2%)
}}


* コメント [#i7e3525e]
- このアイテムだけで増えるAPは87 --  &new{2011-11-20 (日) 20:06:50};
- そしてLv18時での最大マナが1000くらいのメイジだと、上の数値に加えて更に約30AP増える --  &new{2011-11-27 (日) 16:30:24};
- こいつを4個積みするなら、(1000+400x4)x3%x4+45x4+元々のマナだから596+α --  &new{2012-01-29 (日) 10:19:32};
- coopで複数買って俺つえーとか昔やった --  &new{2012-04-13 (金) 01:42:03};
- このアイテム結構強くないか? --  &new{2012-04-30 (月) 01:03:20};
- 普通に強いけど完成するまでAP上がらないし涙育てれるチャンプも結構少ないから他のアイテムに見劣りする --  &new{2012-04-30 (月) 01:13:39};
- AP欲しけりゃ帽子で良い。長引きそうな試合+手数多いChampionなら買うべき --  &new{2012-05-29 (火) 21:53:35};
- Mana regがよかったけど聖杯の上位アイテムでてリアル涙目 --  &new{2012-06-22 (金) 19:38:22};
- ディフェンス面伸ばさなくて死なないならこれもありかな? --  &new{2012-06-27 (水) 11:34:36};
- AP1000超えるな --  &new{2012-07-25 (水) 15:26:53};
- 1000たまったこの杖持ってるときにもう一個買うと同じ1000分の効果発揮される? --  &new{2012-07-25 (水) 15:41:19};
- される --  &new{2012-07-25 (水) 15:52:04};
- される --  &new{2012-07-25 (水) 16:00:19};
- される --  &new{2012-07-25 (水) 16:01:07};
- *されません* --  &new{2012-07-27 (金) 01:26:06};
- 一体どっちなんですかねぇ --  &new{2012-07-27 (金) 01:51:34};
- 2000分は増えないけど1000分というか増えてるマナの分APは上がる --  &new{2012-07-27 (金) 11:20:45};
- 最大マナの3%AP増える方はユニークではない マナが最大1000増える方はユニーク --  &new{2012-08-17 (金) 11:48:04};
- マナが増える系の奴とシナジーするけどマナ多すぎてもしょうがないんで逆にシナジーしないのかも。 --  &new{2012-08-17 (金) 11:49:49};
- シナジーするだろ、roaとかFHとかbanseeとかは普通に一緒に持つ --  &new{2012-08-17 (金) 13:52:30};
- シナジーの意味を取り違えてるだけだと思うよ --  &new{2012-08-17 (金) 13:57:17};
- マナの増えるアイテムと相乗効果が高いが、マナ自体大量にあっても直接戦闘能力にはつながりにくいから微妙。 ってことだろうな。    --  &new{2012-08-17 (金) 14:21:48};

#comment_nospam