//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Health,Health Regen);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_warmogsarmor;
[[Warmog's Armor>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,750
'''(550)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_giantsbelt;
- &i_crystallinebracer;
- &i_crystallinebracer;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +800 Health
- +200% Base Health Regeneration
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - Warmog's Heart :|
8秒間ダメージを受けてない状態が続くと、毎秒最大Healthの3%を回復する。 最大Healthが3000未満の場合は発動しない。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Summoner's Rift及びHowling Abyss専用''
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}

}}}
}}}}


* 特記事項 [#qc809225]

- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える

*コメント [#a49022f1]

#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]

//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v5.16:
-- 合計価格が2,750 Goldに増加(元は2,500 Gold)
-- 合成価格が550 Goldに増加(元は300 Gold)
-- 200% Base Health Regenerationが追加
-- UNIQUE Passive削除
-- UNIQUE Passive - Warmog's Heart追加

- v5.8: 
-- Howling Abyssに追加

- v4.20:
-- 合計価格が2,500 Goldに減少(元は2,830 Gold)
-- 合成価格が300 Goldに減少(元は995 Gold)
-- Healthが+800に減少(元は+1,000)
-- 素材がCrystalline Bracer + Giant's Belt + Crystalline Bracerに変更(元はGiant's Belt +  Ruby Crystal +  Rejuvenation Bead +  Rejuvenation Bead)
-- UNIQUE Passive追加

- V4.3:
-- 合成価格が1070 Goldに増加(元は995 Gold)

- V3.6:
-- Howling Abyssで購入不可に

- V3.03:
-- Passiveによって得られるHPReg per 5sを最大HPの1%に減少(元は最大HPの1.5%)

- V3.01:
-- 合成素材が Giant's Belt +  Ruby Crystal +  Rejuvenation Bead +  Rejuvenation Bead に変更
-- 合成費用が2,830 Goldに増加(元は2,650 Gold)

- V1.0.0.152: Rework
-- 合成素材:  Giant's Belt +  Ruby Crystal +  Rejuvenation Bead
-- 必要費用: 2650g
-- 合成費用: 995g
-- +1000 health
-- 新たな Unique Passive: 最大HPの1.5%をHPReg per 5sとして得る。
-- このアイテムはもはやユニットを倒した際にHealth及びHPRegを得ない。

- December 21, 2011 Hotfix:
-- アシスト時、Passive上限の350 Healthを超えて増加するバグを修正

- v1.0.0.131:
-- Passiveによって得られるHPの上限を350に減少(元は450)。
-- Passiveによって得られるHPreg per 5sの上限を10に減少(元は15)。
-- 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPを35に減少(元は45)し、敵minionのkillによって得られるHPを3.5に減少(元は4.5)。
-- 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPreg per 5sを1に減少(元は1.5)し、敵minionのkillによって得られるHPreg per 5を0.1に減少(元は0.15)。

- v1.0.0.129:
-- Dominionでは購入不可になった

- v1.0.0.103: ''大幅変更''
-- 合成コストが980 goldに減少(元は1100 gold)
-- Healthが+920に増加(元は+770)
-- Passiveの効果を変更:
敵Minionを倒す度に+4.5 Health, +0.15 Health Regen/5を得る
また、敵Championをキル、またはアシストした場合はその10倍を得る
この効果は100回分までスタックし永続する

}}