//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Lane,Health,Health Regen,Gold Income);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +75 Health
- +2 Gold/10
- +50 Health
- +1 Gold/10
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War): |
ミニオンを倒すと1スタックを消費して最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを15 + [減少HP × 2%]回復し、更に倒したミニオンのGoldと同額を与える。自身がRangedの場合は回復量が半減する。
自身がMeleeかつ、AAでHPが195 + [Lv × 5]以下のミニオンにDMを与えた場合、対象のミニオンを即死させ上記の効果が発動する。
ミニオンをキルすると1スタック消費して最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを5-30回復し(減少HP率10%毎に2.5増加する)、更にキルしたミニオンのGoldと同額を与える。自身がRangedの場合は回復量が半減する
自身がMeleeかつ、AAでHPが195 + [Lv × 5]以下のミニオンにDMを与えた場合、対象を即死させ上記の効果が発動する
これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。40秒毎に1スタック増加する(最大2スタック)。
: UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): |
「[[ちょろまかし>データベース/マスタリー#Bandit]]」の効果を得る。
: UNIQUE Passive - クエスト(Quest): |
このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、3または4チャージを持ち1チャージを消費して指定地点にステルスワードを設置する'''ワード設置(Warding)'''の発動効果を得る。
このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、3または4チャージを持ち1チャージ消費して指定地点にステルスワードを設置する'''ワード設置(Warding)'''の発動効果を得る。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Gold Incomeアイテム''
''Summoner's Rift専用''
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_targonsbrace;
}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#ld920f92]
- Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
- Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - Spoils of War
-- スタックが0の場合、Meleeの通常攻撃によるMinion即死効果も無効になる。
-- アイテムにカーソルを合わせると一撃で倒せるMinionのHealthと、取得Goldの総量が見える。
-- 複数のMinionをAoEダメージスキルで纏めて倒した場合、倒した分だけスタックを消費し、スタックを消費した分だけ発動する。
-- 自身のPetsがMinionを倒した場合や、&s_smite;Smiteや&i_sunfirecape;Sunfire Cape等のダメージで倒した場合など、自身がMinionを倒した判定であるのならすべての効果で発動する。
-- スタックが増加するまでの時間は自身のBuff欄に表示される。
-- 200 + [攻撃力 × 100%]以上のHealthを持ったMinionを、そのHealth以上のダメージを持つOn-Hit Effectsが有効なスキル等で即死させた場合でも発動する。
-- &c_elise;Eliseや&c_jayce;JayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Melee形態の時のみMinion即死が有効になる。
-- 味方ChampionがSpoils of Warの効果を受ける度に対象の味方ChampionのMinion Score(CS)が1増加する。
-- 敵Pets、中立Monsterには無効。
- UNIQUE Passive - Bandit:
-- この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
- UNIQUE Passive - Quest:
-- 上位アイテム(&i_targonsbrace;&i_remnantoftheaspect;)にアップグレードした場合はGold獲得量を引き継ぐ。

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#n45f2735]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v9.5:
-- UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War): 15 + [対象の減少体力の2%]が、対象の減少HP(0-100%)に比例して5-30回復するに変更

- v8.15:
-- 価格が400 Goldに増加(元は350 Gold)

- v8.10:
-- 「Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」に変更(元は「Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」)

- v8.7:
-- 10秒毎の獲得Goldが+1 Goldに減少(元は+2 Gold)

- v8.5:
-- UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): が削除

- v8.4:
-- Healthが+50に減少(元は+75)

- v8.2:
-- UNIQUE Passive - Spoils of War: 「自身がRangedの場合は回復量が半減する」が追加
-- UNIQUE Passive - Quest:
--- クエスト達成に必要なGoldが500に減少(元は750)
--- 「このアイテムの効果によって750 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、シールドバッテリー(Shield Battery)を獲得し、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]。戦場の略奪が発動する度に64-83のシールドを再生する(Lvに応じて増加)。」が削除
--- 「このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、
3または4チャージを持ち1チャージを消費して指定地点にステルスワードを設置する'''ワード設置(Warding)'''の発動効果を得る。」が追加
-- ツイステッドツリーラインから削除

- v7.22:
-- UNIQUE Passive - Spoils of War: HP回復量が15 + [減少HP × 2%]に変更(元は15のみ)
-- UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
--- 自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
--- 通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
--- 同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
-- UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
-- UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)

- v7.9:
-- UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]であり、'''Spoils of War'''が発動する度に64-83のシールドを再生する。(Lvに応じて増加)」が追加

- v6.18:
-- HP回復量が15に減少(元は20)

- v6.13:
-- Minion即死効果が[195 + Lv × 5]Health以下に変更(元は200 Health以下)

- v6.9:
-- スタック増加時間が40秒に1個に増加(元は60秒に1個)
-- UNIQUE Passive - Spoils of Warの回復が20に減少(元は40)

- v5.22:
-- 価格が350 Goldに減少(元は365 Gold)
-- +2 Gold/10が追加

- v3.14: ''追加''
}}