//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Ability Power,Mana,Mana Regen,Cooldown Reduction,Active);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +1400 Mana
- +50 Ability Power
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 素早さ(Haste): |
~ +10% Cooldown Reduction
: UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): |
[最大Mana × 3%]分のAPが増加する。更に消費したManaの25%を回復する。
: UNIQUE Active - マナシールド(Mana Shield): |
[現在Mana × 15%]を消費し、消費したMana量 +150のDMを軽減するシールド(2s)を得る。
CD: 120s
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#vce578a4]
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- &i_archangelsstaff;Archangel's Staffのmanaスタックが最大値に到達するとこのアイテムに自動的に変化する。それ以外の方法でこのアイテムを得る事はできない。
- 最大Manaが2500の場合、+125 AbilityPower、シールド量は525程度。

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v8.6:
-- UNIQUE Active - マナシールド(Mana Shield):
--- 消費するManaが現在Manaの15%に減少(元は20%)
--- シールド持続時間が2sに減少(元は3s)

- v8.4:
-- Ability Powerが50に減少(元は80)
-- Manaが1400に増加(元は1000)
-- +10% Cooldown Reduction が追加
-- UNIQUE Passive - Haste: +10% Cooldown Reduction (同名のPassiveとは重複不可) が追加

- v6.9:
-- +50% Base Mana Regenが削除
-- UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの25%を回復する」が追加

- v5.13:
-- Ability Powerが+80に増加(元は+60)

- v3.5: 
-- UNIQUE ActiveのMana消費量が現在Manaの20%へ減少(元は25%)
-- UNIQUE Activeのシールド量が現在Manaの20%+150へ変更

- v1.0.0.152: ''追加''
}}