#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Evelynn){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 最後に敵チャンピオンからDMを受けた1.5秒後に''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''状態になる。
>
> ''&rcj(p,name);:'' Lv比例の一定のHP以下の時に、Lv比例のHPが毎秒回復する。Lv6以上の場合は、カモフラージュ状態にもなる。
> 回復HP下限: 230 + (Lv × 20) (+2.5AP) 看破範囲: 600
> 毎秒回復HP: 11.471 + (Lv × 3.529)
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に棘を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与え、次の4秒以内の3回までのAAかスキルで追加魔法DMを付与する。中立モンスターに当たった場合はこのスキルのCDが60%解消される。使用後にこのスキルの効果が変化し、3回まで再使用可能になる。
> ''Active:'' 指定方向に棘を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与え、次の4秒以内の3回までのAAかスキルで追加魔法DMを付与する。中立モンスターに当たった場合はこのスキルのCDが60%解消される。このスキルは使用後に効果が変化し、3回まで再使用可能になる。
> 魔法DM: 25/30/35/40/45 (+0.3AP)
> 追加魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 (+0.25AP)
> 最大追加魔法DM: 30/60/90/120/150 (+0.75AP)
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: 8.&rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
>
> ''再発動:'' 視界内にいる最も近くの敵ユニット1体に向けて直線状に貫通する棘を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。敵ユニットを対象にしている場合は、その対象に向けて棘が放たれる。
> 魔法DM(1Hit毎): 25/30/35/40/45 (+0.3AP)
> 最大魔法DM: 75/90/105/120/135 (+0.9AP) 弾速: 2000-1250
> Cost: 無し CD: 0.5s Range: 500

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定した敵チャンピオンか中立モンスターに呪い(5s)を与える。対象にAAかスキルを当てた場合に呪いが解除され、Slow(65%)を与えてCostMNが回復する。対象が2.5秒以上呪いにかかっていた場合はSlowの代わりにCharm(65%)を与え、敵チャンピオンには追加で減少MR(4s)を、中立モンスターにはCharmの効果時間を2秒延長されて追加魔法DMを与える。
> Slow, Charm効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s
> 対チャンピオン減少MR: 25/27.5/30/32.5/35%
> 対モンスター追加魔法DM: 250/300/350/400/450 (+0.6AP)
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: 14/13/12/11/1&rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、MSが増加(30%, 2s)する。このスキルはOHEが有効。''&rcj(p,name);(P)''が発動するとこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時まで強化状態になる。
> 魔法DM: 55/70/87/100/115 + [対象の最大HP × (3% (+0.015AP)%)]
>
> ''&rcj(p,name);(P)強化時:'' 対象の敵ユニットに向かってリープし、通過した敵ユニットにも対象の最大HP比例の魔法DMを与えるようになる。OHEは指定対象にのみ有効。
> 魔法DM: 75/100/125/150/175 + [対象の最大HP × (4% (+0.025AP)%)]
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' 現在HPが30%以下の敵チャンピオンにマークを付与する。
>
> ''Active:'' 対象指定不可状態で後方400にワープすると同時に、前方範囲内の敵ユニット魔法DMを与える。現在HPが30%以下の対象に与える魔法DMは100%増加する。
> 魔法DM: 125/250/375 (+0.75AP)
> 最大魔法DM: 250/500/750 (+1.5AP)
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: 450
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
半永久のステルスを持ち敵を襲撃する
ルーンテラで暗殺を生業とする謎の者
v9.2
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Evelynn]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/evelynn/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/evelynn/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Evelynn]]
}}}
}}}}