#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/08/21 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v9.4 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v9.6 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ フェロシティ |>|>| &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ なし |>|>| &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Rengar)
}}
#BR

* 目次 [#wcee4fd8]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#dab86a94]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
#netvideos("LfvNrV7gz4k",480,270);\

//---------- 英語 ----------
#netvideos("GTJ-5prY98U",480,270);\
}}

* 考察 [#vd741aed]
奇襲が得意なAssassin寄りFighterのプレデター
フェロシティという特殊なゲージを使用し、スキルを強化して戦うプレデター
茂みが友達のプレデター

'''Pros'''
-元のスキルとEmpoweredされたスキルを連続で使用することによる高い瞬間火力と機動力
-UltによるステルスWardを無視した強烈なGankを持つため敵チームへのプレッシャーが強い
-Passiveによる茂み付近での高い機動力
-Qによる素早いジャングルCreep処理
-Wによりバーストで落ちにくく、ジャングルでのHP維持が可能
-強化WでのCC無効による高い継戦能力
-トロフィー獲得と装備を揃えることによる優れたスケール

'''Cons'''
-基礎ADの伸びが極めて低く、Passiveを稼がねばならず、また強化スキルの基本ダメージはレベルで上昇するため、キル・アシストと装備そしてレベルへの依存度が高い
-単体にしか効率的にダメージを与えられないため、集団戦が苦手
-強化スキルによる火力・CC耐性・CCがトレードオフで難易度が高い
-通常スキルのCDが少し長く、戦闘状態を維持しなければならないのでFerocityの管理が大変
-奇襲・先制が得意なChampionであり、後手・防衛では実力を発揮できない

#BR
** スキル紹介 [#sbf8a12d]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Rengar_Unseen_Predator_(P).png,48x48);&br;&ref(./Rengar_Bonetooth_Necklace_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;CDが存在しない為、茂みの中に居続ければ、攻撃を行うたびに攻撃対象に飛びつくことが出来る。&br;&c_teemo;のキノコを指定すると飛び掛って踏むという罠があるので、相手にTeemoがいる時は要注意。&br;ジャングルの植物や可視化された敵ワードにも飛びつくことができる。&br;&br;''フェロシティ(Ferocity)''&br;元のスキルと別に扱われる為、Empoweredされたスキルは元のスキルと連続で使用することが出来る。&br;そのためスキルが1つだけのLv1では特に強力。スタックが溜まったら仕掛けると◯。&br;&br;''骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace)''&br;各々の敵Championをキルするか、攻撃後1.5秒以内にそのChampionが倒されると1 Trophyを得る(最大5 Trophies)。&br;得たTrophyの数に応じてADが増加する(基礎ADではなく増加ADとして扱われる)。&br;また、特定状況下でHead of Kha'Zixという効果に置き換わる。詳しくは[[こちら>#n950de0e]]を参照。''ヘッドオブ カ=ジックス''獲得時の増加ADは、30 + [増加AD × 30%]。|
|~&ref(./Rengar_Savagery_(Q).png,48x48);&ref(./Rengar_Empowered_Savagery_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;主力スキル。通常スキルの中ではダメージが低いがCDが最も短いので、これでFerocityを稼ぎまくるのが基本。&br;スキル持続時間が3秒と短く、敵に攻撃する瞬間に使わないとすぐCDになる。&br;ステルス状態の時にこのスキルを使ってもステルスは解除されない(通常攻撃時にステルス解除)ので奇襲に利用できる。&br;&br;''Empowered Savagery''&br;攻撃面が一気に強化される。Ult→強化Q→Q→AA(もしくはQ→強化Q→AA)の奇襲は強烈。|
|~&ref(./Rengar_Battle_Roar_(W).png,48x48);&ref(./Rengar_Empowered_Battle_Roar_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;このスキルのおかげでバーストに非常に強く、ダメージ交換も有利に行える。&br;中立クリープのDMに対しては回復量が75%に増加するが、回復対象が1.5秒以内であること、このスキルのCD自体が長いことを考えてなるべく早いタイミングで使用しよう。&br;&br;''Empowered Battle Roar''&br;自身にかかっているCCを全て解除するようになる。StunやSuppression中でも使用可能なのでHardCC持ちの敵を奇襲する際に役立つ。|
|~&ref(./Rengar_Bola_Strike_(E).png,48x48);&ref(./Rengar_Empowered_Bola_Strike_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;遠距離攻撃・Ferocity稼ぎとして重要なスキル。&br;&br;''Empowered Bola Strike''&br;スネアが付与されるため、通常のEと合わせてタイミングよく使えばスネアからのスローが決まるためかなり強烈。|
|~&ref(./Rengar_Thrill_of_the_Hunt_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;Twitchのステルスと同じく1秒程度の準備期間があるので、その間にリコールやテレポートを使ってステルスのまま移動する事ができる。なお使用した瞬間からMSは増加する。&br;発動すると敵Team全員の画面がわずかに暗くなり、Rengarと最も近い位置にいる敵Championの頭上に全員が視認できるマークが表示される。&br;ステルスワードに看破されなくなる一方で、敵にUlt使用と同時にシグナルを送ってしまうため、敵の視界外でかつ敵が気づいて後退しきれない距離から使うことが求められる。&br;草むらからの飛びつきと同じ扱いになるので、Passiveの条件さえ満たしていれば飛びつき時にFerocityが1スタック溜まる。|
}}
#BR

** セリフ [#d02b1544]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「狩りの時間だ!」''
 #エイリアンVSプレデターのオマージュ

'''移動時'''
''「化け物ですら恐れを抱く」''
''「強い奴にしか興味はない」''
''「いつでも狩れるぞ」''
''「どの首を頂戴しようか」''
''「安心は弱さを生む」''
''「狩る者、そして狩られる者」''
''「狩人には狩人の道がある」''
''「痕跡を辿れ」''
''「獲物の匂いだ」''
''「真の狩人に休みはいらぬ」''

'''攻撃時'''
''「なかなかの獲物だ」''
''「せいぜい楽しませてもらおうか」''
''「いい皮が取れそうだ」''
''「その頭、ねぐらに飾ってやる」''
''「我がコレクションに加えてやろう」''
''「死んでも逃がさん」''
''「下等生物め」''

'''Bonetooth Necklace獲得時'''
''「倒した相手は忘れん」''
''「勝利の数だけ、戦利品がある」''

'''Bonetooth Necklace3スタック時'''
''「狩りの報酬だ」''
''「手ぶらでは帰らん」''

'''Bonetooth Necklace6スタック時'''
''「勝利の証だ!」''
''「始まったばかりだ」''

'''Bonetooth Necklace12スタック時'''
''「悪くないコレクションだ」''
''「もっと獲物を!もっと戦利品を!」''

'''Bonetooth NecklaceMAXスタック時'''
''「後には死体しか残さぬ!」''
''「素晴らしい狩りだ!」''

'''&ref(./Renegar_BattleRoar.jpg,32x32);&ref(./Renegar_EmpoweredBattleRoar.jpg,32x32);Battle Roar使用時'''
''「さあ来い!」''
''「戦いを始めよう!」''

'''&ref(./Renegar_BolaStrike.jpg,32x32);&ref(./Renegar_EmpoweredBolaStrike.jpg,32x32);Bola Strike使用時'''
''「すっ転ぶなよ」''
''「そう慌てるな」''
''「まあ待て」''
''「ちょろい獲物だ」''

'''&ref(./Renegar_ThrilloftheHunt.jpg,32x32);Thrill of the Hunt使用時'''
''「集中しろ……」''
''「聴け……」''

(ステルス化した&c_khazix;カ=ジックスが近くにいる時に&ref(./Renegar_ThrilloftheHunt.jpg,32x32);Thrill of the Huntを使用したとき)
''「見えてるぞ、化け物!」''
''「見つけたぞ、ケダモノめ!」''

'''ジョーク時'''
''「まさに血の海、我にこそ相応しい!」''
''「戦利品が増えたな、もっと広いねぐらに引っ越すか」''

'''挑発時'''
''「その戦士の心、俺が貰い受ける!」''
''「俺に倒されたことを、誇りに思うがいい!」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection'''
''"Tonight we hunt!"''
 狩リノ……時間ダ……。
 #エイリアンVSプレデターのオマージュ

'''Movement'''
''"Monsters can be made to fear."''
 化け物とて恐怖を抱くものだ。
''"I seek only the strongest."''
 我が欲するは強者のみ。
''"Strike when ready."''
 いつでもやれる。
''"Whose head shall I take."''
 さあ、どの首を狩ってやろうか・・・。
''"Comfort breeds weakness."''
 充足は弱さを招くだろう。
''"There is the hunter and the hunted."''
 狩る者と狩られる者がいる。
''"Walk the killer's path."''
 殺し屋は良いぞ。
''"Catch their trail."''
 奴らの痕跡を辿れ。
''"The scent of prey."''
 獲物の匂いだ。
''"A true hunter never rests."''
 狩人とは、獲物を求め続けるものだ。

'''Attacking'''
''"A fitting prize."''
 手頃な獲物だな。
''"Let's see what they're made of."''
 お前が何でできているか見てやろう。
''"Carve off a souvenir."''
 記念に傷跡を残してやろう。
''"Their heads will adorn my wall."''
 奴らの首を、我が家に飾りつけてやる。
''"Another piece for my collection."''
 また一つコレクションに追加だな。
''"Nothing will escape."''
 何者も逃げられはしない。
''"Lesser creature."''
 下等種め。

'''Bonetooth Necklace3スタック時'''
''"Spoils of the hunt."''
 狩りの戦利品だ。
''"Never return empty-handed."''
 手ぶらでは帰らんぞ。

'''Bonetooth Necklace6スタック時'''
''"A token of my conquests."''
 俺の征服の証だ。
''"I'm just getting started."''
 まだ着手したばかりだ。

'''Bonetooth Necklace12スタック時'''
''"A fine collection."''
 なかなかのコレクションだ。
''"More prey, more prizes."''
 獲物が多ければ、賞も増えるというものだ。

'''Bonetooth NecklaceMAXスタック時'''
''"Leave only a trail of bodies."''
 道には死体のみが残る。
''"What a glorious hunt."''
 何と素晴らしい狩りだ。

'''Upon using&ref(./Renegar_BattleRoar.jpg,32x32);&ref(./Renegar_EmpoweredBattleRoar.jpg,32x32);Battle Roar'''
''"Come on!"''
 来い!
''"Let's fight!"''
 掛かってこい!

'''Upon using&ref(./Renegar_BolaStrike.jpg,32x32);&ref(./Renegar_EmpoweredBolaStrike.jpg,32x32);Bola Strike'''
''"None shall escape."''
 逃がさん。
''"Not so fast!"''
 遅い!
''"Slow down!"''
 止まれ!
''"Easy prey."''
 格好の獲物だ。

'''Upon using &ref(./Renegar_ThrilloftheHunt.jpg,32x32);Thrill of the Hunt'''
''"Focus."''
 研ぎ澄ませ……。
''"Listen."''
 耳を澄ませろ……。

'''Upon using &ref(./Renegar_ThrilloftheHunt.jpg,32x32);Thrill of the Hunt while there is a stealthed  &c_khazix;Kha'Zix nearby'''
(ステルス化したKha'Zixが近くにいる時にThrill of the Huntを使用したとき)
''"I see you, wretched creature!"''
 見えているぞ、哀れな怪物め!
''"I found you, beast!"''
 見つけたぞ、ケダモノめ!

'''Joke'''
''"So much bloodshed... This is my kind of place!"''
 山ほどの虐殺……ココは天国か!
''"All these trophies... I'm gonna need a bigger den!"''
 こんなにトロフィーが……もっと大きな巣窟が必要になるな!

'''Taunt'''
''"You have a warrior's heart. I think I'll take it."''
 お前には戦士の心がある。俺が取り出してやろう。
''"You've earned a good death. I've earned the kill."''
 お前は良き死を得たぞ。この俺が殺したんだからな。\
}}

** 小ネタ [#ac4b2427]
- Night Hunter Rengarスキンの場合、tauntを使用するとフードを外したり被ったりする。
-特殊イベント - The Hunt Is On!
敵&c_khazix;が3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。
この状態でKha'Zixより先にKha'Zixからキル(アシストでもOK)を取ると、Bonetooth Necklaceが''Head of Kha'Zix''に変化し、スタック数が固定され、Rengarに「Victory!」のバフが永続的に付与される。
また、Head of Kha'Zixには「茂みに入っている間のみ、Rengarの視認範囲が増加する」という効果が追加されている。
Kha'Zixに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、Head of Kha'Zixを入手する事は不可能になってしまう。
尚、「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。

** ストーリー [#o971040d]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#nc2d02af]
&splash;

* コメント [#qaaa142f]
#pcomment_nospam(コメント/Rengar,20)

* 変更履歴 [#w00040ff]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
//- vX.XX:
//-- XXXXXXXXXX
//--- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

- v9.4 : バグ修正。
--強化されたQ - 逆上
---スキルレベル1での基本ダメージ : <del>70</del> ⇒ 30

- v1.0.0.145:
-- 実装
}}
----