#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/06/22 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v9.6 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Yorick)
}}
#BR

* 目次 [#w5a6d170]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
#netvideos("7cW8wrCCpMU",480,270);\

//---------- 英語 ----------
#netvideos("RUVveKdiU_U",480,270);\
}}

* 考察 [#w2d29d0d]
付近で死亡したユニットからペットを生み出して共に戦うチャンピオン
墓守から僧侶へ、Fighter/MageからFighter/Tankへとリワークされた

'''Pros'''
-サステインと優れたハラス性能を持ち、レーン戦や小規模戦で強い
-大量のペットから繰り出されるオブジェクト獲得能力
-強烈な戦闘力と独立したPush能力を持つ、生存時間制限が存在しないペットを召喚するUlt
-AS以外のステータスの伸びが大きい
-優位を確保した場合の絶大なゾーニング能力
-数少ない壁生成スキルを持ち、特にBlinkの無いChampのカウンターとなりうる
-タワー破壊が非常に得意

'''Cons'''
-ペットと墓を使い切ってしまうと戦力がガタ落ちする
-対象指定のスキルが強化AAのQしかなく、スキルショット精度に強く依存する
-Blink等の移動スキルを持たず、不利な相手に対してPSで差を埋めることが難しい
-QやWの性質上、遭遇戦には弱め
-強力なCCがほぼない
-序盤のWやUltのCDは長め
-劣勢の集団戦では墓の確保やグールの維持が辛い

#BR
** スキル紹介 [#abe59de9]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Yorick_Shepherd_of_Souls_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;''告別''&br;序盤は墓が自然生成される間隔が長く、Qを活用する必要がある。&br;''呪われし一群''&br;Yorickの火力の源であり、Yorickの全て。&br;召還されるグールの挙動はMelee Minionと限りなく近い。彼らを戦闘で活用する為には、前もって殴り合いを始めるか、Eのマークを対象に付与しておく下準備が要る。&br;召喚可能なのは最大で4体までであるが、「霧の乙女」と一定距離離れている場合。&br;「霧の乙女」の周囲の「ミストウォーカー」とは別々にカウントされる(つまりマップ上に最大8体存在できる)。&br;ただしこの状態で「霧の乙女」と合流すると4体まで減ってしまうので注意。|
|~&ref(./Yorick_Last_Rites_(Q).png,48x48);&br;&ref(./Yorick_Awakening_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;低コストで回復効果を持ったAA強化スキル。墓造りから殴り合いまで活躍するYorickの主力。&br;追加物理ダメージはオブジェクトに対しても発動するため、タワー破壊能力が高い。Flashして距離が離れてても振りかぶっていれば命中する。|
|~&ref(./Yorick_Last_Rites_(Q).png,48x48);&br;&ref(./Yorick_Awakening_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;低コストで回復効果を持ったAA強化スキル。墓造りから殴り合いまで活躍するYorickの主力。&br;追加物理ダメージはオブジェクトに対しても発動するため、タワー破壊能力が高い。&br;当然のことながら、Flashして距離が離れてても振りかぶっていれば命中する。|
|~&ref(./Yorick_Dark_Procession_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;&c_jarvaniv;のULTの様な円形の壁を生成するスキル。&c_jarvaniv;のものと比べると半径が少し狭く破壊可能で、味方のみ通り抜けることができる為逃走や追撃の場面でも活用できる。&br;発生までラグがあるので中に捉えるのは少し難しい。タワーのターゲットになるという性質を持つ。|
|~&ref(./Yorick_Mourning_Mist_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;そこそこの射程から撃てるAOEスロー。&br;グールを召還した状態でマークを当てれば意外なバーストが出せる。&br;マークの効果を活用して、一度レーンに張り付いたペットをjgの中立キャンプに引き寄せ再度Yorickの後を追わせる事も可能。&br;ペットはミニオンとチャンピオンに同時にマークを付けた場合でもチャンピオンを優先して攻撃する。|
|~&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;「霧の乙女」はグールと同じく時間で消滅することはなく、距離も無制限。&br;ただし&c_annie;のULTの様に自分で動かしたりなどはできない。&br;殴り合いの補助やファームの加速で大いに活躍する。特にJG周りとの相性がすこぶる良い。&br;「ヨリックが召喚したユニットは、レーンで戦闘を開始したら、そのままレーンの先へと進んでいく」為、一度レーンでミニオンを処理し始めると、そのままタワー下まで進むことになる。&br;リコールなどで距離が離れても自分の元にワープしてきたりすることはないのでスプリットプッシュ要員として活用することも可能。&br;&br;グールが召喚される効果は「霧の乙女」自体がユニットを止めを刺す必要はなく、周囲でユニットを倒せば発動する。&br;ちなみに、タワーの攻撃優先順位は砲台ミニオン>ミストウォーカー>霧の乙女>自軍ミニオンとなっている。|
}}
#BR

** セリフ [#xd15aeed]
#tab(日本語,旧ボイス){{
//---------- 日本語 ----------
チャンピオンピック時
''「恐れることはない…。お前の死体は無駄にしない」''
チャンピオンバン時
''「墓の下で後悔させてやる」''
~
ゲーム開始時
''「俺にも名声があった、そう、あの破滅までは」''
''「この地が癒えることはない、だがせめて休ませてやろう」''
''「疲れ、朽ち、半ば死して尚、俺はお前を追い続ける」''
''「俺がいるのは生と死の間、そして鼓動と沈黙の間」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「ヨリック、なんという有様だ!」''};
   ヨリック:''「これが俺のあるべき姿だ」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「鎖を外せ、我らと一つになるのだ!」''};
   ヨリック:''「それは無理だな」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「人の姿など不自由なばかり、お前は無限の存在になれる!」''};
   ヨリック:''「今のままでいい」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「希望などあるものか!」''};
   ヨリック:''「少しはある」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「お前が見えるぞ、ヨリック! お前の弱さが見える!」''};
   ヨリック:''「お前に何が分かる!」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「永遠の世界に加わるのだ、ヨリック!」''};
   ヨリック:''「あの世でお前に会えたらな」''
~
攻撃時
''「お前に墓穴を掘ってやろう」''
''「数多くの魂が解放を待っている」''
''「死せよ」''
''「あの世が待っているぞ」''
''「お前を土に還してやる」''
''「お前の死を悼んでやろう」''
''「死にゆくものに敬意を」''
''「みな埋めてやる!」''
''「お前に救いはない」''
''「霧がお前を飲み込む」''
''「墓穴がお前を待っている」''
''「お前はもう朽ちている」''
''「お前は死ぬ定めなのだ」''
''「朽ち果てろ!」''
''「倒すのではない、終わらせるのだ」''
''「お前はもう終わりだ」''
''「お前を弔う言葉などない」''
''「墓に刻む言葉は決まったか」''
''「埋めてやる」''
''「死せよ、そして甦れ」''
''「墓がお前の寝床となる」''
''「その肉体を土に還してやろう」''
&ref(./Yorick_Last_Rites.png,32x32);&rcj(q,name); 発動時
''「あの島は決して忘れぬ!」''
''「また穴を掘るのか」''
''「墓穴がひとつ増えるだけだ」''
''「葬式は出してやる!」''
&ref(その他/編集ルール/アイコン一覧/Infernal_Drake.png,center,nolink,32x32,Infernal Drake);ドラゴンを攻撃時
''「寿命の長い龍を屠るのは気が引けるが」''
''「偉大なる龍よ、その命をいただこう」''
&ref(その他/編集ルール/アイコン一覧/Baron_Nashor.png,center,nolink,32x32,Baron Nashor);バロンを攻撃時
''「大きな墓穴を掘らなくてはなあ」''
''「霧はお前ですら飲み込むだろう」''
''「これは大きな棺桶がいるなあ」''
タレット破壊時
''「あらゆるものはいずれ朽ちる」''
''「墓石もいつかは崩れる」''
''「全ては崩れさる」''
''「先へと進むぞ」''
''「万物は崩れる運命にある」''
''「そのまま墓石となるがいい」''
~
移動時
''「俺の行いは全て正しい、それがいかに恐ろしくとも」''
''「霧が悶えている、根を下ろす場所を探して」''
''「死は恐れるものではない、誰しも生きているより死んでいる時間の方が長いのだ」''
''「どんな地獄より、死ねない事の方が辛い」''
''「俺が知るものはみな死んだ、お前の方はどうだ」''
''「かつて不死の地と呼ばれた島々も、やがては滅びゆく」''
''「祝福は瞬く間に呪いにかわる」''
''「叫び、島の叫びが聞こえる」''
''「もうすぐだ、この腐った世界は終わる」''
''「あの世が迎えに来る、その日まで生きるのだ」''
''「俺は暴君ではない、この魂たちは自らの意思で俺に従っている」''
''「この霧は、もう俺の一部だ」''
''「かつて楽園のようだった島々も、今や牢獄だ」''
''「魂の彷徨う場所なら、どこへでも」''
''「消えぬは苦悶する魂の叫び声」''
''「俺は生と死の狭間にしがみついている」''
''「俺が見たものを知れば、みな死を欲するだろう」''
''「この水がなければ、俺は霧に取り込まれているだろう」''
''「滅びの王が、その呪いの犠牲者に逢う日も近い」''
''「この魂は土より出でて土へと還っていく」''
''「俺たちの運命は死よりも悲惨だ」''
''「俺は魂をその終わりまで運ぶ、それがどこであろうとも」''
''「水は生者の為に、シャベルは死者の為に」''
''「この地を清める為ならば、俺たちの魂など安いものだ」''
''「この仕事は俺だけでやり遂げる」''
''「俺の呪いこそが、唯一の希望だ」''
''「奴らを埋めた時のことをよく覚えている」''
''「魂はいつまでも彷徨うが、死体は朽ち果てて残らぬ」''
''「命は短いと人は言う、だが、俺にとっては長すぎる」''
''「死は必ずしも解放ではない」''
''「かつて死には意味があった」''
''「あの世のことを教えてくれ、俺は辿り着けないかもしれないからな」''
''「生命の息吹よ、俺を守ってくれ」''
''「滅びの王、仲間諸共葬ってやる」''
''「俺は生死の狭間を覗きすぎた」''
''「長い旅だが、俺は最後までやり遂げる」''
''「希望など持っていない、だから取り戻すのだ」''
''「記憶とは辛いものだ」''
''「聞こえたか、あれが終わりの音だ」''
''「死者は決して忘れていない」''
''「神聖も、邪悪も、俺にはもう分からない」''
''「全て消えゆく、俺以外の全てだ」''
''「みな最後は墓に入るのだ」''
''「命、なんと美しい夢か」''
''「俺の名を覚えておけ、俺はいつか忘れるだろうが」''
''「この先に何があるのかは知らないが、ここよりマシには違いない」''
''「死者にお前の声は届かない、いくら叫ぼうともな」''
''「死者は俺を許してくれる...だろうか」''
''「必ずやり遂げる、時間はいくらでもある」''
''「人生など、墓の外にいるわずかな時間でしかない」''
~
ジョーク
''「ああ、外した。そこだ! どこだ? あ、よし」''
敵&c_amumu;アムムの近くでジョーク
''「あぁ? 友達が欲しいのか? 残念でした」''
敵が近くでジョーク
''「死ぬほどつまらん、死ねないが」''
~
挑発
''「俺の外套の飾りにしてやる」''
''「お前は雑に埋めてやる」''

敵ミュータントを挑発時
''「哀れな姿だ、終わらせてほしいか」''
 #&c_cassiopeia;&c_fiddlesticks;&c_kassadin;&c_sion;&c_urgot;&c_warwick;&c_zac;が該当
敵タイムトラベラーを挑発時
''「時間なら、俺にも腐るほどある」''
 #&c_ekko;&c_zilean;が該当
敵ヨードル
''「小さいと、墓穴を掘るのも楽だな」''
敵キッズを挑発時
''「俺も昔は若かった、もう思い出せないが」''
 #&c_annie;&c_nunu;&c_jinx;&c_taliyah;が該当

敵&c_azir;アジールを挑発
''「お前のしもべと俺のしもべ、どちらが強いかな」''
敵&c_hecarim;へカリムを挑発時
''「お前が殺した者たちが甦り、刃を向けるだろう」''
敵&c_kalista;カリスタを挑発時
''「俺とお前の目的は同じ。だが、それだけだ」''
敵&c_karthus;カーサスを挑発時
''「せめてその混乱を楽しめ、俺が終わらせてやるまで」''
敵&c_kindred;キンドレッドを挑発時
''「お前か、いつも見ているぞ」''
''「俺を終わらせてくれ、さあ早く」''
敵&c_lucian;ルシアンを挑発時
''「いや、ルシアン、お前の妻など知らん」''
敵&c_lux;ラックスを挑発時
''「お前は世界が善良である事を思い出させる、そして純真すぎる事も」''
敵&c_maokai;マオカイを挑発時
''「お前も解放されたいか、斧で事足りそうだが」''
敵&c_mordekaiser;モルデカイザーを挑発時
''「亡霊よ、俺のしもべがお前を食らう」''
敵&c_ryze;ライズを挑発時
''「愚か者め、滅びが世界の望みかもしれぬのだ」''
敵&c_singed;シンジドを挑発時
''「不死だと? 喜んで俺のをくれてやる」''
敵&c_thresh;スレッシュを挑発時
''「その魂は、お前のものではない」''

敵が近くで挑発時
''「言葉で傷つくほど、純粋ではないのでな」''
''「それがどうかしたか?」''
''「はぁ、話し相手がいるだけよいとするか」''
''「はぁ、昔は俺もそんな事を言っていたな」''
~
誰かが近くで笑った時
''「あぁ、笑い方を思い出したぞ」''
~
キル時
''「苦悶の叫びに新たな声が加わる」''
''「肉体は砕け散り、そして再生する」''
''「皆、最後は同じだ」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「なんという酷い事を!」''};
   ヨリック:''「必要な事なのだ」''
''「お前の死体を無駄にはしない」''
シャドウアイル勢をキル時
''「シャドウアイルがまた終わりに近づいた」''
キリングスプリー
''「墓穴が足らん」''
''「俺のしもべが増えたな」''
''「全部は埋められん」''
''「墓場が一杯になってしまう」''
~
&ref(./Yorick_Awakening.png,32x32);目覚め 使用時
''「さあ、魂を奪え!」''
''「お前の眠る場所はここではない」''
''「甦れ! そして戦え!」''
''「全てを食らいつくすのだ」''
''「友よ、あと少しだ、それで休める」''
''「さあ、共に行こう」''
''「懐かしい顔もいるな」''
''「甦れ、この世に戻ってこい」''
''「甦り、戦い、そして朽ち果てよ」''
''「目覚めよ、新たな獲物だ」''
''「共に死のう、仲間たち、自由になるのだ」''
''「再び自らの足で立ち上がれ」''
''「手を貸してくれるか、ありがたい」''
''「良く戻ってきた、さあ、終わらせよう」''
''「会えて嬉しいぞ」''
''「土の中から来てくれたか」''
''「おお、友よ」''
''「ああ、お前の顔には見覚えがあるぞ」''
&ref(./Yorick_Dark_Procession.png,32x32);&rcj(w,name); 使用時
''「お前も仲間にならないか」''
''「運命に抗おうというのか」''
''「聞け、あの島の嘆きを」''
''「終わりなどない」''
''「この呪いを打ち破るため利用するのだ」''
''「姿を現せ!」''
''「終わることのない円環」''
''「こいつらが求めるのはお前だ」''
''「こいつらの手がお前に届く」''
''「魂たちの苦しみを知るがいい」''
&ref(./Yorick_Mourning_Mist.png,32x32);&rcj(e,name); 使用時
''「それは穢れの印だ」''
''「大地の呪いだ」''
''「堕ちるがいい」''
''「触れれば穢れるぞ」''
''「飲まれろ!」''
''「印は刻まれた」''
&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,32x32);&rcj(r,name); ランクアップ時
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「全てを支配してやる」''};
   ヨリック:''「また一歩終わりに近づくか?」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「更なる力! 全てを飲み込んでやる!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「感じるか? この力の高まりを!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「食らい! みなぎれ!」''};
&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,32x32);&rcj(r,name); 使用時
''「あの島の恐怖を味わえ!」''
''「行け! 望むがままに食らえ!」''
''「覚悟しろ! お前を迎えにきたんだ」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「従え! 降伏しろ!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「抗うな!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「いずれ全てが飲み込まれる!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「霧がすべてを奪う!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「飲み込んでやる! 我らの一部となれ!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「我らは穢れにあらず! 我らは力なり!」''};
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「さあ! 黒き霧に飲まれろ!」''};
~
アイテム購入時
''「俺の墓には入れなくていい、どうせあの世へは持っていけない」''
''「死人にだって必要なものはある」''
''「俗世を生きるための世俗の品だ」''
&i_rubycrystal;ルビークリスタル 購入時
''「命の鼓動を感じる、かつて島々がそうだったように」''
''「俺の腐りかけた心臓のように赤い」''
''「命を感じる」''
&i_clotharmor;クロースアーマー 購入時
''「こんなものを着たまま死にたくはないな」''
''「ボロ布か、すぐにダメになるだろう」''
''「肉と骨を覆う布切れだ」''
''「死にゆく者の鎧だな」''
&i_iceborngauntlet;アイスボーンガントレット 購入時
''「死神の手のような冷たさだ」''
''「冷たいな、俺の手よりも」''
''「足がすくむような冷たさだ」''
&i_steraksgage;ステラックの篭手 購入時
''「王の為の小手だ」''
"They'll find me hard bury."
''「俺が死を遠ざけ命を求めるとはな」''
&i_spiritvisage;スピリットビサージュ 購入時
''「亡霊の鎧だ」''
''「優しき亡霊からの贈り物か」''
''「時には死者が生を与えることもある」''
''「精霊よ、共にあれ」''
&i_sunfirecape;サンファイア・ケープ 購入時
''「俺が見つけた唯一の暖かさ」''
''「敵を土に還そう」''
''「内に秘めたる命の炎」''
&i_bladeoftheruinedking;ルインドキング・ブレード 購入時
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女: 「『偉大だった者の剣』よ!」};
   ヨリック:''「『愚かだった者の剣』よ」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女: 「王が奪い返しに来ようぞ!」};
   ヨリック:''「ならば返り討ちにしてやろう」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女: 「父なる者の剣よ!」};
   ヨリック:''「暴君は罪の報いを受けねばならん」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女: 「この剣は数多の歴史を潜り抜けて来たのだ!」};
   ヨリック:''「ならばそれらを無に還してやろう」''
&i_deadmansplate;デッドマンプレート 購入時
''「俺に丁度いいな」''
''「死んだ者には必要あるまい」''
''「死者に鎧は要らぬ、俺には必要だが」''
''「埋めてしまうには惜しいからな」''
~
&i_healthpotion;体力ポーション使用時
''「死を先送りするのか」''
''「命に乾杯」''
''「まだ生きているとはな」''
~
リコール時
''「俺にも休息は必要だ」''
''「みな、生まれた場所に戻るのだ」''
''「葬式と葬式の間のつかの間の休憩だ」''
''「円を描くように、俺の仕事に終わりはない」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「臆病者め!」''};
   ヨリック:''「すぐに戻るさ」''
''「死者を弔う鐘の音か」''
~
死亡時
''「悲しむなあ...」''
''「寒さを感じる...」''
''「ついに...」''
''「死が見える...」''
復帰時
''「蘇生の衝撃にも慣れてきた」''
''「死んでいる場合ではないな」''
''「俺たちは死なない、だから戦い続ける」''
''「死んでもまた甦るだけだ」''
''「生命の息吹で蘇ったか」''
''「いつか蘇らない時がくる」''
''「つかの間の休息」''
&color(purple){&ref(./Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png,20x20);霧の乙女:''「無駄なことを、なぜ諦めぬ!」''};
   ヨリック:''「それが運命だからだ」''
''「あの世は送られるものではない、行くものだ」''
''「まだ終わりの時ではない」''
''「鎮魂歌には、早すぎる」''\


//---------- 旧ボイス ----------
'''Upon selection'''
''「死は、始まりでしかない」''

'''Movement/attacking'''
''「誰の墓穴を掘ってやろうか」''
''「ヨーリック・モーリー……俺の名を忘れるな」''
''「運命を……受け入れろ」''
''「答えは土の下に埋まっているぞ」''
''「死に際の声はいつ聞いても最高だ」''
''「シャドウアイルに送ってやる」''
''「お前の寿命が見える……」''
''「俺に墓を……掘って欲しいのか?」''
''「命は儚いものだ」''
''「生きた体はあまりに脆い」''
''「行き先は一つだけだ」''
''「素晴らしい骸になりそうだ」''
''「グールの声が聞こえるか?」''
''「俺の仲間になれ、永遠に」''

'''On using &ref(./YorickOmenOfWar.png,32x32);Omen of War'''
 (唸る)

'''On using &ref(./YorickOmenOfPestilence.png,32x32);Omen of Pestilence'''
''「朽ちろ」''
''「苦しめろ」''
''「腐れ」''
 (笑う)
 
'''On using &ref(./YorickOmenOfFamine.png,32x32);Omen of Famine'''
''「食らえ」''
''「貪れ」''

'''On using &ref(./YorickOmenOfDeath.png,32x32);Omen of Death'''
''「祟れ」''

'''Taunt'''
''「お前を生き埋めにしてやる、ハッハッハッ……」''

'''Joke'''
''「この前、お前の親戚に会ったぞ。髪は抜け落ち、肉は爛れ、脳味噌を食いたがってた……心当たりはあるか?」''

(対応台詞不明)
''「大地を死体で埋め尽くしてやる」''

~
#fold(英語(有志訳)){{
'''Upon selection'''
''"Death is only the beginning."''
 死は始まりに過ぎない。

'''Movement/attacking'''
''"Death is the gift I offer."''
 死は俺からの贈り物だ。
''"You will remember Yorick Mori."''
 お前は俺の事を思い出すだろう。
''"Embrace the inevitable."''
 逃げ道がない事を受け入れろ。
''"Answers lie beneath the dirt."''
 答えは土の下に埋まっている。
''"The last breath is sweetest."''
 最後の一息が一番甘い。
''"Another claimed for the Shadow Isles."''
 Shadow Islesにいざなわれた奴がもう一人……
''"Everything has an expiration date."''
 如何なるものにも有効期限がある。
''"Who requires my services?"''
 誰が俺の世話になりたいんだ?
''"Life... slips away."''
 命は…儚く消える。
''"Live bodies are so... fragile."''
 生体はとても…脆い。
''"There is only one destination."''
 行き着く先は一つしかない。
''"They will make splendid corpses."''
 彼らは良い死体となるだろう。
''"Do you hear the ghouls?"''
 ghoulsの声を聞いたか?
''"Join me in eternity."''
 死後の世界で俺を手助けしろ。

'''On using &ref(./YorickOmenOfWar.png,32x32);Omen of War'''
''Yorick growls.''
 (唸る)

'''On using &ref(./YorickOmenOfPestilence.png,32x32);Omen of Pestilence'''
''"Rot."''
 腐れ。
''"Torment!"''
 苦しめ!
''"Wither."''
 衰えろ。
''Yorick laughs.''
 (笑う)
 
'''On using &ref(./YorickOmenOfFamine.png,32x32);Omen of Famine'''
''"Feast."''
 食らえ。
''"Devour!"''
 貪れ!

'''On using &ref(./YorickOmenOfDeath.png,32x32);Omen of Death'''
''"Revenge!"''
 復讐だ!

'''Taunt'''
''"I will bury you alive!" *laughs*''
 お前を生き埋めにしてやる。(笑う)

'''Joke''' 
''"I think I might know a relative of yours. No hair... sagging flesh... always going on about brains. Ring any bells?"''
 俺はお前の親類を知っているぞ。髪が無く……肉が垂れて……いつも脳ミソがどうとか言っている。何か心当たりはあるか?\
}}

** 小ネタ [#o2aead18]
-Vayneのアートワークの背景に[[Yorickのショベルと思わしき物が地面に刺さっている。:http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Yorick_Shovel.jpg&refer=Champion%2FYorick]]
-''Pentakill Yorick Skin''にあるとおり、&c_karthus;Karthus,&c_mordekaiser;Mordekaiser,&c_sona;Sona,&c_olaf;OlafとPentakillというバンドを組んでおり、Yorickはベース担当である。
同Skinを使用するとダンスが変わる。
--''“MORE BASS. TURN THE BASS UP. TURN THE ******* BASS UP. MORE. MORE.”'' 「もっと低音を。もっと低音を上げろ。低音を*******上げろ。もっと。もっとだ」– Pentakill Yorick

** ストーリー [#f86ff215]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#g9a6f951]
&splash;

* コメント [#h00413cc]
#pcomment_nospam(コメント/Yorick,20)

* 変更履歴 [#f31e47b6]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
//- vX.XX
//-- XXXXX
//--- XXXXXXXXXXXXXXX

- v9.5 : 「霧の乙女」のダメージとマークされた対象へのダメージが低下。
--R - 嘆きの墓標
---「霧の乙女」の基本ダメージ : <del>10/20/40(+ヨリックの合計攻撃力×0.5)</del> ⇒ 0/10/40(+ヨリックの合計攻撃力×0.5)
---マークされた対象へのダメージ : <del>対象の最大体力の5/7.5/10%</del> ⇒ 対象の最大体力の3/6/9%

-v9.2 : 
--ヨリックがレーンを離れる際、霧の乙女が後を付いてくるように。
--霧の乙女の体力の増加率が向上。
--ミストウォーカーから得られるゴールドの減少。
--終盤の墓の出現頻度が向上。
--ヨリックから遠く離れていても、ミストウォーカーと霧の乙女のダメージが減少しないように。

- v6.18:
-- リワーク

- v1.0.0.120:
-- 実装
}}
----

}}}