//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}
//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +10 Attack Damage
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - Headhunter: |
敵ユニットをキルした後の攻撃スキルに40の追加物理DMを付与する。
CD: 30s
: UNIQUE Passive: |
敵JungleのLarge Monsterを4体倒すとSerrated Dirkに変化する。

}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_serrateddirk;
}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#ied61d2f]

*コメント [#r425f459]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#e8e74289]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v7.22:
-- 合計価格が500 Goldに減少(元は600 Gold)
-- 変化に必要なLarge Monsterの討伐数が4体に増加(元は3体)
-- 変化のためのLarge Monster討伐ごとのCDが削除(元は40s)

- v7.14:
-- UNIQUE Passive - Headhunter: 「敵ユニットをキルした後の攻撃スキルに40の追加物理DMを付与する」が追加
-- +20 Movement Speed out of Combatが削除

- v7.9:
-- 合計価格が600 Goldに減少(元は750 Gold)
-- 合成価格が250 Goldに減少(元は400 Gold)
-- Attack Damageが+10に減少(元は+15)
-- UNIQUE PassiveのCDが50sに減少(元は60s)

- v6.22 ''追加''
}}