//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Mana,Mana Regen,Ability Power);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_archangelsstaff;
[[Archangel's Staff>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,855
'''(1,000)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_tearofthegoddess;
- &i_blastingwand;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +400 Mana
- +25 Mana Regen/5
- +45 Ability Power
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: Passive: |
最大Manaの3%分Ability Powerが増加する
: UNIQUE Passive: |
スキル使用時に最大Manaが4増加する(最大1000)
CD: 6s以内に2回まで
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
Tear of the GoddessのMana増加分を引き継ぐ
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}

}}}
}}}}


* 特記事項 [#o5759f70]

- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
- UNIQUE Passive発動の条件は&i_tearofthegoddess;のページを参照

* 変更履歴 [#jcca74f2]

- v1.0.0.123:
-- アイテムにカーソルを合わせるとマナ増加値が確認出来るようになった

- v1.0.0.94:
-- ManaからAbility Powerへの変換率を3%に増加(元は2.5%)

- v1.0.0.82:
-- Mana増加の上限を1000に増加(元は600)
-- ManaからAbility Powerへの変換率を2.5%に増加(元は2%)


* コメント [#i7e3525e]
- このアイテムだけで増えるAPは87 --  &new{2011-11-20 (日) 20:06:50};
- そしてLv18時での最大マナが1000くらいのメイジだと、上の数値に加えて更に約30AP増える --  &new{2011-11-27 (日) 16:30:24};
- こいつを4個積みするなら、(1000+400x4)x3%x4+45x4+元々のマナだから596+α --  &new{2012-01-29 (日) 10:19:32};
- coopで複数買って俺つえーとか昔やった --  &new{2012-04-13 (金) 01:42:03};
- このアイテム結構強くないか? --  &new{2012-04-30 (月) 01:03:20};
- 普通に強いけど完成するまでAP上がらないし涙育てれるチャンプも結構少ないから他のアイテムに見劣りする --  &new{2012-04-30 (月) 01:13:39};
- AP欲しけりゃ帽子で良い。長引きそうな試合+手数多いChampionなら買うべき --  &new{2012-05-29 (火) 21:53:35};
- Mana regがよかったけど聖杯の上位アイテムでてリアル涙目 --  &new{2012-06-22 (金) 19:38:22};
- ディフェンス面伸ばさなくて死なないならこれもありかな? --  &new{2012-06-27 (水) 11:34:36};
- AP1000超えるな --  &new{2012-07-25 (水) 15:26:53};
- 1000たまったこの杖持ってるときにもう一個買うと同じ1000分の効果発揮される? --  &new{2012-07-25 (水) 15:41:19};
- される --  &new{2012-07-25 (水) 15:52:04};
- される --  &new{2012-07-25 (水) 16:00:19};
- される --  &new{2012-07-25 (水) 16:01:07};
- *されません* --  &new{2012-07-27 (金) 01:26:06};
- 一体どっちなんですかねぇ --  &new{2012-07-27 (金) 01:51:34};
- 2000分は増えないけど1000分というか増えてるマナの分APは上がる --  &new{2012-07-27 (金) 11:20:45};
- 最大マナの3%AP増える方はユニークではない マナが最大1000増える方はユニーク --  &new{2012-08-17 (金) 11:48:04};
- マナが増える系の奴とシナジーするけどマナ多すぎてもしょうがないんで逆にシナジーしないのかも。 --  &new{2012-08-17 (金) 11:49:49};
- シナジーするだろ、roaとかFHとかbanseeとかは普通に一緒に持つ --  &new{2012-08-17 (金) 13:52:30};
- シナジーの意味を取り違えてるだけだと思うよ --  &new{2012-08-17 (金) 13:57:17};
- マナの増えるアイテムと相乗効果が高いが、マナ自体大量にあっても直接戦闘能力にはつながりにくいから微妙。 ってことだろうな。    --  &new{2012-08-17 (金) 14:21:48};
- swainとかはマナ欲しいけど手数が少ないからスタック貯まらないんだよな。大体の奴は聖杯の方が有効 --  &new{2012-08-17 (金) 15:04:10};

#comment_nospam