#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Aatrox){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 一定時間毎のAARangeが50増加(合計225)し、対象の最大HP比例の追加物理DMを付与し、与えた追加物理DM分のHPが回復する。敵チャンピオンか大型モンスターにAAかスキルが当たる毎か、''&rcj(q,name);(Q)''の剣先に敵チャンピオンが当たる毎にCDが2秒解消される。
> 追加物理DM: [対象の最大HP × (4.588% + (Lv × 0.412%))] ※中立モンスターに対する上限は100DM
> 固定CD: 15s
> 固定CD: 24.706 - (Lv × 0.706)s
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に範囲攻撃をして範囲内の敵ユニットに物理DMを付与する。剣先・中心範囲が当たった敵ユニットには50%増加した物理DMとKnockup(0.25s)を付与する。敵ミニオンに対する物理DMはLv比例の割合減少し、対象が中立モンスターの場合は剣先時のKnockupが100%増加する。このスキルは使用後4秒以内は最大2回まで追加使用でき(CD: 1s)、使用毎にDMが25%増加する。また、このスキルは最後の使用か使用可能時間終了後からCDが開始する。
> 1回目物理DM: 10/30/50/70/90 + [AD × 60/65/70/75/80%]
> 1回目物理DM(剣先): 15/45/75/105/135 + [AD × 90/97.5/105/112.5/120%]
> 2回目物理DM: 12.5/37.5/62.5/87.5/112.5 + [AD × 75/81.25/87.5/93.75/100%]
> 2回目物理DM(剣先): 18.75/56.25/93.75/131.25/168.75 + [AD × 112.5/121.88/131.25/140.63/150%]
> 3回目物理DM: 15/45/75/105/135 + [AD × 90/97.5/105/112.5/120%]
> 3回目物理DM(中心): 22.5/67.5/112.5/157.5/202.5 + [AD × 135/146.25/157.5/168.75/180%]
> 最大物理DM: 56.25/168.75/281.25/393.75/506.25 + [AD × 337.5/365.625/393.75/421.875/450%]
> 対ミニオン物理DM率: 50% + [(Lv - 1) × 3]%
> CD: &rcj(q,cd);s Range: 650(1回目)/525(2回目)/200(3回目)

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定方向にエネルギーを放ち、最初に当たった敵ユニットに物理DMとSlow(25%, 1.5s)を与える。対象が敵ミニオンの場合はDMが100%増加し、対象が敵チャンピオンかエピックモンスター以外の中立モンスターの場合はエリアが発生し、対象が1.5秒以上留まった場合はエリアの中心にPullして物理DMを与える。
> 物理DM(1Hit毎): 30/40/50/60/70 + [AD × 40%]
> 最大物理DM: 60/80/100/120/140 + [AD × 80%]
> CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Passive:'' 敵チャンピオンに与えたDoT以外のDMの一定割合を回復する。
> 回復HP率: 20/22.5/25/27.5/30%
>
> ''Active:'' 指定方向にリープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
> CD: &rcj(e,cd);s Range: 300

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 0.25秒詠唱して悪魔の力を解放し、周囲のエピックモンスターとチャンピオン以外の敵ユニットにFear(3s)を与えて回復HP率とサイズとADが増加し、徐々に減少する増加MSを得てユニットをすり抜けるようになる。効果時間中に敵チャンピオンキル/アシスト毎に効果時間が5秒間延長されて増加MSが更新される。また、1体以上の敵チャンピオンキル/アシストを獲得していた場合の効果時間中のデス時に、自身にSlow(99%)がかかるが移動可能な状態で、3.25秒間かけて最大HPの30%分のHPで復活する。
> ''Active:'' 0.25秒詠唱して悪魔の力を解放し、周囲のエピックモンスターとチャンピオン以外の敵ユニットにFear(3s)を与えて自分自身への回復HP率とサイズとADが増加し、徐々に減少する増加MSを得てユニットをすり抜けるようになる。効果時間中に敵チャンピオンキル/アシスト毎に効果時間が5秒間延長されて増加MSが更新される。また、1体以上の敵チャンピオンキル/アシストを獲得していた場合の効果時間中のデス時に、自身にSlow(99%)がかかるが移動可能な状態で、3.25秒間かけて最大HPの30%分のHPで復活する。
> 増加回復HP率: 40/55/70%
> 増加AD: 20/25/30%
> 増加MS: 60/80/100%
> CD: &rcj(r,cd);s
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
古代種族ダーキンの数少ない生き残りの一人
AAtrox? いいえ、SkillFighteroxです ── Aatrox
v9.9
v9.12
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Aatrox]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/aatrox/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/aatrox/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Aatrox]]
}}}
}}}}