#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Sylas){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' スキル使用毎に1スタック(4s)増加し(最大2スタック)、建物を含む敵ユニットへの次の4秒以内のAA毎に1スタック消費して、AAが魔法DMに変換されて鎖を旋回させる範囲攻撃になる。敵ミニオンに対するAA魔法DMは70%減少する。このスキルはスタック増加時に一度だけAAタイマーをリセットする。
> ''Passive:'' スキル使用毎に1スタック(4s)増加し(最大2スタック)、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック消費し、AAが魔法DMに変換されて鎖を旋回させる範囲攻撃になる。敵ミニオンに対するAA魔法DMは70%減少する。このスキルはスタック増加時に一度だけAAタイマーをリセットする。
> AA魔法DM: 6 + (Lv × 3) (+0.2AP) + [AD × 100%]
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定地点で交差するように両腕の鎖を叩きつけ、それぞれの範囲内にいる敵ユニットにSlow(2s)と魔法DMを与える。0.5秒後に交差地点が爆発し、Slow(50%, 2s)と同様の魔法DMを与える。敵ミニオンに対する爆発の魔法DMは45%減少する。
> Slow: 15/20/25/30/35%
> 魔法DM(1Hit目): 45/70/95/120/145 (+0.6AP)
> 魔法DM(2Hit目): 40/60/80/100/120 (+0.4AP)
> 最大魔法DM: 85/130/175/220/265 (+1.0AP)
> 対ミニオン最大魔法DM: 67/103/139/175/211 (+0.82AP) 爆発範囲: 180(対モンスター以外)/200(対モンスター)
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 対象の敵ユニットに向かってリープして魔法DMを与え、対象が敵チャンピオンの場合HPが回復する。対象の敵ユニットのHPが40%以下の場合は魔法DMが50%増加し、自身のHPが40%以下の場合は回復HPが75%増加する。
> 魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.65AP)
> 最大魔法DM: 90/135/180/225/270 (+0.975AP)
> 回復HP: 70/90/110/130/150 (+0.5AP)
> 最大回復HP: 122.5/157.5/192.5/227.5/262.5 (+0.875AP)
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active - 逃亡:'' 指定方向にリープする。このスキルは使用後に3.5秒以内は''拉致(Abduct)''に変化し、再使用可能になる。また、このスキルは''拉致(Abduct)''使用か使用可能時間終了後からCDが開始する。
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
>
> ''Active - 拉致:'' 指定方向に向かって鎖を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMと極短いStunを与えてそこまでリープし、対象にKnockUp(0.5s)を与える。対象が敵ミニオン以外の場合、リープ前にDMを軽減するシールド(2s)を獲得する。
> 魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.2AP)
> シールド耐久値: 80/115/150/185/220 (+1.0AP)
> Cost: 無し Range: 800

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' Activeにはその対象のRスキルの基本CDの200%分のCDが対象毎に存在し、Activeを敵チャンピオンに使用した時点でその対象のCDが開始してCD中はその対象にActiveを使用不可になる。このCDはCDRの効果を受け、最短で20秒になる。
>
> ''Active:'' 指定対象のRスキルをコピーする。このスキルは使用後にコピー対象のスキルに変化(120s)し、Cost無しで再使用可能になる。コピーしたスキルのランクはこのスキルのランクに依存し、それぞれのレシオに対するステータスも自身のステータスに依存する。また、コピーしたスキルにAPレシオが存在しない場合はADレシオ1%毎に0.7%、増加ADレシオ1%毎に0.5%分のAPレシオに変換される。
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
自身を捉えていた鎖をそのまま攻撃に利用するファイターメイジ
ゾーイ、ニーコに続く敵のリソースを活用するチャンピオン
v9.12
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Sylas]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/Sylas/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/Sylas/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Sylas]]
}}}
}}}}